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Mensajes - awi

#121
Supongo que habrá que agrandar la fuente, porque no se lee.

Gracias por el trabajo.  ;)
#122
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
17 de Septiembre de 2016, 20:15:08
Cita de: Kaxte en 17 de Septiembre de 2016, 20:11:01
Pues estoy mirando, pero parece que no puedo cambiar nada en la votación... Aunque quizás ha sido que tu subconsciente te está revelando la Verdadera Fe 8)

:'( :'(  ;D
#123
Sondeos / Re:¿Temática o mecánicas?
17 de Septiembre de 2016, 20:06:05
Me he equivocado al votar, quita uno a temática y ponlo en mecánica.  :D
#124
De jugón a jugón / Mecánica o temática
17 de Septiembre de 2016, 17:20:24
Cita de: CAD BANE en 17 de Septiembre de 2016, 17:02:13
Cita de: Delan en 17 de Septiembre de 2016, 16:26:52
Esto se discute cada dos meses y cada dos meses llegamos a la misma conclusion. Hay quien busca historias y hay quien busca estrategias y ambas son validas. Y al que da mas importancia al tema jamas le convenceras que la mecanica es importante por mas san juan que le pongas delante, ni al que prima la mecanica le convenceras que el tema es vital.

Ni se por que le dais tantas vueltas XD

Dicho lo cual... para mi la mecanica no tiene que molestar. Que no haga cosas rarunas y funcione como se espera. Lo importante es el tema y la historia que nos cuenta XD.

Sí, hasta ahí, de acuerdo, pero no se trata de si se prefiere la mecánica antes que la temáticas, sino que si la mecánica está creada de manera ajena a la temática (como en los eurogames), y luego se implementa una temática, al final te dará lo mismo jugar al juego que sea, porque te transmitirá lo mismo y jugado uno, jugados todos. Cuando la mecánica intenta recrear la sensación que transmitiría "vivir" las situaciones que propone el juego (quizá ahí la similitud ameritrash-rol que a veces ocurre) el juego logra su finalidad, porque si no, me da lo mismo mover vaquitas, que mineros, que mover las fichas del parchís.
Que, por cierto, lo que a mi entender diferencia cualquier juego de un parchís es saber implementar en él un buen ambiente y que te traslade a ese mundo.

Es que no es así.
Es que muchos lo que hacemos cuando jugamos es intentar resolver lo mejor posible el puzzle o reto que nos propone el juego, e intentar hacerlo mejor que los otros jugadores.
No es mover fichitas por mover. Es mover fichitas mejor que los demás de acuerdo a las posibilidades tácticas o estratégicas que te permite el juego. Que si está bien ambientado pues mejor, pero si no lo ésta, el reto sigue estándolo.
Entonces los abstractos los tiramos a la basura? hay que "vivir el juego", para que sea bueno?
Hay muchísimos abtractos que crean mas emoción o tensión que muchos temáticos.
Lo que está claro es que un juego de gestión, por lo que supone, te da menos epicidad que uno más ambientado y de batallas. Pero no significa que sea peor juego o provoque menos sensaciones. Cada juego te da cosas diferentes y lo mejor, es saber apreciarlas.
#125
De jugón a jugón / Mecánica o temática
17 de Septiembre de 2016, 16:37:41
Yo creo que lo principal para que un juego sea bueno es que la mecánica sea buena. Si las mecánicas están  adecuadas a la temática pues el juego será mejor aún por la ambientación.
Un juego por muy buena que sea la temática, si no tienes unas buenas mecánicas que lo hagan funcionar será un mal juego o del montón.
#126
Cita de: impulsivo en 17 de Septiembre de 2016, 16:04:05
Obviamente llego tarde para ser mecenas, puede comprarse en algún sitio?
Gracias

En la mayoría de tiendas con publicidad aquí lo tienen.
#127
Cita de: Lopez de la Osa en 17 de Septiembre de 2016, 09:46:59
Ya fracasé en el primer caso; lo tenía delante pero no supe verlo.
Que tal la.partida? El juego pinta bien pero.....
#128
Premios BSK / Juego del año BSK 2016 - FOOD CHAIN MAGNATE
17 de Septiembre de 2016, 00:35:57
Aqui si que se hn impuesto los eurogames, y es que el año pasado salieron bastantes buenos euros.
#129
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
16 de Septiembre de 2016, 19:53:05
Pero también hay que tener en cuenta que hay muchas tiendas de juegos que han tenido el Istambul, y lo tendrán aun, durante estos dos o mas años y la gente lo ha podido comprar. Y hablo de tiendas físicas.
Eso si, ahora tienen a los compradores de Fnac y El corte ingles.
#130
No soy mucho de Klemens Franz, pero la nueva portada me parece peor que la original.
#131
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
16 de Septiembre de 2016, 15:50:49
Siguiendo con las novedades, buenos juegos los que va a sacar Devir. Aunque si que pienso que a veces tardan demasiado en sacar algunas versiones en español y pueden perder algo de dinero. Por ejemplo, el Istambul, que hace un par de años era el juego familiar puntero, y ahora creo que esta algo mas olvidado.
#132
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
16 de Septiembre de 2016, 15:43:47
Cita de: maltzur en 16 de Septiembre de 2016, 15:35:48
bien curioso se ve que solo se puede criticar ,no expresar otras opiniones.  Más que nada son recuerdo que es un foro y la gracia es debatir.  Me parece bien que critiqueis que no os mola que no saquen todas las expansiones.  Pero me parece  curioso que no aceptes que lo veamos diferente.  y por supuesto cada uno libre de comprar a quien quiera.  Pero no conozco ninguna editorial lo publique todo por mucho que nombres a Edge también tiene unas cuantas en su debe

Que no te den la razón no significa que no puedas expresar tu opinión.
#133
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
16 de Septiembre de 2016, 14:55:01
Cita de: Borja en 16 de Septiembre de 2016, 13:31:29
100% de acuerdo.

En mi opinión:

La diferencia es que ellos no ponen a parir critican a los clientes que no compran todas las expansiones de sus juegos. Más que nada porque no tiene ningún sentido.

Igual que, desde mi punto de vista, no tiene sentido criticar lo contrario, que un vendedor no publique todas las expansiones.

Respetable que se critique? sí.
Tiene sentido? ninguno.

Ya veo que para ti nunca es criticable nada de las editoriales. O mejor dicho, no tiene sentido.
Si yo estoy comprando un juego y voy consiguiendo todas las expansiones y dado el momento la editorial deja de sacarlas en España por la razón que sea, ¿ no tiene ningún sentido que los critique? Como cliente me han dejado el juego a medias.
Pero bueno, tampoco era criticable la política de Asmodee que ha hecho que me cuesten los juegos de su editorial 5â,¬ mas.
En fin, habra que aceptar lo que hacen la editoriales, callar y no comprarles si no te interesa , no?.
#134
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión del Troyes
16 de Septiembre de 2016, 13:53:01
Que yo recuerde el juego era independiente del idioma que se sepa.
Las cartas vienen explicadas en las reglas.
Lo mas dificil es enterarte de los símbolos y tal de las cartas.
#135
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión del Troyes
15 de Septiembre de 2016, 21:45:00
45â,¬, parece que se ha revalorizado.