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Mensajes - Rayo Azul

#1186
Hola,

Quiero diseñar un PnP en plan filler de colocación de losetas. Me gustaría hacerlo con las losetas hexagonles principalmente por dos motivos:

1. La relación existente en el número de lados con los resultados de los dados de seis caras.
2. El "paisaje" que se va armando no queda tan "cuadrado".

Sin embargo el asunto también tiene sus contras; el principal es que la confección de las dichosas losetas "hex" en cartón piedra (gris creo que lo llaman allá en España) es una verdadera coña :P y no quiero aullentar a nadie.

Las losetas cuadradas, por su parte, no quedan tan mal si pensamos, por ejemplo, en el Carcassone, pero el asunto de la relación D6 y Nº de bordes se va al tacho... de ahí habría que comenzar a considerar aburridos dados de 4 ó excéntricos dados de 8 u 12, idea que no me atrae para nada, ya que el juego incluirá una buena porción de dados de, por lo menos, tres colores distintos.

¿Alguna sugerencia?
#1187
Wow... downloading.....
#1188
Cita de: Liquid326 en 02 de Febrero de 2012, 08:56:11
Se llama Viernes por lo siguiente...

"Cuando por fin empieza a adaptarse a la soledad (gracias, entre otras cosas, a su conversión al cristianismo) e instalarse en la isla, descubre que no está solo en ella, ya que una tribu indígena caníbal reside allí. Crusoe inmediatamente considera a los indígenas como enemigos, y ayuda a escapar uno de sus prisioneros que estaba a punto de ser ejecutado. Como se han conocido un viernes, Crusoe le llama "Viernes" y forjan una sincera amistad, a pesar de que no coinciden ni en el idioma ni en la cultura. Juntos deciden ayudar a los demás prisioneros capturados por los indígenas, uno de los cuales es un español que también es un náufrago que aguarda la llegada de un barco."

Premio para el caballero, enhorabuena.
#1189
Para los fikis más cultivados:

¿Sabeis por qué este juego lleva ese nombre?  ;)
#1190
A mi me parece que el asunto va por lo que menciona pop&sport; no es necesario simular lo que se tiene a mano. ¿Para qué simular correr con unos dados si puedes salir a correr tú mismo?. Si lo analizan un poco, los juegos deportivos que tiene mayor tiraje son aquellos de deportes o carreras fantásticas o imposibles, o en el caso de no serlo, por lo menos son deportes más elitistas e inalcanzables para el promedio. Por ejemplo el Blood Bowl que alguien ya mencionaba. Yo mismo estoy diseñando un juego sobre quidditch (http://www.labsk.net/index.php?topic=73100.0), aunque tengo el proyecto medio abandonado.

El asunto de los videogames es diferente, aquella plataforma otorga, de manera inigualable, la sensación de acción en tiempo real, punto.

Además, para qué estamos con cosas raras si la inmensa mayoría friki no lo es por sus condiciones atléticas o por sus inclinaciones deportivas de carácter escolástico.
#1191
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
02 de Febrero de 2012, 01:50:16
Cómo quisiera tener este juego.....
#1192
Este juego me parece genial, si quieres, me pasas los antecedentes de tu proyecto para hacer un reglamento en castellano al estilo de "Tomassini on the Wind", para mi iniciativa de Juegos de Jardín para Todos.

Saludos.

http://tomassinionthewind.wordpress.com/2011/10/23/juegos-de-jardin/




#1193
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
01 de Febrero de 2012, 02:27:16
¡QUIERO ESA GUÍA!  :B
#1194
De jugón a jugón / Re: La ocultación en juegos de mesa
01 de Febrero de 2012, 00:44:47
O el Combate Naval (A.K.A. Hundir la Flota).
#1195
Para mi más valen como objeto de colección, son bonitas e interesantes, pero no creo que aporten para mejorar la experiencia de juego...

Si quieren refrescar realmente el juego, chequen esto:
Spoiler
#1196
Videojuegos / Re: UNO
26 de Enero de 2012, 22:38:11
El UNO para iOS es de lo mejorcito que he visto, pero batería como orilla de playa.
#1197
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
26 de Enero de 2012, 22:12:57
#1198
Y que tal el "Adivina Quién" de Hasbro.  ;D ;D ;D
#1199
Eso de los círculos en las cosechas me parece la raja (o copadísimo como dicen ustedes).

¿Existe o existirá una variable con mazos de losetas pre-fabricados?  ::)
#1200
En la última entrega del podcast "La voz de su juego" han hecho una reseña sobre un juego de Essen llamado "Panic Station", cuya mecánica de ocultación y bluff (faroleo) me ha parecido sumamente original y divertida. Aunque te recomiendo escuchar mejor el podcast, aquí está el enlace con la ficha en BGG:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/69552/panic-station