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Mensajes - Calvo

#11716
Cita de: LeBastard en 14 de Enero de 2012, 12:44:58
Android me parece un juego que tiene un potencial increible, el problema es que es 'casi' injugable y necesita de mucha paciencia, horas, y partidas.

Jamás vi un juego tan temático como Android.

Espero que este mantenga la esencia de Android pero que sea más jugable.

Un saludo.

Yo he jugado dos partidas y media (la media literal, solo pudimos terminar la primera semana) y me parece un juego excelente. Eso sí, he tenido que meter las traducciones de cada una de las cartas por que la exigencia de inglés es lo suficientemente alta como para ralentizar la partida.

El "escenario" me resultó muy interesante, y, por supuesto, el transfondo de los personajes.

Sin embargo, soy esceptico respecto a que un juego de cartas sepa recoger toda esa ambientación.

Voy a dar un vistazo a ver...
#11717
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
13 de Enero de 2012, 19:50:36
Dan bastantes ganas de probarlo.
#11718
Cita de: soul crisis en 10 de Enero de 2012, 12:24:01
En mi grupo no somos de monster games por desgracia. La prueba es que el República de Roma no hay manera de estrenarlo  :-[

Nuestra partida más larga fue un Starcraft a 6 que duró unas 4h 1/2.
También hubo una al Struggle of Empires de unas 4h aprox.

Lo sé, me estoy perdiendo partidas épicas pero no hay manera...

Off topic:

Yo ando montando partida para este domingo, si te cuadra
http://www.labsk.net/index.php?topic=80622.msg840359#msg840359
#11719
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 10/01/12
12 de Enero de 2012, 14:23:58
Cita de: Gelete en 12 de Enero de 2012, 14:19:57
Ya sabéis que me flipa el RoR, pero este finde imposible :S

Chicuelo(s), da(d)le un vistazo al calendario del nómada
http://www.nomadaplayer.com/content/calendario-0

, y haz un huequete, por Dío...



#11720
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 10/01/12
12 de Enero de 2012, 14:17:45
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Enero de 2012, 02:00:21
No sé yo, calvo, pero si sigues el hilo (no se tarda ni 20 segundos en leerlo :'() creo que ni con "sutilezas" de esas va a salir esa partida adelante.
Ya ves el entusiasmo que tiene la peña en este momento... Esperemos que solamente sea la típica depresión post-vacacional. Si no, apañados vamos...



He abierto un hilo para ver quien se anima. Hay dos compis de la cofradía del dragón, que ya vinieron a la primera que monté en Rivas, que dudo que dejen pasar la oportunidad. Y últimamente algún besekero de Madrid buscaba gente para montar partida, así que vamos a ver que pasa...
#11721
Cita de: Maeglor en 11 de Enero de 2012, 15:01:55
Para nada. Te recuerdo que ganó el negrako por tener economía saneada y bien de minerales, a pesar de que no creo que nadie se pueda hacer tantas tecnologías como yo hice; todas menos 2. Y eso que no jugó óptimamente el último turno.

Ya, pero tu economía, aunque no estaba tan saneada como la de Mario, se sobrecompensó con esas tecnologías. No digo que sea una estrategia 100% ganadora, pero me dejó la sensación de dejar una partida más cómoda. (Lo que no quita que tú hicieras unas gran partida y que merecieras ganar por tus habilidades y no perder por la mala suerte de la batalla central).

Me refiero a que es verdad que luego los puntos se consiguen con más cosas, y no solo tecnologías: batallas que hayas realizado, diplomáticos y otras mandangas, pero, no se, teniendo tecnologías yo creo que se hace todo más cómodo y llevadero, y más si consigues esas tecnologías a las que me refiero (y el resto no) que te permiten "añadir-recuperar" los discos de acción, que yo las veo bastante overpowered. ¿O no tenías tú unas ganas locas de trincarlas?


Contigo no había huevos a meterse (mis opciones pasaron por hacer naves-kamikaze, y por que no te fijaste mucho en el detalle).


#11722
Cita de: Maeglor en 11 de Enero de 2012, 10:11:11
Yo estoy de acuerdo contigo en un 90%. De hecho creo que algunos en BGG que cuentan experiencias nefastas después de una partida, probablemente no jugaron bien sus opciones, peeerooooooo sí creo que pueda pasar que salga alguna partida en que un jugador no tenga ninguna opción, porque no pueda petar a los antiguos ni expandirse y pierdas la primera batalla por pura mala suerte y no salen minerales y no hay techs de pegar o lo que sea.


Pero como digo, habría que ver bien esa situación porque se me ocurre que aún con lo básico y los minerales por turno de inicio (3 para humanos mínimo), debería ser posible sacar tajada de todas las situaciones sin problemas.

Es la situación que describes la que me parece que puede suceder con alguna frecuencia.

Estoy de acuerdo en que la pericia de los jugadores debería ayudar a contrarrestar el azar.

Aún así, la sensación que me dejó la primera partida es que las tecnologías que te permiten añadir nuevos "discos" al track de acciones son las que más pueden descompensar, y es posible que a ellas solo pueda acceder en determinados momentos de la partida el jugador al que le hayan salido y haya podido colonizar planetas rosas.

La carrera tecnológica (recursos rosas) me dejó la sensación de marcar más la partida que el resto de los recursos.
#11723
Cita de: Perceval_ftw en 11 de Enero de 2012, 11:08:49
Lo del a few no lo entiendo yo tampoco. A mi me parece bastante sosesete y encorsetado, yo lo largue después de 4-5 partidas y no porque estuviese roto que eso da para reflexionar viendo el puesto que ocupa.

Saludos

Sin haberlo jugado, supongo que influirá el hecho de integrar la mecánica de creación de mazo dentro de un "juego de tablero". Una especie de "premio a la originalidad", además de que, claro, debe estar gustando.

No se si el autor sumará también algún que otro punto.

Y lo del eclipse no parece tocar techo... Eso sí, despues de la primera partida a mí me deja muchas mejores sensaciones que 7 wonders, dominion, agrícola, le havre y Power Grid, así que por mí... que siga subiendo.
#11724
Pintazaaaaaaaaa...
#11725
 
Cita de: Oj0 Poderoso en 10 de Enero de 2012, 10:01:56
Creo que el truco del juego es saber adaptarte al azar que tienen las losetas. Si, hay algunas peores pero también es cierto que se pueden colonizar fácil y después tirar para otro lado. Si no tampoco es mala opción descartarla, todo depende de la situación de la loseta respecto a los demás jugadores. Toda loseta se puede aprovechar y luego usar la acción de influencia para descartarla por otras mejores.

Estoy de acuerdo con esto.

Quizá la crítica venga de que un juego con unas mecánicas tan aparentemente cuidadas y que conjugan lo "eurogame" con lo "ameritrash" (o, como he leido en algún hilo, consiguen generar la sensación de eurogame disfrazado de ameritrash) levante una sensación de azar en este y algún otro elemento. Es algo que puede desentonar.

A mí, con una sola partida, así que admito que la opinión es limitada, sí me dejó la sensación de que las losetas pueden no salirte de cara, y si en tus dos primeros turnos tus exploraciones encuentran pirrrrrrratas sesuales duros de pelar o losetas muy improductivas puedes empezar a quedarte algo descolgado (o, al contrario, que a un jugador le vengan de cara las losetas y recursos y se despegue).

No se si se dá frecuentemente ese efecto "bola de nieve".
#11726
Cita de: Maeglor en 09 de Enero de 2012, 11:57:43
Calvo fue a por los misiles y perdió una batalla de coña porque me sobrevivió un mísero pequeñín que pegaba a 6 y con los cañones pequeños y que se cargó a su flota.

Lo bueno es que no haya una estrategia mejor que las demás.

Pero te prometo que disfruté esa escaramuza como un cachorro, aunque palmé como una rata, efectivamente.

Esa estrategia kamikaze no me parece mala. Te la juegas a misiles, pero si equipas convenientemente no deberías tener excesivos problemas.

Lo que me falló realmente fué que no pude desplegar una flota en condiciones por la limitación de componentes que no calculé, es decir, que solo tenía dos cruiser, en lugar de los cuatro que realmente quería llevar no a esa loseta, si no a la que valía 3 PV, que hubieran supuesto tirar 16 dados con un +6 y x2 a los impactos (acojona eh).
#11727
Pues ya esta el 15º. Yo, la verdad, veo todo lo que está dejando por debajo y me da un poco de vertigo...
Tengo, creo, más o menos claro el porqué del éxito, pero no sé si para mí es un top 20. Y es que al paso que va la burra sí que llega a top 5, sin duda.
#11728
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 10/01/12
09 de Enero de 2012, 00:07:39
Cita de: sheffieldgeorge en 08 de Enero de 2012, 23:23:56
Dirás segunda... ;D

Si no que te digan Maeglor, negroscuro y calvo la pedazo de partida que se marcaron al Eclipse.

Y por cierto, huelga decir que me apunto y que podré estar allí all day long, pero por la tarde, por decir una hora, a las 16:00h :D.

El vinho verde y el porto

le bailan las fechas... (qué suertudo).

Este martes tengo que dar el callo (como decía en su tiempo Marichalar ), pero creo que el siguente me libero.

(Off Topic: se me está pasando por la cabeza montar un RoR este domingo por Rivas-Arganda, ahí lo dejo...
  )
#11729
Mooooolan esas supernovas.
#11730
Madrid / Re: Lunes 9... cumple de julio?
08 de Enero de 2012, 21:57:40
Cita de: elqueaprende en 08 de Enero de 2012, 21:56:13
Democracia lúdica siempre... y lo más práctico también.

Yo creo que el galáctica no procede, son demasiadas entradas y salidas a distintas horas, y nadie se queda colgado...es una orden!!!

Ya en broma, xai es el dueño de la casa y julio el dueño del día... yo llevaré dos o tres jueguillos para que haya pa elegir (que chorradas digo, será por juegos eh xai? ;))

En fin, que si nadie me pide algo en especial cojo un par de ellos y tirando.

lo importante es lo que hay alrededor del juego... ;D

PD: El que va seguro es el panic station porque me lo llevo al cole pa jugar con los del taller de cortos (pa la interpretación y eso)

Aquí el luker, con un off topic jandemor:

¿Que tal va ese panic station?