Pero es que en España hay más público objetivo jugón que en Polonia o en la República Checa y probablemente estemos a la par que en Italia.
Una cosa es crear producto patrio para vender en tu pais y otra cosa es crear producto patrio para vender en tu pais y fuera de él.
La idea de esos paises y la idea que debería tener este es crear producto patrio pero con perspectiva fuera, algo así como lo que hace GenX u Homoludicus o Asylum. Un producto original independiente de idioma o en su caso en edición bilingüe spanish-english que poder vender al mercado extranjero (y al propio).
Si suprimimos el concepto de producción del juego (aunque hay encomiables empresas de aquí que siguen atreviéndose a hacer un Made in Spain) y trasladamos la fabricación a Ludofact, por ejemplo... aún así, la mayoría del producto que entra en nuestro pais no es propio, es importado.
Yo no digo que haya que fabricar en España, aunque se ha demostrado que se puede, digo que sobretodo se ha de apostar por la cantera creativa que tenemos aquí, que es muy buena.
Una cosa es crear producto patrio para vender en tu pais y otra cosa es crear producto patrio para vender en tu pais y fuera de él.
La idea de esos paises y la idea que debería tener este es crear producto patrio pero con perspectiva fuera, algo así como lo que hace GenX u Homoludicus o Asylum. Un producto original independiente de idioma o en su caso en edición bilingüe spanish-english que poder vender al mercado extranjero (y al propio).
Si suprimimos el concepto de producción del juego (aunque hay encomiables empresas de aquí que siguen atreviéndose a hacer un Made in Spain) y trasladamos la fabricación a Ludofact, por ejemplo... aún así, la mayoría del producto que entra en nuestro pais no es propio, es importado.
Yo no digo que haya que fabricar en España, aunque se ha demostrado que se puede, digo que sobretodo se ha de apostar por la cantera creativa que tenemos aquí, que es muy buena.
