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Mensajes - Zaranthir

#1171
Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 14:53:36
Cita de: cesarmagala en 06 de Febrero de 2017, 14:23:52
Yo no dudo que el juego es bueno.
Pero intuyo una guerra entre editorial y autor que puede hacer que veamos el juego en 2025, o que se publique una cosa diferente a la que el autor quiere y no cuadren bien ambas cosas.

Dudo  de ninguna guerra entre ambos. Siempre que los leo uno y otro estan de acuerdo... Simplemente la comunicacion con los mecenas no italianos es nefasta, muy mal llevada y cosas imprescindibles mal explicadas o directamente obviadas  .
Pero entre autor y editorial  no entran en contradicciones o cosas raras...

Yo en todo caso temo retrasos en la produccion. Todo suelen tenerlo y este monster no va a ser menos... :(

Nah, entre Giochix y Nicola ningún problema.

El gran problema es
#1172
Cita de: Maek en 06 de Febrero de 2017, 13:04:55
Eso esperemos... porque como las metan como add-on y las paguemos sólo tres personas, a ver cómo costean esa nueva producción de moldes.

Por eso era mejor idea crear el addon/pledge/Shorcut durante la campaña, porque les serviría para tener una aproximación y para impulsar un poco la campaña.

Pero mira... han dicho que de una forma u otra los SGs los tendremos. Si luego en el Pledge Manager les sale más caro por no haberlo lanzado durante la campaña ya es su problema...

Y yo quedar me quedo también, porque al final el juego es el que es y pinta espectacular, aunque Giochix no nos lo quiera enseñar...
#1173
Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 12:07:13
  Yo ya les he dejado mensajitos y bueno... se que seguire dentro porque se lo que trae el juego a nivel reglas y tal, y creo que como juego va a marcar epoca (positivamente)... No quiero arrepentirme de algo que no vere en tiendas y tal pero vamos, no entiendo a que juega Giochix...


Es lo mismo que me pasa a mi. El juego es el mismo y es muy bueno, independientemente de la desafortunada campaña de Giochix, pero da rabia que se esté desaprovechado así la oportunidad de hacer una gran campaña de recaudación y sacar un juego aún mejor...
#1174
A ver... yo creo que para salirse siempre hay tiempo hasta que acabe la campaña. Tengamos paciencia... a ver qué dicen los módulos que han publicado y con suerte igual nos sorprenden antes del final con el dichoso reglamento... que ha sido el lastre de esta campaña que iba camino de un grandísimo éxito y se va a quedar a medio fuelle por culpa de una mala gestión.

Yo creo que me mantendré dentro pero por el juego que hay, porque he podido leer las reglas originales y me convence, pero desde luego ya no tengo nada claro pasarme al All Included y por supuesto entiendo a quienes no quieren seguir dentro con esta falta de información completa sobre lo que están pagando.

Entre tanto sigo intentando hacer que esta gente espabile y publique el reglamento de una vez...
#1175
Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 10:07:03
Lo que pierden en KS lo recupera en GS... 292.000 mas o menos seguimos igual que siempre. Eso si, estancados. De ahi no nos moveremos ya.

Los modulos avanzados ya estan en italiano.

Por lo que he leido viene  lo de distintas capacidades y valores para cada mini en combate :)

Y otras cosillas mas que como reglas opcionales pueden estar bien, como el modulo de comercio...

  Ahora solo faltan las reglas basicas pero completas... que sigue siendo lo mas importante.

  No se porque estos tios lo hacen todo al reves...  ???

Tengo la sensación de que no tienen nada más que estos módulos que van a subir eh... porque cada vez que les hablo de las reglas me responden con eso.
#1176
Módulos avanzados en italiano en la página de la campaña.

No he tenido tiempo de mirarlo todavía pero son 5 páginas nada más...

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_extra_IT.pdf

La traducción al inglés está en proceso según Giochix, y estará lista lo antes posible
#1177
Por si os sirve de algo, yo les he mandado hoy otro email insistiendo en lo necesario que es que saquen el reglamento completo cuanto antes, no ya para los posibles nuevos backers sino para mantener a los que están dentro.
#1178
Cita de: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 23:48:54
  Avanzadas o completas?? Cuidado que sn coss diferentes...
Literalmente:

CitarWe are working on a first release of advance part of rulebook, I hope for Sunday or Monday.
#1179
Entiendo tus zozobras Simbolio, a estas alturas es inadmisible que no estén las reglas al completo, y la campaña lleva casi una semana sin crecimiento en gran parte por culpa de eso.

Si te sirve de algo, desde Giochix me dijeron el otro día que entre hoy y mañana iban a sacar las reglas avanzadas... a ver si mañana las tenemos de una buena vez.

Por otra parte, con lo que queda yo que tú aguantaría un poco más. Si las reglas salen estos días y valen la pena tener un Early Bid es una ventaja considerable, y siempre estás a tiempo de salirte cuando vaya a acabar la campaña.

Desde luego como no suban las reglas ya, el impulso final que suelen tener las campañas de crowdfunding en este caso será una caída final...

Cita de: Simbolio en 05 de Febrero de 2017, 23:10:23
O sea que Zaranthir habla con Nicola sobre un posible problema en las cartas de objetivo y Nicola, a estas alturas, se da cuenta de que sí que existe ese problema gracias a que Zaranthir se lo ha hecho ver... esto si que me ha dado mala espina... ¿o es que lo estoy entendiendo mal?

Esta situación se da por la decisión no planificada de Giochix de poner un addon con el mapa Occidental (por la demanda de los mecenas).

Creo que Nicola tiene muy claro cómo funciona su juego, pero como Giochix lo ha "troceado" bastante es posible que pueda surgir algún problemilla de estos.

No obstante, tras consultarlo con ellos Nicola me aclaró que las cartas de objetivos en la campaña están como un SG desbloqueado (la expansión de objetivos estratégicos), por lo que todas las cartas de objetivos vendrán en el juego base, y por tanto será perfectamente posible jugar con el mapa occidental y el básico de 3-5 jugadores.


#1180
No se si habéis visto ya el vídeo que ilustra el funcionamiento de los bárbaros.

Su papel es mucho más importante que "rellenar los territorios vacíos al principio de la partida". A lo largo del juego pueden aparecer mediante rebeliones en los territorios en los que no mantengas suficientes tropas, y durante su fase pueden atacar y conquistar nuevos territorios (no son solo pasivos). Son una parte del juego que me llama mucho la atención.

Aquí tenéis el vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=qvsQXtE4zmM
#1181
Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
Muchísimas gracias por esta información. En cualquier caso sigo pensando que el precio de la ampliación del sexto jugador es cara...

Tal y como lo entienden ellos, no es que la del sexto jugador sea cara, es que las demás (7-9) son baratas.

Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
- Quizás deberían detallar más el contenido de cada paquete, de cada addon y de cada S.G. Por ejemplo: ¿cuales son esas 19 miniaturas que parece ser son tan caras? ¿más bárbaros?

Se lo comentaré a ver aunque a mi personalmente tampoco me parece tan necesario. Si vienen en la expansión del sexto jugador es que hacen falta para jugar a 6 jugadores.

Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
- Seguramente mucha de esa información esté en los comentarios de la web de giochix, pero los que nos hemos enterado del proyecto hace 5 días leerse los 800 comentarios requiere tiempo que muchos no tenemos.

Yo la campaña la voy siguiendo sobre todo por aquí, apenas he mirado los comentarios de la campaña, que además están mayoritariamente en italiano.

Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
- Muy a mi pesar, el añadir la opción de la ampliación sin miniaturas no ha servido para subir (de momento) el numero de Eremitas, quizás los wargameros clásicos no se hayan enterado de este añadido.

Yo creo que la mayor parte de la gente quiere miniaturas, por eso el Eremita no tiene mucho éxito. Puede que en Giochistarter la gente esté más preocupada por el juego pero en Kickstarter la inmensa mayoría de los mecenas demanda miniaturas y más miniaturas.

Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
- Deberían incentivar los addons de sexto jugador y la de 6-9 jugadores para compensar ese elevado precio. Los completistas queremos el juego completo y creo que mucha gente no se mete

Eso ya lo han hecho con el pledge del "All Included", si eres completista ahí tienes la mejor opción.

Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
porque esas opciones además de caras, si no se liberan todos los S.G. serán "incompletas". Por ejemplo: ¿por qué no llevan sus correspondientes dados? Evidentemente esto implicaría a su vez incentivar el ALL-IN con más "chrome".

De nuevo gracias por tu esfuerzo.

Por eso han dicho que van a ofrecer la opción de tener todos los SGs, bien en el pledge manager o bien a través del "SG guarantee / shorcut" durante la campaña, por lo que con ello los completistas tendrán (es posible que tengamos... que yo todavía estoy planteandome tirarme a la piscina con todo) todo si así lo quieren.

Si necesitas cualquier cosa o tienes cualquier otra duda dime y me intento enterar ;)
#1182
Respuesta de Nicola sobre cómo jugar a 5 jugadores con el mapa occidental:

CitarYes, you can use faction mameluc to play English if you want

Objective card are different for each faction

Right, if you don't play a faction there isn't objective card of that player

Ah ok, I understand now your doubt

I have a rule about that, don't worry

Now I speak with Giochix and then I write you

Creo que hablando con él ha caído en la cuenta del tema de las cartas de objetivos, pero dice que tiene solución así que en principio yo creo que no va a haber problema para jugar con el mapa adicional y la caja básica/edición deluxe de 3-5 jugadores.

EDITO (IMPORTANTE)

El mazo de objetivos está incluido en la versión básica de 3-5 jugadores, se trata del SG ya desbloqueado de 190.000â,¬

190000â,¬: The game will include also the Strategic Objectives expansion (15 new cards).

Esa "Strategic Objectives expansion" son las cartas de objetivos para todos los jugadores, por lo que se podría jugar sin problema 3-5 jugadores con el mapa occidental, simplemente sustituyendo alguna facción oriental por alguna de las occidentales
#1183
Cita de: malovig en 05 de Febrero de 2017, 07:39:08
Bueno!!!

Pues siguen pasando los dias... y ni reglas oficiales en condiciones..... ni accion alguna de la editorial  buscando un cambio de situacion ni modificar la cantidad de lla stretchgoals ni sacar algun addon intetesante... nada. Que desastre 😧😧😧 mira que cada vez que se saca aqui algo me gusta mas el juego pero lo de la editorial es para llorar... 21 dias desde el inicio de desde el 9 esto se ha quedado muerto y jo han hecho NADA que motive al backer a apoyar con mas dinero o a conseguir nuevos backers.

Ojala en los proximos 3 o 4 dias hagan alguna cosa para que esto de un ultimo estiron.

Efectivamente, y si te das cuenta la campaña lleva parada más o menos el mismo tiempo que la editorial lleva parada en ese aspecto...

Desde el día 10 (y más concretamente desde el día 14) la campaña está estancada sin ningún crecimiento, y de hecho decreciendo por rachas.

Es una pena pensar que de haberse mantenido un buen ritmo estable ahora la recaudación sería fácilmente de más de 310.000â,¬ (y ya tendríamos el siguiente SG).

Tengo respuesta ya sobre lo que preguntabais de los precios de la expansión de 6 jugadores y su contenido:

En palabras de la propia Giochix:

En la expansión de 6 jugadores hay más miniaturas de bárbaros

Además de eso, hemos hecho un descuento en las expansiones de 7 a 9 jugadores para que no salga tan caro al mecenas añadirlas


Si analizamos esto mirando la campaña, efectivamente la expansión del sexto jugador contiene 19 miniaturas más que la de los demás (115 frente a 96), además de que también incluye más cubos de recursos extra y más cartas y fichas.
#1184
Cita de: seth_22 en 04 de Febrero de 2017, 22:24:49
Mi pregunta va porque parece que las expansiones solo de jugador traen también bárbaros. Y claro, eso cambia las cosas. Tener todas las figuras de bárbaros puede ser interesante de cara a comprar el mapa+6 jugador pero si se necesitan las demás expansiones de jugador entonces no tiene mucho sentido.

Cierto, tienes razón, no me había fijado en que los bárbaros vienen en cada expansión.

Voy a preguntar a Giochix a ver cómo es esto exactamente y os cuento.

#1185
Cita de: seth_22 en 04 de Febrero de 2017, 21:16:50
Una cosa que habría que saber es si el mapa con el 6 jugador trae de verdad todos los componentes para jugar a un juego completo a 9, porque se incluyen las cartas y creo que los bárbaros, por lo que  se podría improvisar para el resto de jugadores con otras piezas, aunque no fueran del juego. ¿O las expansiones por jugador (7,8,9) traen bárbaros? Es verdad que traen monedas así que habría que meter más de alguna forma.
De todas formas yo creo que a menos jugadores es necesario quitar territorios sino pasarías más tiempo moviendo bárbaros que jugando. Y el papel del Papa también es interesante, ¿cómo queda si no entra Italia en juego?

Saludos.
Lo de las cartas de objetivos no lo se, pero puedo intentar preguntar a Nicola, a ver qué me dice.

Lo que sí está bastante claro es lo que incluye la expansión del sexto jugador. Solo hay que fijarse en las expansiones del 7 al 9 que incluyen:

- Miniaturas de jugador.
- Tablero de jugador.
- Pantalla de jugador.
- Monedas adicionales.

Todo lo demás viene en la de 6