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Mensajes - manolo mr

#121
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
23 de Julio de 2012, 15:54:10
Hombre yo creo que es interesante ir a la iglesia con algún familiar de valor 1 para matarlo, piensa que a lo mjeor ése, es quien hace que completes los 5 familiares que máximo puedes tener en las crónicas y pasas de ganar los 7 puntos que ganarías si tuvieras a 4 familiares en las crónicas a los 12 que ganarías si tienes 5. Por lo que al final, no solo son 2 puntos de la ronda de la misa, sino que al final del juego, pueden resultar importante los puntos arañados gracias a los puestos ocupados en las crónicas en la sección marrón, la procedente de la iglesia... sobre todo porque no sé en vuestras partidas, pero en las mías, lo primero que se rellena en las crónicas son la sección morada (la de nuestra granja) y la amarilla (la de los artesanos), por lo que solo viajando, y desde el consejo, aparte de la iglesia, podrías introducir algún miembro extra.

No obstante, no creo determinante los puntos de las crónicas para ganar el juego ni mucho menos, pero si puedes sumarlo a todo lo que hagas, nunca vendrán mal!! Yo tengo por costumbre matar a mi viajero y al primer monje que meto en la iglesia, que en realidad suele ser el único que introduzco, porque nunca me he centrado en la iglesia, y mira que da puntos a lo tonto!!
#122
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
22 de Julio de 2012, 23:11:24
Después del maratón que me he dado hoy con este juegazo (4 partidas), decir que claramente a mi juicio gana quien más solo dejen jugar en una zona del tablero.

De las 4 partidas que he jugado, he ganado 3 (todo súper ajustado, todo sea dicho, no más de 5 puntos de diferencia entre 1º y 2º, incluso la última ha sido empate, pero la gané por haber servido a más clientes). Mis 3 contrincantes se han centrado en la iglesia, si no han metido 4 o 5 familiares cada uno no han metido ninguno, y yo solo metí uno al principio del juego, que al morir me aguardó un buen puesto en la crónica con el que poder sumar. No creo determinante los 12 puntos (máximo) que otorga la crónica... más bien es un bonus que hay que tenerlo presente pero con el que no te has de obsesionar, pues no se gana el juego si te centras en ello... De hecho yo he llegado a meter a 6, que vaya putada que no incluya más puntos por meter a 6 (el máximo está en 5) y ha sido la partida que no he ganado... y por lo mismo, porque quien ha ganado ha estado solito en el consejo y cogiendo constantemente bueyes, arados, caballos, etc... se iba al mercado y arrasaba...

Los viajes no terminan de cuajar en las partidas que he jugado... solo un par de ciudades o tres, pero de pillar los 18 puntazos por visitar todas ni hablar... me parece un poco dificil tanto carro con los respectivos recursos, porque el tiempo --> el tiempo está para gastarlo!!

Por cierto, nuestro límite ha estado en 57 puntos, incluso a dos no he conseguido aún doblar la 3ª esquina del track de puntuación, la que marca los 60 puntos... qué hacéis para conseguir tantos puntos??? Dónde ha estado vuestro límite?
#123
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
19 de Julio de 2012, 17:44:45
En mi caso, si que noto algo lo que comentáis de que los viajes son poco influyentes, de momento nadie se ha decantado por más de 4 ciudades, y ello, junto a que ha ganado SIEMPRE quien más mercado a visto, pues hace que pensar... No obstante, pienso calramente que, como en casi todos los juegos, que si alguien se dedica a algo y nadie se preocupa por ese algo también, al estar solo va a destacar más,. Lo mejor es que todos vayan a por un poco de todo!!
#124
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
18 de Julio de 2012, 00:53:18
ok!! eso está hecho!!
#125
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
18 de Julio de 2012, 00:40:54
yo como te digo solo he jugado una partida a dos, y es cierto eso que comentas de que es más fácil saber quien va en cabeza, así puedes cerrar el juego cuando más te interese... algo que puedes hacer "suicidándote" consumiendo tiempo, algo relativamente fácil sobre todo con los artesanos...
#126
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
18 de Julio de 2012, 00:31:05
ok, muchas gracias!! He jugado a 2, y la verdad es que se pillan muchos recursos... supongo que a 4 será como mejor funcione el juego... cómo lo prefieres jugar tú?
#127
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
18 de Julio de 2012, 00:02:26
Aprovecho y te pregunto otra duda:

Si decide que se muera el familiar que tienes en los viajes, para seguir viajando tienes que introducir un nuevo familiar, no? Como hay 2 accesos, se supone que se haría por el contarrio alque ya se haya hecho para obtener el beneficio asociado de cada ciudada, ya que como ponen las reglas, puedes pasar por una misma ciudad 2 veces, pero ni se coloca un nuevo marcador ni obtienes doble beneficio, no?
#128
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
17 de Julio de 2012, 23:52:13
Ok, precisamente en esas preguntas es donde he encontrado lo de que "las acciones son voluntarias", pero porque tiene sentido que tomes un recurso del color que sea y aunque no puedas ejecutar al instante esa acción, mása delante seguro que se le da uso a ese recurso... pero con los cubos de plaga me ha entrado la duda... pero ya está más que resuelta!!

Ok, muchas gracias!!
#129
Dudas de Reglas / La Villa (Dudas)
17 de Julio de 2012, 23:29:08

Me acaban de regalar este juego que ansiaba tener desde que salió, y recién terminada la primera partida, que ha sido a 2 jugadores, nos ha pasado en casi todas las rondas que nos sobraban cubos de plaga (negros) sobre el tablero y aunque los escogiéramos, no podíamos completar la acción que implicaba la zona en la que se encontraban. ¿Qué se hace en esos casos?

No sé si me he explicado bien. Un ejemplo concreto ha pasado en la zona de los viajes había un recurso negro, pero no tenía carreta para poder viajar, así que no sé qué se hace… está claro que si el recurso hubiese sido de otro color lo tomas y no ejecutas la acción (que es voluntaria como indican las reglas), pero al ser el recurso negro, pues no sé…

Gracias!!
#130
Muchas gracia. No lo había vista. Son muy interesantes las aportaciones que se hacen...
#131
Llevo bastante tiempo jugando a CAYLUS (tablero) y aún no termino de descifrar el sentido que tiene usar el primer edificio del camino, el denominado "la puerta del castillo", ése en el que se coloca un trabajador y después se traslada gratuitamente a cualquier otro edificio gratuitamente. La única opción que le veo más sentido es que nadie sepa cual es tu intención de colocar ese trabajador, pero hasta que lo colocas pasan varios turnos y te pueden quitar la posición que deseas.

Yo al principio jugaba de forma que colocar el trabajador en la puerta del castillo no costase dinero, pero leyendo y releyendo las reglas, queda claro que hay que pagar, para después trasladar gratis.

¿Alguien que lo use o sepa de una utilidad mucho más fuerte?
#132
Novedades / Actualidad / Re: MAHARANI de Queen Games
28 de Junio de 2012, 23:18:49
alguien tiene el reglamento de este juego en español? Gracias de antemano.
#133
Reseñas escritas / Re: VILLAGE (Reseña)
08 de Junio de 2012, 10:56:19
Oye, no sé si habréis visto este vídeo (http://www.boardgamegeek.com/video/17719/village/open-the-box-tv-village) que han subido a la BGG de un unboxing o abriendo caja de la edición en español y las pegatinas parece que son blancas, aunque entiendo que será porque el fondo sea blanco y la pegatina transparente como ya han dicho en este mismo post!

Los que lo tenéis, ¿son en todos los casos las pegatinas transparentes?
#134
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
04 de Junio de 2012, 21:22:35
Cita de: Ben en 04 de Junio de 2012, 15:14:36
12 cartas de acción por jugador y las 12 cartas de evento del capitulo I.

Supongo que habrás querido decir 12 cartas de acción por jugador y las 6 cartas de evento del capítulo I, no??

Entre otras cosas, porque si la memoria no me falla, hay 11 cartas de evento por capítulo. De forma que el capítulo I se jugaría igual que el resto, se juega una carta de acción y se descarta otra!
#135
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
04 de Junio de 2012, 13:12:20
Cita de: Suge en 03 de Junio de 2012, 23:29:09
Eso creía pero leyendo las reglas en la pagina 4 cuando explica el fin de capítulo uno de los puntos dice textualmente "si acabáis de completar el capítulo I en el cual solo se usan 6 cartas de acción, tu y el resto de jugadores tomáis las 6 cartas de acción adicionales y las añadís a vuestra mano
Por lo que interpreto que en el capítulo uno solo se pueden usar las seis cartas de acción marcadas no?


Sí, pero más adelante creo recordar que te indica que cuando juegues con jugadores que conozcan el juego, ya puedes pasar a tomar las 12 cartas desde el capítulo I. Eso es más que nada, para que los jugadores que no conozcan el juego se vayan acostumbrando.