Hombre, no nos vamos a engañar, cuando pensamos en la palabra "Civilizaciones" lo hacemos en mayúsculas, pensamos en algo grandioso, complejo, y así son generalmente esos juegos.
Se espera que haya una progresión de una cultura, imperio, etc. a lo largo de los siglos, con lo que la mecánica tiene que permitir una evolución en el tiempo, lo que generalmente desemboca en un juego largo para que funcione.
Si también queremos que tenga en cuenta muchos elementos propios de la evolución de una civilización entonces además de largo sale complejo.
Creo que no he probado ningún juego de civilizaciones sencillo (excepto Pocket-Civ) pero creo que me sabría a poco
(para ser un juego de civilizaciones, se entiende).
Se espera que haya una progresión de una cultura, imperio, etc. a lo largo de los siglos, con lo que la mecánica tiene que permitir una evolución en el tiempo, lo que generalmente desemboca en un juego largo para que funcione.
Si también queremos que tenga en cuenta muchos elementos propios de la evolución de una civilización entonces además de largo sale complejo.
Creo que no he probado ningún juego de civilizaciones sencillo (excepto Pocket-Civ) pero creo que me sabría a poco
(para ser un juego de civilizaciones, se entiende).


¿no?