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Mensajes - Tilmöst

#121
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
04 de Mayo de 2015, 08:53:04
Cita de: Elessar3019 en 04 de Mayo de 2015, 01:09:17
Gracias por las respuestas.

En la pregunta 2 me refiero a la tablita que sale a la izquierda justa de las casillas para determinar el orden del turno, la que recuerda que el mejor alquimista gana uno de reputación, que por dos cubos no utilizados/retirados ganas un aliado o que recuerda que hay que sacar otro héroe para venderle pociones. En concreto de la tablita me refiero a que, incluso los turnos 3 y 5 (congreso) después de sumar los puntos de reputación, el mejor alquimista (el que más reputación tenga) gana otro punto de reputación más (lo cual con el objeto de la pregunta 3, es un macro combo). Ejemplo: Refuta teoría (2+1 reputación), escribe teoría (1+1 reputación) y si es el que más puntos de reputación tiene, gana otra más (1+1). ¡En total habría ganado 3 puntos en este turno adicionales! (Espero que hayamos estado haciendo algo mal la verdad).

Vale, ya entiendo la que dices. Sí, esa tablilla es un recordatorio de lo que tienes que hacer al final de cada una de las rondas. Y efectivamente, aparte de los congresos, cada final de ronda gana puntos el mejor alquimista. Sobre el objeto...

En cuanto al objeto de la pregunta 3, sí, lo hemos aplicado bien como he comentado, al ganar reputación ganas uno adicional, así que si ganas 2 de reputación (por refutar teoría) sería un total de 3 puntos. Pero lo vemos muy muy descompensado y a precio barato en relación a los puntos que suele hacer ganar.

...sobre el objeto, ya no sé si estamos ante una interpretación equivocada, una errata, un fallo de traducción o no sé, porque he mirado el manual en inglés y dice "each gain of reputation is bigger by 1", que a mi entender, indica que ganas 1 punto de reputación extra cuando tu ganancia de reputación es mayor de 1. Es decir, que si ganas 1 punto en un momento determinado (por ejemplo, por ser el mejor alquimista de la ronda), no hay punto extra; si ganas 2 o más (por una refutación, por ejemplo), entonces sí consigues ese punto extra.

Pero ya no sabría decir con seguridad de qué se trata.
#122
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
03 de Mayo de 2015, 22:36:48
Cita de: Elessar3019 en 03 de Mayo de 2015, 16:08:07
Unas preguntas rápidas:

1- ¿Los congresos que salen al final del turno 3 y 5 afectan sólo a esos turno? ¿o el primer congreso se puntúa a final del turno 3 y 4, y el segundo en los turnos 5 y 6 además de la Exposición final?

Sólo afectan a esos turnos; una vez hecho cada congreso, se retiran.

2- ¿La tabla de puntuación que sale impresa en el tablero se aplica los 6 turnos?

¿Exactamente a qué tablero te refieres? ¿Al de las Becas? ¿Al de los congresos? Si es el de los congresos, sólo se aplican en cada congreso en particular (ronda 3 y 5).

3- El objeto "Túnica del Respeto" con texto "Cuando obtengas algún punto de reputación, obtienes 1 punto adicional. No se aplica en la ronda final." y tras leerlo en el manual, ¿no tiene ningún límite en serio? Es que en las 3 partidas que hemos jugado, casualmente ha salido en las 3 y ha ganado quien lo haga comprado. La vez que menor puntos dio fueron 6 puntos (ganando con respecto al segundo con una diferencia de 10 puntos) pero en las dos siguientes partidas, dio más de 8 puntos y en ambas partidas la diferencia en puntos entre el Primero y el Segundo eran de 4 y 5 puntos. Y pensamos que está demasiado descompensado.

Hay que tener cuidado de aplicar bien los efectos de este objeto; no es un punto adicional por cada punto ganado, sino por cada vez que ganes reputación. Si ganas en un monento 1 punto, consigues 1 punto adicional; si ganas 3 puntos, también consigues 1 adicional. No uno por cada punto.


#123
Dudas de Reglas / Re:GUERRA FRíA: CIA VS. KGB (Dudas)
03 de Mayo de 2015, 22:27:52
Ante todo, saludos.

Es tal como dices; si realmente te interesa esa carta de Evento, puedes aprovechar una carta Militar para acabar con la carta de tu contrario y si hay suerte, le saldrá una carta más baja. Aunque te puedes llevar una sorpresa si su agente resulta ser un Maestro de Espías!

A mí este juego también me parece un muy buen filler para dos jugadores.

Un saludo!
#124
Cita de: Kurt en 28 de Abril de 2015, 09:05:30
Cita de: Axenas en 28 de Abril de 2015, 01:35:33
:-[ Siento el reflote...pero como adquirí el juego hace poco... se me ocurrió.
En lugar de ir a la copisteria y gastarnos un pastizal (o en tinta en la impresora...que casi está tan barata como la sangre de unircornio ::)).
Yo lo he hice fue cojer 4 de las láminas del juego y plastificarlas en acetato, una para cada jugador, y luego escribir con uno de esos bolígrafos de "pizarra blanca" ( de los que se pueden borrar luego en cualquier superficie plástica). Y así ni se se gastan, ni se maltratan a las pobres fotocopiadoras y árboles ;D ;D

Un saludo

¿y no ha acabado el juego embadurnado en el polvillo negro que genera el borrado de los marcadores tipo veleda?
Mi idea era hacer lo mismo y hay gente en la bgg que lo tienen hecho así hace tiempo, pero me se me antojaba que puede acabar todo el material de la caja perdido, ¿no?
Gracias por compartir la experiencia, me interesa mucho.

La idea de Axenas me parece muy buena y creo que le voy a dar salida, porque tengo el juego desde hace un mes y ya he gastado la mitad de las hojas.

Lo que comentas del polvillo es cierto, pero todo está en tener un poco de precaución. Cuando borres durante la partida, evita cualquier soplido y deja el polvillo en la hoja, o si quieres sacarlo, hazlo de dentro de la pantalla de deducciones hacia tí. Cuando termine la partida, simplemente borra fuera de la zona de los componentes del juego y usa un algodón impregnado en alcohol para que quede sin residuos. Creo que con estas precauciones, los componentes del juego no sufrirán del posible polvillo que suelte el rotulador.
Para más tranquilidad, guarda las hojas en un sobre o similar que lo aisle del resto de componentes dentro de la caja.
#125
Dudas de Reglas / Re:Star Realms (Dudas)
21 de Abril de 2015, 13:33:50
Las cartas que "descartas" (discard) van a tu mazo de descartes, que luego volverán al juego cuando tu mazo de juego se acabe, mientras que las cartas que van al "desguace" (scrap) son eliminadas del juego.
#126
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
14 de Abril de 2015, 19:23:15
Cita de: chiqui en 14 de Abril de 2015, 16:00:43
De todas maneras con 6 turnos este juego da esa impresión de que te falta siempre un turno más para obtener algo más de información.

Yo pienso lo mismo, pero porque soy un patata que no soy capaz de deducir más allá de "si me ha salido azul positiva, no puede ser azul negativa, así que tacho las azules negativas..."; mi mujer, a mediados de la 4ª ronda, me vacila con que ya tiene todo resuelto. TODO! Y lo demuestra haciendo una foto a su hoja de deducciones que luego me enseña. Ya me lo ha hecho 3 veces! Me siento un paquete!!
Así que sí, estoy conforme con esa afirmación, pero creo que es porque somos un poco paquetes, porque ya te digo que ella (y seguro que más personas como ella), con 6 rondas tienen suficiente.

Por cierto, recomiendo que no uséis el smartphone en modo manual, sobre todo a la hora de "Vender pociones" o en la "Exposición" al final del juego, porque es fácil hacer trampas en modo manual.
#127
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
14 de Abril de 2015, 15:25:58
Cita de: Éxito y Error en 14 de Abril de 2015, 13:46:25
Y una cosa que tiene que ser muy obvia pero la pregunto por si acaso, los turnos son:
turno SIN aventurero (primer turno)
turno CON aventurero
turno CON aventurero
CONFERENCIA sin aventurero
turno CON aventurero
turno CON aventurero
CONFERENCIA sin aventurero
turno CON aventurero (último turno con demostraciones)
en realidad hay 8 turnos? o la conferencia sale con aventureros y sólo habría 6 turnos?
turno SIN aventurero (primer turno)
turno CON aventurero
turno CON aventurero y CONFERENCIA
turno CON aventurero
turno CON aventurero y CONFERENCIA
turno CON aventurero (último turno con demostraciones)

La primera vez también me hice un lío con esto.

Son 6 turnos, van así:

Al principio, descarta al azar y sin mirar 1 Aventurero y déjalo apartado (ese no juega esta partida); prepara el mazo de Aventureros/Congresos como indica el manual y déjalo fuera del tablero, al lado de la casilla de "Vender poción".

Turno 1:
No hay Aventurero, pero se deja boca arriba para saber quien vendrá y encima se colocan los cubos que se cogerán al final del turno 1.

Turno 2:
El Aventurero 1 entra en el tablero y el Aventurero 2 se pone boca arriba.

Turno 3:
El Aventurero 2 entra en el tablero y la Conferencia (o Congreso creo que le dicen en el reglamento, pero no estoy seguro ahora mismo) también entra en el tablero (se coloca en la casilla vacía a la derecha de "Beberte una poción"). El Aventurero 3 se pone boca arriba.

Turno 4:
El Aventurero 3 entra en el tablero y el Aventurero 4 se pone boca arriba.

Turno 5:
El Aventurero 4 entra en el tablero y la Conferencia también. El Aventurero 5 se pone boca arriba.

Turno 6:
El Aventurero 5 entra en el tablero. Entra el tablerillo de Exposiciones (se pone sobre las casillas de "Probar con un estudiante" y "Beberse una poción", que quedan anuladas en el último turno).
#128
Cita de: Wkr en 10 de Abril de 2015, 08:32:11
Supongo que te referirás a esta:
http://labsk.net/index.php?topic=150808.0

Sí señor, se trataba de esa. Gracias!

Cita de: Franelas en 10 de Abril de 2015, 12:07:41
Con la api de la bgg te salen todas las partidas de tus juegos( si las ordenas por play count) y si te vas al menu de la izquierda y le das a plays te salen todos tus plays anotados desde el ultimo hasta el primero. Yo uso esto, igual tambien te vale y no tienes que andar metiendote en el navegador y tal. Saludos :))

Pues esto no lo sabía. Lo voy a probar también. Gracias!
#129
Enlaces / Web para saber la fecha de la última partida
09 de Abril de 2015, 22:55:39
Ante todo, saludos.

Hace un tiempo vi por aquí (creo recordar) un enlace a una web en la que si ponías tu nick de BGG, contabilizaba las partidas que tuvieses registradas y te ordenaba la fecha de la última vez que jugaste cierto juego (podía servir de cara a ver qué juegos llevan tiempo sin ver mesa y quizá vaya siendo hora de ponerlo a la venta...)

¿Alguien que la conozca podría pasar el enlace a esa web?

Muchas gracias!
#131
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
03 de Abril de 2015, 09:56:52
En la accion "Beberse una poción", se indica que "Ninguna poción negativa puede afectarte dos veces en la misma ronda". Yo entiendo que no afecta más que la primera que salga, pero surgió un acalorado debate en la ultima partida y quisiera conocer otras opiniones.
Ejemplo 1: un jugador pone dos cubos en Beberse una poción. En la primera accion le sale una pocion verde negativa, y en la segunda acción le sale una roja negativa; ¿le afectaría esa poción roja?
Ejemplo 2: un jugador pone dos cubos en Beberse una poción. En la primera accion le sale una pocion azul negativa, y en la segunda acción le sale de nuevo una azul negativa; ¿le afectaría esa segunda poción?
Yo entiendo en ambos casos que no, pero esa es la duda, habia quien opinaba que no te afectaba si se trataba del mismo tipo de poción negativa, habia quien opinaba que si afectaba si la segunda era diferente...
¿Que opináis?
#132
Cita de: Kurt en 25 de Marzo de 2015, 13:00:52
... por lo que lo mejor que puedes hacer es llevar una carta del juego a una tienda que te dejen abrir un par de paquetes, probar y llevarte el que ajusta.

En la mayoría de las tiendas que conozco dejan hacer esto, y de hecho en una me indicaron que llevara una carta del juego que quería enfundar. Las fundas Mayday vienen en bolsitas zip, por lo que se puede sacar una, probar, y volver a guardar la fundita si no quedas convencido.
Sin duda, una buena manera de averiguarlo sin riesgo a equivocarte es esta.
#133
Según la Guía de Referencia del juego, que es de FFG, indica que las cartas de ese fabricante que deberías usar son las Americano Estándar y las Americano Mini.

Las medidas FFG Americano Estandar es: 57x89. --> Las que indica el juego.
Las medidas Mayday del Americano Estandar es: 56x87. --> Parece que no entrarían bien.
Las medidas Mayday del Americano Estandar Chimera es: 57,5x89. --> Deberían entrar bien.

Las medidas FFG Americano Mini es: 41x63. --> Las que indica el juego.
Las medidas Mayday del Americano Mini es: 41x63. --> Deberían entrar bien.
Las medidas Mayday del Mini Chimera (no Americano) es: 43x65. --> Entrarían con más holgura.

Por tanto, si vas a adquirir fundas Mayday, creo que lo acertado sería Americano Estandar Chimera y Americano Mini.

Pero yo no tengo este juego! Quien mejor te lo podría decir es quien lo tenga.  ::)
#134
Vale, comprendo por donde vas. Juegos que ofrecen la posibilidad "oficial" de jugarlos en modo solitario y que los juegas en solitario pero haciendo que hay más jugadores.

También lo hago!  ;D
#135
A ver, no seáis tramposos...  :P
Estáis nombrando juegos que tienen modo "oficial" de un jugador, como Eldrtich, Arkham, Simbolo Arcano, Señor de los Anillos LCG, Onirim...
El verdadero trasfondo aquí es jugar en solitario juegos cuyo mínimo exigido es de dos jugadores!  ;)