Hele, esa españa buena...
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#11791
Enlaces / Re: ENCUESTA ANUAL DE LA BGG, MUY POCOS ESPAÑOLES (DE MOMENTO)
26 de Diciembre de 2011, 23:27:14 #11792
Madrid / Re: Navidad Ti3/Advanced Civilization(Quedadas última semana del año)
25 de Diciembre de 2011, 20:26:23
Ok, pues para no andar con prisas, a las 10:30 en fuenlabrada.
#11793
Madrid / Re: Navidad Ti3/Advanced Civilization(Quedadas última semana del año)
25 de Diciembre de 2011, 18:49:09
¿Qudamos entonces un poco antes: 10:30? Yo quedaría con Quinta entonces a las 9:30 en Fuenlas.
¿Todos de acuerdo?
¿Quinta?
¿Todos de acuerdo?
¿Quinta?
#11794
Madrid / Re: Navidad Ti3/Advanced Civilization(Quedadas última semana del año)
25 de Diciembre de 2011, 16:02:53Cita de: Gelete en 25 de Diciembre de 2011, 16:00:09
Luego a media tarde me voy para casa y voy montando la galaxia para mañana en el saon. Una cosa, que quereis para beber, malas pecoras.
Por mí parte no te preocupes, por qué llegaré con tiempo para pillar algún litrillo en unos chinos que haya por ahí.
#11795
Madrid / Re: Navidad Ti3/Advanced Civilization(Quedadas última semana del año)
25 de Diciembre de 2011, 16:00:24
Ok, dos sillas plegables entonces.
Yo también voto por Ti3, que le tengo ganas a ese plastiquete.
Recojo a Quinta en Fuenla y me le llevo para allá.
¿Al final a las 12:00 horas?
Yo también voto por Ti3, que le tengo ganas a ese plastiquete.
Recojo a Quinta en Fuenla y me le llevo para allá.
¿Al final a las 12:00 horas?
#11796
Sondeos / Re: Juego 2011
24 de Diciembre de 2011, 11:18:40
Han caido:
Ladybug (hive)
Crokinole
Confusion
Neuroshima Hex
jar
Ladybug (hive)
Crokinole
Confusion
Neuroshima Hex
jar
#11797
Dudas de Reglas / Re: CROKINOLE (reseña)
23 de Diciembre de 2011, 20:31:58Cita de: awi en 26 de Agosto de 2011, 00:05:54
Sí es válido. Aunque el disco que toques ya esté dentro y el que lances se quede fuera.
"4.1.9.2. If there are no opposing discs in play, then a player's shot must "play to the middle". This means at the end of this shot at
least one of the player's discs involved in the shot must be at least touching the 15 line or remain inside the 15 circle, this
would include a 20 in the center hole. This can be achieved by a direct shot, or in combination with discs already in play."
Aquí están las reglas oficiales del campeonato mundial:
http://www.worldcrokinole.com/
Pues ojo por que las reglas traducidas que hay en la bgg dicen que la ficha lanzada es la que debe quedarse "completamente" (es decir, sin tocar la linea) dentro de la zona de 15 puntos (o, lógicamente, entrar en el bujero de 20).
#11798
Novedades / Actualidad / Re: Big Bang Theory Board Game
23 de Diciembre de 2011, 13:54:18
Osti, que puedes pedirte a Blosom. Must Have imprescindible.
#11799
Torneos y Ligas / "Se acerca el Invierno" Resumen novelado del Nómada player, por Necros
23 de Diciembre de 2011, 13:38:11
Comparto el resumen novelado que ha redactado Necros (de la asociación Ojo del Terror de Getafe) sobre las primeras 5 jornadas de las Nómada Player, y meto algunas fotos del evento.
Sigue abierta la posibilidad de inscribir equipos, y quedan aún 21 jornadas (41 juegos), así que es mucha liga la que queda.
¡¡¡Que lo disfrutéis!!!
http://www.nomadaplayer.com/content/se-acerca-el-invierno-0
Se acerca el invierno y los bárbaros atacan de nuevo. Atrás quedan las diferencias entre casas y es hora de que todas se fundan en un solo ejército para defender los límites de las tierras de poniente. Todos aceptamos el reinado de Stenier mientras dure el invierno pero nadie sabe que pasará después de que la amenaza que acecha al otro lado del muro sea repelida.
El círculo de Isengard, encargado de vigilar el muro, trabajaba incesantemente en la defensa del lugar. Hacía semanas que habían avisado a las demás casas del inminente ataque que iban a sufrir. Cuando llegaron, los señores de poniente pudieron contemplar con admiración el excelente trabajo que habían realizado los señores de Invernalia para contener a los Bárbaros.
El ataque de los Salvajes no se hizo esperar y las primeras embestidas fueron catastróficas para las tropas combinadas de las 7 grandes casas. Clandestino y el Ojo del Terror sufrieron las mayores bajas al poco de comenzar la batalla pero por suerte Gandamor y La Cofradía del Dragón recuperaron terreno con importantes victorias en ambos flancos que otorgaron un pequeño respiro al ejercito aliado.
Mientras los septones rezaban a los 7 dioses, llegaban por el sur los refuerzos de Clandestino, Runa y el Ojo del terror entre los que se encontraba el gran héroe perdido de la casa Clandestino, George Clegane. La moral entre los soldados de su casa y en general sobre todo el ejercitó subió como los cuervos que partían hacia Desembarco del Rey. Con Clandestino y BSK a la cabeza, el ejercito comenzó el avance contra el grueso de las hordas bárbaras que continuaban llegando en masa a las puertas del muro.
George Clegane no tardó en hacer realidad las leyendas que contaban sobre él, despedazaba a sus enemigos como si fueran muñecos de nieve, cortando hierro, carne y huesos con la misma facilidad. Sus tropas no le fallaron y cuidaron de su héroe con la impresionante eficacia por la que los soldados de Zoroastro son conocidos en todo poniente. A sus flancos las tropas de los señores de la BSK Quinta y Calvo demostraban a su vez sus grandes dotes en el arte de la guerra dejando sin opciones al ejército enemigo.
Durante varios días las casas se enfrascaron en sangrientos combates para acabar con los salvajes. A pesar de su incasable determinación, los bárbaros terminaron por ser expulsados asumiendo que no iban a poder derrotar al ejército sureño en el muro. Una vez expulsados de los límites del reino las casas festejaron la victoria durante todo el día para volver a sus fortalezas a la mañana siguiente.
Sin embargo, algunos señores de las Casas BSK, Gandamor y el Ojo del terror no quedaron satisfechos con la victoria y reunieron tropas para perseguir a los bárbaros a través del Bosque Encantado. Las condiciones climatológicas superaban a los soldados del sur del reino que sufrieron importantes derrotas en las tierras bárbaras. Finalmente decidieron retirarse al muro y festejar igualmente la victoria que cosecharon días atrás junto a las demás casas.
Felicidades al Circulo de Isengard por su gran dedicación y que sepáis que podéis contar con nuestras tropas cuando vuelva a ser necesario. Ahora volvemos a nuestros hogares para pasar el invierno en paz con nuestras familias, aunque algunas casas seguirán la guerra en los rincones más oscuros de sus fortalezas. El trono de espadas está en juego y Steiner no es el legítimo heredero. Volveremos para reclamar lo que es nuestro.
Necros.
Aquí tenéis al fiera de Quinta, con Nessy y Ratwulf

Esta es la mesa de los paquetes del Jungle Speed, jugando la bautizada como "primera partida slow motion de Jungle Speed". Hubo A/P, no digo más. Barcioso, servidor, Cartesius, Steiner, las nucas de Elus y Javi.Diaz, y Zoroastro de pie y pasando del tema adornan esta bonita estampa.

Visión general del torneo de Caylus

Ganadores de la jornada por equipos... ¡¡¡LABSK-GENX PUEBLA!!!

Esta fue la mesa final del Le Havre de la cuarta jornada, con los Clandestinos copando todo, salvo Quemical, el "runo" que les plantó cara. El pelanas, por si no le conocéis alguno, es Fran, Ripham, el "cerebro" que ha ideado y se está currando toda la liga.

Como no todo va a serxxxxxx jugar, a veces le damos al zampeo para reponer fuerzas. Aquí los restos de una bolsaca de churros y porras.

Ah, y aquí tenéis a Necros, el querido y nunca bien ponderado juglar de las Nómada Player:

Más fotos por aquí
http://www.facebook.com/pages/Nomada-Player/240335322683775#!/pages/Nomada-Player/240335322683775?sk=photos
Sigue abierta la posibilidad de inscribir equipos, y quedan aún 21 jornadas (41 juegos), así que es mucha liga la que queda.
¡¡¡Que lo disfrutéis!!!
http://www.nomadaplayer.com/content/se-acerca-el-invierno-0
Se acerca el invierno y los bárbaros atacan de nuevo. Atrás quedan las diferencias entre casas y es hora de que todas se fundan en un solo ejército para defender los límites de las tierras de poniente. Todos aceptamos el reinado de Stenier mientras dure el invierno pero nadie sabe que pasará después de que la amenaza que acecha al otro lado del muro sea repelida.
El círculo de Isengard, encargado de vigilar el muro, trabajaba incesantemente en la defensa del lugar. Hacía semanas que habían avisado a las demás casas del inminente ataque que iban a sufrir. Cuando llegaron, los señores de poniente pudieron contemplar con admiración el excelente trabajo que habían realizado los señores de Invernalia para contener a los Bárbaros.
El ataque de los Salvajes no se hizo esperar y las primeras embestidas fueron catastróficas para las tropas combinadas de las 7 grandes casas. Clandestino y el Ojo del Terror sufrieron las mayores bajas al poco de comenzar la batalla pero por suerte Gandamor y La Cofradía del Dragón recuperaron terreno con importantes victorias en ambos flancos que otorgaron un pequeño respiro al ejercito aliado.
Mientras los septones rezaban a los 7 dioses, llegaban por el sur los refuerzos de Clandestino, Runa y el Ojo del terror entre los que se encontraba el gran héroe perdido de la casa Clandestino, George Clegane. La moral entre los soldados de su casa y en general sobre todo el ejercitó subió como los cuervos que partían hacia Desembarco del Rey. Con Clandestino y BSK a la cabeza, el ejercito comenzó el avance contra el grueso de las hordas bárbaras que continuaban llegando en masa a las puertas del muro.
George Clegane no tardó en hacer realidad las leyendas que contaban sobre él, despedazaba a sus enemigos como si fueran muñecos de nieve, cortando hierro, carne y huesos con la misma facilidad. Sus tropas no le fallaron y cuidaron de su héroe con la impresionante eficacia por la que los soldados de Zoroastro son conocidos en todo poniente. A sus flancos las tropas de los señores de la BSK Quinta y Calvo demostraban a su vez sus grandes dotes en el arte de la guerra dejando sin opciones al ejército enemigo.
Durante varios días las casas se enfrascaron en sangrientos combates para acabar con los salvajes. A pesar de su incasable determinación, los bárbaros terminaron por ser expulsados asumiendo que no iban a poder derrotar al ejército sureño en el muro. Una vez expulsados de los límites del reino las casas festejaron la victoria durante todo el día para volver a sus fortalezas a la mañana siguiente.
Sin embargo, algunos señores de las Casas BSK, Gandamor y el Ojo del terror no quedaron satisfechos con la victoria y reunieron tropas para perseguir a los bárbaros a través del Bosque Encantado. Las condiciones climatológicas superaban a los soldados del sur del reino que sufrieron importantes derrotas en las tierras bárbaras. Finalmente decidieron retirarse al muro y festejar igualmente la victoria que cosecharon días atrás junto a las demás casas.
Felicidades al Circulo de Isengard por su gran dedicación y que sepáis que podéis contar con nuestras tropas cuando vuelva a ser necesario. Ahora volvemos a nuestros hogares para pasar el invierno en paz con nuestras familias, aunque algunas casas seguirán la guerra en los rincones más oscuros de sus fortalezas. El trono de espadas está en juego y Steiner no es el legítimo heredero. Volveremos para reclamar lo que es nuestro.
Necros.
Aquí tenéis al fiera de Quinta, con Nessy y Ratwulf

Esta es la mesa de los paquetes del Jungle Speed, jugando la bautizada como "primera partida slow motion de Jungle Speed". Hubo A/P, no digo más. Barcioso, servidor, Cartesius, Steiner, las nucas de Elus y Javi.Diaz, y Zoroastro de pie y pasando del tema adornan esta bonita estampa.

Visión general del torneo de Caylus

Ganadores de la jornada por equipos... ¡¡¡LABSK-GENX PUEBLA!!!

Esta fue la mesa final del Le Havre de la cuarta jornada, con los Clandestinos copando todo, salvo Quemical, el "runo" que les plantó cara. El pelanas, por si no le conocéis alguno, es Fran, Ripham, el "cerebro" que ha ideado y se está currando toda la liga.

Como no todo va a ser

Ah, y aquí tenéis a Necros, el querido y nunca bien ponderado juglar de las Nómada Player:

Más fotos por aquí
http://www.facebook.com/pages/Nomada-Player/240335322683775#!/pages/Nomada-Player/240335322683775?sk=photos
#11800
Componentes y Erratas / Re: Mansions of Madness: Forbidden Alchemy, con erratas de las gordas
22 de Diciembre de 2011, 14:16:12Cita de: karl69 en 22 de Diciembre de 2011, 10:37:28
IMPORTANTE: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2930
El Sr. Petersen en persona pide disculpas por la cagada y dice que se está realizando una "auditoría" de la expansión (vamos, lo que tenían que haber hecho antes de su distribución) y que se enviará a todo el mundo elementos de juego corregidos y, además, de regalo la última novela de los mitos que han publicado.
Me parece una respuesta adecuada, si bien logicamente lo deseable es que no se den erratas en un juego. Creo que es un problema para FFG por que, sobre todo, deja la sensación de que no se han probado los escenarios con la producción comercial.
#11801
Curiosidades / Re: Averigua el valor de tu colección de juegos
22 de Diciembre de 2011, 14:04:42
BGG Data
Total Game Value (AVG): $ 1,775.99
Average Game Price: $ 26.91
Games with no price: 5 (Never Sold on BGG Market Place)
ThoughtHammer Data
Total Game Value: $ 2,116.44
Average Game Price: $ 34.14
Games with no price: 9 (Not Available on ThoughtHammer)
Total Games in Collection: 71
Estimated Value (Ceryon Method)
71 Games * Average BGG Value = 71 * $ 26.91 = $ 1,910.61
71 Games * Average TH Value = 71 * $ 34.14 = $ 2,423.94
Vamos, que me he gastado más en juegos que en mi coche.
Y eso que aún no está el Crokinole que acabo de pedir.
Total Game Value (AVG): $ 1,775.99
Average Game Price: $ 26.91
Games with no price: 5 (Never Sold on BGG Market Place)
ThoughtHammer Data
Total Game Value: $ 2,116.44
Average Game Price: $ 34.14
Games with no price: 9 (Not Available on ThoughtHammer)
Total Games in Collection: 71
Estimated Value (Ceryon Method)
71 Games * Average BGG Value = 71 * $ 26.91 = $ 1,910.61
71 Games * Average TH Value = 71 * $ 34.14 = $ 2,423.94
Vamos, que me he gastado más en juegos que en mi coche.
Y eso que aún no está el Crokinole que acabo de pedir.
#11802
Reseñas escritas / Re: Claustrophobia, la reseña con imágenes
22 de Diciembre de 2011, 00:05:12
Es cierto que no lo estoy jugando todo lo que me gustaría, por que estoy dejando la partidas "a dos" para TS, Labyrinth, y la nueva adquisión "Confusión", pero al menos en mi opinión este juego no es un filler. Lo que lo he podido jugar (cinco partidas) me deja con ganas de jugar mas pártidas. No me deja la sensación fría de la mayoría de los fillers que he probado (para mí son fillers dominión, 7 wonders o jungle speed, por ejemplo), de "si puedo juego a cualquier otra cosa".
Yo podría estar, creo, un día entero jugando partidas de Claustrophobia "a cara de perro". No me lo plantees con "king of Tokio" o con "Dixit" porque , a pesar de ser mis "generales" de la evangelización, no los soporto para jugar - jugar.
Yo podría estar, creo, un día entero jugando partidas de Claustrophobia "a cara de perro". No me lo plantees con "king of Tokio" o con "Dixit" porque , a pesar de ser mis "generales" de la evangelización, no los soporto para jugar - jugar.
#11803
De jugón a jugón / Re: Que tal el Stalag 17?
21 de Diciembre de 2011, 20:59:03
Busca por labsk, por que hay algún hilo al respecto.
#11804
Componentes y Erratas / Re: Mansions of Madness: Forbidden Alchemy, con erratas de las gordas
21 de Diciembre de 2011, 20:37:45Cita de: Neckus en 21 de Diciembre de 2011, 17:18:28
Me parece de muy mal gusto. Esta claro que no testean las versiones editadas e impresas porque deberian haberse dado cuenta.
Les deja un poco en evidencia, eso no se puede negar.
#11805
Módulos vassal y similares / Re: Necesito "profe" para TS - Vassall
21 de Diciembre de 2011, 20:15:00
Ey, he llegado pronto, estoy disponible en skype para esa partida de iniciación. ou yea.
(skype: calvoexposito)
(skype: calvoexposito)