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Mensajes - Dr. Trilobytes

#121
¿Qué os parece...? / Re: Saboteur, ¿qué os parece?
17 de Julio de 2013, 10:20:07
Cita de: jekopena en 17 de Julio de 2013, 09:07:12
Yo este juego me lo pillé sin la expansión para poderlo sacar cuando estuviera con mucha gente fueran jugones o no jugones. Además con el tema de los roles ocultos, que siempre es divertido. Pero despues de haberlo jugado en varias sesiones, unas dos o tres partidas por sesión, tengo claro que no lo volveré a sacar. El básico me parece un juego roto.

Si eres saboteador, tienes cuatro opciones: o cerrar un camino(delatado), o romperle la herramienta a otro(que si no ha hecho nada sospechoso te delata y si lo ha hecho, entonces es que será otro saboteador como tú y no querrás romperle, y si le ayudas te delatas), o simular ser bueno que ayudas poniendo un camino hacia las pepitas(que el camino es tán corto que es casi darle la partida hecha a los buenos y se puede terminar en 2 rondas casi), o descartarte en secreto diciendo que no tienes una carta para ayudar(y darle una ronda de gratis a los buenos).

Si no eres saboteador, tienes dos opciones: o ayudar poniendo un camino, o romperle la herramienta al saboteador que como he dicho antes no le queda otra más que delatarse o perder la partida en dos rondas.

Con lo que el faroleo, que se supone que es lo divertido del juego, queda reducido a cero. Y se queda en un "a ver si tengo suerte y tengo las cartas justas para atacar o contraatacar". No hay más que pensar, ni siquiera tienes que tener suerte con los caminos porque todos los caminos llevan a Roma al final. Y las cartas que te permiten hacer cosas especiales sirven para plantear un poco de debate que no sirve para mucho porque realmente si los saboteadores no estorban da de sobra para llegar a las 3 cartas de pepitas antes de que se acabe el mazo, y si estorban están delatados y sólo hay que romperles entre todos y seguir con los caminos. Es casi imposible hacer que dos buenos se ataquen entre sí pensando que uno es saboteador, que es la única manera que tendrían de ganar los malos.

A lo mejor alguien me dice que no lo sé jugar, que hay que actuar de cierto modo. Pero si es así, despues de haberle dado varias pruebas, siendo el tipo de juego que es, si hay que seguir una estrategia rebuscada que todavía no he visto, entonces dejaría de ser un juego para no jugones.

También tengo que decir que lo que he visto de la expansión todas estas pegas tiene pinta de resolverlas y quedar un juego de faroleo divertido, que es lo que se supone que debería ser, pero no sé si me merece la pena expandir un juego así teniendo ya Hombres lobo, La Resistencia y Battlestar Galactica, que con el juego base si que puedes pararte a debatir y farolear de quienes son los malos con cierto fundamento.

Totalmente de acuerdo.
El Saboteur básico tiene graves errores de diseño, que no permiten más de 4 partidas. A la quinta partida, los jugadores ven que no hay razón para picar hacia adelante, ni hacia atrás.

La expansión arregla todos esos errores.
No hay dos bandos, si no tres y nunca sabes quién está contigo. Sigue siendo tan divertido como el primero, alto número de jugadores y rápido.
No juegues para ganar, juega para reirte y conseguir todo el oro. Muy recomendable como juego ligero.
#122
Cajón de sastre / Re: El PP baja los impuestos
04 de Julio de 2013, 08:57:49
No ser feliz es traición. La traición es susceptible de ser castigada con una ejecución sumarísima.
Tú eres feliz, ¿verdad?
Eso es lo que pensamos.
Paranoia - The roleplaying game of a darkly humorous future
#123
Diez Juegos / Re: 10 juegos de dadicos rapidicos
01 de Julio de 2013, 10:05:23
Qwixx

Todo el material necesario aquí
http://www.labsk.net/index.php?topic=110674.0
dados no incluidos : P
#124
He buscado imágenes en bgg y solo he visto cartas del 1 al 10...
¿ De verdad es divertido ? xDD
Vuestros comentarios me intrigan, voy a ver como de printayable es : )
#125
Reglamentos / Re: QWIXX (Reglamento)
26 de Junio de 2013, 14:05:12
Esta es mi versión.
Seis partidas por hoja, que ya queda bastante feo. Personas mayores tendrían problemas leyendo números más pequeños.
Está en blanco y negro, mi impresora laser no tiene color, pero lo soluciono pintando con lápices de colores los 4 colores.
Sí que tienen unas pequeñas indicaciones del color, si lo imprimes en color también se verá.

pdf
http://ubuntuone.com/4FVcxwpsFakPs7ap5f4vFJ
svg (vectorial)
http://ubuntuone.com/11xcp2ZZTFf7zhm8sJKrPw

por cierto, muchas gracias por la traducción Fran !
#126
Citar
Pero entonces, porque la valoración ahora es tan alta y antes no lo era tanto?
En 1996 no había bgg, el hype no se había creado aún.  :D
En aquel momento el mundo de las cartas coleccionables fue sepultado por el omnipotente Magic:TheGathering, encontrar vestigios de aquellos juegos que intentaron competir con M:TG es pura arqueología. Además un juego no solo tiene que ser bueno, si no que tiene que estar adecuado al mercado y al público. Fantasy Flight Games ha visto que este era un buen momento para este juego y tratan de relanzarlo como si fuera la primera vez, esperando encontrar un público apto para este producto.

Dato: Número de votantes en bgg

Android: Netrunner (2012)  : 5028
Netrunner (1996) : 1764

¿efecto hype?
#127
Yo diría que indicar la duración aproximada de la partida es suficiente.

Dos horas de partida ahuyentará rápidamente a los menos jugones.

Saber que es un juego con la misma marca de Colonos, pero de duración 2horas da una buena idea de lo que vas a encontrar y sabes rápidamente si a quien se lo regalas le gustará o no.
Si el juego es para ti no irás a buscarlo al corte inglés, leerás 200 foros, bgg, tal vez bsk y ni siquiera mirarás la edad mínima sugerida para jugar : P


#128
Estos de las editoriales se deben descojonar con los hilos de 'globo sonda'
Amenazamos con sacar un juegaco, si el hilo pasa de las 50 páginas es que triunfamos, si no llega a las 20 mejor cancelamos el proyecto.
Es como el kickstarter pero con valor, al método íbero de toda la vida.

Yo no voy a contribuir más a trolear en este hilo, ya tengo el juego y ha visto menos mesa que los mantelitos de ganchillo de mi suegra.
Por lo demás, como bien dicen, llega unos cuantos años tarde, pero en la línea de losetas y guerreo por posición en mapa creo que no hay más juegos disponibles en castellano, así que no pueden equivocarse.

Citar¿Es bueno para el hobby?

Devir es una marca más que reconocida. Que siga publicando y extendiendo sus tentáculos en las estanterías de los grandes almacenes hará que los compradores se multipliquen hasta donde admita el mercado.
Más mercado -> aumenta la oferta -> más trasiego de juegos main stream y andergraund
Sí, es bueno para el hobit.
#129
Humor / Re: Selección de Magic Troleica
12 de Junio de 2013, 12:00:17
milenarismo is coming...
#130
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
30 de Mayo de 2013, 10:00:28
No he podido revisar todos los post, espero no repetir :S
Aquí una fuente de juegos sencillotes que es lo único q juego, algo con más complejidad hace que mi neurona se estrese.

http://stabyourself.net/
tiene una mezcla de SuperMario Bross (el primero) y Portal que merece la pena
mari0
el "not Pac-man" también es un giro de Pac-man muy curioso

#131
Cajón de sastre / Re: De anillos va la cosa.
27 de Mayo de 2013, 15:24:37
freakest.tale.ever.
felicidades!  :D
#132
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
21 de Mayo de 2013, 13:43:25
Volviendo al post inicial:

Hablo desde la perspectiva de los españoles que nacimos antes de los '90
En clase de inglés, el que intentaba pronunciar las cosas como decía la profe era objeto de burlas, en el telediario siguen anunciando películas de Estiven Espilber y de Espiderman.
Como regla general no sabemos pronunciar correctamente los anglicismos. Aún no he conocido a nadie que pronuncie correctamente 'Blood Bowl' como 'Blad boul' /blʌd bowl/

Después están los nombres inventados. El día que alguien escribió 'jedi knight' nadie sabía como pronunciar eso. Con muchos juegos es muy probable que lo estés leyendo mal aunque esté escrito en tu propio idioma.

Anécdota. Mi novia foránea quiso ir a ver la Alhambra y el 'Yeneralaif'. A la semana siguiente, cuando dejé de reirme, le dije que 'Generalife' es una palabra española.

En este tema no se puede ser pegigoso, con la mezcla de idiomas, para mi prevalece el contenido del mensaje sobre las formas.
#133
Novedades / Actualidad / Re: Samurai Sword, por EDGE
16 de Mayo de 2013, 09:24:53
Impresiones personales:

- Personajes: Tal vez si estás muy metido en la temática japonesa (quién carajo es Goemon) los personajes te parezcan interesantes; para mi los personajes de Bang! son mucho más divertidos y cercanos, historias que conoces (Billy el niño) y con ambientación fácil (forajidos, fulanas de cabaret...)
- Acciones: Cuando alguien tiraba una carta de ¡Indios! yo veía la temática de que todos tienen que pegar unos tiros para repeler el ataque externo. No veo porqué una carta de Jui-jistu todos tengan que descartar un arma. Lo mismo con 'Grito de batalla'. Que una carta 'geisha' te quite una carta de 'concentración' sí que mola xD
- Armas: En vez de descartar cartas de Bang! descartas armas orientales. No ayuda mucho a la temática, pero no varía mucho el funcionamiento del juego.
- Mecánica: la puntuación es por equipos, equipos que no tienes identificados desde el principio. Un giro muy sencillo y efectivo.
- Muerte: cuando te quedas sin vidas o cartas estás inactivo y no podrán atacarte hasta que consigas cartas o vidas. Me parece una mejora de la mecánica. Tienes que jugar con ello y no te deja fuera de la partida, exiges venganza y vuelves con todo el odio. Muy buen cambio.

¿Un juego necesario? Para nada, si ya tienes Bang!
Si te llama más la temática oriental que el viejo oeste, lo probarás y te gustará.
#134
Humor / Re: ¿Qué juego es?
29 de Abril de 2013, 16:06:01
jo, es que stá difícil...
me lanzo...
kalimatías wall street no es para ti
#135
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
25 de Abril de 2013, 13:45:11
Yo sólo he jugado una vez Agrícola y Pandemia, así que no los recomiendo en solitario, no he repetido ni repetiré.

Sin embargo Símbolo Arcano he jugado 3 veces y repetiré. Me fastidia acertar tiradas imposibles y que no haya testigos, pero para jugar en solitario me gusta algo así de azaroso xD