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Mensajes - Servasky

#121
Pues me he tirado a la piscina... he pedido el Mage Knight, si no gusta en mi grupo siempre puedo jugarlo solo, que era el objetivo inicial. Me llega el jueves o el viernes en principio.

Gracias a todos por las respuestas!
#122
Cita de: Tiberium en 22 de Diciembre de 2012, 20:24:32
Los tres que dices son muy diferentes en todos los aspectos. Yo solo tengo onirim y esta muy bien.

Depende tambien de cuanto te quieras gastar. Echale un ojo a El simbolo arcano, es mi favorito para solitario y se puede jugar como cooperativo.

Estoy esperando a que alguien me resuelva esas dos dudas sobre Mage Knight (¿combates entre pjs tediosos y poco útiles? ¿pueden dos jugadores quitarle todo a un tercero y dejarlo atrás toda la partida?) y si las respuestas son satisfactorias, me lo pillaré. En caso contrario compraré uno de los tres que propuse al inicio, aún no sé cual pero parece que los tres son buenos solitarios así que dependerá del día que tenga.

El símbolo arcano me aburrió un montón en su momento, un tiradados sin compasión y ya ni me lo planteo. Lo tengo en el ipad desde hace meses y creo que no he jugado ni una partida completa...
#123
Cuántas respuestas!

Cita de: winston smith en 20 de Diciembre de 2012, 15:56:47
Qué tipo de juego en solitario buscas? Uno en el que puedas jugar tú contra el sistema del juego? De gestión de recursos? De exploración? Temático? Wargame? Exclusivamente para uno o que tengan cabida más jugadores?

Los tres que propones sólo tienen que ver en que se pueden jugar en solitario. Pero, qué buscas en un juego en solitario??

Cuantas preguntas...

En principio busco jugar contra el sistema y que como mucho dure 2-3 horas. Además que tenga "chicha", es decir que ni sea puro azar ni que sea un paseo cuando sepas jugar bien, que mantenga el reto aunque hayas jugado mucho vaya. Sin embargo no le cierro las puertas a nada y si además de poderse jugar en solitario pueden jugar más personas pues perfecto. De ahí que mencionase en el inicio Agrícola y Le Havre.

Cita de: gixmo en 20 de Diciembre de 2012, 15:50:56
yo creo que el ap de este juego te puede surgir en las primeras partidas, si no conoces bien las cartas... luego me parece bastante intuitivo, y que va muy fluida la cosa.
Sobre la interaccion.... pues tienes un apartado en als reglas sobre la batalla entre jugadores..... el escenario de introduccion, la interaccion es a ver quien corre mas y le quita las cosas al otro... pero luego.... podras tener partidas en las que se den de piños desde el principio, a otras en las que la gente solo se dedique a correr por el mapa..... pero interaccion tiene

Mage Knight lo estuve mirando hace aproximadamente un mes (sin plantearme jugarlo en solitario) y lo dejé de lado porque en alguna reseña que leí comentaban que el combate entre jugadores no merecía la pena. Que era tedioso y los beneficios muy bajos y que por tanto al final era un juego sin apenas interacción. Además cuando jugaban 3 o 4 jugadores, los que jugaban primero podían quitarle todo a un tercero y este pobre hombre lo tenía muy difícil para remontar al ir por debajo en nivel.

Cuánto hay de cierto en eso?

Cita de: dantesparda en 20 de Diciembre de 2012, 15:41:31
me interesa este hilo,Veis a friday > Onirim?
Hay un hilo con un ránking de juegos en solitario y Friday le saca bastantes puntos a Onirim. Aunque obviamente yo no he probado ninguno y no te puedo decir :P

Cita de: oladola en 20 de Diciembre de 2012, 15:32:35
De esos 3, a mi me gustan, por orden friday > d-day dice > onirim ... aunque me gustan los 3.
Si quieres ver si son aburridos el agrícola o el le havre en solitario, échale un ojo a jugar una partida en http://www.boiteajeux.net ( agricola ) o bájate el jlehavre que hay rulando por ahí para probar, y decides por ti mismo ...

PD-En solitario últimamente me están gustando mucho Space Hulk death angel y el Ghost Stories ...

Gracias por la web, creo que esos dos los dejaré para más adelante cuando los haya probado por internet. Los dos que me dices ya los he probado y están bastante bien, uno lo tengo en el ipad y el otro lo tiene un amigo.



Creo que si disipo esas dudas sobre el Mage Knight de manera positiva, caerá el Mage Knight y si no cogeré uno de los 3 que os propuse al principio al azar, o por el stock de la tienda a la que vaya, o por lo que me diga el dependiente, o los tres... o que se yo jaja
#124
Cita de: gixmo en 20 de Diciembre de 2012, 15:25:27
lo malo... gastarte 60 pavos para jugar un juego en solitario... me parece excesivo  :)
pero si vas a poder jugarlo con alguien mas, aparte de en solitario... entonces tira millas a la de ya

Si no recuerdo mal, es un juego con poca interacción y mucho ap no?

Si es así tiene muchas posibilidades de salir poco a mesa... Aunque quien sabe, a lo mejor supone una excepción en el grupo.
#125
Cita de: Betote en 20 de Diciembre de 2012, 13:31:17
Entonces tu búsqueda ha terminado :)

Véndemelo un poquito que lo descarté para jugar con mi grupo pero nunca lo valoré como solitario ^^
#126
Cita de: Betote en 20 de Diciembre de 2012, 13:21:54
Mage Knight asumo que lo tienes ya, ¿no?

Asumes mal xD
#127
Hola, estoy pensando en la posibilidad de pillarme un solitario y estoy entre varios:

D-Day Dice
Onirim
Friday

Cuál os parece que tiene más chicha? He visto otro hilo sobre juegos solitarios y muchos recomendaban Le Havre y Agrícola y anotar los puntos que vas haciendo para intentar superarte, es más aburrido o me lo parece a mi?

Gracias!
#128
¿Qué os parece...? / Jenga, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2012, 19:38:28
Cita de: OsKAríN en 19 de Diciembre de 2012, 18:17:44
Creo que siguiendo un poco los consejos de Betote, olvidate de la versión con dado y de esta versión: ::) ::)

http://www.youtube.com/watch?v=F9BmTmMEOhQ

y simplemente juega a la de toda la vida, eso si, con un Jenga de calidad, que las piezas sean todas de buena calidad y bien hechas.

Vale, en que precios se mueven esos jengas de calidad?

Gracias ^^
#129
Cita de: lostrikis en 19 de Diciembre de 2012, 12:03:48
Lo que pasa con el jailbreak es que las expansiones que se pillan ingame no se pueden conseguir  :-\

No estoy 100% seguro pero diría que con el jailbreak puedes comprar las expansiones aunque el juego lo tengas pirata.
#130
¿Qué os parece...? / Jenga, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2012, 12:32:12
Qué versión recomendáis comprar para jugar en familia estas navidades?
#131
Cita de: Heiko en 19 de Diciembre de 2012, 10:39:31
¿Por el mismo precio astronómico? Lo del Carcassonne es la monda. Creo que es de los juegos más caros que hay y jamás lo rebajan. Deben tener compradores a porrillo o no lo entiendo.


Como dicen en la canción... "jaaaaaaaailbreak" ^^
#132
¿Qué os parece...? / Crokinole, ¿qué os parece ?
16 de Diciembre de 2012, 14:13:31
Cita de: Betote en 16 de Diciembre de 2012, 13:27:53
Sin ser el mayor fan del Crokinole, tengo que decir que, tras haber probado el Carrom ayer y, a pesar de que ganar esa partida (la cara de Calvo al verme meter las dos últimas fue para enmarcar ;D), el del agujero en el centro está bastante mejor que el de las cuatro esquinitas.

No digas eso hombre... que llevo semanas para decidirme por uno u otro y al final me he decidido por el Carrom... :'(
#133
Cita de: Pedrote en 28 de Noviembre de 2012, 11:22:20
Si te sientes más a gusto jugando con un bando, la diferencia de 1 PV no va a ningún lado.

Sin embargo, es opinión generalizada en la BSK que el juego está ligeramente desequilibrado hacia la URSS, desequilibrio que como se va viendo se ajusta con 1 o 2 PV, según te sople el viento.

Con las cartas opcionales yo no lo tengo tan claro, la verdad. Diría que está equilibrado, o un pelín hacia el americano, pero es cierto como dice Perceval_ftw que de mano con la URSS es un poco más fácil aprender a jugar.

Se puja por puntos de victoria? Tenía entendido que se pujaba por puntos de influencia iniciales xD
#134
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
14 de Diciembre de 2012, 16:41:31
Cita de: Hollyhock en 14 de Diciembre de 2012, 16:35:38
Esas habilidades son Autonomía y Descontrol. En cada habilidad explica qué hacer con el resto de cartas que robas, pero si no te ha quedado claro, te lo recuerdo:

Imagínate que tienes 8 Unidades en juego.

Si una de ellas queda afectada por Autonomía, robas una orden al azar y se la asignas. Luego robas 7 cartas para asignar sobre tus otras 7 Unidades. Es decir, robas una menos por cada Unidad que se comporte de forma Autónoma, porque las Autónomas ya reciben una Orden al azar.

Si una de ellas queda afectada por Descontrol, no le podrás poner ninguna orden. Sin embargo, robas cartas por todas tus Unidades (incluída la Descontrolada), así que robas 8 cartas, y luego te sobrará una en la mano, que podrás descartar o quedártela en la mano para la Ronda siguiente.


Estaba clarísimo en las reglas, fallo nuestro porque las habilidades solo las hemos leído en la hoja de ayuda sin darnos cuenta que en el libro de reglas vienen más detalladas.

Muchas gracias
#135
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
14 de Diciembre de 2012, 16:30:04
Gracias por responder tan rápido, eso nos parecía :)

Y otra dudita que se me olvidó antes:

-Algunas habilidades hacen que se ponga una orden aleatoria al inicio de la ronda o que no se ponga ninguna orden a esa unidad. Cuántas órdenes hay que robar luego?

Gracias!