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Mensajes - kons_11

#121
Arca de Noe / Re: Merece la pena la Xbox 360 Elite?
19 de Enero de 2009, 23:56:35
Ya, si supongo que de relleno son, pero los he pagado y por mis .... que a mi me los dan. Naaa, mañana ire y que me den otra.

Mira si son cutres que yo creia que los mandos vendrian con baterias y te vienen con pilas... como para no pedir mi jueguecito chorra  ;D.

Yo lo que quiero es un disco duro de esos de 20gb si alguien vendeee algunooo que me mande un privado, pq la verdad que aunque en ebay venden yo no me apaño en comprar en ese sitio del demonio  :-\
#122
Arca de Noe / Re: Merece la pena la Xbox 360 Elite?
19 de Enero de 2009, 23:09:21
Hola,

me he comprado la Xbox Arcade esa que se supone que trae un juego de tenis y juegos chorras varios.  La cosa es que tampoco he abierto nada, pero a simple vista solo viene una caja con el juego de tenis pero no hay otra caja con otro dvd por ahi...  Alguien que se la haya compradoo... deberian de venir dos dvds en cajas separadas, ¿no?. Yo es que como he visto que faltaba esoo ya ni me he molestado en abrir lo demas.. di que igual está dentro del otro dvddd  ;D
#123
Arca de Noe / Re: Merece la pena la Xbox 360 Elite?
12 de Enero de 2009, 14:12:01
Tengo unas preguntas...

No se si comprarme tambien una Xbox. Mi TV es de 42' HD Ready, merece la pena conectar la consola por HDMI o tiene que ser HD Full para que se note realmente? Algun experto sabe la diferencia entre HD Full y HD Ready?  ::)

Mirando los pack que hay no entiendo pq no hay alguno con dos mandos y un juego decente no esos que meten en la versión Arcade..  ???
#124
Cachisss, no habia visto nunca este hilo,,, si alguna vezz se hace otra iniciativa para este juegooo avisarmee por dioss  ;D
#125
Reseñas escritas / Re: DOMINION, OTRA RESEÑA
18 de Diciembre de 2008, 14:25:16
Cita de: Wkr en 18 de Diciembre de 2008, 14:18:00
Exacto, salvo que en Magic hay más mecanismos para recorrer el mazo, puedes robar más cartas, y muchas las dejas en juego y afectan todos los turnos. Por no hablar que también hay más zonas de juego, como por ejemplo, el cementerio (que también puedes jugar con él). Mucho más complejo.

Bueno supongo que eso en sus futuras expansiones lo modificaran pudiendo coger cartas del descarte... descartando cartas de la mano del contrario, buscar cartas en el mazo... etc, etc.. Yo creo que mas o menos todos esos mecanismos los iran introduciendo o cosas similares. No creo que siempre sea: +100 Acciones, +3 compras..

Claro que el MAgic tiene muchas mas cartas y tiene tropecientos años, eso si,,, ¿¿cuántas merecian la pena de cada edición??

#126
Reseñas escritas / Re: DOMINION, OTRA RESEÑA
18 de Diciembre de 2008, 14:17:12
Cita de: Wkr en 18 de Diciembre de 2008, 14:05:58
Lo que quiero decir con el azar es lógico. Por mucho que tu compres las cartas de la manera mejor u óptima, siempre existe la posibilidad de en tu turno robes, por ejemplo, solo puntos de victoria, y sea turno perdido. Y así con casi todos los combos. Precisamente al ser un juego de combos dependes de que los combos te salgan, y no siempre es así. Por mucho que compres bien las cartas no aseguras que te salgan en el orden que tu quieres. Por lo demás estoy de acuerdo que quien juegue mejor palía la influencia del azar, pero sigue existiendo.

Pues claro que pueden salirte solo puntos, como a los otros jugadores, pero si coges un mazo bien hecho y otro lo haces al azar, en practicamente el 100% de los casos ganará el mazo que está bien hecho por mucho azar que haya en esto de robar cartas.

Claro está que si tenemos dos mazos mas o menos de la misma calidad normlamente ganará el que lo ha puesto a punto mas rapido o el que tenga mas suerte, que le vamos a hacer, como en practicamente todos los juegos de cartas.

Yo le veo el mismo azar que tiene el Magic, por ejemplo.
#127
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
15 de Diciembre de 2008, 09:46:04
Muy divertido el juego. De los pocos cooperativos que me han gustado como para volver a repetir.
#128
Cita de: Wkr en 03 de Diciembre de 2008, 11:33:23
El Lock Quest es un juegazo.

Pues mira que el Lock Quest a mi me parecio bastante repetitivo... Jugue como unas dos horas y lo acabe borrando porque me parecia siempre igual.

#129
Yo jugue el viernes y muy recomendable. Seguro que cae en el proximo pedido.

La pregunta es.... ¿¿Mü o Tichu??  ;D ;D

A mi personalmente creo que me gusta mas el Tichu porque es un juego de parejas.
#130
Reseñas escritas / Re: TOMB
27 de Octubre de 2008, 12:12:56
A seis debe ser insufrible.. Cinco minutos entre turno y turno... El mejor número es a tres y cuatro tampoco va mal la cosa.

Yo cuando he jugado el 99% de los tesoros la gente se los guarda para conseguir los puntos.

Sobre lo de que caigan como chinches depende sobre todo del tiempo que inviertas al principio en coger cartas y personajes. La ultima vez que jugué no tuve que pasar ni una vez por la taberna, no se me murio ni un solo personaje. Pero también depende en la SUERTE que tengas al coger las cartas la verdad.

A mi me parece entretenido sin más. Que ponga en la caja 6 jugadores debe ser anecdotico... ¿cuánto tardasteis en jugar la partida?¿y el tiempo entre turnos?
#131
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Octubre de 2008, 17:13:23
Ahh, ok. Lo habia entendido mal. Creia que era para una sola tirada de DEFENSA. Ahora si que me he enterado.

Gracias  ;)
#132
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Octubre de 2008, 16:42:32
Cita de: borat en 21 de Octubre de 2008, 15:22:10
Yo entiendo que sí pues el fuego de ataque es simultáneo. Es un caso similar al de los líderes, que proporcionan moral extra a todas las unidades en su hex a pesar de romperse.

Sólo vale para una única tirada de ataque sobre cada hex.

Es lo que yo entendia, pero no me parece muy lógico, asi que puede que un Team esté escondido en unos matojos y el lider tomando junto con otro peloton tomando el sol?? Vaya organización  :D.
#133
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Octubre de 2008, 14:12:42
Cuando queda destruida la fortificación, da el valor de cobertura para ese ataque a las unidades que están o ni eso??

Tengoo otra duda que siempre me viene... La acción de "Escondido" o algo así.. es para una sola tirada o para todas las tiradas de las unidades en ese hexagono. ¿?
#134
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Octubre de 2008, 13:57:36
No me acordaba que se podían jugar dos "Artillery Denied" en el mismo turno.

¿Se pueden jugar varios Rout o Recover tambien en el mismo turno por la misma regla?
#135
Tengo entendido que no son iguales los reverson de las cartas, aunque si algo parecidos. Yo he jugado con el basico de kosmos de madera y el ciudades y caballeros de devir sin problemas.