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Mensajes - Quimérico

#1186
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Julio de 2021, 02:30:34
Cita de: Ben en 08 de Julio de 2021, 17:13:21
Maracaibo y Great Western Trail son absolutamente compatibles en una ludoteca. Grandes juegos que tienen su propia personalidad.
Me sigo quedando con Great Western Trail porque es un señor juego que tiene un recorrido contrastado. Recorrido que aún le falta al Maracaibo y porque Maracaibo no me ha dado nada que no tenga el GWT.
De tal guisa, si tuviera que sacarme alguno de los 2 de la ludoteca(cosa que no pasara), me quedaría con GWT sin la más mínima duda. Un pepino de juego.

Soy de la misma opinión.
#1187
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
08 de Julio de 2021, 11:40:58
Dicen que es un gran juego. A nosotros no nos encajó. Demasiado frenético. Como alguien quiere correr por las rondas con su barco la partida dura menos que la preparación. Luego la exploración es nimia, terminábamos dejándola de lado y yendo todos a las batallas y ganar influencia que es lo que da puntos. Al final, tras 9-10 partidas nos dio la sensación de que era un juego que plantea sobre el tapete muchísimas cosas... para terminar haciendo siempre lo mismo. Acabó volando en el hilo de ventas.
#1188
Estupendísimo! Gracias
#1189
Bueno, pues probado el Unmatched en solitario por fin y, sin ánimo de polémica, paso a dar mis impresiones en un (muy hipotético) caso de que a alguien le ayude.

He probado dos formas: el Automatched y el Adversario y ambas han demostrado lo que sospechaba viéndolo jugar.

El Automached  lo que hace es mostrar un farragoso sistema que necesita varias partidas para dominar, basado en diagramas de flujo. Yo no he tenido paciencia para jugar dos partidas, lo reconozco, y el motivo es muy sencillo: se carga el principal aliciente del juego que es su elegancia y sencillez. Lo que todo fluye en el modo normal a dos jugadores (apenas 5 minutos de explicación y a jugar) aquí lo complica todo, quitándole gracia al asunto. Para muestra, un botón:

Seguro que dándole más, al final terminas mecanizando esto, y se nota que se ha intentado hacer un sistema serio y competente pero, como digo, sacrificando por el camino buena parte de las sensaciones que te da el juego cuando tiene un rival real delante. El único sentido al que le veo es si no vas a tener oportunidad nunca de los jamases de jugar con un adversario real, en cuyo caso, para qué engañarnos, este no debería ser tu juego.

Lo del Adversario, bueno, no lo llamaría ni siquiera sistema. No es más que desdoblarse, como se hacen en tantos wargames. Es decir, hacer tu jugada y luego, cuando le toque al adversario, optimizar la jugada del oponente haciendo lo que piensas que más le convendría, con algunas limitaciones. Pero vamos, básicamente es eso, un desdoblamiento de personalidad. Si lo haces en un wargame tienes la aleatoriedad de los dados y tablas, si lo haces con este unmatched tienes la aleatoriedad de la carta que le pueda salir al adversario, pero poco más. Entiéndaseme, yo juego a modo desdoble cualquier wargame, y aunque me supone cierto esfuerzo meterme alternativamente en la piel del general de uno y otro ejército, disfruto con el factor de simulación histórica, ya que rara vez ambas facciones son simétricas y con uno u otro bando debes sortear ciertos "hándicaps". Pero no es donde más disfruto jugando en solitario y, desde luego,  jamás vendería esos wargames como un buen solitario, cosa que algunos canales han hecho alegremente con este Unmatched.

Estos dos sistemas no son buenos. Uno porque complica sobre manera un juego sencillo, el otro porque deja a la interpretación del jugador humano muchos de los comportamientos del adversario. Y eso les convierte en sistemas deficientes y solo válidos (a lo sumo) para ir asimilando el reglamento, que es nimio. Marco Polo, Stalingrado Inferno, Dune Imperium... funcionan perfectamente con sus automas: los comportamientos de este son claros, sencillos de manejar y sin lugar a interpretaciones. Aquí no. No hay más que ver videos como este, donde el señor que juega, después de vendernos la moto se pasa la partida diciendo del rival "yo creo que haría esto ¿qué pensáis". "yo pienso que tiene que moverse por aquí, ¿no?". ¿Esto te divierte? ¡Perfecto! Pero no lo muestres como un gran solitario.


El problema que comento lo podemos ver en cualquier otro canal que haya jugado en solitario y que deja a las claras que al final, el adversario necesita de la buena fe del jugador humano. Las dudas siempre surgen cuando se trata de mover al adversario o de interpretar una habilidad especial. Esto puede bastarle a mucha gente, como a mi no me importa desdoblarme, de cuando en cuando, en un wargame porque si no no lo jugaría nunca, pero hecho en falta que dejen las cosas claras.

Dicho todo esto, el juego a dos es una maravilla. Rápido, directo y emocionante. Y con una relación calidad-precio difícil de encontrar hoy día. Y que no todo tiene por qué poderse jugar bien en solitario, que no pasa nada, hay muchos otros a los que hincarle el diente y que, seguro, ofrecerán una experiencia más completa jugando solo, contra el juego, y sintiendo de verdad, que tienes un rival directo. Esto rara vez te va a pasar con este Unmatched.

#1190
Gracias por este titánico proyecto. A los seguidores del juego nos viene de perlas para refrescarlo y que este verano vea mesa.
#1191
Novedades / Actualidad / Re:Masqueoca y NAC wargames
03 de Julio de 2021, 13:34:04
¡Ay! Los NAC... qué nostalgia.
Recuerdo que fueron los responsables de que en los años 80 me alejara de todo lo que oliera a wargame hasta hace un par de años.
#1192
Cita de: Sagres en 25 de Junio de 2021, 10:55:22
Venia a iluminar, pero veo que ya han puesto la idea  ;D

Plastificar. Y rotuladores de esos que venden en los chinos para pizarras blancas :)

De paso,

Lobos grises en el atlántico
Dragon dungeon roll and write

Donde puedo encontrar los links!!??  :) voy a bichear, que tienen buena pinta.

Sobre lobos grises lo tienes todo traducido y listo para hacerte un print &play en la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/66372/loups-gris-en-atlantique
Quizá sea útil para fabricárselo este hilo reciente: http://labsk.net/index.php?topic=251961.0;topicseen
A mí es un solitario que me ha sorprendido gratamente para ser un juego de revista (Vae Victis), con bastante profundidad en la simulación y buena puerta de entrada antes de probar otros de temática similar.
#1193
Por si te sirve de idea, yo lo que hice con el juego "Lobos grises en el atlántico" es plastificarme las hojas de los distintos submarinos y uso un rotulador de esos de pizarra blanca, que se borra enseguida con cualquier pañuelo o bayeta. Te pongo una foto para que ves el ejemplo. Muy práctico y cómodo y te ahorras ir imprimiendo o escribiendo y borrando a lápiz.


#1194
Hoy me ha llegado esto. Creo que se puede jugar en solitario, pero no sé qué tal...


#1195
Reseñas escritas / Re:Cthulhu Death May Die: Reseña
20 de Junio de 2021, 10:34:10
Gracias por la reseña.
A mí me dejó frío, frío y se fue al hilo de venta tras 7 u 8 partidas sin nada realmente memorable que recordar.
#1196
Recomendados / Re:"...pero hay otros mejores"
17 de Junio de 2021, 13:54:17
Y para terminar de liar la madeja, un juego "mejor" no tiene por qué gustarte más. Seguro que todos tenemos ejemplos en nuestras ludotecas.
Vamos, que decir "hay juegos mejores" es lanzar un brindis al cielo.
#1197
Cita de: Jesusooo en 12 de Junio de 2021, 07:17:52
Me he pillado el Ancients y el pack de personajes del Swamps, como tú. Ahora llega otra duda, he visto que la gente recomienda pillarse un pack de enemigos a distancia deluxe. ¿Cuál merece la pena y podré encontrar en stock? Jaja. He escuchado la recomendación de The Scafford Gang y Serpentmen of Jargono. Parecen complicados de conseguir. ¿Alguno más?
Un saludo y gracias.

De Brimstone, lo único que realmente me parece que aporta al base cosas significativs es la expansión Frontier Town. Enriquece mucho la parte de "pueblo", con un mapa muy chulo y nuevas misiones que transcurren en dicha localización. Además, si quieres enemigos a distancia, trae la banda de forajidos. A mí me gusta especialmente porque incluso permite olvidarte por una vez de los monstruos y montarte tu propio western clásico.
#1198
Obviamente no todo tiene que gustar a todos.
En mi grupo de juego es un fijo cuando queremos algo ligerito y divertido. Y temático a más no poder.
#1199
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
09 de Junio de 2021, 02:01:05
Yo ahora viendo la serie sueco-danesa El Puente. La típica de pareja de polis peculiar persiguiendo a un asesino tipo "Seven". Se deja ver.
#1200
Y muy divertido también en solitario con la App. Aunque claro, te pierdes lo de las risas. Un juego ejemplar, dentro de su nicho.