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Mensajes - meleke

#1186
Aquí jugamos una partida por foro, por si queréis ver mecánicas: http://castronegro.net/viewtopic.php?f=265&t=1659
#1187
Juegos de DEVIR en mi casa:
Batalla de los Cinco Ejércitos: 12 cartas llegaron mal. Repuesto por Devir sin coste a los 7 días.
Carcassone: Sin erratas o defectos conocidos
Dominion: Sin erratas o defectos conocidos Errata en carta de Mina.
Guerra del Anillo: Sin erratas o defectos conocidos
La Isla Prohibida: Sin erratas o defectos conocidos
Leyendas de Andor: Sin erratas o defectos conocidos
Los Colonos de Catan: Sin erratas o defectos conocidos
Polilla Tramposa: Sin erratas o defectos conocidos




Edito. Me faltaba:
Codi Secret: Sin erratas o defectos conocidos. Con el plus de poder jugarlo en mi lengua materna.

Nada más. Perdón por el off-topic. Os devuelvo el hilo. Podéis continuar el linchamiento.
#1188
Jaja. Pelea, pelea!

Ya lo ha dicho Quasar:
Cita de: Quas4R en 26 de Enero de 2017, 14:41:15 Aquí hay foreros que os darán mil y unas razones, hasta incluso las más inverosímiles para defender a la editorial X, en este caso Devir.
Yo defiendo a Devir. Creo que es una buena editorial y hacen un buen trabajo. Los de Joc Internacional también eran unos inútiles hasta que desaparecieron y luego todo eran lloros.
Algunos comentarios de este hilo me parecen pasadísimos de rosca, de ahí que llegue yo a hacer de contrapeso.  8)
#1189
¿No seréis vosotros quienes abandonáis el producto?  ;D
Devir publica Magic a casporro. Edge lo mismo con X-Wing.
Ahora bien, estas expansiones de las que habláis, que no las conoce ni el tato y de las que se venderían cuatro copias, pues es normal que no se publiquen.  :)
#1190
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
26 de Enero de 2017, 17:47:07
Cita de: Spargelstangen en 25 de Enero de 2017, 11:11:45 Destacar a mi gusto Ten Candles sobre los demás, un señor juegazo de corte dramático.
No lo conocía. No soy rolero, pero me fascinan estos juegos narrativos. Este 10 candles, una vez leído el manual en diagonal, parece sublime. ¿Puedes decirnos más? ¿No resulta repetitivo? ¿Mola?  :)
#1191
Vaya grupito me ha tocado, hijosdefruta  :P
¿Pero quien coño organiza esto?
#1192
16 jugadores nos dejan aquí.
Gracias por participar.  :)

El resto, al turrón...

CLASIFICACION FINAL




PARTIDAS DE CUARTOS

PARTIDA 1
Luisin - Luisin paleos
Galarth - Galarth .
rubendario5 - Ruben D
Yosi  - Cesar del Alamo

PARTIDA 2
Norg - Rich Rich
Segoviano - David Segoviano
Melo - Victor Melo
Camy - Camilo Salvatierra

PARTIDA 3
Peperinni - Peperinni .
Meleke - meleke rats
Manigoldo - Manigoldo S
Tanakin - Yoshikuni Takebe

PARTIDA 4
Rorscharch - Alvaro Alonso
Chiqui - Chiqui tin
Anguitheryn - Anguita Miguel
Jsanfa - Jsanfa ages
#1193
¿La solución a las erratas de Devir es contratar un traductor freelance para algunos ratos libres?
::)
#1194
Con el tema de traducciones y erratas, ¿no creéis que en otros campos la cosa debe ir más o menos igual? Pensaba concretamente en novelas y series o películas. No le damos (al menos yo) importancia porque no estamos metidos en el tema, pero nos las deben colar como panes, también.
Yo cada vez que leo/escucho "actualmente" tiemblo. Y como esa otras mil que se me escapan por mi bajo nivel.
#1195
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
24 de Enero de 2017, 08:45:40
Actualizo con...

ENE 17
Gloomhaven
Año y medio después de finalizar su kickstarter, Gloomhaven empieza a llegar a sus mecenas. El juego es (otro más) una especie de dungeon crawler, donde encarnaremos a un mercenario siempre dispuesto a limpiar los bichos de cualquier localización a cambio de algo de oro y experiencia. El juego es cooperativo y los enemigos estarán comandados por una IA bastante eficiente. Cada partida presenta un escenario y todos ellos están enlazados en una campaña. Hasta aquí, nada nuevo pero...
Lo que realmente brilla en este juego y que nos tiene a todos con los dientes largos es el aspecto legacy del juego, la evolución del personaje. Al parecer, tu personaje llegará a este mundo con una misión u objetivo vital, sorteará diferentes escenarios que le acercarán a su misión y una vez logrado, se retirará del juego dejando un legado en el juego. No todo es combate, los interludios entre misiones más bien parecen un librojuego de "Elige tu propia aventura". Hay ganas de ver cómo se comporta el juego. De momento playtesters y reseñadores lo dejan por las nubes.
#1196
Esta es fácil.  ;)
Spoiler
#1197
Ok. Nos vamos a Castronegro.
Este hilo se autodestruirá en cinco, cuatro...
#1198
En principio aquí por si interesaba a gente nueva. Pero visto que somos los de siempre podemos ir al otro lado.
#1199
Esto será una partida a Secret Hitler por foro. La idea viene de aquí: http://labsk.net/index.php?topic=187006.msg1738619#msg1738619
Será exactamente para ocho jugadores. La partida durará unas dos semanas y requiere participación. Partidas similares se han ido tranquilamente a los 100 mensajes por jugador, unos 10 al día. Si alguien quiere probar, es bienvenido. Si en cuatro días no llegamos a ocho me pobdré nervioso y este hilo se autodestruirá.  ;D


REGLAS RESUMIDAS A LO MELEKE

Básicamente:

Repartimos roles


Proponemos un presidente y un canciller


Votamos a favor o en contra.


Presidente y Canciller implementan una política


Si la política es fascista, el Presidente aplica la ley que toque.


Al final gana quien consiga implantar suficientes leyes de su bando o bien coronar o ejecutar a Hitler.



REGLAS COMPLETAS
Spoiler
Bienvenidos a la Alemania de los años de entreguerras. En "Hitler Oculto", los jugadores intentan mantener unido el frágil gobierno liberal y contener la creciente marea fascista. Has de vigilar pues hay fascistas entre vosotros, uno de ellos, Hitler.


Idea General

Al principio del juego, a cada jugador se le asigna un rol secreto:
5 x Eres un Liberal (equipo azul)
2 x Eres un FASCISTA (equipo rojo)
1 x Eres HITLER (equipo rojo)

Hitler juega a favor del equipo fascista, y estos saben quien es el, pero Hitler no conoce la identidad de los fascistas. Los liberales no saben quien es nadie.

Los liberales ganan pasando 5 leyes liberales, o matando a Hitler.

Los fascistas ganan pasando 6 leyes fascistas, o si se han pasado al menos 3 leyes fascistas y Hitler es elegido canciller.

Los mensajes privados que se mandarán a los jugadores son:
CitarEres un LIBERAL (equipo azul).
Ganarás si consigues que se implanten cinco políticas liberales, o bien si consigues ejecutar a Hitler.
CitarEres un FASCISTA (equipo rojo).
Ganarás si consigues que se implanten seis políticas fascistas, o bien si consigues que habiendose implantado al menos tres políticas fascistas, se elija a Hitler como Canciller.
Los fascistas son: ___________, _____________ y ____________.
Hitler es _____________.
CitarEres HITLER (equipo rojo).
Ganarás si consigues que se implanten seis políticas fascistas, o bien si consigues que habiendose implantado al menos tres políticas fascistas, te elijan como Canciller.

Mecanica :

Cada turno consiste en:

Elecciones :  - Elegir presidente y canciller.
Fase legislativa : - Pasar una ley
Fase ejecutiva : - Si la ley es fascista, el presidente puede ejecutar una acción.


ELECCIONES :

Debes elegir un gobierno para dirigir la nación, pero has de tener cuidado y elegir al Führer alemán adecuado. Si el poder cae en malas manos, podría ser un desastre para Alemania.

1- Al principio de cada ronda de elecciones, el marcador de presidente se mueve al siguiente jugador. Este jugador es el candidato a presidente.

2- El candidato a presidente ha de elegir un candidato a canciller. Este no puede ser ni el anterior presidente, ni el anterior canciller (del turno anterior).

3- Todos los jugadores votan de forma simultanea, que no secreta (JA/NEIN), traducido = (SI/NO), si más del 50% votan que sí, los candidatos se transforman en los nuevos presidente y canciller respectivamente.

4- En caso contrario, se procede a una nueva ronda de elecciones (punto 1), con un nuevo candidato a presidente, que ha de elegir a un nuevo candidato a canciller.

5- Si hay 3 elecciones fallidas, el pueblo frustrado por la inaccion del gobierno, toma las riendas del poder e instaura la ley que haya en la parte superior del mazo de leyes, no hay fase legislativa ni ejecutiva. Se procede a unas nuevas elecciones en las que cualquiera puede ser canciller, incluso los anteriores.


FASE LEGISLATIVA :

El nuevo gobierno ha de cumplir las demandas de un pueblo ahogado por la crisis y las deudas. Pero, has de vigilar, algunos gobiernos tienen simplemente mala suerte, otros son pérfidos por naturaleza.

1- El presidente coge las tres primeras cartas del mazo de leyes, descarta una, y da las dos restantes al canciller.

2- El canciller descarta una de las dos cartas recibidas por el presidente, y instaura como ley la otra.

La santidad de la fase legislativa es inviolable. No puede haber ninguna comunicación entre ningun miembro del gabinete durante la fase legislativa. Las cartas descartadas nunca serán reveladas.

Si el gabinete instaura una ley liberal o una ley fascista que no da poderes ejecutivos al presidente, se vuelve a iniciar otro turno con otras elecciones. En caso contrario, se procede a la fase ejecutiva.

Contenido del mazo de leyes :

11 Políticas fascistas.
6 Políticas liberales.


FASE EJECUTIVA :

Si el gobierno ha instaurado una ley fascista que da poderes especiales al presidente, este ha de usarlos obligatoriamente durante esta fase. Todo el gabinete puede aconsejar sobre como implementar esta nueva acción. Estos són los poderes otorgados, por orden :

1a LEY FASCISTA
INVESTIGAR LEALTAD
El presidente puede elegir a alguien que aun no haya sido investidado y decir "Yo investigo formalmente a ....", conociendo de forma privada su rol.

2a LEY FASCISTA
INVESTIGAR LEALTAD
El presidente puede elegir a alguien que aun no haya sido investidado y decir "Yo investigo formalmente a ....", conociendo de forma privada su rol.

3a LEY FASCISTA
ELECCIONES EXTRAORDINARIAS
El presidente elige "a dedo" al siguiente candidato a la presidencia, una vez efectuadas estas elecciones, el marcador de siguiente candidato presidencial volverá a su anterior posición.

4a LEY FASCISTA
EJECUTAR D
El presidente ejecuta a un jugador, diciendo "Yo ejecuto formalmente a ..." . Si ese jugador es Hitler, se revela su carta de rol y los liberales ganan la partida. En caso contrario, no se revela su rol y el juego continua sin ese jugador, que no puede hablar, votar, o ser elegido para ningun cargo.

5a LEY FASCISTA
EJECUTAR D
El presidente ejecuta a un jugador, diciendo "Yo ejecuto formalmente a ..." . Si ese jugador es Hitler, se revela su carta de rol y los liberales ganan la partida. En caso contrario, no se revela su rol y el juego continua sin ese jugador, que no puede hablar, votar, o ser elegido para ningun cargo.

PODER DE VETO
Si se han pasado 5 leyes fascistas, el poder ejecutivo garantiza unos poderes mucho mas amplios sobre que leyes pasar.
El canciller, cuando recibe las dos leyes del presidente, puede intentar declarar un veto, para descartar ambas leyes. Si el presidente está de acuerdo, ambas leyes se descartan y el juego prosigue con unas nuevas elecciones. En caso contrario, el canciller ha de elegir una de ellas.
Cada uso del veto gasta una de las tres posibilidades de formar gobierno durante la fase de elecciones.

JUGADORES INSCRITOS

  • Ewok
  • Manigoldo
  • Kesulin
  • Fisolofo
  • Lothar
  • Soyyorch
  • Worfylon
  • (libre)
#1200
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
20 de Enero de 2017, 15:44:52
Entiendo tu postura Gaspode. Yo casi diría que Avalon es mejor juego. Más redondo, más estrategico, mejor pensado, mucho más sólido. Peeeero, ahora mismo a mi me divierte mucho más el caos y el gamberrismo de Secret Hitler.



A ver. Como he dicho en vivo es la caña, pero este juego por foro es un pelotazo. Yo (no es por chulear) pero llevo bastantes partidas por foro a cosas de estas. He visto de todo. Pero nunca nunca nunca había sentido esas viscerales ganas de estrangular a alguien como en una partida de Secret Hitler que compartí con un mallorquín cabrón del que no diré el nombre (Hola Kesulin!! Pásate por este hilo, hombre).
Si queréis ver como va el juego podemos pedirle permiso a wkr para que nos deje montar una partida aquí en bsk. Sólo necesitamos nueve personas y alguien (yo mismo) que reparta cartas.