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Mensajes - marjualeon

#1186
Reseñas escritas / Re:La Era de Conan - Primeras Impresiones
25 de Septiembre de 2016, 14:32:49
Cita de: Zanbar Bone en 25 de Septiembre de 2016, 10:20:10
OK, gracias! A ver cuando lo pruebe en mesa con otros jugadores cómo funciona.

Desde luego el manual en sí y hacer la simulación en solitario es un auténtico follón! Joer, es que hay cosas que te las explican hasta en tres apartados diferentes del manual, y otras como el bandidaje que las tienes que ir buscando en las excepciones de otras mecánicas... UFF...

El propio taductor del juego explicaba en un vídeo que hasta mitad de la traducción no se estaba enterando de qué iba el juego
#1187
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
18 de Septiembre de 2016, 13:32:39
Ante todo una buena mecánica: Si me dan a elegir entre un Agrícola (tema horroroso) y un Risk Juego de Tronos (mecánica horrorosa) me quedo sin duda con el primero.
#1188
Edad / Re:Juegos para niños
14 de Septiembre de 2016, 17:26:04
 Cocoricó, de Devir. Mezcla muy bien las dos cosas y además es un reto jugar contra ellos porque es imposible ganarles en memoria.
#1189
Mira también Ad Astra, que es una vuelta de tuerca al Catán mur recomendable. En "mi juego del mes" lo enseñan muy bien.
#1190
Cita de: Robert Blake en 13 de Septiembre de 2016, 10:44:51
Cita de: marjualeon en 12 de Septiembre de 2016, 23:42:35
Componentes espectaculares, y lo mejor, un juego cerrado, sin necesidad de las mil expansiones que tienen los juegos de ahora que parece yque los hacen capados para obligarte a pasar por caja. Este tipo de juegos antiguos te hacen valorar que se concibieron con cariño y para disfrutar y no como un mero negocio sacaperras tipo Descent, Imperial Assault y demás.

Cierto, pero si este juego hubiera tenido alguna expansión, nadie le huciera dicho que no. Pero, sí, no es lo mismo que esos juegos que ya nacen como coleccionables. Y, por cierto, que no es tan antiguo. Juegos dependientes de expansiones se habían publicado a docenas antes que éste.

Tienes razón. Pero, al menos, creo que este juego no fue concebido para expansiones.
Es verdad que lo de las expansiones viene de antiguo. Yo tuve un D&D de Parker de los 90 con dos expansiones (totalmente prescindibles). Pero de aquella, creo que la idea primera era no ofrecer juegoas capados.
#1191
Cita de: tigrevasco en 12 de Septiembre de 2016, 11:25:41
De más a menos largos:

Twilight Struggle: El mejor para 2 jugadores habituales de 'culo duro'. Requiere de varias partidas para aprender a jugarlo bien y que las partidas sean igualadas. Una vez alcanzado ese punto, las partidas se suelen ir a las 3 horas, pero son una maravilla.

1960: Carrera a la Casablanca: Es una versión algo edulcorada (mismo diseñador, más sencillo, algo menos de confrontación y con menos tensión) del anterior y con un tema diferente. Es más euro y menos wargame. No requiere de tantas partidas para cogerle el tranquillo, aunque sigue siendo un juego medio-duro y bastante rejugable. Se puede jugar en 2 horas.

Tash Kalar: Es un juego abstracto de 'batalla' en el que básicamente activas cartas para destruir las fichas de tu rival sobre un tablero. Es excelente a 2, con un elemento espacial interesante, muy confrontacional y las partidas duran menos de 1 hora.

Arena: Roma II: Otro juego de batalla, con cartas y dados. Muy fácil de aprender y preparar. Las partidas pueden duran de 10 a 45 min.

El Roma es un juegazo. Partidas intensas a tope. Puedes meter el juego en una bolsa de esas zip de Ikea y llevarlo a cualquier sitio. Para mí uno de los mejores a 2 "portátiles" junto con Atón.
#1192
Una vez adquirido el  Middle Earth Quest y jugadas un par de partidas, no puedo sino corroborar la buena compra. He jugado una vez por bando (parecen realmente dos juegos), el manual, al principio se me hizo un poco espeso pero, luego, tras unas cuantas consultas esporádicas, el juego se deja jugar. El tema te sumerge; lástima que los héroes parezcan copias de Arwin, Légolas, Eomer y demás (podrían haber buscado otros diferentes, tipo Beórnidas, montañeses y demás...). El mapa precioso. Componentes espectaculares, y lo mejor, un juego cerrado, sin necesidad de las mil expansiones que tienen los juegos de ahora que parece que los hacen capados para obligarte a pasar por caja. Este tipo de juegos antiguos te hacen valorar que se concibieron con cariño y para disfrutar y no como un mero negocio sacaperras tipo Descent, Imperial Assault y demás.
Gracias a los que me animásteis a este juego.
A partir de ahora no voy a adquirir ningún juego más que publiquen capado. Sólo juegos cerrados.
#1193
1960 Carrera a la Casa Blanca comparte las mismas mecánicas que TS, pero con un estilo más sencillo y partidas de unas 2 horas, pero vibrantes, puedes hacer campaña electoral a pie de calle, ganándote votantes en la tele, librando un debate, consiguiendo apoyos externos, sufriendo y favoreciéndote de los hechos e imprevistos que salen en las cartas ... y todo eso en un juego que vale 25 â,¬ puesto en casa.
#1194
¿Volverán los Dráculas a 100â,¬?
#1195
Cita de: Fer78 en 04 de Septiembre de 2016, 13:00:09
No estoy seguro de si este vídeo-tocho de Chema Pamundi ha sido compartido por aquí, pero como este tío es un crack y da gusto oírle hablar de juegos y encima viene al caso, porque en este hace una comparativa entre La Guerra del Anillo y Star Wars: Rebellion os lo pongo:

https://youtu.be/l4rd8qttN9Y

Qué bueno este vídeo tocho. Me ha gustado mucho la comparativa. Una pena que no haya puntuado negativamente para Guerra del Anillo lo confusas que son las figuras de cada bando, ya que eso limita mucho el juego.
#1196
Para mí también son dos juegos totalmente comparables en el sentido de que ambos te intentan hacer vivir los libros en un caso y las películas en el otro, aunque con una mecánica diferente en cada uno.
#1197
Mi recomendación, sólo para dos, es Agrícola, Animales en la Granja. Con lo que cuesta tienes diversión para dos de sobra. Partidas rápidas. La angustia es que con tus tres trabajadores no tienes suficiente para todo lo que quieres hacer en tu turno. Fácil de jugar con cualquier persona y con componentes estupendos.
#1198
Cita de: Gand-Alf en 11 de Agosto de 2016, 00:18:49
Yo no diría que juegan ligas distintas. Son juegos para dos jugadores, de duración similar, dificultad similar, con control de áreas, influencia política y cierto faroleo con las cartas que vas robando. Hay alguna similitud y la comparación no es gratuita. Aunque le veo más similitudes con la Guerra del Anillo y ahí sí que la calidad de ambos juegos creo que es muy similar. La Guerra del Anillo es más wargame, con mecánicas más clásicas pero que funcionan genial en todos sus aspectos y el Rebellion tiene mecánicas más originales y posiblemente más variedad de una partida a otra. Creo que ambos son muy buenos y merecen estar entre el top de juegos temáticos.

Ojo. No compares al Rebellion con el Guerra del Anillo. Me dio por compararlo en otro sitio y me cayeron críticas por todos lados  :P

Me dieron hasta en el carnet de identidad... :-X
#1199
Cocoricó cocorocó está totalmente balanceado a favor del niño. Es imposible que gane un adulto a un niño. Si no probadlo.
#1200
Como sigan a ese ritmo de publicación llegaremos a tener completa la expansión de la primera edición dentro de 5 años. No entiendo cómo van tan lentos, sobre todo cuando están reimplementando lo ya publicado con alguna variación.