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Mensajes - dariorex

#121
Sondeos / Re:Me gusta mucho, pero no te lo recomiendo
11 de Septiembre de 2019, 10:56:56
Por?  Es un juego que me tienta, pero es cierto que leí que tenía problemas de reglas solventados en la segunda edición. Disuádeme!

Cita de: Cẻsar en 08 de Septiembre de 2019, 21:58:40
Facilísimo de responder. Fields of fire.

Me encanta, no lo recomendaría a casi nadie, y creo que he disuadido a alguno de hacerse con él.
#122
Yo lo tengo en el pueblo y de vez en cuando aún lo jugamos, porque allí el tiempo es extensible. Eso sí, hay juegos que creo que nunca se han jugado ni se jugarán.
#123
Un saludo, me acabo de dar una vuelta por Atlántica juegos (Madrid) y me he dado la alegría de encontrar una copia del juego. Iba a por otras cosas, pero he preferido no arriesgar porque creo es de las últimas. En inglés pero con las reglas y cartas en castellano de regalo. Lo comento por si algún madrileño o ludoturista andaba, como yo, buscándolo.
#124
Gracias! Pues me has animado, seguramente luego me pase por la tienda y me compre alguno, aunque en mi caso iré playa por playa. Un abrazo.
#125
Quería preguntarte que tal ves el juego, si te está gustando la mecánica, el desarrollo en general, y sobre todo que tal las instrucciones, porque en algunos de Decisión Games literalmente me he vuelto loco, y luego resulta que estaban mal y había otras actualizadas y corregidas en la BGG... Gracias!
#126
jeje me ha teletransportado al disco de la opera rock, que sigo escuchando mucho

este tiene buena pinta, aunque lo de las patrtidas de 20 minutos me deja un poco frío. el solitario de dvg del año pasado (editado en cuatro versiones distintas) me gusta bastante.
Cita de: Zamo en 12 de Febrero de 2019, 17:34:13
The chances of anything coming from Mars are a milion to one they said...
::)
#127
Un saludo, creo que CyR es un gran juego al que sólo le echo en falta una cosa, un modo en solitario. Sé que en un CDG es complicado, sé también que Stuka Joe en la BGG ha "patentado" un método, pero me gustaría saber si habría alguna propuesta más. Y a ver si Gentilhombre se anima y la saca adelante, o propone él una :)

El juego es muy histórico, casi determinista, en su desarrollo. Para mi una posibilidad sería un mazo de cartas AI para una o ambas facciones, que no diferiría mucho de los originales. De la misma manera me pregunto si no cabría la posibilidad de utilizar el orden numeral de las cartas para jugarlo 100% cronológico, tal como recomienda en algunos juegos de Victory Point etc. Habría que buscar una especie de regla, con azar ponderado, para decidir cuales eventos tienen más peso o incluso son obligatorios a la hora de jugarlos, cuales convertibles en puntos, cuantas cartas se revelan, etc.

Pdta. Creo que en principio sería más fácil, al menos si pienso en la fase de Guerra de Columnas, buscar una AI para el bando nacional. De alguna manera parece más "previsible" por sus objetivos y por las cartas, así el bando republicano tiene más libertad a la hora de decidir cuando y cómo utiliza cartas como el Gobierno de Largo Caballero, los Planes robados, etc.

Bueno, abro el hilo, a ver si alguien se anima.
#128
Ya que estás por aquí aprovecho para preguntarte si has visto las reglas que al parecer han incluido en solitario y si no ves la posibilidad de hacer algo en ese sentido en el CyR.
#129
Muchas gracias, pues iré a por él porque lo que me cuentas me interesa bastante, y también como comenta otro forero que incorpore solitario, que en un CDG es imprescindible porque desdoblarse es imposible.
#130
Yo lo que creo es que los juegos de mesa son una buena herramienta para explicarnos cosas de nuestra historia que no nos gustan y asumirlas. Creo que ahora mismo prima una versión de la historia muy idealista e idealizada, un buen diseño de juego histórico te hace ver que si quieres llegar a C en un momento de tu historia quizás hayas tenido que pasar y elegir antes entre A y B en otro.
#131
Quería preguntaros si tiene mucho que ver con el clásico Vietnam 1965-75 de Victory y si no si considerais que es un juego que refleja bien el conflicto no sólo en lo militar. Gracias!
#132
Supongo que GMT habrá querido zanjar la cuestión rápido porque pensaba que no les iban a arrendar la ganancia si entraban a discutir. Hay que reconocer que ahora mismo el racismo es un tema candente en EEUU, sólo hay que ver lo que genera Jordan Peele con sus películas y que haya convertido la sudadera de la universidad de Howard en un icono. Es cierto que en GMT seguramente no se han planteado que no es lo mismo y en cierta manera si lo es un juego sobre la explotación colonial de África que un euro sobre la gestión de campos de algodón en el sur de Estados Unidos en 1860... ¿Habrían llegado a poner un juego así, por muy bueno que fuera, en el P500?
Otra cuestión, desde el punto de vista del aficionado, es la ética: ¿Jugarías un juego así, con el argumento de que es una recreación histórica? ¿Es trivializar el dolor de una sociedad, un pueblo? ¿En ese sentido, que sucede con juegos como "Freedom", donde estás jugando con a vida y el dolor de personas con mucha más cercanía que en un Monster de la SGM?

Hay temas delicados. Por ejemplo, en nuestra sociedad: hace poco iba a jugar una partida de "Cruzada y revolución" y una persona ajena a los juegos de mesa me preguntó qué era y se lo explique. No le entraba en la cabeza que un jugador quisiera manejar el bando nacional. ¿Por qué?  ¿No es historia? ¿Te puedes alegrar por que te salga una buena tirada y tomar Badajoz?
Es curioso porque si trasladamos aquí la polémica me he fijado que la mayoría de los juegos obre la GCE son muy cautos en su iconografía y tienden más a "republicanizar" las cajas y material visual. Ni me imagino que alguien mande a DVG un prototipo de "Field Commander Franco" Y sin embargo, como mero wargame, sería posible y hasta lógico, ¿no?
#133
Solo me preguntaba y me disculpaba por anticipado si mi apreciación era errónea, un abrazo.
#134
Me pregunto si esto no se está acercando a un hilo de los que se menciona en este link que tanto empeño se puso en poner en práctica. Disculpad si me equivoco.
http://labsk.net/index.php?topic=215966.0

Cita de: Wkr en 10 de Abril de 2019, 14:16:33
Yo no veo que se tenga que condenar explícitamente la esclavitud en un juego.
Si pretende ser histórico, pues es lo que ha habido.
Si no te gusta o te sientes ofendido, no lo compres.
Y no se tiene que condenar simplemente porque se da por supuesto que nadie lo aprueba, al menos en un mundo civilizado.
Pero vamos, en el s.XXI hay otras esclavitudes, y nadie dice nada.
Todo hipocresía, intereses y postureo.
Lo dicho, me reitero, han hecho bien en retirarlo.
Cuando se habla de un juego de todo menos del juego, no merece la pena arriesgar ni dedicar más tiempo ni esfuerzos.
Lo lamento por el autor, que seguro que se habrá pegado una buena currada.
Siempre pueden hacer uno de la esclavitud en España, que la hubo hasta el s.XIX (sino que le pregunten a los cubanos).
#135
Dudas de Reglas / Re:Auztralia (dudas)
07 de Marzo de 2019, 09:41:02
Gracias!