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Mensajes - lagunero

#1171
Para que te recomendemos algo con más eficacia deberías decir para cuantos jugadores lo quieres y qué juegos tienes.

- Galaxy Trucker: No tiene puteo entre jugadores, el propio juego ya te putea bastante  ;) , a mucha gente le gusta, a mi me parece divertido un ratito, pero una partida entera me aburre, es el único juego que conozco del Gran Vlaada que no me compraría.
- El Wiz-war no lo conozco.

Juegos con puteo que me encantan para 3-4 jugadores: Intrigo (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65673/masques y Caos en el Viejo Mundo (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43111/chaos-in-the-old-world). Para más jugadores puedo recomendar el Shadow Hunters (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24068/shadow-hunters) o el Bang! (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3955/bang) de los que encontrarás amplia información en el foro con el buscador.
#1172
Sondeos / ¿A qué jugásteis en Nochebuena?
25 de Diciembre de 2012, 13:50:27
A lo mejor habría que ponerlo en Sesiones de Juego  ;D

Yo tuve el gran placer de jugar varias partidas a... ¡¡¡DANZA DEL HUEVO!!!

Con mis sobrinas (7, 5 y 3), y no paraban de pedir más y más. El Toma 6, el Coloretto y alguno más que llevaba en la bolsa no vieron la luz, dado el poco entusiasmo del resto de la familia.

¿Quién tuvo más suerte?
#1173
De jugón a jugón / Re: La calidad de los componentes
22 de Diciembre de 2012, 16:58:35
Yo creo que la calidad hay que juzgarla respecto de la jugabilidad. Si un juego permite que juegues cómodamente sin añadir nada más de lo que viene en la caja y con un deterioro "tolerable" de los componentes, es decir, que se puede jugar una cantidad de veces suficiente como para disfrutar un tiempo del juego sin que se rompan, es que la calidad es buena. A patir de ahí siempre pueden haber mejoras en esa calidad, que puede llegar hasta la "sobreproducción" en elgunos casos.

Considero un verdadero timo y tomadura de pelo que ahora no se hagan juegos con cartas de calidad suficiente. Los fabricantes piensan "como las van a enfundar me ahorro unos eurillos y pongo papel de fumar en vez de cartas", y eso es intolerable. Quiero que las fundas sean una opción, y eso no es así en muchos juegos. Y si no que pongan dentro de la caja los paquetes de fundas necesarios.
#1174
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
22 de Diciembre de 2012, 15:43:17
Cierra el hilo Alain, así no divagamos más ni nadie le da más vueltas a tu trabajo. Te leeremos la próxima vez que expongas algo.
#1175
Tengo el España-Brasil y el China-Korea, pero estos días no sé si podré escanearlos, envíame un privado si no tienes noticias mías antes del día 1.  ;)
#1176
Cita de: Gand-Alf en 22 de Diciembre de 2012, 11:56:46
Como lagunero ya mandó su jugada, pongo la mía y así podemos resolverlo. Vamos a ver si le sorprendemos con un counterblow clásico.

Papel
Tijera
Piedra

Copiado del mp enviado a horak:

Papel
Papel
Tijera

2:0 , Gandalf destroza mi estrategia ganando la eliminatoria  :'(

Nos veremos en la próxima edición...  8)
#1177
Ya que se han liado la manta a lacabeza con los wargames... ¡Ahora un wargame en solitario!
#1178
¡Movimientos enviados!

Dios mio, me ha tocado Gandalf  :o  :o Logré evitarlo en el torneo de TS pero aquí no he podido.
#1179
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
21 de Diciembre de 2012, 12:09:47
Me da la impresión que lo que Alain está diseñando y espera que dé sus frutos son componentes aunque él lo llame sistemas y nosotros lo hayamos entendido como mecánicas.

Probablemente, el inventor del dado de 6 caras como forma de sacar un número (o símbolo) al azar lo hizo para algo concreto y ahora se utiliza en infinidad de juegos y eso no los hace iguales ni parecidos. Y creo que eso es lo que pretende Alain, encontrar componentes nuevos que permitan sacar muchos juegos con mecánicas novedosas o adatar las mecánicas ya existentes. Con esos componentes, si logra su objetivo, se podría sacar una nueva generación de juegos adaptándose a una forma de producción "estandar" que permitiría reducir costes a sus autores, algo así como lo que ha hecho Nestorgames, ya citado varias veces en este hilo.

También puedo estar completamente equivocado, pero es lo que yo he entendido.
#1180
¡Me apunto!

PPTLS
#1181
¡Yo también quiero apuntarme ya al preorder!

Lev, necesitamos concurso y campeonato ¡ya!  ;)
#1182
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Diciembre de 2012, 21:19:23
pues mañana todos os llevaréis una sorpresa y cuando digo todos, digo todos.

Racionar así la información es crueldad pura y dura.
#1183
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
19 de Diciembre de 2012, 21:31:06
Gracias por contestarme Alain, aunque mis preguntas hayan sido personales. Sólo quería conocerte un poco más para entender mejor lo que nos cuentas.

Seguiré atento a lo que puedas aportar al mundo de los juegos de mesa.
#1184
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
19 de Diciembre de 2012, 19:46:09
Empiezo a ver cosas interesantes en este hilo. Por fin.

Sigo preguntando:

¿Apareces en los créditos como diseñador, productor o editor de algún juego comercial? ¿de cuál?

¿Sueles jugar a juegos de mesa? ¿a cuales? ¿qué juegos te gustan? ¿eres "coleccionista" como muchos de los que poblamos este foro?
#1185
Cita de: Kaxte en 19 de Diciembre de 2012, 13:17:21
Parece que casi todo el mundo en Facebook tiene claro que será el Dominant Species... :'(

Es el 2º de GMT en el ranking de la BGG después del TS... y el 3º es el PoG.