Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zolle

#121
Cita de: meleke en 28 de Diciembre de 2013, 11:57:34
Cita de: xai en 28 de Diciembre de 2013, 11:43:57
Proponed a macklau, que le hace ilusión :D
...y además conoce y domina miles de juegos.
Macklau crack!!!

+1 y luego tú Meleke ¿Pero qué hacéis sin la chapa?

P.D:  :o Xai es moderator! Tú lo que querías era la chapa verde ¡Confiesa! Jajaj ¡Enhorabuena!

P.D.2: ¿28 de diciembre? hum...
#122
Cita de: chuskas en 20 de Diciembre de 2013, 12:49:40
Que si lo que quieres decir es que es caro, me parece bien... a mí no me lo pareció. Pero seguir dándole vueltas al tema es marear la perdiz  ::)

A mí tampoco me lo pareció. Además eso de juntar dos tableros para hacer partidas épicas suena fantástico, y contar con la doble cantidad de counters me parece estupendo.

Yo esperaré paciente y con ganas a que salga esta nueva expansión.
#123
Sondeos / Re:Juego 2013
15 de Diciembre de 2013, 08:24:31
Cita de: xai en 15 de Diciembre de 2013, 04:18:00
Glass Road
A Study in Emerald
Rampage
Geistesblitz 5 Vor 12
Krosmaster Arena
Krosmaster Frigost Expansion
With Sword and Shield
Tichu
Commands & Colors: Ancients - Exp6: Spartan Army
Commands & Colors: Napoleonics. Exp1: Spanish Army
Imagination
Passing Shot
Skyline
En Garde
Quoridor Kids
Vikings: Warriors of the North
Love Letter Kanai Edition
Ker Plunk
Keltis: Das Orakel
Mount Everest
Erosion

::) ::)

...19, 20, 21 ¡21! Pero si decías que te quedaban 15 huecos ¿Y Essen 2014? ¿Y Essen 2015? Seguro que has jugado de nuevo al tetris con tu colección y han cabido perfectamente.

Será digno de ver. :)
#124
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2013, 10:01:23
Cita de: Macklau en 11 de Diciembre de 2013, 08:45:58
Cita de: Zolle en 11 de Diciembre de 2013, 00:36:11
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías.

Al menos 5 juegos de los que he probado como novedades de Essen me parecen mejores juegos que Terra Mystica (y eso es tirando por lo bajo). Nations es ese juego que cuando preguntas por él a todo el mundo le gusta, cuando vas a tener la oportunidad de probarlo ansias que te guste y cuando finalizas la partida sabes que así ha sido

Pues nada, espero probarlo contigo cuando nos veamos las caras en febrero... ;) (Zollevisita II)

Gracias a todos por las respuestas.
#125
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2013, 00:36:11
Cita de: Gelete en 10 de Diciembre de 2013, 23:42:05
Hoy he demostrado que el juego, aunque juegazo, no tiene tema. He rediseñado un Nations y va de Flamenco. Se va a llamar Naaaaaaatioooooonsssss, asi dicho con sentio y duende, con Oladola de palmero.

Troladas aparte, quinta partida, quinta palmada pero gran gran juego, eso si es verdad.

¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías. Veo que le has puesto un 9.
#126
Reseñas escritas / Re:Maria (Reseña)
05 de Diciembre de 2013, 14:26:00
Cita de: Gelete en 05 de Diciembre de 2013, 13:37:32
Esta semana voy rescatando hilos. Me he leído de cabo a rabo la reseña que es magnífica, y voy a preguntar por otro favorito de Zolle. Estoy entre este y el Sekigahara para mi regalo personal de Navidad. Fui jugador de Friedrich y me encantó pero lo juegué muy muy poco... en fin, habéis seguido jugando a Maria desde 2010 y os sigue pareciendo buen juego?

Tremenda reseña la de torpedo. Pero no olvides pasarte por la de Fjordi1 también. Dos joyas de hilos para un juego de los grandes. Cuando un juego te pone de los nervios que te obliga a levantarte y a sufrir con impaciencia el futuro movimiento fatal de tu rival es por algo.

http://labsk.net/index.php?topic=62050.0
#127
Estrategias / Re:Sobre el Sekigahara y sus estrategias
04 de Diciembre de 2013, 15:05:23
Cita de: Spooky en 04 de Diciembre de 2013, 14:56:27
Me dejas perplejo Zolle.El Sekigahara es tan bueno? Recuerdo que en su momento estuve entre éste y el Julius Caesar. Al final compré el Julius, que lamentablemente no he estrenado.
mejor que el Guns of Gettisburg? que el paths of glory?

Pues me has pillado, no puedo decir que mejor que ellos, pero siendo tan dulces los tres, cada uno con su particular sabor, de ellos el más asequible para enseñar a alguien que no lo conoce, en rapidez de preparar una partida y en terminarla en menos de dos horas, es Sekigahara. Y poder disfrutar de la intensa experiencia que ofrece en un tiempo tan asequible para tratarse de un juego de guerra creo que al amigo Gelete le puede interesar. Más que nada porque verá mesa con más facilidad que los otros dos.

Pero los tres son juegazos.
#128
Estrategias / Re:Sobre el Sekigahara y sus estrategias
04 de Diciembre de 2013, 14:40:37
Cita de: Gelete en 04 de Diciembre de 2013, 13:46:37
Rescato esto "de profundis" para preguntar, una vez pasado año y medio largo, sigue siendo rejugable? Le habéis dado caña? Es recomendable. Es uno de esos juegos a los que me encantaría volver, pero quitando calvo nadie me lo quiere enseñar y calvo nunca se lo trae al final  :(

Yo le he dado bastante caña - un día jugué dos partis entre otros juegos, no dura mucho cuando se domina -. Es un juego con mucha clase, personalidad a raudales y que te va a hacer sentir todo un señorito.

Las sensaciones que produce a mi juicio impagables: el juego es pura agonía de gestión de cartas - siempre escasas, lo que te obliga a jugártela con cada decisión que tomas -, un cosmos de pilas de ejércitos que se vigilan, se atraen peligrosamente y donde cada movimiento que se da tiene un sabor trágico a muerte y traición.

Si no fuera porque mi top 20 es en realidad un empate de nota de 10 donde todos esos juegos ocupan el puesto de top1 diría a voz de pronto que mi mejor juego es Sekigahara.

Aunque imagino que buscas una respuesta más serena, contrastada y sin calenturas que la mía para meditar sobre el juego, te dejo aquí lo que escribí en otro hilo:

Un sentimiento similar me embriaga cuando cito Sekigahara. Vemos las limpias columnas que forman las pilas de los bloques de los grandes ejércitos diseminados por los puntos del mapa enlazados por caminos y carreteras. Algunos de ellos forman ejércitos tan formidables que se muestran como aterradores muros que avanzan lentos para tomar las más inexpugnables fortalezas.

El mapa, a juego con la elegancia de los bloques, luce sin adornos superfluos, límpido y austero. Su mecánica nos resulta familiar cuando la paladeamos ya que el juego de cartas es remotamente parecido al de Maria. En ambos el precio por cada movimiento y decisión siempre es muy alto y cada avance que tomas con determinación esconde en su poso una sombra de temor.

Aquí tampoco hay garantías sobre nuestros pasos. La deliciosa e intrigante niebla de guerra sólo te revela la suma de bloques de los ejércitos contrarios pero no la capacidad que tiene para activarlos. Y aun cuando seas tú el que posea la superioridad numérica en ningún caso puedes respirar tranquilo ya que tus cartas pueden no ser adecuadas para convocar a tus ejércitos a una batalla.

Si en Maria se puede ser maquiavélico en Sekigahara se da un paso más allá en esa dirección. Hay cartas de traición que harán que tus propias tropas se vuelvan contra ti tan pronto las invites a andar sobre el enemigo. Esto junto, al limitado régimen de cartas que recibes cada turno y que debes usar para todo me inclina a opinar que en Sekigahara la sensación de angustia es mucho mayor que en Maria.

Casi se diría que hemos venido a sufrir en vez de para jugar. Pero bueno, también sufríamos al intentar dar de comer a nuestros trabajadores en Le Havre o tratando de llegar antes que nuestros competidores a ese recurso de color rojo de esa lejana ciudad en Age of Steam. Sufrir en los juegos de mesa nos resulta algo familiar.

Mover en Sekigahara uno sólo de tus ejércitos supone poner en marcha un dramático juego de atracciones cósmicas entre los dos bandos, el de los Ishida y los Tokugawa, en el que el miedo a lo que hará el contrario acercándose a este camino, recurso o castillo tiene como respuesta el mismo grado de temerosa hostilidad por parte del enemigo.

Esto poco a poco va dando forma a un drama poético de sonoras traiciones entre los clanes que se sumaron a tu causa jurándote lealtad. Nunca puedes dar por hecho que lucharán en todas las batallas a tu lado. En los momentos más necesidad la mano oscura de los Tokugawa puede redirigir el brillo de sus katanas y el extremo de sus arcabuces al corazón de tu ejército. Fortalezas que tiemblan de horror por las noticias que reciben, castillos sitiados y otros repentinamente enmudecidos desde los que se levanta al cielo la humareda de la derrota. Todo eso es Sekigahara.



#129
¿Qué os parece...? / Study in Emerald, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2013, 00:01:57
Este es uno de esos hilos que invitan a enamorarse de un juego, una de las partes más dulces de esta afición. Gracias Calvo por compartirlo.
#130
Yo no he dejado de hacerlo, de disfrutar, de jugar a juegos y con los juegos. Soy un crío con tarjeta de crédito. Con todo el peligro que ello supone. Por suerte constantemente me recuerdan que no tengo espacio para comprar más juegos y eso me mantiene en una dieta de adquirir pocos juegos al año lo que aumenta las expectativas y mi ilusión en cada nuevo título cuando me decido resueltamente a comprarlo.

Por otro lado no es ningún secreto que muchas veces acabo jugando CON el juego y no al juego. Sé que suena muy poco ortodoxo y a hacer trampitas pero no puedo consentir que una regla apague la sonrisa o tuerza el rostro de mi compañero de juegos. Ayer, sin ir más lejos, jugaba a Magic con un amigo y no le salían tierras, pues nada, le tomé la biblioteca, le dí tres y a divertirse. Pasamos una tarde estupenda.

En mi caso la idea fundamental de esta afición es jugar. Reconozco públicamente que no leo la parte de los reglamentos donde se explica cómo se gana una partida - literalmente me la salto, me aburre -, de hecho he hecho una reseña de The Guns of Gettysburg y todavía no sé cómo puede ganar cada bando  ;D- ¿Para qué servirán esas estrellitas del mapa?- . No me imagino de pequeño contando puntos de victoria y es la parte más desagradable de todo juego, no por la posibilidad de perder sino porque significa que ya hemos terminado de jugar.

No soy nada competitivo, lo mío es dejarse llevar de las manos del juego, disfrutar de la compañía de los que comparten esa experiencia conmigo y ser testigo del viaje que presencio. Por eso lo doy todo cuando un juego me da pie a imaginar a través de su temática.

Cuando juego al Carcassonne con mis alumnos a veces termino sus castillos cuando veo que sufren por una determinada loseta, así que todo luce más bonito sobre la mesa. Ellos me dan las gracias cuando lo hago como cuando le recoges un bolígrafo a alguien que le ha caído al suelo y todos tan contentos. Yo no siento así que pierdo a un juego, sino que gano el buen recuerdo de una tarde de juegos con unos amigos.

Echo de menos eso de encarar dos muñecos y simular los puñetazos que se dan, pero seguro que recaigo con el tiempo.
#131
Sondeos / Re:Juego 2013
23 de Noviembre de 2013, 08:20:46
- Navajo Wars
#132
Cita de: Borja en 13 de Noviembre de 2013, 05:14:58
bueno bueno bueno, ya tenemos ganador, el empate entre el Through the ages y el Agricola se rompió en favor del... Through the ages!  8)

También sabemos quién es el ganador del empate entre Alta tensión y Terra Mystica...
#133
¡Gracias por escribirla y compartirla!  :) Voy a disfrutar leyéndola.
#134
Cita de: lostrikis en 09 de Noviembre de 2013, 14:29:01
Hombre, si tienes la posibilidad de hacerte con él y la dejas pasar, yo estaría interesado si fuera posible.

Con respecto a tus preguntas poco te puedo decir porque no soy demasiado veterano y no he jugado juegos con mecánicas similares, pero este juego en particular me ha llamado mucho la atención y me he arrepentido horrores haberlo dejado pasar.

Ojo, tengo posibilidad de comprarlo desde China...

Spoiler

...Y con oferta hasta el día 11 de este mes - El día 11 del mes 11 es un día para los enamorados en China. Cada palito del 11 se supone que es una de las personas que compone una pareja. Con la excusa todas las tiendas están de rebajas y las de juegos no son una excepción. Por eso me urge decidirme. Creo que lo reciben en la tienda a finales de este mes.

Me temo que si paso de comprarlo no te puedo ceder el ejemplar. :(
#135
Tengo la posibilidad de hacerme con una copia en breve de este juego si realmente me atrae. El problema es que no sé si me atrae. La calidad de sus componentes es incuestionable y su temática muy atractiva. Pero necesito saber si tiene algo nuevo que añadir en cuanto a sus mecánicas para que ceda al impulso de comprarlo, si no lo dejaré pasar. Ya tengo varios juegos de uso de peones y uno - Troyes - donde los dados se usan de un modo poco convencional.

Mi pregunta para los que se hayan leído el reglamento o lo hayan jugado de alguna manera es ¿Qué novedad o suerte de rasgos ya presentes en otros juegos concentra en sí mismo que os haya decidido para comprarlo? ¿Qué hace aventajar a este juego respecto a los que ya están en la calle? ¿Qué punto de su engranaje os hace contar los días para tenerlo entre las manos?