10 euros teniéndolo ya en el móvil y teniendo theorderofthehammer... será cuestión de esperar.
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#1172
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
07 de Octubre de 2017, 16:41:48
A alguien le han cobrado ya los addons y gastos? Yo ya tengo el backerkit bloqueado, pero ningún movimiento en la cuenta.
#1173
Variantes / Rory's Story Cubes (variantes)
06 de Octubre de 2017, 02:17:40
Paso a dejar una variante sencillita, para niños, familia y ambiente distendido en general, que hemos estado probando. Se trata de una especie de cadaver exquisito, pero con algunas reglas.
Cadaver exquisito, un juego narrativo para 2 a 4 jugadores.
Necesitas:
-Un set de Rory's Story Cubes.
-Papel y lapiz
Recomiendo el set básico o el medieval. Solo para la parte narrativa, se pueden sustituir algunos dados del básico con acciones, viajes o mini expansiones temáticas.
La primera parte del juego sirve para cualquier número de jugadores.
1.Se lanzan todos los dados y se separan en grupos de 3.
2.Los jugadores deciden que grupos de dados designan a cada categoría de las siguientes, para enmarcar la historia.
- Localización: con este grupo de dados, los jugadores deciden donde ocurrirá la historia
- Personajes: por cada dado de este grupo se designan 3 personajes principales que aparecerán en la historia.
- Objetos: por cada dado de este grupo se deciden 3 objetos que deben aparecer y ser relevantes en la historia.
Durante esta primera parte los jugadores deciden entre todos, si no llegan a consenso se puede votar, si aún así hay discrepancia, se puede repetir la tirada del grupo en cuestión.
Durante la segunda parte ,entre todos los jugadores, se va a contar una historia dentro del marco creado al principio.
Con 2 jugadores.
1. Se lanzan todos los dados, empezando por el jugador inicial, se escoje un dado y lo entrega a su compañero, luego es el turno del segundo jugador, se siguen repartiendo hasta que cada jugador tenga 4 dados, el que sobra se deja a un lado.
2. El jugador inicial debe escoger uno de sus cuatro dados, ponerlo en el centro de la mesa y empezar a narrarla historia. La historia debe empezar siempre en la localización escogida y guardar relación con el dado escogido, los jugadores se van turnando, poniendo dados en el centro de la mesa y siguendo la historia dónde la dejó el último jugador hasta que haya 4 dados en el centro de la mesa.
3. Entonces se añade el dado apartado a los cuatro, se lanzan los 5 y se reparten como al inicio, empezando por el jugador contrario al que empezó la primersa vez.
4. Se siguen alternando los turnos de narración y relanzando los dados hasta que en la histora hayan intervenido los tres personajes y los tres objetos que se eligieron al principio. Los personajes y objetos se pueden introducir en cualquier momento. Nos es necesario que en el dado utilizado, aparezca el personaje o el objeto que se vaya a introducir.
5. Cuando han aparecido todos los objetos y personajes, se sigue jugando, pero se acerca el final de la historia, los jugadores deben ir cerrando la trama.
6. La historia se acaba antes de lanzar los dados por quinta vez, después de que hayan aparecido todos los personajes y objetos.
Con 3 jugadores.
Se juega igual que con dos, pero cada jugador debe empezar con 3 dados y no sobra ninguno. Se relanza cuando hay 3 dados encima de la mesa.
Con 4 jugadores.
Se juega igual que con dos, pero cada jugador debe empezar solo con 2 dados, Se relanza cuando hay 4 dados encima de la mesa y se añade el que sobra.
A tener en cuenta
-Los personajes y objetos deben ser relevantes en la historia, de lo rápido que se introduzcan depende la duración de la historia.
- Los jugadores no son personajes, todos son narradores, el destino de los personajes está a disposición de todos los jugadores.
- Pueden aparecer personajes distintos a los escogidos, pero no deben de tener mucho protagonismo.
- Ni mucho, ni poco. Intenta que tus narraciones no sean eternas, pero tampoco te quedes corto. De 2 a 4 frases sería lo ideal.
Variantes
- Lanza más dados para designar más objetos o personajes y alargar la partida
- El jugador escoge el dado que se va a quedar en vez de repartirlo a otro jugador.
- Espaciar personajes u objetos, establece un mínimo de turnos que deben pasar entre la aparición de personajes u objetos.
PS: Sirva este hilo para comentar y añadir mas variantes, que algunas hay por ahí, como la de señor oscuro.
Cadaver exquisito, un juego narrativo para 2 a 4 jugadores.
Necesitas:
-Un set de Rory's Story Cubes.
-Papel y lapiz
Recomiendo el set básico o el medieval. Solo para la parte narrativa, se pueden sustituir algunos dados del básico con acciones, viajes o mini expansiones temáticas.
La primera parte del juego sirve para cualquier número de jugadores.
1.Se lanzan todos los dados y se separan en grupos de 3.
2.Los jugadores deciden que grupos de dados designan a cada categoría de las siguientes, para enmarcar la historia.
- Localización: con este grupo de dados, los jugadores deciden donde ocurrirá la historia
- Personajes: por cada dado de este grupo se designan 3 personajes principales que aparecerán en la historia.
- Objetos: por cada dado de este grupo se deciden 3 objetos que deben aparecer y ser relevantes en la historia.
Durante esta primera parte los jugadores deciden entre todos, si no llegan a consenso se puede votar, si aún así hay discrepancia, se puede repetir la tirada del grupo en cuestión.
Durante la segunda parte ,entre todos los jugadores, se va a contar una historia dentro del marco creado al principio.
Con 2 jugadores.
1. Se lanzan todos los dados, empezando por el jugador inicial, se escoje un dado y lo entrega a su compañero, luego es el turno del segundo jugador, se siguen repartiendo hasta que cada jugador tenga 4 dados, el que sobra se deja a un lado.
2. El jugador inicial debe escoger uno de sus cuatro dados, ponerlo en el centro de la mesa y empezar a narrarla historia. La historia debe empezar siempre en la localización escogida y guardar relación con el dado escogido, los jugadores se van turnando, poniendo dados en el centro de la mesa y siguendo la historia dónde la dejó el último jugador hasta que haya 4 dados en el centro de la mesa.
3. Entonces se añade el dado apartado a los cuatro, se lanzan los 5 y se reparten como al inicio, empezando por el jugador contrario al que empezó la primersa vez.
4. Se siguen alternando los turnos de narración y relanzando los dados hasta que en la histora hayan intervenido los tres personajes y los tres objetos que se eligieron al principio. Los personajes y objetos se pueden introducir en cualquier momento. Nos es necesario que en el dado utilizado, aparezca el personaje o el objeto que se vaya a introducir.
5. Cuando han aparecido todos los objetos y personajes, se sigue jugando, pero se acerca el final de la historia, los jugadores deben ir cerrando la trama.
6. La historia se acaba antes de lanzar los dados por quinta vez, después de que hayan aparecido todos los personajes y objetos.
Con 3 jugadores.
Se juega igual que con dos, pero cada jugador debe empezar con 3 dados y no sobra ninguno. Se relanza cuando hay 3 dados encima de la mesa.
Con 4 jugadores.
Se juega igual que con dos, pero cada jugador debe empezar solo con 2 dados, Se relanza cuando hay 4 dados encima de la mesa y se añade el que sobra.
A tener en cuenta
-Los personajes y objetos deben ser relevantes en la historia, de lo rápido que se introduzcan depende la duración de la historia.
- Los jugadores no son personajes, todos son narradores, el destino de los personajes está a disposición de todos los jugadores.
- Pueden aparecer personajes distintos a los escogidos, pero no deben de tener mucho protagonismo.
- Ni mucho, ni poco. Intenta que tus narraciones no sean eternas, pero tampoco te quedes corto. De 2 a 4 frases sería lo ideal.
Variantes
- Lanza más dados para designar más objetos o personajes y alargar la partida
- El jugador escoge el dado que se va a quedar en vez de repartirlo a otro jugador.
- Espaciar personajes u objetos, establece un mínimo de turnos que deben pasar entre la aparición de personajes u objetos.
PS: Sirva este hilo para comentar y añadir mas variantes, que algunas hay por ahí, como la de señor oscuro.
#1174
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
30 de Septiembre de 2017, 17:23:19Cita de: Membrillo en 30 de Septiembre de 2017, 16:58:49Es lo que pensé, pero no sabía si en la jerga jueguil es como decir "tamaño Magic".
Esto es como medir las cosas en campos de fútbol, no vale para nada.
#1175
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
30 de Septiembre de 2017, 16:57:17
Alguien sabe el tamaño de las fundas, voy a cerrar un pedido y me gustaria tenerlas. En los comentarios se ha dicho "standard poker sized cards" pero no me aclaro a que medida corresponde esto.
#1176
Cajón de sastre / Re:Juego de Tronos (TV) Temporada 7 - Emitido el capítulo 7-
30 de Agosto de 2017, 22:34:10
en mi opinión lo peor:
-pero no puedo tener hijos
-como lo sabes?
-me lo dijo la bruja
-te crees lo que diga una bruja?
-euh...noo... dame tu leche!
Se cargan de un plumazo, uno de los problemas que tendría Daenerys al llegar al trono, que por más inri nos lo recordó Tyron en el capítulo anterior.
-pero no puedo tener hijos
-como lo sabes?
-me lo dijo la bruja
-te crees lo que diga una bruja?
-euh...noo... dame tu leche!
Se cargan de un plumazo, uno de los problemas que tendría Daenerys al llegar al trono, que por más inri nos lo recordó Tyron en el capítulo anterior.
#1177
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
12 de Agosto de 2017, 00:46:11Cita de: Silas deemer en 11 de Agosto de 2017, 16:29:12No sé muy bien como van los preorders, pero imagino que si te ha llegado el link, es para que pagues los gastos de envío, des tu dirección y puedas añadir addons si quieres.
Hola gente
Estoy muy perdido y espero que me ayudeis porque mi inglés es muy chungo
Los que hemos hecho el pre order del Brass no tenemos que rellenar el pledge ese, no?
Perdonad, pero aunque llevo tiempo jugando soy un neófito por estos lares
#1178
Sondeos / Re:Los juegos que más te gustan y que No tienes en la colección?
06 de Agosto de 2017, 22:32:10
Sobretodo Alta tensión y Año del dragón. Los tienen compañeros con los que comparto el 90% de sesiones lúdicas.
#1179
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
05 de Agosto de 2017, 09:22:36Cita de: Aristarkt en 05 de Agosto de 2017, 09:02:06
He estado revisando el kickstarter, y en lo stretch goals se dan estas fichas de premio. ¿No son suficientes las que viene en los juegos?¿Los que las comprais cono add-on, por qué razón lo haceis?
Pregunto por desconocimiento. Yo no las he cogido porque doy por hecho que en los juegos vienen las necesarias. Si no es así me lo replanteo.
Las 70 que vienen con el juego son suficientes para jugar a Brass. Los addons son para los que quieren fichas adicionales para usar con otros juegos.
#1180
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
04 de Agosto de 2017, 23:29:18Cita de: Scherzo en 04 de Agosto de 2017, 23:07:27pagar los gastos de envio, confirmar el pedido y dar dirección de entrega
Disculpad mi ignorancia, esto que han enviado ahora es sólo por si queremos añadir algo más al pedido, pero si no quieres añadir nada más y ya te han cobrado el juego (el cobro ese que nos hicieron hace algunas semanas), no hay que hacer nada extra, ¿verdad?
Gracias.
#1181
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
04 de Agosto de 2017, 22:02:58
16â,¬+6â,¬ de portes la caja con las 30 fichas. Un pelín caro si que es.
#1182
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
04 de Agosto de 2017, 21:11:02
El pago no es inmediato, creo recordar que dan hasta octubre, mientras puedes ir modificando el pedido. Eso sí, es conveniente confirmar el pedido en breve (aunque lo modifiques más tarde) para que les vaya llegando la información de los envios y demás.
#1183
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
14 de Julio de 2017, 21:20:26
Las fichas de póker es lo que más tiempo les va a llevar y ya casi tienen el ok de la fábrica, en cuanto a diseño ya estaba casi todo hecho de antes del kickstarter, por lo que imagino que después irá rodado.
#1184
Novedades / Actualidad / Re:Merlin, nuevo juego de Stefan Feld
08 de Julio de 2017, 20:40:32Cita de: Borja en 08 de Julio de 2017, 17:02:16No sé si es así en Queen Games, muchos de sus juegos se acaban saldando en amazon a precios de risa, señal de que hacen la tira de unidades.
Las tiradas suelen ser de 500 unidades, o 1000 cuando son ventas seguras (catán, carcassone, ...)
No creo que se haya agotado la tirada, apostaría a que ha sido de 500.
Las ventas no suelen ser públicas.
#1185
Cajón de sastre / Re:Como diseñar juegos para la CIA
07 de Julio de 2017, 09:50:09
euhh... ya se que le tenéis un cariño especial al cajón de sastre, pero éste hilo, ¿no encajaría mejor en divulgación o por ahí?