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Mensajes - juno29

#121
¿Soy el único que piensa que cada cambio en la BGG desde el 2012 es a peor?

- Quitan los botones de resize.
- El cambio de botón de los thumbs. Ahora parece una caja más que un botón
- El nuevo diseño de Avatar sin microbadges/uberbadges etc etc -pero curiosamente te deja ver bien quien "dona" cada año porque sí muestran el support badge-
- Esconden los derechos de imagen
- ¿Porque no utilizan las fechas en formato normal en vez del "X days ago"? ¿Esto le resulta cómodo a alguien?

Todavia echo de menos como se veian las páginas de los juegos anteriormente y su funcionalidad. Viendo el camino que está tomando con la beta, cada vez tengo más claro que la BGG va hacia facebook/instagram/etc.: mucho espacio en blanco, poca funcionalidad, haz muchos clicks para buscar la info, pero que quede muy cuco todo.

Me estaré haciendo viejo  :-X :D
#122
Sesiones de juego / Re:Tenkatoitsu; un ¿AAR? diferente
09 de Enero de 2018, 22:30:34
Joé César, hasta ahí ya llegaba ;D
Pero también quería reducir lo que ocupaba la imagen (indexar/capas con alpha), editar delays según fotogramas, añadir los turnos, y poner una intro/outro tó reshulona. La partida lo valió :)
Seguramente todo se podría hacer desde la consola, pero casi que prefiero una GUI  :D
#123
Sesiones de juego / Re:Tenkatoitsu; un ¿AAR? diferente
07 de Enero de 2018, 20:02:19
Cita de: Profesor Tartelett en 06 de Enero de 2018, 15:34:43 Por curiosidad, ¿qué programa has utilizado para juntar las capturas de pantalla y crear el gif?
Lo hice con GIMP ya que utilizo GNU/Linux. No es lo más cómodo del mundo, pero me hizo el apaño.

Un saludo
#124
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
02 de Enero de 2018, 15:41:57
Buenas,
1- Si el chit no aparece, la táctica de combate diría que se pierde (no aparece en el manual pero por esta respuesta del diseñador se puede extrapolar). La tactica no se pierde, dicho por el diseñador aquí
Lo que sí esta claro en el manual es que si el chit no sale y tiene una táctica asignada, este se va directamente a la casilla 1 del Delay Track [Excepción de 9.1] con lo que en el siguiente turno estará en el bowl.

2- El texto solo se cambia para quien utilice el Battle Plan, así que durante toda la partida -si el Battle Plan está activo- en tu Fase de Iniciativa podrás activar 2 Clanes (en lugar de uno solo) y después todos los clanes en Regroup y March con eZOC.

Un saludo

edit: César se me ha adelantado  :)
#125
Dudas de Reglas / Re:Pax Renaissance (Dudas)
30 de Diciembre de 2017, 14:50:53
Epa!
El obispo anula a ambos en el caso de un rey con una reina; pero no anula a los vasallos que tenga el reino.
#126
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
30 de Diciembre de 2017, 14:45:59
Para acabar el año he hecho varias partidas -por fin- al Merrill's Marauders (gracias amigo visible  :P)

Es un mini-juego en solitario con una duración menor de una hora en donde exceptuando la resolución de los combates -que dejan bastante que desear para mi gusto-, sí tiene bastantes cosas interesantes a nivel de mecánicas (reclutamiento, emboscadas, ataques aéreos, líderes, recons, etc.).
Eso sí, aun sabiendo que es un mini-juego y que no le puedo pedir peras al olmo, echo en falta algo más de narrativa o que consiga meterme en la historia como por ejemplo otros juegos de su misma categoría como OS o AMoB; cosa extraña ya que el juego tiene más de wargame que los mencionados.

A pesar de lo dicho, el juego no es ni mucho menos una "patata" y tiene bastante opciones, por lo que mi intención es dejarlo en mesa hasta ganar una campaña; a ver si lo puedo conseguir :)



Un saludo a todos
#127
Wargames / Re:MEJOR WARGAME: CIERRE DE 2017
27 de Diciembre de 2017, 13:24:46
Cita de: petardo en 27 de Diciembre de 2017, 12:18:33
Thunder at cassino 2.
Otro juego con el sistema zonal de rinella. Juegos divertidos que fluyen. Podria poner otros de rinella, pero este es al que he jugado mas.
Rinella no es el diseñador de TaC ni de ningún otro juego zonal con impulsos de AH, el mérito fue del genio Allen (Up Front, Storm Over Arnhem, etc).

Y ya que estoy, aquí va mi lista de mejores wargames de 2017, y solo voy a elegir a aquellos que he jugado este año ya sea en vivo o en Vassal/TTS:

10- Up Front
6- Enemy Action: Ardennes
4- Tenkatoitsu
3- Operation Jubilee
2- Agricola MoB
1- Caesar XL

Un saludo
#128
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
27 de Diciembre de 2017, 12:45:54
Buenas,
1- El significado de "through" es a través/cruzar; no puedes cruzar un PDF en diagonal. Así que siguiendo tu ejemplo:
- De B a C no puedes moverte.
- De B a D puedes moverte.
- De A a C puedes moverte.
- De A a D puedes moverte.

2- Si haces un "Cease Fire" pero tus unidades tienen LOS a cualquier unidad enemiga, automáticamente abren fuego al enemigo.
Para intentar infiltrar una unidad amiga en un terreno con enemigos, la manera de hacerlo correctamente es:
1- Mueve/infiltra la unidad a la carta de Terreno donde estén las unidades enemigas.
2- Haz la orden Cease Fire. De esta manera tus tropas no abrirán fuego sobre el enemigo automáticamente al haber una unidad amiga en el terreno.

Un saludo

#129
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
22 de Diciembre de 2017, 15:08:53
1- Sí, lo tienes bien cogido
2- La palabra clave es hexsides, o lados de hexágono. Entre el Clan G e I pasas por tres lados de hexágonos; con lo que la distancia es de tres, no de dos.

Un saludo
#130
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
21 de Diciembre de 2017, 22:35:34
Por separado. Son dos combates diferentes e independientes, y cada uno de ellos tendrá su propia tirada de dados

Un saludo
#131
Sesiones de juego / Re:Tenkatoitsu; un ¿AAR? diferente
21 de Diciembre de 2017, 22:27:28
Cita de: Cẻsar en 21 de Diciembre de 2017, 19:25:56
lástima que no se puedan grabar logs de las partidas en vivo, tenías que haberte visto la cara cuando saqué los cuatro seises :X
Como la cosa va de GIFs, me lo has dejado a huevo... Creo que mi cara debió pasar por 3 etapas en menos de un segundo:
La primera de todas fue la de..
Spoiler


.. incredulidad mezclado con algo de terror después de tamaña hazaña: 6+6+6+6 = la tirada perfecta
No quiero hacer spoilers por si César se anima a comentar la partida (guiño-guiño); pero en menudo momento sacaste los cuatro seises! Pa' habernos matao!
Después pasé al...
Spoiler


...al llanto de un niño chico cuando se le cae un helado en Los Monegros en pleno verano
Y una vez asumido; acabé en un..
Spoiler


Bien jugado Sir; mis respetos
O al menos, así lo recuerdo yo ;D

Un saludo!
#132
Sesiones de juego / Tenkatoitsu; un ¿AAR? diferente
21 de Diciembre de 2017, 17:40:03
And Now for Something Completely Different...

Buenas!
Os dejo un AAR completo de Tenkatoitsu entre Cẻsar y un servidor por Vassal en el escenario Nagakute... en formato GIF.
Son los 16 turnos completos, con lo que el GIF tiene una duración de casi 5 minutos, una resolución de 1225x843, y un tamaño de 3.2mb. Avisados estáis los que utilizáis móviles o módems de 56ks para entrar a laBSK.

Para verlo en full HD 4K haz click aquí (o guardar como); y si no siempre puedes chafardearlo en un tamaño mucho más reducido tras el spoiler. Ojo al final de infarto en los dos últimos turnos.
Spoiler

Aprovecho para darle las gracias a César, sin el nada de esto habría sido posible; es el único que se acuerda de grabar los logs  :D
Un saludo a todos
#133
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
21 de Diciembre de 2017, 11:26:30
En el 1er turno las órdenes de los Clanes dependerán del escenario o del Battle Plan. Luego durante la partida si sale un chit de un Clan puedes intentar cambiar la orden de ese Clan.
#134
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
20 de Diciembre de 2017, 15:46:57
Cita de: Sir Nigel¿E y H combatirían juntos o habría que hacer una tirada de Ataque Combinado? Si E ataca y H falla el Ataque Combinado creo que le limitaría a apoyar, pero no tengo muy claro si después se activaría también él, ya que también tiene la orden Atacar.
Tienen que hacer tirada de Ataque Combinado, y si no sacan la misma tirada en el dado, el Clan restante solo ofrece apoyo.

Cita de: Sir Nigel
I y F lucharían juntas contra la unidad verde ilesa o se distribuirían y F lucharía contra la unidad ilesa e I contra la unidad dañada de más abajo? ¿I tendría que luchar contra las dos unidades que con las que está en contacto?
Tiene que ser un ataque por separado: el Clan F atacaría al Clan L sin daño, y el Clan I debe atacar al Clan L con daño.

Un saludo
#135
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
15 de Diciembre de 2017, 14:29:23
En la página oficial de Dwarfstar tienes todo lo necesario para jugarlo; en BGG tienes el rediseño de dumarest123. Para acabar, en este grupo de yahoo puedes descargarte un html con todos los eventos y reglas enlazados y tiene hasta dado incluido (necesitaras registrarte para descargarlo)

Un saludo