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Mensajes - Lapu

#1171
Sondeos / Re:Balance de la Colección 2019
29 de Diciembre de 2019, 13:17:32
Me apunto a la estadística. Un poco de cabeza porque esto no me lo apunto.

Juegos/expansiones comprados (entre preventas, KS, segunda mano, etc..): 8
(Paladines del Reino del Oeste, War Chest, Age of Steam, Small City, Pack de expansiones de Small City, Caylus, Food Chain Magnate: Ketchup Mechanism & other ideas, Mombasa: Cooked Books)

Juegos/expansiones vendidas: 7
(Dungeoneer, Ground Floor, Die Speicherstadt, En el Año del Dragón, Roll for the Galaxy, Roll for the Galaxy: Ambition y Shogun:Tenno's Court)

Juegos/expansiones cambiados (incluyen mathtrades, etc...): 3
(Entró Santa María por Jaipur, Princes of the Renaissance por Signorie y 7WD Pantheon por Raptor)

Otros (Regalos, premios, concursos): 1
(Steam Over Holland)

Print and Play: 1
(Set & Match)

En neto, he sumado 3 juegos.
#1172
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Diciembre de 2019, 12:37:14
Como se suele decir, rompo una lanza en favor de JVidal. Yo jugué dos partidas al TS con un enamorado del juego y se me quitaron las ganas de seguir con ello. Al César, lo que es del César. Entiendo su éxito, pero no me enganchó nada y no estoy dispuesto a darle las 25 partidas que requiere para saberse las cartas y alcanzar el nivel del contrincante. Llego tarde con él. Me pasé 3 horas leyendo cartas, poniendo y quitando chips y tirando dados... sin que el tema me llamara y sin la tensión de intentar ganar. Sabía que el otro iba a darme la puntilla después de dejarme rodar la bola un poco por amabilidad.
#1173
Me interesa mucho lo que propone Oath, igual que me interesan las otras propuestas de Wherle a pesar de haber jugado únicamente una vez a su Root. Ojalá tuviera yo menos juegos (que priorizo) y más tiempo para aceptar las propuestas de juego de otros grupos de mi entorno donde los tienen.

Justamente este hecho de que sean juegos que masticar y remasticar durante partidas en un grupo de nivel similar es lo que me echó para atrás a la hora de comprar Root y lo que probablemente me impida meterme en este Oath. No dispongo de ese caldo de cultivo.

De los demás, tengo mucha curiosidad por Pamir y por Infamous Traffic, peeeerooo... tengo kilos de mandanga en la estantería que requieren mi atención y un gran número de partidas igualmente. Con max. 1 partida a la semana, no llega para chupar todos los caramelos.  :-\
#1174
Estoy interesado en conocer opiniones de los que lo vais jugando. Ya os tiene que haber llegado, creo.

Edito: El concepto y la propuesta del juego me parecen atractivos, pero me da miedo de que sea demasiado ligero o sin decisiones duras que tomar, amén de ser un posible multisoli. Guiadme.
#1175
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Diciembre de 2019, 13:24:24
Cita de: Greene en 24 de Diciembre de 2019, 08:12:50
Pues eso, que más o menos así es como yo lo veo. Seguro que me dejo muchas más cosas que querría haber comentado pero que en este momento no me han venido a la cabeza... Y perdonad por el tocho... ;D ;D ;D

Gracias por tus comentarios, Greene.
#1176
Cita de: Soviet07 en 23 de Diciembre de 2019, 15:38:32
Cita de: Lapu en 22 de Diciembre de 2019, 23:53:11
Cita de: christianlafferla en 21 de Diciembre de 2019, 20:39:01
Me falta saqueadores por probar
Sin estar de suspenso, me gustó mucho menos que Paladines y Arquitectos. Ahora mismo una partida de Saqueadores me parecería perder el tiempo. Muy lineal, básico y simplote.
Pues yo prefiero el saqueadores al paladines... Al menos dura 3 veces menos y no se te hace soporífero por momentos. No veo la interacción por ninguna parte, que si.. Que te quitan cosas muchas veces por orden de turno.. Pero es más mala suerte que porque alguien crea que te puede estar quitando algo. Estoy de acuerdo, este en 10 partidas lo mandas al rincón de dormir... El saqueadores quizá convenzas a la abuela por Navidad... Y lo vuelves a jugar

En mi caso la duración y los turnos lentos no son un problema. Por eso prefiero Paladines a Saqueadores. La falta de interacción me molesta un poco más, pero la dejo pasar por buena si el resto del juego es excelente, que no es el caso. Ninguno de los dos me lo parece.

Mi primera partida en físico al Paladines, a 2, tuvo cero interacción. La segunda, a 3, tuvo mucha interacción sin querer y alguna cosa muy pero que muy directa. Matamos merodeadores cuyo bonus beneficiaba mucho a otro jugador en caso de que lo hubiera convertido. Además, a mi me faltó una subida en el track de fuerza para llegar a tope. No había manera humana de conseguirlo en mi último turno salvo mandando a misión a un lugareño. El jugador que iba antes de mi lo hizo adrede para que yo no lo consiguiera. Me habría dado los 4 PV del salto en el track y 1 PV más por un merodeador convertido que me daba PV por equis saltos en el track de fuerza. Vamos, que me "robó" 5 PV con premeditación y alevosía.

Efectivamente estaremos todos de acuerdo en que Paladines tiene muy poca interacción, pero este tipo de cosas como las de mi ejemplo lo hicieron brillar. Son posibles. Saqueadores tampoco me pareció la quintaesencia interactiva. Cogías meeples o atacabas posiciones que te vinieran bien, sin mirar mucho si fastidiabas al vecino. Creo recordar que había cartas de personal que sí que robaban recursos directamente a los demás, o algo del estilo... Corregidme si me equivoco.

Tanto Saqueadores como Paladines son bastante lineales. No hay múltiples caminos a los PV. Al menos esa sensación me ha dado hasta ahora. La diferencia es que saqueadores es más ligero y Paladines te ofrece un puzzle más jodido para llegar a la meta. En ese sentido me parece muy superior... Aunque sigo pensando que es carne de hilo de venta en menos de 10 partidas.

Me sorprendería Paladines si pudieras optar a la victoria sin hacer ninguna de las 3 cartas de decreto real. Ahí sí que te daría libertad para hacer acciones no preescritas. Aún con todo, fomenta centrarse en 2-3 cosas y llevarlas hasta el final, que es donde están los PV. Picar un poco de cada acción no lleva a la victoria.

Cita de: tigrevasco en 23 de Diciembre de 2019, 17:19:01
A mí el Saqueadores también me pareció plano en su día y no despertó mi interés. Sin embargo, es curioso que he oído a gente comentar que es el mejor de los 3, en cuanto a que cumple muy bien con el público al que va dirigido.

Que probablemente no sea yo... Quizás ahí esté el asunto.
#1177
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Diciembre de 2019, 00:19:29
Muy buena crónica de partidas. Que todos vengáis a escribir y contéis vuestra versión de los hechos implica que ASiE es un muy buen contador de historias. Yo tengo programada una a 5 jugadores a mediados de enero. A ver qué tal se da.

Lo que me chirría del juego es que muchas partidas acaban en guerras por el control de las ciudades, donde los asesinatos a agentes se producen de manera moderada y los asesinatos o protecciones a la realeza brillan por su ausencia. Tanto asesinar como esconder a la realeza son PV seguros, que nadie te puede quitar, como sí ocurre con una ciudad. De ahí que cueste un poco más llevarlos a cabo juntando las bombas y demás. Lo entiendo. Lo que nunca he visto ha sido a un lealista asesinar realeza o a un restauraka esconderla... por el mero hecho de sembrar la confusión o llevarse PV virtuales que cierren la partida. No sé. Creo que el esfuerzo no compensa. Confundes al personal y da gustico, pero gastas varios turnos montando el ataque para no llevarte PV. ¿Cómo lo veis vosotros? Yo en mis partidas echo en falta más meneos a la realeza, sea para confudir o no.

Ah, se me olvidaba, y subir los tracks de guerra o revolución es una cosa que siempre se hace al final cuando va todo el mundo ya sin careta ¿no? Subir el que no te toca no tiene sentido y subir el que sí te toca implica desevelarte sin querer queriendo.
#1178
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Diciembre de 2019, 00:45:08
Hoy ha caído mi cuarta partida al Barrage + The Leeghwather Project. Tercera de otro muchacho que ha pillado Italia en el draft. Segunda del que ha cogido a USA. El cuarto jugador se nos ha caído a última hora pero hemos decidido seguir con el plan de barragear fuerte.

Yo he ido con Francia y el ayudante que te permite almacenar 4 gotas de agua en diques de 3 alturas. Partida horrible donde he construído poco y mal. Además no he tenido ninguna posición positivamente fuerte para producir grandes cantidades de energía. Mi primera posición era una presa neutral. La segunda se ha visto ahogada por presas enemigas río arriba. La tercera ha sido un intento por recoger agua de los demás y bloquear que les cayera de nuevo. Esta última me obligaba a usar conductos ajenos. Jamás he usado a mi ayudante y apenas he disfrutado de mi habilidad francesa (-3 energía para cumplir contratos) para 2 de 9 contratos totales. Creo que debería haberme enfocado en sacarles provecho, pero se me ha ido el vino en catas. He producido pocas cantidades de energía a pesar de cumplir bastantes contratos. La mayoría con bajos requisitos. Esto me ha llevado a puntuar muy mal los bonus de ronda por no llegar a la barrera pertinente. Además he quedado último en el bonus de partida. Mi "jugada maestra" han sido 12 PV por la tech avanzada de recibir 3 PV por cada central construída y otros 12 PV por la tech avanzada que otorga 3 PV por cada tech avanzada en tu poder. La tech que te permite construír una central e inmediatamente después generar energía con bonus de +2 me ha sacado de algún apuro. Además he construído el edificio que te deja recuperar una tecnología de la rueda, lo cual me ha facilitado el poder usar esa generadora de energía con menos dependencia de los giros de rueda. He sido el único en construir edificios. Dos concretamente.
He quedado sobre los 90 PV.

El estadounidense ha venido acompañado del ayudante que permite construir bases con tarifa plana de exavadoras, sin importar el lugar. Con ello ha podido sellar casi todas las posiciones de montaña, sopena de no llegar a desbloquear su habilidad de país, la cual tampoco le habría dado especial ventaja porque autobloqueaba el flujo natural del agua con su muro rosa en las montañas. Partida dubitativa para él que ha sabido sacar adelante gracias a un par de empujones productivos de calidad, muchos PV directos desde su tablero y un buen ritmo de giros de rueda.
Ha terminado ligeramente por encima de los 100 PV.

El italiano ha sabido usar su ayudante a la perfección para tomar ventaja de turnos seguidos. Llevaba al arquitecto Battista. Ha colapsado de edificios la zona baja de llanuras, lo cual le ha dado los 15 PV del bonus fin de partida. Ha hecho alguna producción/contrato menos que yo, pero potentes y con bonus bien encadenados. Además ha estado más avispado que yo a la hora de usar los diques neutrales donde competíamos. Su punto fuerte ha sido la gran cantidad de PV que ha hecho por cada bonus de ronda y su tech avanzada que le daba 3PV por cada dique elevado. Casualmente las elevaciones han sido bonus de 4 ronda y se lo ha preparado muy bien.
Ha concluído con unos 115 PV.

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La madre de los pepinos publicados este año y uno de los mejores juegos de los últimos tiempos. No me canso de repetirlo. Juego TOP. Una pasada. Soy feliz con esta mierda en la estantería. Mi casa es un lugar mejor para vivir desde que está aquí.
#1179
Cita de: christianlafferla en 21 de Diciembre de 2019, 20:39:01
Me falta saqueadores por probar
Sin estar de suspenso, me gustó mucho menos que Paladines y Arquitectos. Ahora mismo una partida de Saqueadores me parecería perder el tiempo. Muy lineal, básico y simplote.
#1180
La torre para dirimir combates en Shogun me parece muy original.
El tratamiento del mapa en cuanto a distancias/recursos/polución en Antiquity tampoco lo he vuelto a ver.
El paso del tiempo mediante las ruedas dentadas en Tzolkin también me parece original e inteligente.
La forma de utilizar los dados en Troyes también me parece genial, además de innovadora.
Y por último se me ocurre Barrage que, si bien el uso y flujo de un recurso común no es 100% original, porque ya se había visto mínimamente en algún juego raro, el hecho de que los recursos no se gasten, sino que se manden al limbo y vuelvan al usuario pasado un tiempo, sí que me parece algo que no había visto hasta ahora. Al menos yo no lo conocía.

Y da la casualidad de que son todo pepinardos cojonudos.
#1181
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 23:37:08
Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 14:55:27
no me gusta jugar por ahi

A mi tampoco, pero menos me gusta no jugar.
Y si Gelete quiere unir Madrid con Gijón y Hamburgo... más ayuda no le puedo dar.


Por cierto, me acabo de echar otro Q.E. en familia con mis cuñados y mi mujer. Les ha costado pillarlo pero al final ha estado muy divertido. 29-28-26-(38)eliminado. Paranoia buena.
#1182
Vengo un poco tarde... pero lanzo metralla igual.
Habiendo jugado a los dos, mi voto va para Five Tribes. Me parece más único y original en lo que ofrece. De hecho lo tengo y no hay intención ninguna de venderlo. Muy top. El Viti, sin expansiones, me pareció olvidable. No está mal pero hay muchos así.
#1183
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 12:15:42
Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 11:15:21
hombre, el Papa algo tiene que influir en las batallas... sino cogerlo no te va a servir para nada

Hombre, si te cuesta poca influencia porque nadie lo quiere y te da 3 monedas al principio de la década siguiente (o 3 PV al final de la partida) mal del todo no está. Pero sí, el Papa debe tener un poder militar tocho para que la gente lo tenga en cuenta en serio. Cuando yo ofrecí públicamente mis servicios con una artillería y una infantería ligera, casi me escupen en la cara de la risa. Se conoce que no era suficiente.

Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 11:23:26
Cita de: Gelete en 17 de Diciembre de 2019, 11:17:15
El Principes es uno de los juegos que más me gustan y de los que menos alegremente recomendaría.
Ojala pudiésemos reunirnos para darle una vez al años.

solo 1?  ;)

Tabletop Simulator, amigos. Sé que duele, pero de otra forma no lo veo posible. Por menos de 10 pavetes lo tienes por ahí. Satanuco se lo pilló hace poco.
#1184
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 11:04:52
Cita de: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 08:28:09
Nosotros sólo lo hemos jugado una vez hace unas semanas y al ser la primera partida fuimos un poco tibios en ese aspecto de negociar, sobornar, etc...

Yo fui tan penco que combiné ir a bajo poder militar con querer ser el Papa. El resultado fue que todos vieron que la ayuda del Papa era despreciable y no merecía la pena pagar por ella. Por esa parte ya me encargué yo sin querer de matar cierto nivel de negociación.  :(
Por cierto, casi se nos pasa por alto que es necesario tener alguna unidad militar para participar como condotiero. Pensaba yo en un principio que tener CERO unidades militares también te permitía ir a la batalla con el valor del dado nada más. El primer turno de todos fue, obviamente, pillar cualquier arcabucero chungo para poder optar a condotiero.

Cita de: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 08:28:09
Por suerte creo en que la siguiente partida ya le empezaremos a sacar el jugo, porque los 4 jugadores que lo jugamos formamos parte del pequeño núcleo dentro de nuestro grupo a los que si nos van este tipo de juegos que yo defino como juegos donde el juego "lo hacen" los propios jugadores con su actitud.

Supongo que sois el grupo del A Study in Emerald, que es el otro Wallace sandboxero que se acaba cuando los jugadores tienen a bien y cuyo éxito depende de la experiencia de los mismos.

Cita de: Cody en 17 de Diciembre de 2019, 09:22:00
A continuación, nos metimos entre pecho y espalda, un "Nations". Este me gusta más a mí que a ella, aunque le mola también pero no llega al nivel de "excitación" que le provocan los "lacerda's". La partida la gané yo, en un juego más amable de lo habitual entre nosotros, pues apenas hubo 2 guerras y no provocaron cataclismos irreparables.

Muy chulo el Nations. Le falta algo para ser un top, pero siempre que lo saco, me diverto mucho.
#1185
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 01:04:40
Cita de: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 00:08:53
Por último, como nos quedaba un rato, hemos sacado el Q.E.

Qué curioso. Ayer también pude por fin estrenar Q.E. yo después de doscientos mil millones de meses paseando en una mochila a todas las partidas sin que nadie lo quisiera. Fue una partida rara a 5 jugadores, donde uno de ellos no quería jugarlo y empezó a meter prisa para acabar pronto. Me lo estropeó un poco, sinceramente. Pese a ello me lo pasé bien con la tensión de ver quién se lleva qué y por qué precio. Al final quedamos 41-32-28-8-eliminado o algo así. Menos apretados que vosotros.

Aprovecho a comentar que jugué también dos partidas a Happy Salmon. Me reventó mis prejuicios y me lo pasé realmente bien... Creo que una ronda más no me habría apetecido pero como chorriparty piscinero funciona muy bien. Creo que la próxima con un chupitazo después de tirar carta al suelo saldrá incluso mejor.

Y el rey de la jornada que fue (o debió ser) un Principes del Renacimiento. Partida divertida, por el placer de poder volverlo a jugar por segunda vez, pero a la vez extraña y frustrante, ya que es el típico juego donde todo su éxito recae en los jugadores. Si la gente no entiende lo que está pasando en el tablero, no negocia y no quiere hacer el juego brillar, se convertirá en un juego de pujas normal y corriente. En esta ocasión, la partida se vio marcada por un jugador haciéndose con un poder militar aplastante, que le otorgó unos 28 o 36 PV por laureles (batallas ganadas) quedando todo lo demás relegado a un segundo plano. Yo intenté ir a poder militar bajo haciendo de condotiero en contra de sus intereses, perdiendo batallas donde a él le interesaba ganarlas, pero fallé. No fue suficiente y los demás no pusieron de su parte. Nos arrasó con más de 60 PV quedando el segundo y tercero en torno a los 30, cuarto con unos 23 y yo mismo con 20 PV basados en 5 losetas de ciudad con poco valor y los 6 PV de ser el que más dinero amasaba al final.