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Mensajes - Lipschitzz

#1186
Yo me uno a la recomendación de que busques por tu tierra grupos de juego y que no tengas pudor en ir y decirles que quieres jugar con ellos. Seguro que estarán encantados de jugar contigo. No conozco a nadie de Asturias pero seguro que hay gente que queda para jugar.

Visto lo que quieres, más que Pandemic yo te recomiendo que empieces por La isla prohibida. Es más sencillo de jugar y ofrece más o menos lo mismo. Además es muchísimo más bonito y entra por los ojos que no veas. Más tarde podrás plantearte algo más complejo.

Y que empieces por un cooperativo puede ser bueno también porque aparte de poder jugarlo en solitario, a tus amigos les entrará más que ganéis o perdáis todos juntos más que si gana uno solo, hay mucha gente que no sabe perder.
#1187
Gracias Firmino por currarte estas nuevas reglas. Desde qué lo compré y tras dos intentos frustrados, no lo he vuelto a jugar pero pienso intentarlo este nuevo año y para ello estas reglas nuevas me vendrán genial, gracias.

Sí te pediría, si no es mucha molestia, que se publicase una ayuda de juego con las nuevas reglas, sobre todo para ver claramente las consecuencias en puntos de victoria de cada acción.

Y lo del videotutorial me parece una grandísima idea, yo mismo lo haría, pero no me veo capacitado para explicar bien el juego.
#1188
Reseñas escritas / ENADRYA (Reseña)
29 de Diciembre de 2013, 21:03:03
Llevo mucho tiempo queriendo hacer alguna reseña o videoreseña de algún juego pero por una cosa o por otra nunca lo hago. A veces es culpa del tiempo y otras muchas porque el juego del que quiero hablar ya tiene alguna reseña mucho mejor de lo que pueda ser la mía. Pero esta vez he encontrado un juego del que no se ha hablado nada en este foro y yo conseguí por curiosidad y creo que merece la pena una reseñita. Así que ahí voy.

Enadrya


Enadrya es un juego coleccionable de cartas que han producido unos chicos argentinos. El sistema de juego es algo basado en el Magic, como casi todo los juegos de cartas de este estilo. Pero es lo suficientemente diferente como para ser compatible con el gigante de los juegos coleccionables. Es un juego para dos jugadores dinámico y sencillito pero muy divertido y estratégico.

La principal novedad que presenta este juego es la utilización de un tablero en el que se van moviendo las unidades. Este tablero es una cuadrícula para cartas de tres filas por siete columnas. En la página web oficial del juego se puede encontrar un muy buen tutorial del juego que seguro que es más explicativo de lo que lo pueda ser yo, así que mejor ver la imagen del tablero explicado.


Tablero de jugador

Este tablero le da al juego una profundidad muy interesante. En él vamos a ir jugando nuestras unidades, las cuales iremos moviendo y posicionando para atacar con ellas o para defendernos de nuestro contrincante. Cada unidad tiene un nivel de velocidad, el cual nos permitirá jugar nuestras unidades en la primera fila, la segunda o directamente en zona de ataque o defensa que es la tercera fila. Una vez que una unidad entra no se puede mover en este turno pero en los siguientes se podrá mover según estos dos diagramas que pongo debajo.




Movimiento de unidades

Por otra parte, el turno de juego es el típico de este tipo de juegos con pequeñas diferencias. Primero se retiran las unidades que tengamos en zona de ataque y de defensa, que volverán a la posición anterior.

El segundo paso es recargar energía y cartas, la energía viene a ser como el maná del Magic, la base de cada jugador te marcará cuanta energía recargar, por lo general cinco. Esta energía es acumulable a la que no hubiésemos gastado en rondas anteriores. Recargar cartas es tan sencillo como rellenar tu mano de cartas hasta tener seis.

Y el tercer paso del turno es el de jugar cartas. Aquí puedes bajar tus unidades colocándolas en la posición del tablero que desees pero teniendo en cuenta la velocidad de la que hablé anteriormente. También puedes bajar una carta de tecnología que tendrá un efecto permanente en tus unidades dándoles más ataque, más defensa y cosas por el estilo. Y el otro tipo de cartas que se pueden usar son las típicas de evento, que realizarán la acción descrita en la carta y ya está. Todas estas cartas tienen un coste de energía que habrá que pagar para poder ser usadas.



Después de jugar las cartas que hayas querido o podido bajar, puedes activar las habilidades de las cartas en juego (algunas requieren un gasto de energía, otras son gratis) y podrás mover las unidades por el tablero que no hayan entrado en este turno. Si mueves alguna unidad a los tres huecos de zona de ataque se produce un ataque al que tu contrincante podrá responder moviendo sus unidades a la zona de defensa que está enfrentada a las unidades con la que le estás atacando. Parece muy simple y lo es, pero el "movimiento puente" que habéis podido ver en una anterior imagen le da un punto de profundidad que a mí me ha gustado bastante.

Una vez terminado el movimiento de nuestras unidades y la posible respuesta de nuestro oponente empieza la lucha que es muy simple, si la fuerza de nuestra unidad con cualquier posible modificador es superior a la defensa del rival lo destruye, sino él nos atacará ahora. Si no hay defensor el daño irá directamente a la base que son nuestros puntos de vida por decirlo de alguna manera. Además los ataques de las unidades son de hasta seis tipos diferentes lo que hace que interactúen con las demás cartas.

Otra regla que puede dar mucho juego aunque yo sólo la he usado una vez hasta el momento es lo que se llama un "ataque masivo" que consiste en que tus tres huecos de defensa se convierten en ataque para este ataque, por lo que atacarás con hasta seis cartas. Este ataque puede dar un buen golpe al rival pero cuesta diez puntos de energía y no siempre se dispone de esa cantidad.

El juego seguirá hasta que los puntos de vida de una de las dos bases llegue a cero.

Para cada partida podemos elegir entre las tres razas que componen el juego de las cuales se puede comprar un pack con las 40 cartas que deben componer el mazo, pero se pueden comprar también sobres de 10 cartas para ir sustituyendo si se quiere las del mazo básico. Este mazo se puede hacer con las cartas que quieras pero debe tener una base y otras 39 cartas, ni una más ni una menos, esto creo que limita las opciones de creación de mazo pero nivela a las facciones.

Conclusión: A mí es un juego que me ha sorprendido porque lo compré buscando un juego simple que a mi novia no le echase para atrás y ha terminado gustándome bastante. Adquirí para probarlo un mazo básico de dos de las razas del juego y tras las primeras partidas me decidí a comprar el mazo básico de la tercera raza junto con un mazo de unidades neutrales y algunos sobres para ver lo que venía en ellos y la verdad es que el juego no es ninguna maravilla pero es lo suficientemente profundo como para que me divierta y lo suficientemente simple como para que a mi novia le guste también, así que lo considero una buena compra.

Y esta ha sido mi primera reseña, espero que haya sido de utilidad.

Lo bueno:
- Juego sencillo de jugar pero con cierta profundidad.
- Está completamente en español.
- El tablero del juego aporta algo diferente a este tipo de juego de cartas.
- Aunque es un juego coleccionable, no creo que necesite mucho más que los mazos básicos para disfrutarlo realmente.
- Tiene una sección en su página web donde jugarlo online si no encuentras rivales.
- Las imágenes de las cartas a mi novia y a mí nos han gustado mucho, están muy conseguidas, aunque esto es algo subjetivo.

Lo malo:
- Es un juego coleccionable, aunque como he dicho antes, no es como el Magic, no necesitas comprar mucho para estar al día.
- La calidad de los tableros no es demasiado buena ya que es poco más que un papel (edito: existe una versión deluxe con tableros montados pero no está en Maxgame, que es donde lo he comprado yo y que parece que es el único sitio donde se puede conseguir).
- Aún no sé que vida tendrán los bordes de las cartas porque yo soy muy cuidadoso al barajarlas, pero no sé si resistirán una manos patosas.

Página del juego
http://www.silvercowgames.com/ENADRYA/


#1189
No vi este aporte en su momento. Ahora le estoy dando bastantes partidas al Memoir con mi novia y esto me va a venir genial. Muchas gracias.
#1190
Yo opino también que deberías mirar algunos euros de gestión para cambiar el tema, pero si lo que quieres es algo como lo que ya tienes pero mejor, mírate el Nexus Ops. Si os gusta el Risk, con este os lo váis a pasar teta.
#1191
¡¡¡Buenísimo!!!
#1192
Torneos y Ligas / Re:Resultados Jornada 5 TTA OCULTA 3p
20 de Diciembre de 2013, 02:45:53
Mis compañeros de mesa me parece que no se han enterado que ya hemos empezado.
#1193
Excelente reseña de un juego que me encanta. Muchas gracias.
#1194
Cita de: Fermanowar en 19 de Diciembre de 2013, 22:22:19
Cita de: Lochi en 19 de Diciembre de 2013, 22:06:45
Cita de: Fermanowar en 19 de Diciembre de 2013, 21:11:37
A mi el Amerigo lo veo muy buen juego, pero me falta algo mas de agobio de los piratas, los veo flojos.
Y otra cosa que veo es que falta variedad de decisión de acciones, que depende mucho de si caen o no por la torre diferentes colores...

Saludos

Pero es que el juego está diseñado para ser así en cuanto a las acciones que se pueden hacer. Es cierto que en cada turno vas a poder hacer varias acciones, pero siempre será mucho más probable la acción que toca del rondel que el resto. Hay azar, pero no una lotería de acciones total.
Precisamente pierde algo de gracia, el saber que vas a hacer muy probablemente la acción que metes, con lo cual casi todo el mundo acaba haciendo lo mismo...

Pues el martes jugué yo mi última partida y la mitad de las veces no hice la acción que tocaba, me apoyé también mucho en el track de orden de turno con los cubos blancos y desde luego cogía las losetas de producción a destiempo de los demás jugadores. Y no me fue mal la partida.
#1195
Cajón de sastre / Re:Frases que odiamos
19 de Diciembre de 2013, 14:47:50
Cita de: Bru en 19 de Diciembre de 2013, 14:12:07
Cita de: Wend1g0 en 19 de Diciembre de 2013, 08:14:35

Cita de: Bru en 19 de Diciembre de 2013, 06:27:19
Cualquier frase intrascendente expresada vocal o digitalmente por un medio electrónico (móvil por ejemplo), mientras estamos en una conversación o jugando una partida.

Hombre, no todo el mundo en todo momento tiene el cráneo activado en modo privilegiado para estar soltando máximas trascendentes para la posteridad. Y soltar intrascendencias no veas lo que relaja el córtex cerebral XDDD

No me importa que las intrascendencias sean pronunciadas oralmente por la persona que tienes delante.  Lo que me importa son esas intrascendencias a través de artefactos electrónicos.   

¿Dónde se puede comprar un Inhibidor de frecuencia para las partidas?

Estos últimos comentarios me han recordado otra frase que odio, "¿eso para qué es?" Dicha en medio de la explicación de un juego cuando justo antes se ha hablado de eso por lo que pregunta pero el que pregunta estaba con el Whatsapp.
#1196
Te han dado muchísimas buenas opciones, yo sólo añadiré dos que últimamente nos gustan mucho, Tuareg y Suburbia. El primero es específico para dos y el segundo va genial a ese número y a más.
#1197
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2013, 00:13:30
Cita de: javidiaz en 18 de Diciembre de 2013, 17:40:40
Pues si las expansión de las nuevas leyes te gustó, Henry V va a ser como pasar a otra dimensión 8). Además de nuevas leyes, introducen un montón de variables que multiplican la rejugabilidad y lo convierten las estrategias en diabólicas maneras de fastidiar a los contrarios...y de que te fastidian a ti... ;D. De verdad, merece la pena.

Yo que esperaba un "no es para tanto, ahorra muchacho". Pues nada, habrá que echarle un ojo y plantearse un pedido...

Muchas gracias.
#1198
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
18 de Diciembre de 2013, 15:10:41
A mi el juego me encanta, el reglamento es bastante sencillo, por lo que la explicación se hace en 5 minutos.

Yo me lo compré hace poco por algo más de lo que vale ahora y no me arrepiento en absoluto.

Eso sí, ¿Merece la pena la expansión de Henry V? ¿Creéis que bajará de precio como el base? Ya me compré la de las nuevas leyes y la verdad es que le dan variedad al juego.
#1199
Cajón de sastre / Re:Frases que odiamos
18 de Diciembre de 2013, 15:03:31
Yo cuando escucho la de "Yo no soy tonto" siempre la completo con un "pero lo pareces".

Ahora añado la expresión que más odio escuchar: ...literalmente...

No la aguanto, de cada 100 veces que la escucho sólo una se dice de forma correcta.
#1200
Muchas gracias por la reseña, muy clara y explicativa. Es un juego de los que tenía en el radar y leyéndote me ha convencido de pillármelo si lo pillo a buen precio.

Muy buena reseña.