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Mensajes - Carquinyoli

#121
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
16 de Noviembre de 2022, 13:56:37
Cita de: eloiaf en 16 de Noviembre de 2022, 08:54:03
Vengo con una duda que, en principio creo que resolvimos bien, pero me quiero asegurar.

Durante la partida aparece una carta de Entorno que dice todos los Esbirros y Aliados ganan Dureza. Entiendo que solo afecta a los que entran en juego a partir de ese momento ya que, tal y como indica el reglamento, los personajes con Dureza se les aplica cuando entran en juego.

Parece claro, pero quiero sacarme toda duda de la cabeza.

Creo que no.
No te dice que los que entren lo hacen con dureza.
Te dice que todos ganan dureza (al menos en lo que has escrito). De modo que los que hubiera creo que ganan dureza también.
#122
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
02 de Noviembre de 2022, 08:31:04
Cita de: MeSkIuN en 02 de Noviembre de 2022, 06:39:50
Una pregunta de novato...
Las cartas de héroe se consideran neutrales (ni agresividad, ni justicia, ni liderazgo...)?
Imagino que no sería posible considerar una carta de capitana Marvel o Ironman de agresividad aunque su fondo sea rojo, al pagar recursos con "el poder de la agresividad" (que genera dos recursos en lugar de uno al pagarse con cartas de agresividad (rojas))

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk
Las 15 cartas de héroe no son de aspecto ni básicas. El color que tengan tiene que ver con el atuendo del personaje, no guarda relación con ningún aspecto.
#123
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
28 de Octubre de 2022, 13:42:25
Cita de: Suge en 28 de Octubre de 2022, 12:14:08
Tengo una duda, que no es del juego en sí, es sobre las fundas de Ant-Man de GameGenic.
¿Cómo demonios se enfunda la carta de personaje con las dos fundas "especiales" que vienen en el paquete?.  :o

Creo que en "hall of heroes" (la pàgina oficial del juego) hay varias soluciones.

Hay quienes usan top-loaders o algo así.
Otros que usan fundas más grandes de carga lateral.
Yo imprimí una copia, la corté por la mitad, le puse una funda en cada mitad, y pegué ambas fundas por la arista con celo. Perfecta solución de baja tecnología :).
Dejo enlace a un vídeo que hice, a ver si se ve:
https://photos.app.goo.gl/jMB13KfJy8bjmfNJ9

Si tu TOC lo permite, juega con la original sin enfundar. Ni se mezcla ni se manosea. Está en la mesa y solo la giras y abres.
#124
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
12 de Octubre de 2022, 13:08:42
Cita de: asylum en 12 de Octubre de 2022, 12:58:44
Dos dudas, una de ellas muy básica...

Vamos con la primera. Si una carta que es una mejora indica que puedes "ponérsela a un aliado" sin especificar que tiene que estar bajo tu control, entiendo que se puede poner a aliados de otros jugadores, ¿verdad?

La siguiente, el plan secundario Las maquinaciones de Bastión (de la expansión Génesis Mutante) dice: cada jugador coloca las 9 primeras cartas de su mazo debajo de esta carta, boca abajo.

Sin embargo, no dice que, cuando se derrote, las cartas vuelvan a los descartes de los jugadores ni nada. Es decir, ¿las cartas quedan fuera de la partida aunque se derrote el plan?

1) si no te específica que el aliado lo controles tu, entonces puedes vincularla a cualquier aliado.

2) no tengo esta expansión, pero si en el manual o en la carta no indica nada más, cuando se derrote el plan secundario yo pondría las 9 cartas en mis descartes.
#125
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
11 de Octubre de 2022, 10:59:36
Cita de: Mathradamanthys en 07 de Octubre de 2022, 16:59:00
Estimados, tengo una duda respecto a la siguiente carta:



Los contadores se van agregando de que manera??:

1.- Cada vez que gasto recursos de energia (rayo amarillo) agrego un contador a la carta. Por ejemplo, si gasto recursos para pagar los costes de cartas, si esos recursos son amarillos, se consideran como contador de energia.

o


2.- Tengo que gastar los recursos directamente en la carta.

Gracias.

Opción 2.
Es como te dice el compañero hooked salvo que no te dice que descartes sinó que gastes.
Gastar se puede hacer descartando pero también mediante generadores de recursos como el Quintransporte, los reflejos mejorados, etc , así como usando un recurso universal.

Lo digo porque "descartar" es más restrictivo que "gastar", y hay que ir con cuidado. Si la carta dijera descarta "rayos", entonces no te valdrían los generadores, ni el Quintransporte ni tampoco valdría descartar un universal... Ojo.
#126
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Octubre de 2022, 23:44:37
Cita de: eloiaf en 05 de Octubre de 2022, 17:04:26
Cierto, lo escribí de memoria las dos veces. Mal asunto hacer esto con las cartas de este juego. XD



Vale, la interrupción obligada de Kelly te dice que si un enemigo te ataca (a tu superhéroe) y no defiendes (ni agotando tu héroe o con cartas de defensa o con un aliado o con el héroe de un compañero), que entonces el daño ese se lo come Kelly.

Y si defiendes con aliado y "algo" se carga a ese aliado antes, el ataque pasaría a ser no defendido y Kelly también pillaría.

Y si el que ataca es dientes de sable, pues atacar  = activarse y descartará encuentro para curarse.
#127
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Octubre de 2022, 15:51:03
A ver, cuando estás en alter-ego y el villano se activa, planifica.
Si estás en héroe, ataca.
De modo que cuando el villano ataca o planifica, es efectivamente una activación.

No te puedo decir que sea lo mismo "EL VILLANO ATACA que un EL VILLANO SE ACTIVA" porque cuando Ataca, solo ataca. Mientras que cuando se activa, puede ser para atacar o planificar, pero ambas son activaciones.

Piensa que si una carta dice "el villano te ataca", así sin más matices, te ataca (con aumento) aunque estés en Alter-ego.

Cuanto a la primera duda, creo que es como dices. El "tu/you" de las narices es un poco fastidioso. De todos modos, la has redactado distinta en el primer mensaje y en el segundo (hay un "contra" de diferencia).
Si puedes pon una foto.
#128
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Octubre de 2022, 14:39:58
Te respondo solo a la segunda sin tener esta expansión.

Si una carta o capacidad dice "el villano te ataca", eso es una activación y se realiza de la forma habitual, por tanto con carta de aumento (si no hay que darle aumento, la carta te lo diría).
#129
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
29 de Septiembre de 2022, 21:55:47
Cita de: eloiaf en 29 de Septiembre de 2022, 16:22:08
Voy a empezar la campaña de Génesis Mutante y ya hay un punto que no comprendo.

Se trata del Plan Principal 1A de Dientes de Sable. Pone que el texto se trata en blanco mientras Robert Kelly esté vinculado al plan Buscar al Senador. Pero al mismo tiempo, al derrotar el plan secundario, se pasa al 2A del principal. ¿Entonces, cuando se aplica el efecto del 1A? No entiendo nada. XD

No me voy a pillar esta caja pero me suena que había alguna errata en este escenario.
Echa un ojo en BGG o pregunta en alguno de los grupos de Telegram en español que hay.
#130
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Septiembre de 2022, 14:08:30
¿Se sabe algo de eso ya o es una suposición (lógica por otra parte)?

Si te refieres a qué hay anunciado para el futuro, creo que nada, más allá de varios packs de héroes y escenario dentro del ciclo de mutantes, ya anunciados.

Y sí sí, era suposición  :)
#131
Yo me salto este ciclo entero (salvo a Lobezno que sí lo pillo, y ya veremos si a Tormenta también), y así me desintoxico un poco, que empiezo a notar la saturación.

Me subo de nuevo cuando llegue el turno de Daredevil y héroes urbanos contra Kingpin y demás mafias y clanes.
#132
Cita de: davinci en 14 de Septiembre de 2022, 10:54:38
¿Hay cartas con erratas? ¿Dónde puedo ver el listado detallado? Gracias.

Creo que son: Lestrade, Ojrana y Vampiros
#133
Cita de: Gregori en 15 de Septiembre de 2022, 11:56:19
Hola:

Me gusta mucho el juego pero odio hacerme mazos (además de que se me da fatal). Por eso juego siempre con los mazos que vienen con cada héroe por defecto y quería haceros una consulta. Hay algún mazo de estos que sea suficientemente bueno como para superar todo lo publicado hasta la fecha.

Sería para jugar en solitario con un solo héroe.

Muchas gracias.

Un saludo.

Hay precons (mazos preconstruidos originales) que no están nada mal, y otros que son un desastre (el de Ms Marvel).

Precons que recuerdo tiran MUY bien: el del Capi, el de Miles Morales.

Que recuerde que tiren bastante bien (para true-solo y en estándar incluso algunos escenarios en Experto), hay bastantes: Capitana Marvel, Viuda, Ojo de Halcón, Spectrum, Spiderwoman, GhostSpider, Ironheart, etc. Los últimos están saliendo bastante potentes. Los anteriores apenas los recuerdo salvo los que te he comentado.

Pero como te ha comentado el compañero Sagres, busca en marvelcdb por popularidad.
#134
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
09 de Septiembre de 2022, 15:45:10
Así a bote pronto te diría que faltan tokens para:
- Guardia
- Represalia


Luego si quieres hacer para:
- penetrante
- brutalidad
Estos no sé hasta qué punto son útiles...
#135
Cita de: Sagres en 09 de Septiembre de 2022, 08:48:46
Cita de: asylum en 08 de Septiembre de 2022, 19:50:16
Después de Lobezno y Mojo, Tormenta:

http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/el_estruendo_de_la_tormenta

Gran noticia! Cuantos packs de heroe salían en este ciclo??
Hay tantos heroes de la patrulla X que me gustaría ver publicados que los que sean, seran pocos xD

Dijeron caja base (2 héroes) + 4 packs de héroe individuales. Así que parece que ya está todo el ciclo anunciado.

Pero el anterior "director" del podcast La Mano de Thanos es ahora playtester del juego y dice haber jugado con 8 héroes X-Men. Los 6 conocidos hasta ahora y dos más.... Aún por conocer.