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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1186
Cita de: Robert Blake en 23 de Enero de 2019, 16:07:27
Cita de: Alpino en 23 de Enero de 2019, 14:08:36
  • Seguro que la app se descargará en el futuro, pero como ya han comentado, me estarán obligando a tener un móvil o tablet que la soporte. Si no tengo dinero o no quiero cambiar de móvil... ya no puedo jugar? Pues hijo, a mí eso no me mola

Bueno; pero, ¿esto no es un poco como decir que no me mola el Twilight Imperium porque no tengo una mesa donde quepa?

No es comparable, si yo me compro una mesa para que quepa el TI4, SIEMPRE me va caber en esa mesa y no puede pasar lo que me esta pasando ahora. Yo tengo un iPhone4 y ha dejado de funcionar wasap por lo que me están "obligando" a comprar otro móvil cuando el mío funciona perfectamente excepto para algunas APP, no todo el mundo cambia de móvil cada dos años. >:(
A pesar de lo dicho yo no veo mal la integración de las APP en los juegos de mesa si es para bien pero creo sinceramente que todavía no se ha conseguido o por lo menos en los juegos que he jugado no me parece una experiencia superior a si no la tuviera, por ejemplo en Mansiones creo que no aporta nada de narrativa y estar pendiente de la pantalla saca de juego, no me merece la pena esa pérdida por ahorrar un minuto en los enfrentamientos.
Otro tema es el de la rejugabilidad, al apoyarse en tecnología repercute directamente de forma negativa. Por ahí han mencionado a Valkirya, ¿Lo habéis probado? el 95% de los usuarios no conseguirían crear una aventura y además creo que es pirata ¿no?, desde la editora pocas facilidades van a a dar en este sentido.

Cita de: borat en 23 de Enero de 2019, 16:54:16
Cita de: Alpino en 23 de Enero de 2019, 16:27:16
Cita de: borat en 23 de Enero de 2019, 15:49:43
Opinar donde no toca y cuando no toca por supuesto que es infantil. Y maleducado. Tanto en un foro como en la vida real.

Así que sí, mejor cállate.
¿Y quién eres tú para decir si toca o no toca opinar en este hilo? ¿Si alguien opina mal del juego es infantil y maleducado? Infantil me pareces tú que no aguantas las críticas y las explicaciones que están dando la gente.
Y mira si eres maleducado, que tu respuesta no denota amabilidad ni respeto por ninguna parte.

Soy otro miembro del foro que ve cómo algunos os estáis comportando como niñatos y que ya ha tenido suficiente. Si estuvieras comportándote de forma maleducada en una cafetería, también te llamaría la atención.

Y aquí nadie te ha faltado al respeto. Sois tú y otros los que nos estáis faltando al respeto a los demás al ensuciar un hilo del anuncio de un nuevo juego con vuestras fobias y manías personales.

Pues lo siento pero si relees los mensajes, tu eres el que está "meando fuera del tiesto".
Como me gusta esta nueva corriente de "buenrollismo" que se está instalando, sobre todo en los hilos de juegos de mecenazgo, de que si se dice algo "negativo" del tema del hilo te mandan a callar, vamos lo normal en un foro de opinión. :P ;) :)
Por esa misma regla de tres si no te gusta lo que lees, ya sabes...
#1187
Tienes razón, objetivamente creo que es mejor "la torre" que "la princesa y el dragon" pero yo juego (poco) más la otra por dos motivos:
-Entra mejor en no jugones, lo del tema de ir comiéndose muñecos de los contrarios suele gustar y garantiza piques para el resto de la partida y;
-Espacio: Yo tengo lo que juego del carcassonne en una caja de ampli chica y no me caben las piezas de la torre, debería llevarlas a parte... ;D
#1188
Yo tengo varias y al final siempre termino jugando Base+Posadas y catedrales+ Comerciante y constructor, todas las demás como dices cambian un poco la filosofía del juego.
Si tuviera que salvar alguna sería "El dragón y la princesa" que aunque aporta mas azar no se porque es una ampli que entra bien a los menos jugones y además tiene unas losetas bastante "raras" en las conexiones.
#1189
Por poner algo diferente:
Tyrant of underdark, juego que aúna la mecánica de Deckbuilding con tablero. Mucha interacción, duración contenida y escala bien de 2 a 4 jugadores.
#1190
Cita de: slygod en 21 de Enero de 2019, 09:42:07
No entiendo porque tanto mal royo. Si hay que esperar se espera.

Es cierto que podría haber más comunicación por parte de SD. Pero puede ser que ellos no tengan nada que decir y sea todo culpa de la fábrica.

Sabemos que es un gran juego y nos va a llegar traducido, es un poquito más de paciencia.

Sabiendo que va a salir, a mi no me molesta haber hecho la precompra.

Un saludo

No comparto tu postura. Si los consumidores no tenemos una mínima exigencia la empresas se acomoda y perdemos en calidad en varias facetas como la atención al cliente, abandono de líneas editoriales, traducciones,tenemos juegos por fascículos...
No es el fin del mundo pero tampoco creo que tengamos que hacer la vista gorda con estas cosas, si no iremos a peor.
#1191
Sondeos / Re:¿deben conocer las tiendas sus productos?
19 de Enero de 2019, 13:31:39
Cita de: cherey en 18 de Enero de 2019, 09:21:12
Estamos dando por hecho que el vendedor pretende timar o abusar y tampoco creo que esto sea así por lo general en las tiendas de juegos. Lo que seguramente ocurra es que no tiene el mismo conocimiento profundo que alguien que anda por allí detrás y que está curtido con decenas o cientos de juegos a sus espaldas. Donde sí ocurren estas practicas a diario es las tiendas de informática, donde el vendedor da unos argumentos a los clientes que a mí me hacen palidecer. En todas aquellas materias en las que somos ignorantes, nos la clavan precisamente por serlo. Pensemos en el mecánico del coche, en el de la lavadora, en el fontanero o en el electricista. Ellos saben el tornillo que hay que apretar, pero te van a vender la pieza entera y además te lo explican y quedan de lujo y nunca como abusadores o timadores. Y por si fuera poco, te dicen que si lo quieres sin IVA.

¿Que tiene de especial este mundillo para que sea todo de "color de rosa"?
Como en el campo de la informática, mecánica, fontanería o eléctrica habrás gente que la intente colar y gente que no.
#1192
Haces unos años era muy común que nos preguntarán cuando nos veían jugar a magic (jugábamos en cualquier sitio) que si eso eran los famosos juegos de rol.
Con el paso de los años la misma pregunta cuando jugábamos a juegos de mesa.
#1193
Sondeos / Re:¿deben conocer las tiendas sus productos?
16 de Enero de 2019, 18:14:15
Por la cuenta que les trae deberían tener un conocimiento amplio en la materia, un buen trato y cercano al final es lo único en lo que se pueden diferenciar de las tiendas on-line y de sus precios más bajos, pero tampoco se les puede pedir que conozcan todo ya que hay tal volumen hoy en día que es prácticamente imposible.
#1194
Pinta de que una partida a este juego bien ambientada tiene que ser una gozada, a partir de ahí no veo nada original y no es para mí. Creo que quitando los efectos y una vez pasada la novedad será algo muy parecido a jugar un MoM o juegos similares aunque tengan otra ambientación.
#1195
En general los juegos que se basan en contar algo al final son menos rejugables pero si la historia es buena la experiencia es muy satisfactoria.

Para jugar con críos de lo propuesto creo que se ajustaría muy bien el Mice&mystic, temática medieval, historias curradas y unos materiales buenos. Del mismo creador tienes el "Fábulas de peluche", también narrativo y con una estética sobresaliente para mi gusto.
#1196
FFG últimamente esta abusando de la excusa de la narratividad para vender juegos por fascículos más exageradamente que antes (siempre lo ha hecho), que dependan de comprar material nuevo cada poco tiempo. Antes sacaban ampliaciones que aportaban nuevas cosas al juego (character packs de Runebound 2ª, "horror de dunwich") pero al ser juegos más abiertos te gastabas lo que querías y no casi por "obligación".
A mí es una ambientación que me gusta mucho y es mi "tipo" de juego pero voy a pasar de primeras y esperarme a ver si esas historias están curradas como las buenas historias del MoM o si son como en su mayoría más mediocres.
#1197
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Enero de 2019, 17:24:21


Ayer bajamos el estado de "euforia" tras batir al leon de nivel 3 ya que llegó por última vez el carnicero a nuestro asentamiento y además de asesinar a los 4 supervivientes más poderosos, arraso con el poblado llevándose todos los recursos almacenados con los que no ha dejado "con el culo al aire" para el siguiente año ya poco vamos a poder hacer. Esperemos remontar antes del final. :D
#1198
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Enero de 2019, 17:23:08


Ayer bajamos el estado de "euforia" tras batir al leon de nivel 3 ya que llegó por última vez el carnicero a nuestro asentamiento y además de asesinar a los 4 supervivientes más poderosos, arraso con el poblado llevándose todos los recursos almacenados con los que no ha dejado "con el culo al aire" para el siguiente año ya poco vamos a poder hacer. Esperemos remontar antes del final. :D
#1199
Pregunto ¿Y por qué cuando el proyecto es español se ve bien que no se metan en otros idiomas para evitar posibles problemas?.

#1200
Cita de: Skywalker en 11 de Enero de 2019, 11:52:42

Y otra cosilla al hilo del asunto. Me da mucha pena ver lo "maltratado" que está el castellano en los KS respecto a su mercado potencial (España, Latinoamérica,...). He visto KS con publicación en inglés, francés, alemán (vale, hasta ahí más o menos puedo entenderlo); pero luego te meten polaco y ruso (por decir 2) que dices "jo chico!". Que lo mismo es tema de que es el idioma natal de los creadores del juego pero...

El mercado latinoamericano no es España, mira los gastos de envío que suelen tener los juegos para esa región, son 4 gatos de esa región los que apoyan proyectos por KS. Yo todavía no he visto ningún "país sudamericano" friendly y he estado en unas cuantas campañas.
Teniendo eso en cuenta el mercado español queda básicamente reducido a España ya que los hispanohablantes de fuera que por lo general hablan más idiomas y el español es secundario.

Cita de: Delaware en 11 de Enero de 2019, 12:10:03


No necesitan una traducción al español para arrasar entre backers hispanohablantes. El español lleno de hype medio pasa por alto problemas mucho más importantes de estas campañas como pérdida de derechos del consumidor (dinero por adelantado a cambio de promesas, como decía alguien en otro hilo cuyo nick no recuerdo así que me lo diga si me lee y le cito) precios exagerados o retrasos inevitables. El idioma es lo de menos.


Habrá de todo pero me parece demasiado genérico este comentario. Los juegos de Awaken Realm los edita en España EDGE como "This war of mine" y si comparas precio de KS con como te lo venden por fascículos no diría que sea caro. Lo mismo pasa con Sword&Sorcery de Devir y un largo etc...