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Mensajes - Gand-Alf

#1186
Yo empecé una partida como Rebelde desplegando toda la fuerza en Alderaan y primera jugada ataco con todo a Coruscant. Todo sin que el Imperio tenga posibilidad de reaccionar y cumpliendo un objetivo inmediatamente, el de ganar batalla terrestre en que el Imperio reciba 3 o más impactos. Ahora el Imperio a perder turnos en mandar una fuerza para el sitio al que menos le interesa tener que ir.
#1187
1.- El Rebelde hace la misión de sabotaje en un sistema imperial sometido.
2.- El Imperio no puede quitarla porque para eso necesita que el sistema sea leal al Imperio.
3.- El Imperio manda misión de ganar lealtad.
4.- El Imperio realiza la misión de quitar sabotaje.

Conclusión: El Imperio ha necesitado dos personajes para poder quitar un marcador de sabotaje que el Rebelde ha puesto con un solo personaje.
#1188
Que dramas... Es normal que en 7 turnos tenga casi toda la galaxia explorada o sometida. Para entonces te habrá encontrado la base pero tu tendrás defensa para que le cueste conquistarla y si tiene la Estrella de la Muerte justo al lado seguramente has perdido si no la destruyes, pero vamos, no es tan habitual que tenga todo lo que necesita en el sitio en que lo necesita y en el momento en que lo necesita.

Sistema imperial: Sistema con lealtad imperial o sometido.
Sistema rebelde: Sistema con lealtad rebelde y no sometido.
Sistema leal al Imperio: Sistema que tiene la ficha de leal al Imperio.
Sistema leal a la Rebelión: Sistema que tiene la ficha de leal a la Rebelión (sometido o no).
#1189
Es como decir que la luftwaffe "está rota" porque los ingleses tienen la royal air force para defenderse ;D
#1190
Lo mejor es que juegues tu como Imperio y veas como tu fuerza militar te resulta insuficiente para todo lo que quieres hacer.

¿De que forma perdiste tu "pequeña flota"? Empiezas con 1 Coreliana y 4 cazas que no son moco de pavo. Para turno 5 deberías tener una flota de 10 naves ¿Con que te petan eso? Claro, el imperio te puede juntar mucho en ir a por ella pero eso son sistemas que deja de explorar. A las malas tú cada turno mandas 5 naves a tu base rebelde, luego con las 3 cartas de flota oculta que se te quedaron en la mano, coges la flota y la sacas en la otra punta del mapa. A ver como te la peta y cuantas acciones ha de dedicar a ello.

¿Manda a Darth Vader para anular una misión? Genial. Ha gastado a su mejor personaje en no hacer nada y una flota menos que mueve ese turno. Si la misión es muy importante, el próximo turno intenta hacer una misión donde tenga una flota que quiera mover y a ver si tiene narices de mandar un personaje y dejar su flota clavada.

Prueba a jugar como Imperio. El Rebelde no para de crearte problemas y nunca puedes atender a todos y el tiempo juega a su favor.
#1191
Yo no diría que juegan ligas distintas. Son juegos para dos jugadores, de duración similar, dificultad similar, con control de áreas, influencia política y cierto faroleo con las cartas que vas robando. Hay alguna similitud y la comparación no es gratuita. Aunque le veo más similitudes con la Guerra del Anillo y ahí sí que la calidad de ambos juegos creo que es muy similar. La Guerra del Anillo es más wargame, con mecánicas más clásicas pero que funcionan genial en todos sus aspectos y el Rebellion tiene mecánicas más originales y posiblemente más variedad de una partida a otra. Creo que ambos son muy buenos y merecen estar entre el top de juegos temáticos.
#1192
Cita de: Zanbar Bone en 06 de Agosto de 2016, 13:27:51
Es que un juego de vikingos que saquean, que hay mogollón de guerreros y de monstruos que comprar con los que combatir y que la mitad de las veces vayas a perder adrede para que te den puntos de victoria por no sé q carta o, simplemente, porque ganando le vas a dar a otro un montón de puntos... pues yo qué sé... Es anti climático de la hostia...

Se nota que no has visto la última de Mad Max :P

¡Les esperan en el Valhalla!
#1193
Hombre, no está al nivel del Twilight Struggle pero ¿cuántos juegos lo están?
#1194
Es que los objetivos no son secretos para darte una "sorpresa"... Como Imperio has de conocerlos e intentar evitar que el Rebelde los haga, si no vas listo. Lo que no sabes es cuales tiene en la mano en ese momento.
#1195
En nuestras partidas Drácula todavía no ha conseguido ganar. Nos parece muy dificil escapar con Drácula comparado con la segunda edición en que te toreaba como quería.
#1196
Cita de: Robert Blake en 07 de Agosto de 2016, 18:12:25
Cita de: Brett Ludsen en 05 de Agosto de 2016, 16:59:57
Cita de: Gand-Alf en 05 de Agosto de 2016, 12:50:53
El ranking de la BGG valora en teoría las ganas que tienes de jugar a un juego.

Los Beatles siguen copando el número 1 de mejores bandas de rock de la historia y así será por los tiempos de los tiempos.

Los beatles? De rock?? De todos los tiempos??? En serio?????????????
Mira que normalmente estoy de acuerdo contigo, pero esto no lo paso!
;)

Pop, más que rock. Y, aunque estén superados en muchas facetas, tienen su mérito, por razones obvias.

Lo mismo pasa con algunos juegos. Dominion es como los Beatles, en coerta manera.

Ya querría el Dominion haber tenido el impacto dentro de los juegos de mesa que los Beatles han tenido en la música. ¿Superados? Hombre, claro. Y Vivaldi. La gracia tal vez era hacer lo que hacían en la época que les tocó.
#1197
Cita de: Hideto en 07 de Agosto de 2016, 21:56:14
Cita de: Gand-Alf en 07 de Agosto de 2016, 21:46:13
Si vinieran pintadas entrarían por la puerta grande en un nicho de mercado a explotar. A este juego le veo los problemas del Armada: Caro de empezar y miniaturas sin pintar. El sistema de juego seguro que será bueno pero la gente a la que le gusta pintar miniaturas está acostumbrada a miniaturas de mucha más calidad, además de que esta franquicia no tiene el tirón de la de Star Wars. Para mi que no va a triunfar, tiene demasiados problemas antes de salir y dando por hecho que el juego sea bueno.

Pero el Armada no trae las miniaturas pintadas?

Las pequeñitas no.
#1198
Si vinieran pintadas entrarían por la puerta grande en un nicho de mercado a explotar. A este juego le veo los problemas del Armada: Caro de empezar y miniaturas sin pintar. El sistema de juego seguro que será bueno pero la gente a la que le gusta pintar miniaturas está acostumbrada a miniaturas de mucha más calidad, además de que esta franquicia no tiene el tirón de la de Star Wars. Para mi que no va a triunfar, tiene demasiados problemas antes de salir y dando por hecho que el juego sea bueno.
#1199
El ranking de la BGG valora en teoría las ganas que tienes de jugar a un juego.

Los Beatles siguen copando el número 1 de mejores bandas de rock de la historia y así será por los tiempos de los tiempos.
#1200
Hoy justo he leído a Neil Degrasse Tyson: "Nos pasamos el primer año de la vida de un niño enseñándole a hablar y caminar. Y el resto de sus vidas les decimos que se callen y se estén quietos".