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Mensajes - skyzo

#1186
Sondeos / Vuestros juegos 10 y los que ni de coña son un 10
03 de Septiembre de 2012, 23:53:49
Me he puesto a puntuar mis juegos en la BGG (nuevo que es uno en esto) y me he dado cuenta de que me cuesta mucho poner un 10.

Pocos juegos puedo decir que son un 10, me ha de cautivar, entretener, tras muchas partidas ha de seguir pareciendo tan bueno, se ha de merecer mi respeto y no ser un juego hecho a lo tonto y si me encontrase el autor en el metro le daria la mano y le diria "Bien hecho campeón!".

De hecho inicialmente puse dos 10 y he quitado uno. Mi único 10 es para Saboteur 2 porque me parece increible como una expansión puede cambiar tanto el juego, mantener el espiritu del original y hacerlo 10 veces más divertido.

A Eclipse le puse un 10 pero se lo quité porque lo he jugado poco, el tiempo dirá si se lo merece. Struggle of Empires también lo dejé en un 9 y lo mismo para Race for the Galaxy.

Por otro lado, no entiendo la fiebre con el Twilight Struggle, lo tengo y me gusta mucho pero no entiendo como está donde está de bien considerado, para mi ni de coña un juego 10.

En fin, a ver los vuestros.
#1187
De jugón a jugón / Gente que haya jugado a los 2 Wiz-War...
03 de Septiembre de 2012, 16:33:18
Según leo por la BGG usuarios 'de la vieja escuela' acusan al nuevo Wiz-War de FFG de ser un despiporre de contrahechizos y protegerse daño, alargando el juego y haciendolo menos mortífero (y alocado) que el original.

Este usuario -> link recomienda quitar muchos de los contrahechizos y protecciones para hacerlo rápido y mortal como el original, además de jugar con todas las reglas opcionales incluidas al final del manual (que son las reglas originales).

Tengo por aquí el P&P del rediseño de Ilya acabado hace apenas una semana listo para estrenar y estaba preparado para usarlo hasta que FFG se digne a sacar las ampliaciones necesarias para jugar a 6-8 jugadores, pero después de leer el post de la BGG me gustaría saber qué opináis los que hayáis probado ambos (o cualquiera de los dos).

Gracias de antemano ;).
#1188
De jugón a jugón / Re: ¿Qué le hubieras contestado tú?
03 de Septiembre de 2012, 14:51:49
Cita de: Némesis en 03 de Septiembre de 2012, 10:58:06
Pues oye, qué quieres que te diga, Tiberium... En mi opinión, la respuesta que tú ya le diste es la mejor de las posibles. "Son distintos tipo de juego" y con buena cara. Sí señor, todo un ejemplo.

+1. No veo la necesidad de reirse de nadie por su ignorancia.

En esta situación uno de los 2 se va intentando quedar por encima (conseguirlo o no es irrelevante) y el otro con la cara bien alta. Elegiste bien.
#1189
Sondeos / Re: El manual mas largo que hayas leido
03 de Septiembre de 2012, 14:45:16
Cita de: Betote en 03 de Septiembre de 2012, 12:17:28
Si es sobre cualquier juego, el más largo sería Pathfinder, con sus varios tomos de cientos de páginas y letra minúscula.

En cuanto a juegos con entrada en la BGG, las reglas exhaustivas de Magic, que hay interacciones entre cartas que telita.

Lo demás, minucias  8)

Eso no vale porque si entramos en rol yo añado HERO System. Superad eso...
#1190
Sondeos / Re: El manual mas largo que hayas leido
03 de Septiembre de 2012, 03:50:21
El mas largo no se, aunque me he leido cosas como Twilight Struggle o Eclipse y se me hicieron cortos pq en 2 lecturas ya supe jugar y enseñar a jugar.

El que se me ha hecho mas largo eso ya es otra cosa...  méritos para Steam y su confusión entre sets de reglas Standard y Basico, me lo tuve k leer unas cuantas veces y al final me fui a la BGG e hice un resumen del turno pq del manual no sacas nada en claro. Y ya el colmo fue Struggle of Empires con apenas 8 paginas de manual que cansado de releermelo y seguir con dudas me fui directo a los foros de la BGG, las reglas reescritas, el FAQ no oficial con erratas... y me puse a hacer mis propias chuletas.

Pero nada se compara al República de Roma que por suerte se leyó un amigo ;D.
#1191
Por cierto, el juego sale el 16 de Octubre segun la BGG, pero se refiere en general o solo por Kickstarter?
#1192
Cita de: El_empalador en 25 de Agosto de 2012, 22:05:40
La duda que tengo es si con la cantidad de cartas de encuentros tenga suficiente chicha como para no quemarlo rapido.

Va a caer expanión tras expansión me temo. Lo peor es que el juego pinta muy bien (6 jugadores, party/risas, 30min) y las expansiones solo harían que mejorarlo ;D.
#1193
Cita de: mrkaf en 24 de Agosto de 2012, 01:49:37
Son tres palabras y se encuentran en el mismo texto dónde está el enlace ;)

CitarThe password consists of the first 3 words (with no spaces, but with all other punctuation and capitalization intact) of the first paragraph from the Playing Instructions (accessed via the Help/Playing Instructions menu on any previous version of the game).

Yo no veo las Playing Instructions en ningun sitio de la web...
#1194
Algun alma caritativa k ayude con el password del zip?
#1195
Sondeos / Re: ¿Te disgusta prestar juegos a tus amigos?
07 de Agosto de 2012, 17:49:22
He dejado prestado mi Mamma Mia pero no, no presto mi Eclipse, ni mi Steam over Holland, ni mi Struggle of Empires, ni mi Dune, ni el 99% de mi colección.

Tampoco pediría prestado nunca un juego.
#1196
Lo que piense el resto de la gente sobre ti (o tus aficiones) es irrelevante.

Para mi los juegos de mesa tienen el mercado que se merecen. La gente que juega a juegos de mesa es la gente que se interesa por entrar en el mundo de los juegos de mesa. Sí, NO QUIERO que todo el mundo juegue a juegos de mesa y no es una cuestión de pedanteria, ser snob o cualquier calificativo sea positivo o negativo.

Es tan sencillo como entender que esta es solo una afición entre muchas, ni todos somos iguales ni le pueden gustar los juegos de mesa a todo el mundo. Los juegos de mesa tienen suficientes compradores para que salgan al mercado más juegos de los que querriamos. Realmente queremos que una afición que tiene tan buen estado de salud pase a ser algo como el cine¿? Yo personalmente no pienso que a toda la gente que va al cine le guste al cine, es simplemente que han sabido venderlo bien.

Así que no quiero ningún tipo de publicidad lava cerebros para que más gente juegue a juegos de mesa, en la vida nada es gratis, si quieres recibir hay que invertir algo. Cualquier afición que le gusta a la mayoria de la población ha perdido su esencia porque tiene 'seguidores' que no saben ni lo que es ni lo bueno que tiene.

Un poco radical lo se pero he sido un gran amante de los videojuegos y no puedo estar mas desencantado con el mundo de los videojuegos hoy en día, y todo comenzó allá por la PS2 cuando todo dios comenzó a jugar a videojuegos. Creedme que estamos mejor como estamos.
#1197
Cita de: NETes en 31 de Julio de 2012, 22:41:05
A mi algo que me fascina del tema temáticos es que coges el Caylus y le pones un tema de magos y espadas, le cambias el nombre por Lords of Waterdeep, y ya hay un 16,7% de los que votan a que tipo de juego pertenece en la BGG que dicen que es un temático.

Totalmente de acuerdo, Caylus tiene un tema inventado para el juego, Lords of Waterdeep tiene un tema licenciado y conocido por todo el mundo. No he jugado a Lords of Waterdeep pero por lo que he leido no se como hay gente que se atreve a llamarlo temático.

En otros temas, yo no veo relación entre tematicidad y simulación. Un detalle temático de Struggle of Empires para mi es la regla del 7. Tu valor de combate es la resta de 2d6, pero si estos dados suman 7 pierdes una unidad. No sigue ningúna lógica pero cuando te toca la 'putada' solo puedes pensar "Bueno, así es la guerra".
#1198
Para mi Arkham Horror tiene 0 de temático. Es solo coger pistas y cerrar portales. Si ya conoces la temática Lovecraft entonces todavía lo veo menos temático, luchar contra bichos en vez de huir? no importa morir? puedes no hacer nada y dejar que tus compis ganen la partida por ti? no se yo si esto es una ambientación tipo Lovecraft o tipo D&D...

RoR y Galáctica si son de los poquisimos juegos que considero realmente temáticos. Si, ya se que dije que los temáticos no existen ;D pero solo me quería quejar del poco valor que tiene la etiqueta de 'temático' y de que se aplique a juegos que dudosamente sean temáticos.

Un juego que no he jugado pero si he investigado mucho (y no creo que tarde en caer) es Mage Knight, después de entender bien como se juega me parece que las mecánicas están increiblemente bien adaptadas al tema, pero no entiendo que la gente lo denomine 'temático' porque yo veo por encima de todo mecánicas (con el RoR en cambio no pasa esto).

Cita de: dariodorado en 30 de Julio de 2012, 16:54:45
Yo te recomendaría como juego exclusivamente temático (simulado hasta el punto que tu desees) cualquier juego de rol. Además como director de juego encontrarás la satisfacción en su lectura y preparación.

Por desgracia o suerte he jugado durante muchos años a rol y quizá sea ese el motivo de que solo vea mecánicas pegadas en el 99% de los juegos. Otra vez vuelvo a mencionar el RoR que me parece muy temático y medio juego de rol.

La inmersión puede ser la clave de lo temático que es un juego? A lo mejor estoy ya muy mayor para coger unas figuritas e imaginarme que tengo un ejercito bajo mi control. En el verano que jugué a Magic durante mis tiempos mozos (lo confieso) todavía recuerdo como un día me explican que el juego teoricamente representa a 2 magos enfrentandose en combate, a cuadros me quedé.
#1199
Temática / Re: Juegos alternativos al RISK
30 de Julio de 2012, 02:57:56
El problema del Nexus Ops es que es solo para 4 y no lo veo enfocado al mismo 'mercado'. A un juego de darse tortas le pido que minimo se puedan jugar 6.

El Cosmic Encounter está apuntado :).
#1200
Ayer jugué mi primer RuneWars y aparte de dejarme un pelin frio es quizá unos de esos juegos temáticos MUY 'temáticos' (al menos he visto a gente en la BGG c*rrerse cuando hablan de lo temático que es) y a mi la verdad, es que me sigue pareciendo tan abstracto como Tigris & Euphrates.

Vale, sí, tienes figuritas de plástico y cada bando es distinto, pero esto es mi mundo se le llama 'asimetria' y 'figuritas de plástico', a la hora de luchar sigue siendo abstracto como un T&E, robas unas cartitas, miras unos simbolitos y de repente se mueren unidades, el combate del Struggle of Empires sin ir más lejos me parece más 'vivido' y está considerado por muchos un cruce de eurogame. Controlas una región y cada región es distinta y te proporciona unos recursos? A ver si va a resultar que Catan es temático.

Es cosa mia o la gente llama temático a cualquier cosa que tenga figuras? Entiendo que RuneWars tiene tema y sea las batallas en un mundo fantastico de elfitos y orcos pero es que incluso T&E tiene el tema 'expansión y origen de las primeras civilizaciones' y eso sigue dejando el juego como una abstractización bien grande. No tengo especial interes en comparar estos juegos pero bajo el dogma actual estan considerados juegos de categorias opuestas pero realmente solo veo que cambien las mecánicas para llevar a cabo el mismo tema 'expansión y conquista'.

No pretiendo descalificar ningún tipo de juego pero a veces siento que la etiqueta temático en un juego la debo traducir como 'Este juego no es nada elegante y contiene mecánicas que no encajan nada entre si lo que lo hace tedioso de jugar pero tiene figuritas'. Por otra parte, este tipo de juego se ha apropiado del termino temático como si ningún otro juego tuviera tema, yo veo tema en todos los juegos.

Espero que no parezca una rayada de un eurogamer porque realmente no hay nada que me aburra más que mover cubos sin tón ni són.