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Mensajes - eldibujante

#121
Por si sirve mi experiencia, respecto a las fundas no importa sólo el grosor y el precio. En muchos juegos, aunque me regalaran fundas premium, no se las pondría, porque el volumen que alcanzan los mazos es completamente ingobernable. Así que sí o sí, tengo que poner de las normales.
¿Os habéis planteado una línea no-premium de fundas?

Supongo que, además, será la línea que más se venda, pero es sólo una suposición y vosotros como tienda lo sabréis mejor porque tendréis datos muy claro de qué fundas vendéis más.
Igual también es verdad que entre mayday y zacatrús el rango de las fundas "normales" ya está copado ahora mismo.
#122
En este juego el autor se ha venido muy arriba en su hobby de escritor. Es muy enrevesado, casi barroco. No hay un sustantivo que no acompañe de 2 o 3 adjetivos de >9 letras. Se le va, se le va.
Al final yo lo que hago es saltarme tanta descripción cuando lo leo en alto e ir a lo importante, pero claro, queda muy poco épico decir: "Mmmm....que unos elfos muy raros.... ehh... se han cagao... porque vienen unos ogros ... del clan de la barba nosecómo.... por el norte liándola parda"
#123
Podrían haber hilado las aventuras para que, entre todas, te contaran una mayor.
Habrá que ver el precio, porque 75 minutos de partida y "a guardar", tampoco es que sea muy atractivo, aunque no se destruyan componentes. Con suerte las erratas (porque cuento con ellas) no serán tan graves como para que no se pueda jugar o cosas de esas que vienen pasando. Aunque tampoco creo que a Devir le importe mucho, teniendo en cuenta que no le ha importado lo más mínimo hasta ahora....

#124
¿Qué os parece...? / Re:Merlin, ¿qué os parece?
27 de Agosto de 2019, 22:26:04
Cita de: Eric Draven en 27 de Agosto de 2019, 22:22:36
pero lo he comprado hoy por 13â,¬. A ese precio aunque solo juegue una partida, ya merece la pena.

DONDE?!  :o
#125
¿Tan bien va el Underwater a 2?
Es un juego que me llamaba la atención pero por parecerse al Terraforming y la baja interacción lo descarté.
Para jugar 2 jugadores solo juego con mi novia y este tipo de juegos relativamente tranquilos sin mucha interacción son los que disfrutamos más en pareja (Odín, Fields of Arle, Burgen von Burgund).
Pues si a 2 va guay igual caigo eh...
#126
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2019, 11:40:30
Hablo de que el juego no me desafía tras la 2ª-3ª partida. El juego no tiene más. Es verdad que propone un campo de juego para que los jugadores se peguen, y eso siempre es divertido, siempre mola llevarse o no la mayoría, liársela a otro con las votaciones, etc, toda la interacción que tiene. Pero los misterios del juego se revelan todos muy pronto.
Me alegra escuchar que pese a todo te has encontrado partidas sorprendetes, igual sí quedan uno o dos "pasadizos secretos" por explorar tras esas 2-3 partidas, pero el 90% sí se descubre muy rápido.

Cita de: Quas4R en 21 de Agosto de 2019, 10:36:03
Y no se, hablas de quemar el juego muy a la ligera cuando es un juego que no se quema, otra cosa es que te aburras jugando.
Hablo de mi opinión (y de las sensaciones en mis grupos de juego), aparte de que ya se han oído por aquí un par de opiniones similares. Tú dices que no se quema como si fuera un hecho. Bueno, pues tendrás razón, pero si este juego no se quema y tiene rejugabilidad infinita (como también has dicho) no sé ya qué rango de rejugabilidad otorgarle a juegos como Terra Mystica, Marco Polo o Kingdom Builder, que cada vez que te sientas en frente de ellos tienes un problema distinto delante, incluso antes de empezar. Serán ya otra dimensión fuera de las reglas del universo visible, según tu baremo de rejugabilidad.

Otro de los motivos que afecta a la rejugabilidad es que lo que vas consiguiendo durante la partida no condiciona mucho lo que conseguirás después, sigues teniendo todo (o casi todo) a tu alcance. En otros juegos, cada paso en una dirección de cierra caminos y te abre otros, y te obliga a pensar cómo adaptarte a ese camino que acaba de surgir, la partida de cada jugador va siendo cada vez más distinta a la de los demás (por ejemplo, KeyFlower y cómo condiciona tus futuros pasos cada loseta ganada). Aquí, excepto decidir si meterte o no a recoger retratos (que ya que te metes, intentarás llevarlo hasta el final), todos los jugadores recorren un camino muy parecido, en el que se dan de codazos, se ponen la zancadilla o se esconde tras un matorral para luego seguir y pillarles desprevenidos, pero van todos por la misma carretera.
#127
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2019, 10:27:49
Cita de: JVidal en 21 de Agosto de 2019, 08:47:22
Por los reports de foreros me interesé por el juego, vi una partida y me enamoró, sobretodo me llaman las batallas entre caballeros para coger la localización y las votaciones de las leyes, eso no le da mucha rejugabilidad? entiendo que si la puntuación viene marcada por las leyes vigentes, 2 partidas no pueden ser iguales
Eso es sólo PARTE de la puntuación, además no son a largo plazo, si no que puedes ver ronda la actual y la posible siguiente. En cualquier caso no son decisiones estratégicas, son simplemente "este turno entrega monedas para ganar puntos" o "este turno si tienes todos los caballeros te llevas puntos", que lo que se traduce es en "esta ronda voy a querer ganar una mayoría que permita ganar dinero" o "esta ronda voy a querer ganar una mayoría que me permita completar mis caballeros". Como ves, es básicamente lo mismo.
El juego no cambia nada porque en una partida salga la ley de ganar puntos con dinero y en otra la de ganar puntos con escuderos, son puntuaciones que salen ronda a ronda y que adaptarte a una u a otra se hace de la misma forma.

De todas formas yo sólo he jugado al básico, que es divertido pese a que creo que se quema rápido, ignoro si con las exp. el juego gana recorrido.
#128
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 20:07:36
Cuando hablo de rejugabilidad me refiero a esa que te haga plantearte el juego cada vez de una forma diferente, o, si no, que tenga tantos caminos, combos, etc que descubrir cada uno suponga unas cuantas partidas, en que siempre vas descubriendo algo nuevo.

En este juego puedes intentar hacer, cada vez, la misma partida. De hecho, hay un motor que empieza por los caballeros y con los que se consiguen todo lo demás, y mejorarlos pronto va a ser algo que quieras hacer sí o sí. Si no lo consigues, pues te buscarás las castañas por otro lado, pero por desear, lo desearás.

Por otra parte, las decisiones no son demasiado complejas (aunque tienen emoción) y el juego, alguien avanzado, lo desgrana en 2 partidas, 3 a lo sumo. Esas 2 partidas, 3 a lo sumo, son las que vas a descubrir cosas. Luego, ya te "sabes" el juego. No quiere decir que ganes, que para eso hay más gente jugando y además hay bastante caos, pero la curva de aprendizaje ya desaparece totalmente, si acaso te quedarán decisiones tácticas de "ni entro en esta batalla", "pierdo esta votación para asegurarme la siguiente", etc. Que tampoco son exclusivas del juego, si no de cualquier juego con apuestas o mayorías.

Por esto es por lo que veo su rejugabilidad limitada: Siempre los mismos 2 o 3 caminos que explorar, las primeras jugadas scripteadas, y pocas y obvias decisiones estratégicas.

Insisto, totalmente disfrutable, divertido y emocionante. Pero para mí, que busco que los juegos me sorprendan, 1 partida cada 2 años es el número ideal. Así nunca "me lo aprendo".
#129
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
20 de Agosto de 2019, 14:12:53
La de Boys, pese a la sorpresa inicial de la ultra-violencia de la que hacía gala los comics, para mi gusto luego se desinfla un poco, se ponen "serios". Además algunos agujeros de guión muy absurdos y molestos (en el spolier). Pero bueno, aceptable.
Spoiler
Ese Flash Azul al que llevas toda la serie queriendo matar, a tu merced, con las piernas rotas, que sabes que si le dejas vivir va a querer matarte a tí y a tu familia como acaba de demostrar... y ahí le dejas, para que se cure bien las piernas. Al tío invisible por mucho menos le volaste en pedazos, no sé qué haces ahora perdonando al Flash Azul.
O la escena en que quedas con tu novia con super poderes en el parque para explicarle por qué le mentiste y aparece tu colega Eómer mata-héroes-profesional con un rifle, pegándole un tiro en el pecho, y la dejas tirada pidiéndole perdón y sin saber por qué huyes con Éomer, que por lo visto sabe muchas cosas menos matar héroes, porque si era lo que pretendía la ha cagado pero bien

Continuando con mis recomendaciones de Anime para la gente que no conoce anime: Vinland Saga. Serie de vikingos dura y fría, con guión sólido y adulto, y con una animación, música y dibujos cojonudos. Serie Tope de Gama para público adulto.
#130
El lancaster siendo chulo y con interacción, yo al menos le veo rejugabilidad mínima. Partidas espaciadas más de un año (igual hasta 2) para poder tener ganas de nuevo de jugar.

Keyflower me parece que cumple todo lo que pides, pero es durillo (un poco)

Marco Polo es otro candidato perfecto, con algo menos de interacción y dureza que Keyflower pero siendo también un juego profundo, bastante ágil y puñetero.

Terraforming Mars, que tan de moda está, tiene su punto de interacción (directa e indirecta) y tenéis juego para rato, aunque igual se sale de ser un "euro" al uso.

Carson City, uno de colocar trabajadores en el oeste, con duelos y tal. Muy chulo, profundo, rápido de explicar y con tensión.

#131
¿Qué os parece...? / Re:Fresco, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 12:54:57
A mí me reventaba que pusieron el rojo como color primario y el magenta como secundario!!!!!!!!!
Me jode que no veas, porque me imagino haciendo las mezclas con los cubos que ponen y no saldría nada de eso, y mucho menos obtener un primario a partir de una mezcla! AQAHHGH!!!

Me vuelvo loco, me da el TOC y no puedo jugar. Os juro que este es el único motivo por el que no me gusta. Por lo demás, me parece un juego introductorio decente, que se puede adaptar un pelín a jugones (un pelín).
#132
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 12:16:26
A mí, que vendí el TM para comprar el Gaia, me gusta más el TM.
Lo malo del TM es que hay gente a la que no le entra por lo ajustado que está todo, y que, literalmente, se pueden quedar muy descolgados. Esto con el Gaia no pasa, es más amigable al darte otras opciones para salir del problema que sea, a costa, también hay que decirlo, de un reglamento más extenso (y el del TM ya era suficientemente extenso).
También me ocurrió que nadie a mi alrededor podía hacerme frente al TM y, para mí, no tenía demasiado sentido jugar. La diferencia de partidas era muy grande, aunque siempre podía intentar coger una raza que no fuera la adecuada para cada partida, pero bueno.
Compré el Gaia pensando que a la gente le gustaría más, al ser más amable, pero no estoy del todo seguro de si esto es así. Yo desde luego prefiero la lucha del TM, con bloqueos en el mapa que te joden media partida, y siempre alguien molestando en los dioses.

Además, todo sea dicho, la parte de la gaiaformación me parece muy poco elegante, a todo el que se lo explico pone una cara extrañísima cuando llegamos a ese punto y además siempre luego surgen problemas durante la partida por no haberlo entendido bien.
#133
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
19 de Agosto de 2019, 23:42:05
Cita de: cggm en 19 de Agosto de 2019, 18:38:23
Cita de: Lapu en 09 de Agosto de 2019, 09:58:34

Como dato interesante diré que la partida que jugué a GP estuvo "dirigida" por un chico que, tras 7-8 partidas ya hablaba de aperturas clásicas, de timing, de posición y de lo que hacer y no hacer como reglas de oro en base a razas y set up... El muchacho me dijo que leía y se informaba mucho sobre juegos pero no escribía en ningún foro. En esta línea ya me he encontrado unas cuatro o cinco personas a lo largo de mi vida lúdica y no puedo evitar pensar que los estamos desaprovechando.

Llamamiento a todos los colgaos super jugones que no tienen interés en compartir pensamientos en el foro:

REGISTRAOS Y ESCRIBID, COJONA

Bfff a mi eso me acojona, no hay nada que mas me aburra que jugar contra scripts....  gente que va a probar la tactica que leyo nosedonde y lo unico que hace es copiar los pasos que otro ha escrito. Es como jugar con un automa en nivel dificil.

No se, a mi me va lo de fallar, tomar decisiones en cortos periodos de tiempo, reponerse tras una cagada.... eso de optimizar hasta el ultimo movimiento y tener en la mesa a 2 robots, hace que se me quiten las ganas de jugar, la verdad.

Es que además jugar 7 u 8 partidas a este juego es ni tan siquiera haber probado todas las razas, como para hablar de aperturas clásicas. En el terra mystica sí se daban porque el mapa era siempre igual y los dos objetivos gordos también, y aun así necesitabas muuchas partidas para encontrar un par de ellas. Pero en Gaia Project, con mapa modular y tecnologías y los objetivos cambiantes me parece directamente una tontería eso de "aperturas clásicas" y "reglas de oro" con 8 partidas.
#134
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
19 de Agosto de 2019, 14:48:57
Cita de: Scherzo en 19 de Agosto de 2019, 12:26:38
Y por el otro lado, lo que me echa para atrás un poco es que las veces que he jugado en PC a juegos de mesa, los he disfrutado menos que cuando los juego en mesa, con toda su parte social. Pero bueno, igual me animo a probar en octubre que comienza la temporada 33 y a ver qué tal.

Gracias por darme a conocer esta liguilla que no conocía. :)
Tampoco hace falta que juegues a través de la liguilla. Es decir, puedes ir echando un par de pachangas para ver cómo funciona. Al final haces como uno o dos movimientos al día, no es en tiempo real y quitan muy poco tiempo. Se crean partidas y te unes a otras desde https://terra.snellman.net/
Cuando es tu turno te mandan un correo diciéndote que ya te toca.
#135
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
19 de Agosto de 2019, 11:37:08
Cita de: Scherzo en 19 de Agosto de 2019, 10:46:40
Cita de: eldibujante en 19 de Agosto de 2019, 10:20:10
Como info, del Gaia Project no sé si lo hay, pero del Terra Mystica, hay una liga online muy potente, con estadísticas muy reveladoras de qué facciones ganan el % de partidas -> https://terra.snellman.net/stats/. Claramente hay unas mucho más altas que otras. Aun así, la peor facción, en un momento dado (con ciertos poderes en mesa, siendo la del 1er jugador, y ciertos objetivos) puede ser imparable.

Gracias por el enlace a la liga del Terra Mystica, me han parecido muy interesantes las estadísticas que publica, y la liga en sí misma también parece interesante. ¿Estás apuntado a esta liga?
Estuve un tiempo, fué interesante y te echas unas cuantas partidas en poco tiempo, y a la que asciendes en el ranking notas MUCHO que la gente ya tiene un nivel y aprendes un montón. Ves jugadas y estrategias que jamás te habrías planteado y que te dejan a cuadros. La interfaz de la aplicación es muy básica, pero es clara una vez te acostumbras y se juega bien desde el móvil.
Lo dejé porque una vez llegué algo arriba se me hizo estresante, perdí unas partidas por incomparecencia (se me fué la pinza y no hice los movimientos en el tiempo que te dan máximo (unos 2 días o 3 creo)) y ya aproveché para quitarme del vicio...