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Mensajes - +ab

#1186
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
12 de Junio de 2012, 00:21:00
Cita de: rober331 en 11 de Junio de 2012, 23:48:02
La SNES, jajaja XD seguro que aguanta 200 años

jajajjaja, ¡y pensar que yo guardaba la Mega Drive para que la jugasen mis hijos!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#1187
Curiosidades / Re: Dato curioso... Y no muy positivo
12 de Junio de 2012, 00:09:32
Cita de: Némesis en 11 de Junio de 2012, 17:47:43
¿¿Jugar a tuitear?? ¿Cómo se juega a eso?  ;D  ;D  ;D

En vez de ser un "tira-tira" es un "clica-clica"  ;D ;D ;D

Cita de: Némesis en 11 de Junio de 2012, 17:47:43
PD. Espera, espera,... Mejor no dar ideas. Ya me veo a algún diseñador currándose el "Twitter: the board/card/dice game"... Cada seguidor vale un punto de victoria (si es un VIP vale 2 y si es un super VIP vale 4)...  :D Cada retuit vale 1/2 punto de victoria :D :D

¡Es un juego roto! ¡Los amiguetes se twuittean entre ellos para ganar! ¡menudo semi-cooperativo!  ;D Aunque eso se solucionaría con aquello de "cuentan sólo la categoría que tengas menos twuitteada", no sé, algo rollo Thigris & Euprathes. No, si ya verás, si al final de todo esto va a salir un eurogame  ;D ;D
#1188
Cita de: Némesis en 11 de Junio de 2012, 18:46:12
¡¡Que no noh engañeng, que noh digan la verdá!! (Frase apta sólo para frikis del APM).

+ab, lo que pasó es que caíste derrotado ante un gran rival, confiésalo!! :D :D

La verdad... Entre uno y otro prefiero Stone Age. Es más tenso, más agónico, y menos complicado de entender a quién le toca (el sistema del Primeras Chispas manda narices). Y eso que en el Stone Age fui yo el que salió con el rabo entre las piernas  :D :D :D :D

jajajaja, eso es aparte, pero fue más digna mi derrota en el Race For The Galaxy  ;D ;D ;D ;D
#1189
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
11 de Junio de 2012, 23:25:40
Cita de: Findus en 11 de Junio de 2012, 23:13:31
El Catán no creo, no es excesivamente conocido fuera de nuestro mundillo.

La cosa está en que pueda acabar siéndolo. Véndelo en todos los supermercados, que aparezca en todos los catálogos de reyes, que saquen anuncios por la tele, que lo veas en cualquier fiesta del pueblo, o incluso que hayan actividades extraescolares de jugar al catan. Haz todo eso y verás como trasciende  ;D

Es un juego que mezcla muy bien sencillez y diversión, y creo que es de los más populares (no digo mejores, digo populares) a nivel personas de la calle (eso no quita que sigan siendo 4 gatos los que lo conozcan, pero ya son más que 3).
#1190
Cita de: salpikaespuma en 09 de Junio de 2012, 16:11:06
Una preguntilla, ¿hacéis la valoración sobre el catáologo exclusivamente o sobre todos los aspectos de la editorial?. Me ha venido a la cabeza por el comentario anterior.

Porque si la respuesta es lo segundo no entiendo como hay tanta gente que pone a Edge por delante con su pésimo servicio al cliente, prefiero que no salgan amplis de mis juegos preferdos a que me traten mal.

Saludos.

Creo que se valora tanto los tipos de juego (y, por tanto, catálogo en general) como la estética.

Yo la impresión general que me llevo es que Devir es más eurogames de recursos y Edge es más de cosas tirando a rol pero sin serlo. Devir colores chillones, Edge colores oscuros. Devir temas bonitos, Edge temas de monstruos.

Pero es sólo una impresión  :P ;D
#1191
Sondeos / Re: Juego 2012
11 de Junio de 2012, 23:16:15
Cita de: Neckus en 11 de Junio de 2012, 02:01:02
Actualizacion mes Abril. En breve Mayo que ando muy liado con mi reciente paternidad.

Un saludo

Gran adquisición. No lo tengo, pero dicen que es un juego que si lo juegas bien tiene una duración aproximada de unos 80 o 90 años (o incluso más), es rollo agrícola por la cosa de la fase de alimentación y a medida que van pasando las etapas el juego gana en riqueza y complejidad, en la fase "adolescencia" hay mucha cartas de puteo, es una pasada de juego, lo recomiendo 100 %. Escala mejor a 2 jugadores que a 1. Y tiene la versión familiar donde puedes usar abuelos y el juego se hace más sencillo y menos estresante. Es un juego que ve mucha mesa porque gráficamente gusta a todos los públicos, tanto jugones como no jugones. Dicen que follando se pueden hacer más expansiones.
#1192
 Pos algo debo hacer mal si decís que es fácil ganar. Yo eché una partida y las cartas se empezaron a llenar de monstruos, por lo que hacía imposible sacar los dados necesarios. Y me tocó un viejo que sólo sabía que sacar lupas, yo no sé para qué nos llevamos a un jubilao a la expedición  ;D ;D

¿Quizás hay que meter primero las cartas más accesibles? Es que igual de las 6 posibles, 5 eran del plan casi-imposible de hacer.

El caso es que te partes de risa con estos juegos por la cosa esta del jubileta y la cantidad de monstruos dando por culo, pero vaya, que si te lo tomas en plan ir a ganar me parece a mí que es como un poco chungo, no sé, lo mismo es eso que jugué sin tener ni flowers...
#1193
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
11 de Junio de 2012, 22:59:01
Cita de: Fisolofo en 10 de Junio de 2012, 23:30:45
La pregunta es ¿por que juegos como Caylus no tienen expansiones y el Carcasonne o el Dominion tienen tropecientas y las que quedan por llegar?


Sobre lo del Caylus, pues ya ves lo que dice Aecio, que hay un sector de jugones que si ven que un juego tiene expansiones pasan de comprárselo. Quizás Carcassonne y Dominion sean más comerciales y su público desee hacerse con las expansiones (o gran parte de ellas).

Sobre el Dominion escuché que el juego ya estaba pensado desde el inicio pero que su autor decidió venderlo por partes (pa poder comer).

Y en el caso del Carcassonne: a mí me gusta combinar ciertas expansiones entre sí, no todas a la vez sino un día una y otro días otras. Porque de las expansiones grandes te suelen venir 2 o 3 pequeñas, no hace falta jugarlas enteras,y se pueden combinar (por ejemplo, hacerse un posadas, un puentes y un minas de oro, para mí las que más me molan. No hace falta sacar todo el posadas y catedrales o todo el mercados y puentes). Para mí es como ir al armario y decir "a ver qué ropa me pongo, me hago coleta o voy con el pelo suelto, etc". La persona es la misma, pero se pone un día una "expansión" u otro día otra, le cambia el aspecto aunque su "aspecto base" sea el mismo. Estas cosas dan vida.

Lo que no me mola es que una expansión arregle el juego base, ahi sí que se delatan que el juego está mal hecho.

Claro, con los ameritrash parece más claro: el juego base tiene unos bichos y la expansión igual te añade un dragón, o una araña, y aquí si a uno no le molan las arañas pues no se compra esa expansión, ¿os imagináis que el juego base viniese con todos los bichos y que se hubiesen tenido que pagar sin que la persona desee tenerlos? Así te ahorras un dinero. Porque reconozcamos que un juego en que te vienen unas alternativas a jugar que luego no usas es una putada como un piano, porque generalmente se refleja en el precio, y si no lo vas a usar para qué pagar por ello. Conozco mucha gente que no ha usado todas las cartas del Agrícola, si hubiesen sacado algunas se hubiese bajado el precio del producto quizas, ¿no?  ;D

Pues esta es mi conclusión: según la lógica de que un juego con expansiones es un juego mal hecho que necesita parches, para jugar al carcassonne se necesitaría comprar las 2 bigbox y pagar por él ¿más de 100 euros? lolololol!!! ¿¿¿Os imagináis, el carcassonne más caro que las mansiones de la locura??? Me descojono vivo.  ;D ;D ;D Yo prefiero que lo saquen por separado y así ahorrar comprarme la catapulta y la princesa y el dragón y otras tonterías varias  ;D
#1194
Autores / Re: Vlaadame de tí
11 de Junio de 2012, 22:41:51
Cita de: Wkr en 11 de Junio de 2012, 22:36:12


Super +1!!! He estado a punto de mencionar que Glénat editó un cómic de Alicia en el país de las maravillas dibujado por este señor  :) Es una maravilla, en su momento me pasó desapercibido porque la temática no me llamaba en absoluto, hasta que a través del Dixit 3 lo descubrí y me maravillé con el cómic a nivel gráfico.  8)
#1195
 De los que has propuesto te diría que el Agrícola. Entra muy bien por los ojos por la temática y tiene mucha miga, además que tiene versión familiar y versión jugona, incluso si te da la venada lo puedes jugar solo. Y tiene recursos, colocación de personas, alimentación. Yo estoy encantado con este juego. El Stone Age también mola.
#1196
Autores / Re: Vlaadame de tí
11 de Junio de 2012, 22:19:46
 A mí un ilustrador que me tiene enamorado es Xavier Collette. Ha hecho varios juegos para la Bombyx francesa (uno de comer y uno que se llama Noé). Lo más importante hasta el momento a nivel de juegos de mesa son las cartas del próximo Dixit 3. Vale que rompen la estética del juego, pero son unas ilustraciones cartoonianas con un curro del photoshop pa cagarse, oiga.
#1197
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
11 de Junio de 2012, 22:16:23
 Pues dentro de (igual no 200 pero pongamos... de aquí a 50 o a 75 años), creo que trascenderán el Catán, el Carcassonne, el Dixit y el Jungle Speed.

Eso sí, trascender al nivel del Monopoly, Trivial Pursuit, etc. O sea, para mí trascender significa "el día que lo vendan en los supermercados a cascoporro y lo conozcan hasta la mujer de la limpieza". Y trascender a nivel español/europeo, que lo mismo en Japón no los juegan en su vida. :P

Que, por cierto, a ese nivel el Blokus ya ha trascendido  ;)
#1198
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
10 de Junio de 2012, 10:23:58
 Dos expansiones imprescindibles para el Carcassonne son: Posadas y Catedrales (te permite jugar 6 jugadores, con el Posadas da competitividad a los caminos, y en general es la expansión más nutrida). Y luego "las minas de oro", que para mí perfecciona el "contructores y comerciantes", le quita la aleatoriedad de los recursos y hace que se establezcan auténticas competiciones por hacerse con el oro. Es una gran alternativa a los granjeros si consigues hacerte con muchos lingotes. Muy chula.

Para mí una expansión es un agradable labado de cara de un juego. Sí que es verdad que hay expansiones que intentan solucionar problemas del juego, pero las hay que complementan cosas y tienes una nueva experiencia lúdica con una mecánica similar. Y según qué expansiones puedes tirar la caja y meterlo junto al básico. Las expansiones están bien en su justa medida, sobretodo cuando te gusta la estética de un juego.
#1199
 A mí nunca se me hubiese ocurrido contar cuántas fichas totales hay de un recurso y saber lo que tiene el otro restando lo que hay en el tablero y lo que tengo yo... De todos modos los tapadores esos si te descuídas no tapan demasiado, las personas altas ven por encima del cartón lo que tienes. Y bueno, generalmente si ves que la persona se ha cogido un recurso pues lo memorizas y vas a intentar que no lo haga  :P
#1200
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 08 de Junio de 2012, 19:42:39
Pero sigo pensando que ese grupo de aficionados no son legion. Si no creo que el mundo de los juegos de mesa habrían dedicado muchos más juegos a temas deportivos y no tantos a temas históricos

Como si hubiesen tantos aficionados a los libros de Historia  ::) En clase se dormía to Cristo  ;D ;D ;D

A ver, los juegos de deportes se suelen vender poco porque son malos. Este promete porque te está hablando de estrategias que un entrenador sigue cuando se desarrolla un partido de basket. Es simular un partido. Eso gusta a todo aficionado de básket (bueno, en la NBA suele gustar ver meter triples y mates, pero hay la vertiente estratégica que está muy valorada en el mundillo del baloncesto).