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Mensajes - Sid Vicius Máximus

#121
Cita de: negroscuro en 09 de Junio de 2018, 12:03:49
Sera compatible con el WQcartas?
Seguramente no. Es FFG: el que quiera material extra, que pase por caja.


Yo también esperaré a ver la continuidad que le dan al juego, paso de que me hagan como con el otro y que a la primera de cambio lo (me) dejen colgado.
#122
Estaba clarinete que al reimplementation del WH:ACG sería en Terrinoth.
El sistema mola. Ahora, que lo vayan a convertir casi con toda seguridad en una especie de LCG ya no me mola tanto.
(Bueno, en realidad a quien no le mola es a mi cartera) ;D
#123
Dudas de Reglas / Ashes (Dudas)
03 de Mayo de 2018, 12:43:09
Esto habría que moverlo al hilo de Dudas de reglas
#124
Y además de ser caro está la movida de qué pasa si tienes 5 naves de un tipo y en el kit vienen para 4 conversiones  ???
O si te viene conversión para dos naves de las que no tienes ninguna  ??? ??? ???


Yo lo tengo por coleccionismo y para jugar casual y esporádico, así que me han dado la excusa perfecta para cerrar el grifo y quedarme como estoy. Un gasto menos.
#125
Cita de: isaac_JDM en 16 de Marzo de 2018, 22:52:21
Pues hombre de confirmarse que no lleva Rise of the ancients o que quedará pendiente de que se edite con el nuevo formato da bastante que pensar porque para mi es una expansión imprescindible pues arregla algunos falletes de balanceo que tiene el básico que son bastante desagradables.
Pues sabiendo que el core lo saca Devir y de confirmarse que la expansión no sale de primeras, pues igual ya nos podemos ir olvidando de ella....
#126
Creo que precisamente la gracia de este juego es tener que elegir entre las diferentes opciones que tienes cada turno, y no llegar a tiempo a todo lo posible. En caso contrario, si te hinchases a hacer misiones, a comprar equipo, a pillar habilidades, etc. sería un paseo. Así se llega al final de la segunda era con lo justo, lo cual a veces será suficiente y a veces no.
#127
A mí me interesa, pero esperaré a ver cómo queda el producto final.
Si es bien lo pillaré, y si no es bien pues seguirá en mi wishlist ad infinitum, como ha estado hasta ahora.
#128
Cita de: marjualeon en 20 de Enero de 2018, 20:16:13
¿Sabéis sin Devir se apuntará a sacarlo en español?
Pues teniendo en cuenta que la dependencia es nula aparte de las reglas yo no me esperaría por siaca
#129
Tiene buena pinta, sí. Yo entré en el KS y también tengo ganas de que caiga en mis manos  ::)
Entre otras cosas se desbloqueó un sistema para jugar en solitario, un par de aviones y un mapa.
Creo que merece la pena para los que nos gusta el WoW.
#130
Yo de vez en cuando buscaba información desde que se anunció que 2tomatoes iba a sacar la edición en castellano.


Ahora ya viendo lo visto parece que me puedo ir olvidando...


Una pena.
#131
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
24 de Noviembre de 2017, 12:48:08
Bueno, pues ya he estrenado mi copia y me han surgido algunas dudas:


1- Qué son las misiones obligatorias que pone abajo del todo en la hoja de registro de campaña?
Resuelto

2- En las cartas de despliegue pone dos valores. Por ejemplo en los soldados de asalto 6/2, el 6 para reforzar 3 unidades y 2 para reforzar 1 unidad. La duda es, pueden llegar como refuerzo 2 unidades por 4 de amenaza? Osea, tiene que ser o todas o una unidad?


3- En la misión "Bajo asedio" dice: "al final de la ronda X despliega [...] y aumenta la amenaza en  5". Este 5 se añade al 2 de todos los turnos o lo sustituye? Osea, sería 7 (5+2) durante ese turno? Sería 5 solo durante ese turno y luego volvería a ser 2? Pasa a ser 5 ese turno y ya seguiría en 5 cada turno siguiente?


Vale, creo que será aumentar 5 solo esa ronda, si fuera permanente sería "Aumentar el nivel de amenaza"


Gracias!
#132
No estaban mal, creo recordar que eran 6 u 8 libras. Y creo recordar también que llegó en una semana o poco más.
#133
Viendo el nulo interés que están demostrando las editoriales españolas por este juegaco yo me acabé pillando la expansión aquí:


http://www.boardgameguru.co.uk/pandemic-the-cure--experimental-meds-44007-p.asp


Es de los pocos sitios que encontré donde siguen teniéndolo.

#134
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
28 de Agosto de 2017, 22:59:28
En ambos casos se queda en el mismo sitio, no desaparece ni la coge el investigador
#135
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
25 de Julio de 2017, 15:10:41
Me han surgido algunas dudas después de mi primera partida, y que no he conseguido localizar en los manuales:


- La habilidad de la tipa (Lyssa?) dice que después de caer derrotado puedes esforzarte para curarte. En el caso de estar luchando contra Margath y caer derrotado, podría esforzarse para curarse y seguir combatiendo? O caería derrotada y ya se curaría fuera del combate?


- En el caso de estar luchando contra Margath o cualquier otro enemigo final y caer derrotado, el enemigo se queda con sus daños o se resetea? Porque si se queda las heridas podría dar situaciones raras como que un héroe caiga derrotado dejando tierno al enemigo, a falta de un daño, y que luego venga otro héroe, le haga un daño y lo derrote  :-\


- Hay algunas cartas de equipo que tienen coste 0 y pone en ellas "Valor de mercado X". Significa que es lo que te "embolsas" al venderlas?


- Vale que las misiones cuando vas al sitio que marcan y gastas las acciones que pida, tiras los dados y eliges la opción que case con los resultados que pide y luego te la llevas de trofeo. Pero y si no sacas ningún resultado que coincida con lo que pide? Te llevas el trofeo y ya está? Se descarta la misión sin llevarte la carta como trofeo? Se sigue quedando ahí para intentar hacerla en otro momento?


Gracias!