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Mensajes - winston smith

#1171
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 11:38:40
Cita de: Mr.Ravbit en 20 de Mayo de 2013, 11:33:02
Buen descubrimiento de Errata ¡Gracias! (todo esto que vais viendo y se nos coló lo estamos arreglando en el manual online, para tener una versión perfecta)

Pero son 3 RONDAS completas de todos los jugadores. En caso de 4 jugadores (12 turnos) como muy bien indicas  ;)

Gracias por la aclaración  ;)
Me acabo de dar cuenta de que no he jugado ni una sola partida bien ya que retirábamos los zombies antes de tiempo :D
#1172
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 11:26:24
Cita de: Brux en 20 de Mayo de 2013, 11:21:41
Y otra duda  ::)

¿Para qué valen los números que hay en el track de exploración en las casillas interiores y de corazón (1 y 2 respectivamente) ?

Son el número de fichas de PH que consiguen los jugadores si consiguen ser rescatados de la isla, dependiendo de su situación final en el track de exploración.
#1173
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 11:13:45
Más que duda es una aclaración. La regla de retirar los zombies que NO han movido es en 3...turnos o rondas??


Según el manual, donde explica la Secuencia de Juego (cito textualmente):

"Cada ronda de juego seguirá el siguiente orden:

(...)

4º. Se retiran del tablero los zombies que hayan estado inactivos durante 3 o más rondas, para no recargar innecesariamente el tablero (...)"


y luego, donde se explica la Fase Zombie dice textualmente:

"Si en el rango de 5 o menos casillas de un zombie no hay ningún jugador vivo, este simplemente no moverá. Si esta siguación se alarga durante 3 turnos o más, el zombie podrá ser retirado del tablero".


Imagino que es una errata y querrá decir turnos de jugador porque mantenerse 3 rondas en una partida a 4 jug. son 12 turnos. Por otro lado cuando decías Mr Ravbit que colocas un marcador de barricada en el turno en el que hay que retirar los zombies que no han movido para acordarte, realmente la secuencia de tiempo son Rondas, no turnos. Con lo que estoy un poco despistado  :D
#1174
Cajón de sastre / Re: El juego de Ender- la película
20 de Mayo de 2013, 11:02:05
Cita de: jamuki en 20 de Mayo de 2013, 00:50:24
Coincido totalmente.

Lo que me da miedo es

(1) Hace años que no veo una peli que sea buena y que tenga a Harrison Ford.

(2) Me da la sensación de que Ender es una pelicula que trata tanto de acción visible exteriormente como de pensamiento interior. Los taquillazos de Hollywood cada vez son mejores en las escenas de acción (tecnicamente, aunque no argumentalmente), pero el pensamiento interior es algo que no vemos en una peli de acción desde hace tiempo.

(1) No puedo estar más de acuerdo. De hecho cuando leí que H. Ford iba a interpretar al Coronel Graff primero pensé que menuda cagada, pero en un segundo momento y recordando el personaje del libro sí que le ví en el papel. Y ahora pienso que era él el que necesitaba éste reto para dar lo mejor de sí  :D

(2) La importancia en el tratamiento de las emociones y el aspecto psicológico de los personajes es lo que más caracterizaba la obra de Scott Card. A ver cómo han resuelto el pensamiento interior. Aunque por un lado pienso que si la peli se ha ido retrasando tanto, (el autor tiró para atrás varios proyectos de guiones y directores que no cuajaron) será para tener un equipo de trabajo y guión que cuente con el beneplácito del mismo.

Soñar es gratis.
#1175
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 10:17:51
Cita de: ruipon en 20 de Mayo de 2013, 08:55:30
¿ Cuando encuentras un arma de fuego se supone que la encuentras cargada, es decir que tiene uno de munición?

Es que con lo dificil que es encontrar una, si ademas necesitas luego encontrar municion ....

(vale, soy un superviviente lloron .....)

Armas de fuego y munición son objetos independientes. Así que si encuentras una recortada no podrás usarla hasta que no encuentres munición y la metas en la mochila (y te quepa, claro).

Sin munición es un arma inútil.
#1176
Cajón de sastre / Re: El juego de Ender- la película
20 de Mayo de 2013, 00:35:02
Cita de: ruloma en 18 de Mayo de 2013, 20:55:22
PD: Bean mola más que Ender.

Bean era el más crack de todos los niños.

"La sombra de ender" es la misma historia pero desde el punto de vista de Bean. Muy interesante. Es el libro que más me gustó de los posteriores a la saga principal.
#1177
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 13:01:07
Cita de: luistechno en 19 de Mayo de 2013, 12:32:34
No se si se ha dicho, pero como marcais a los zombies que llevan alguna ronda sin moverse?
Se me ha ocurrido jugar con la inclinacion de los zombies para saber cuales se movieron o no en las rondas anteriores. Como lo haceis?

Yo estoy usando gomas de pelo pequeñitas de los chinos, que alguna vez se nos ha pirado aplicar esa regla.
#1178
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 11:47:41
Los personajes médicos masculino y femenino pueden curar secuelas.  En la carta de personaje viene cómo. Ha sido un cambio significativo respecto al prototipo  ;)
#1179
En android funciona bien. También en chrome y mozilla, lo acabo de comprobar. A mí no me sale ningún msj de error. Cosa más raruna..
#1180
Cita de: BenZombie en 18 de Mayo de 2013, 15:25:53
ha caido la web de kiala no?

Parece que funciona ya. Acabo de ver un seguimiento y sin problema.
#1181
Cajón de sastre / El juego de Ender- la película
18 de Mayo de 2013, 14:08:50
Pufff...No sé ni cómo empezar este post de la emoción que me embarga  :D

Imagino que muchos/as estaréis al corriente pero es que yo me enteré ayer que el 1.11.13 se estrena la peli basada en el primer libro de la saga de ender de Orson Scott Card "El Juego de Ender". Le estuve siguiendo la pista al proyecto hace un montón de años pero se fue retrasando y cambiando de manos y acabé desistiendo. Ya pensaba que era un proyecto abandonado con el pelotazo que podría ser. Por fin, y con 6 años de retraso, ya es una realidad  :D

Aquí podéis ver el trailer. Harrison Ford como Coronel Graff:



http://m.youtube.com/watch?v=vP0cUBi4hwE


Ya soy un poquito más feliz. Si se animaran a continuar la saga (al menos con "La voz de los muertos" y "Ender, el xenocida") puede ser brutal.


Ah, y recordad que la puerta del enemigo está abajo  ;)
#1182
Autores / Re: Juegos japoneses
18 de Mayo de 2013, 02:49:01
Un wargame que me encanta es el Iwo Jima: Rage against the marines de Takaharu Horie. Salió en el Operations Specials Magazine issue #1 de MMP.

Representa la batalla de Iwo Jima de la WWII en la que los japos esperan ocultos a los marines yankees. Cada bando tiene una forma asimétrica de jugar. Una de las peculiaridades es que los japos tienen su propio mapa de la isla donde mueven ocultas a sus tropas y hay otro general donde los americanos bombardean y tratan de desembarcar y establecer cabezas de playa para que sus blindados e infantería se puedan adentrar en la isla y conquistar y mantener puntos estratégicos.


Mapa de jugador japonés donde despliega sus unidades y mueve ocultas a sus tropas.


Mapa de despliegue yankee y donde aparecen las unidades japonesas reveladas y búnkers.

Imágenes succionadas de bgg.

Salu2
#1183
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
17 de Mayo de 2013, 20:27:30
Cita de: red_fcampos en 17 de Mayo de 2013, 19:16:43

Luego pueden si quieren con la comida que tengan en su reserva personal comerla o cederla ¿es asi? También pueden dejarla en el almacén común (como guiño de buena voluntad  :D

y si es asi ¿que pasa con la comida que no coman? ¿se pudre? de ser asi evidentemente lo mas conveniente es comerla. Los muslitos no se pudren pero los cubos blancos sí, estén en el almacén o en tu escondrijo personal.

#1184
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
17 de Mayo de 2013, 20:02:11
Cita de: red_fcampos en 17 de Mayo de 2013, 19:35:06

y yo coloco mi meeple en la casilla campamente y luego elijo una de las cartas que quiera resolver ¿es asi? Eliges la carta en el momento que te toque resolver la acción. Puede pasar que para entonces otro náufrago te haya "levantado" la acción y tengas que elegir otra  ;D

Cuando un jugador llega con su niverl de energia a 0 entiendo que sufre una lesion que se coloca en el numero mas alto disponible en su barra de energia, pero ¿su marcador de energia de su color sigue en 0 o sube hasta el numero mas alto disponible luego?

Si la energía llega a 0 se queda ahí. No puedes realizar acciones ni resolver cartas que exijan un gasto de energía. No recibes una lesión, sólo te quedas low battery  ;) y recibirías más adelante una lesión (si continúas a 0) si algún evento o efecto te haga perder energía (no lo haces voluntariamente)
#1185
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
17 de Mayo de 2013, 19:53:54
Cita de: Akumu en 17 de Mayo de 2013, 19:50:08
Estaba haciendo el setup inicial y tengo 7 cartas básicas de campamento, es decir, además de las 5 que aparecen en las reglas, tengo "lianas" y "árbol caído".

¿Se me escapa algo o algo falla?  ???

Son 5 cartas de campamento basicas. Las otras 2 hay que mezclarlas en sus respectivos mazos de trama  ;)