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Mensajes - Calvo

#11776
De jugón a jugón / Re: 12 juegos para el nuevo año
29 de Diciembre de 2011, 23:41:25
Jodó, yo tenía menos de 30 juegos y decía que 30 era un buen límite. Ahora tengo 70, pero, palabrita, tengo el firme propósito de mantener esa cifra. Si entra algo tiene que salir algo.

Lo bueno es que estoy muy contento con mi colección que cubre mi espectro de juego, no tengo prácticamente nada que quiera meter en colección (no como el año pasado que tenía unas ganas terribles al RoR; MoM y a la expansión del galáctica) y para alguna cosa que quiero aún probar (ya voy dejando caer que empieza por advanced y termina por civilization) intentaré convencer a jugones que los posean.

Caerá algo, seguro, pero bueno, también puede salir sin mucho dolor de la colección el Race for the Galaxy o el Principes de Florencia y dejar el espacio necesario.

Los dos años anteriores fueron años de conocer cosas e incorporar novedades, este tiene que serlo de repetir juegos. Ya con las nómada player tendré suficientes novedades.
#11777
Maelgor: ¿Por la tarde como siempre, a partir de las 16:00?
Podríamos por la mañana darle a algo "medio" de 3-4 horillas y te incorporas a mediodía cuando salgas del curro.

Yo adelanto que me apetecen plásticos y decibelios, pero ya sabéis que juego lo que haga falta. Mís apetencias:

StarCraft
Galáctica

Runewars (si no llegamos a ser cinco).

Membrillo, Gonzalo, Ferris, Ruloma, Negroscuro, Gelete, Quinta y demás habituales ¿Hace una jornada completa?
#11778
¿Esta edición era de lujo?

#11779
Pues lo dicho, el martes creo que libro-librae y me gustaría darle un poco de caña.
¿Cómo nos organizamos el día?
#11780
Madrid / Re: Quedada jueves 29-12-11 Leganés
29 de Diciembre de 2011, 15:09:04
Cita de: JoviJuaN en 29 de Diciembre de 2011, 15:00:21
Pues por la mañana jugamos un Hannibal (Quinta me dio una paliza de historia). Por la tarde nos juntamos con Carmen y jugamos un Tikal, un Le Havre y un Set.

Esta tarde a ver que nos cae. Un saludo.

Sí, Quinta en el Hannibal no hace prisioneros.
#11781
Cita de: salpikaespuma en 29 de Diciembre de 2011, 12:51:07

Si mucha gente de tu grupo compra es normal que se prueben más juegos y se juegue más a los nuevos pues hay más de estos, si son poco los que compran seguramente repetirán más a los juegos.

Saludos.

Seguro que eso afecta, claro. El tener cosas nuevas para probar necesariamente provocará en más de uno el querer probar esas novedades.

Sin embargo, se pueden dar situaciones contraproducentes. Por ejemplo, cuando quedo con mis coleguillas normalmente hay también algún no-jugón. El tener que aprenderse un "juego de tronos" o un "dominant species" puede ser un duro trago para ese no-jugón que aún así esté dispuesto a asumir, pero estamos comprobando que no se puede abusar de eso, por que genera rechazo. Es decir, no todo el mundo está dispuesto a "aprender" tantos juegos nuevos, y sobre todo, a no repetir a los que ya saben.

Creo que no es solo una cuestión de "pereza" en aprender algo nuevo, si no a otra cosa que yo al menos sí identifico bien: el sentirte "dentro de la partida", esto es, con opciones de ganar, no sentirte en clara desventaja respecto a los que saben jugar (o ya han jugado a mil cosas parecidas con lo que juegan con ventaja), y a tener un "plan de acción" y, lo más importante, SENSACIÓN DE CONTROL sobre lo que está pasando en el juego.

#11782
Cita de: Maeglor en 29 de Diciembre de 2011, 10:17:36


Tampoco creo que una primera partida sea mejor que una segunda así en general. Es diferente, en la primera es la novedad y el descubrimiento, en la segunda juegas más al juego y cuenta menos ese factor. Ambas cosas están bien. El que al juego 'normal' le pille el tranquillo en la primera partida no quiere decir que no haya muchos más niveles de aprendizaje en ese juego. Son cosas diferentes y a mí me suele gustar mucho la novedad, es un gusto como otro cualquiera.


Este matiz es muy importante, y es lo que genera las diferencias en lo que pregunto:

Lo "tradicional" es jugar a un juego del que ya conoces las reglas, y lo que pretendes es jugar "con-contra" los jugadores, y ahí entra el componente (en el mejor sentido) "competitivo" de los juegos: intentas "comerle" las fichas al parchis a tu cuñado, intentas evitar la toma "del desembarco de rey" a las fichas verdes por que te ganaron así la última partida o evitas meterte en ninguna batalla hasta conseguir tener en tu flota "soles de la muerte".

La "tensión" y una parte importante de la diversión está en ese "duelo", aunque hay mil cosas que se entremezclan, dependiendo del tipo de juego: el crear alianzas con otros jugadores, adivinar las intenciones de otros, deducir si hay traidores...

Pero a los ludo-dependientes declarados  y a los que estamos en proceso, empieza a pasarnos que además de jugar "con personas" nos gusta jugar "con los juegos". Quiero decir con esto que existe un punto en el que empiezas a buscar con más o menos intensidad un juego "pulido", mecánicas nuevas, juegos que resuelvan problemas de otros (¿cuanta gente no busca un TI3 de 2-3 horas?), y el "juego" como tal pasa a tener más protagonismo.

Por ejemplo, Maeglor tiene una facilidad brutal para pensar en como solucionar elementos de los juegos para mejorar o cambiar cosas que no le convencen. Con Urban Sprawl ya vimos una buena muestra de eso. Creo que no me equivoco mucho si digo que disfrutas tanto de esa búsqueda de "soluciones" como de la partida en sí.

Esos dos "niveles" creo que existen. Por eso preguntaba de "porcentajes" o "volumen" de qué hacéis más o menos.

Voy a pensar yo en el último mes:

He probado nuevos:

Ti3 (plato fuerte y juego top 10 de casi cualqueir jugón).
Castillos de Burgundy.
Furia de Drácula
Jungle Speed (2 partidas).
Yspahan
Confusion
Neuroshima Hex

Y he repetido:

Twilight Struggle (8 partidas)
Caylus (4)
República de roma
Yomi (10)
Mansiones de la locura
Crokinole (..)
Confusion (4)
Android
Arkham horror.
Carson City
Ciclades
Juego de tronos
Hive (...)
Saboteur



La verdad es que leyéndolo creo que no está mal la relación rejugado-nuevo, pero también es cierto que este mes le he dado más caña que otros.
Sin embargo, de todas esas "repetidas", hay muchas (10 sin contar crokinole) en las que otros jugadores eran "novatos", con lo que la partida siempre es un poco más descafeinada que cuando todo el mundo tiene claro qué pretende hacer.

Aún así, tengo varios que no salen lo que deberían: Earth Reborn (sigo en el cuarto escenario, con ganas de progresar), StarCraft, runewars o, sobre todo, Galáctica que no consigo que salga a mesa y de casualidad.

#11783
Cita de: xai en 29 de Diciembre de 2011, 01:01:57
Es que se juega distinto, igual que un Agricola a 2 y a 5 es distinto...
Hay variantes propuestas por ahí para que no sea tan distinto, pero bueno, más o menos es el hecho de que a menos jugadores tienes más "espacio" que explorar mientras que a más jugadores más agobio y más frentes abiertos... No sé, yo jugué a 4 y pude ver un poco de ambas cosas, y hacerme idea de qué ocurriera si no tuviéramos un vecino o tuviéramos alguno demás... Eso sí, el juego mola total, cesar jajaja ¡Píllalo sin pensaaaarlo jaja! :D :D

Pero caylus también es muy distinto a 2, a 3, a 4 y a 5, pero la mayoría de jugadores (hay excepciones, como zoroastro por ejemplo) les gusta a 2 o a 3, pero no a 4 y mucho menos a 5.

¿Alguien puede informar de lo "escalable" que es , y si funciona bien a 2 y a 6, aunque lógicamente aporte sensaciones distintas?
#11784
Si hay ya un hilo, por favor, reconducidme y cerrad el hilo. Si no, lo tratamos aquí.

Leyendo el hilo sobre las ascensiones imparables, las partidas que se anotan, y recordando una tema que se entrecruzaba en el de UrbanSprawl, me viene a la cabeza algo que supongo que será recurrente para los jugones, que es si jugáis más a juegos que ya conocéis, o preferís jugar a novedades.

Con mi grupo de Talavera, que nos juntamos normalmente los lunes, unas 3 horas de sesión, tomamos la norma de intercalar juego nuevo con repetir alguno de los que más nos gustan. Esto permite tener dos tipos de partidas: disfrutar de novedades y probar cosas nuevas, y tener partidas realmente competitivas. Repetimos sobre todo caylus si somos 3-4, y el grande, que nos gustan mucho a todos.

Con mis colegas estamos pensando lo mismo. Como además no quedamos para jugar con regularidad, nos pasa que estamos siempre (casi)  jugando a cosas nuevas, y claro, es que así no te puedes "picar" a gusto por que no sabes bien qeu estás haciendo.

Me pasa mucho también con los compis besekeros: Membrillo, Quinta, Shaeffiledgeorge, Maeglor, Gelete, Gonzalo, Willynch... me están enseñando un montón de juegos que no había jugado previamente, la mayoría recien salidos o de elevado coste como para tenerlos sin saber si te van a gustar. Pero creo que aún no he jugado nada a lo que hubiera jugado previamente (salvo un caylus con quinta y gelete en el que palmé como una rata).

Y claro, creo que esto se relaciona necesariamente con la tendencia al consumo, la impulsividad por probar la "novedad" con tan buenas críticas y el coleccionismo, que son conductas lícitas y válidas, pero que igual a veces se nos van de las manos. En mi caso, estoy poniendome freno, pero es cierto que leo críticas como las que le ponen al "Eclipse" y me dan ganas de probar. Sin embargo luego pienso que solo he jugado unas 6-8 partidas al starcraft que me compré tan ilusionado, y me replanteo y no debería rejugar más que probar novedades.

¿Tenéis sensaciones parecidas?

En resumen ¿que proporción consideráis que "jugais de nuevas" y cual "rejugáis?

Saludetes.

#11785
Buen trabajo. Mil gracias.
#11786
Madrid / Re: Quedada jueves 29-12-11 Leganés
28 de Diciembre de 2011, 20:25:38
A ver, danos envidia ¿qué habéis jugado al final?

Yo ayer me clavé un caylus, varios crokinoles, un mansiones de la locura, un twilight struggle y un confusión. Una buena sesión. Ou yea.
#11787
Cita de: Maeglor en 27 de Diciembre de 2011, 09:29:02

Duranium Armor. Yo no la había jugado nunca porque es de la expansión nueva, pero es muy buena, en la práctica funciona de lujo. Pero sobre todo que había jugado 'Enhanced Armor' y tenía 6 Cruisers 'online', por eso pude hacer las tres batallas gordas y ganarlas.


Yo me lo pasé teta. Tuve una mitad de partida muy sosa pero acabé con los fuegos artificiales. No fue suficiente para ganar pero me quedé a gusto. Felicidades a gelete, que se quedó con 2 o 3 CCs pero ganó que es lo que cuenta.

¡¡¡ Me la pido!!! Tu partida fué muy buena. Y palmaste por que yo me pillé el speaker.

Eso no me termina de convencer: kingmaker a cholón. Gelete merece ganar, por que planificó lo suyo perfectamente, pero también tu jugada era buena, y al final dependéis de quien haya trincado el  speaker. Uhm.

#11788
Cita de: elqueaprende en 27 de Diciembre de 2011, 02:56:33
Me alegro de que jugaras calvo...todavía tengo la espinita de no haberte "acoplado" a la otra partida.

Felicidades por la quedada!

Un poco de pena sí que me dió, pero no te preocupes, cuando no se puede, no se puede.

Vaya pedazo de juego.

#11789
Cita de: Gelete en 26 de Diciembre de 2011, 23:57:18
El speaker es muy importante, es cierto, lo que pasa es que no puedes ir a todo. Para tener el speaker tienes que llevar Assembly y escoger la opcion de speaker. Yo por ejemplo, aun en el hipotetico caso de que la hubiera tenido disponible al elegir, no me la podia permitir (necesitaba el warfare para dar las hostias a dos de deistancia al planeta de QUinta y al de Membrillo). Es un jueg oen el que vives al limite, yo me veia ganador en el turno anterior, contando con el objetivo secreto, la hostia a Jorge para 1 punto y que ademas me daba la corona esa que esperaba él te quitase a ti, pero como no ha podido me he visto con 9 puntos jodido, y al final he ganado un poco de rebote, porque Paco iba un turno retrasado en su maquinaria de guerra que al final era tmeible, y porque tú en efecto has hecho un ultimo turno en el que has pagado la novatada. Eras speaker, tenias 9 puntazos, solo te hacia falta uno, pongamos que uno lo fueses a perder aun asi con 2 ganabas y podias perfectamente haber tomado  esos dos planetas sin mayores complicaciones) Lo que te mato fue la mala distribucion de tus commands y la obsesion or Mecatol. Pero has hecho una priemra partida excelente, y te has repuesto al palo de la implosion de Mecatol, mira que te dije que no tocases el botonnn rojooooo.

Ya, si ya sé que me avisaste de lo del botón...

La verdad es que el último turno ha sido tenso de pelotas.
#11790
Bueno señores, primero, mil gracias a Gelete por la invitación a su casa, a su juego, a comer, a las birras y por tener todo montado y preparado. Eres un craker. Y encima hay que darle la enhorabuena por conseguir los 10 puntos sibilinos. Grrrrrrr.


Era, como sabéis, la primera partida que jugada y me ha parecido un gran juego. Hay una "guerra fría" durante la primera mitad de la partida, momento en el que parece que empiezan a desencadenarse las hostilidades, de menos a más.

He de decir que me quedo un poco con la sensación de haber hecho en canelo. En el último turno creo que una persona cabal y experimentada hubiera protegido el planeta con el artefacto y hubiera conquistado un par de planetas débiles (con mi flota no hubiera sido complicado).

Otra cosa ¿Paco, cual era la tecnología que tenías que te permitía "revivir" naves"? Es que esa tecnología es la bomba, y yo creo que no la tenía referenciada en mi arbol "tradumaquetado", supongo que por que será de una expansión.

La verdad es que ha estado bastante gracioso el primer barrido de Mecatol. Me ha roto el alma, pero ha sido bastante bueno como jugada, hay que reconocerlo.

¿Pasa mucho el tema del speaker del último turno? Es que da la sensación que llegar un turno, jugando con esta configuración al menos, en el que ganará el que tenga el speaker o esté más cerca. ¿No?