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Mensajes - KelemvorBSK

#121
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
17 de Octubre de 2015, 12:01:35
Como bien señalas ese "puedes" es la clave del asunto. Así, se dispone de tres opciones:

1. El jugador puede poner fin a la partida después de dar 6 PV al contrario
2. El jugador puede no poner fin a la partida después de dar 6 PV al contrario
3. El jugador puede no poner fin a la partida ni dar 6 PV al contrario
#122
Jugar en Línea / Re:Buscando con quién jugar
30 de Septiembre de 2015, 20:42:17
Privado enviado  ;D
#123
@meloexpliquen: transferencia recibida  ;).

Ya tenemos la mitad del aforo completo con seis participantes confirmados Yay! Ура!
#124
@Alfred JK: tienes un correo.

@Camy: gracias por los ánimos, cuasi-campeón ;D (aunque ya se sabe que hasta el rabo todo es toro) del torneo online.

@Quinta: lástima que no puedas venir, pero no desesperes; habrá más oportunidades  ;).
#125
@Cartesius: una pena que no puedas venir, gracias por los ánimos  ;).

@meloxpliken: privado enviado.
#126
Desde el club Séptimo Grado nos complace invitaros al torneo de Twilight Struggle "XXVI Aniversario de la Caída del Muro de Berlín" que se celebrará el domingo 8 de noviembre de 2015 en nuestra sede situada en la calle San Antonio de la Florida 3, Barrio de la Fortuna, Leganés (Madrid).


BASES

Inscripción
- La cantidad máxima de participantes será de 12 y, en cualquier caso, un número par.
- La inscripción será de 5 â,¬ por persona, dedicados íntegramente a premios.
- La asignación de plaza se hará por riguroso orden de comunicación con el organizador a través del correo electrónico chfosterkane@gmail.com (se ruega indicar en el asunto del mensaje "Torneo Twilight Struggle" o similar). Si los interesados superaran el número máximo de plazas, se establecerá una lista de espera, en caso de que falle alguno de los apuntados previamente.
- Al ser un torneo sin ánimo de lucro, se considerará que renuncian a su plaza los inscritos que no hayan hecho efectivo el pago de la inscripción el 29 de octubre de 2015 a las 12:00, procediendo a avisar a los incluidos en la lista de espera. Así mismo, sólo se devolverá la inscripción a los no comparecientes si alguien de la lista de espera participara en su lugar.

Método de juego
- Las partidas se desarrollarán sin la variante de la Guerra Civil China, con cartas opcionales, +2 puntos de influencia para los EEUU en el despliegue inicial. Esta influencia adicional se colocará de acuerdo a lo dispuesto en el apartado 11.1.4.1 del reglamento en español, obviando las referencias a la puja establecida en 11.1.4.
- Son de aplicación las reglas 11.1.1, 11.1.2 y 11.1.3 del citado reglamento. El bando de los jugadores se determinará al azar al principio de cada enfrentamiento, sin perjuicio de que lleguen a un acuerdo antes de empezar la partida, respetando el punto anterior.
- Para los cruces se sorteará cada ronda, evitando en cualquier caso la repetición de enfrentamientos. Se jugarán 3 rondas si son cuatro o seis los participantes y 4 si son ocho, diez o doce.
- Horario previsto:
     â€¢ 09:00 â€" 09:15: Recepción de los participantes y sorteo primera ronda.
     â€¢ 09:15 â€" 11:45: Primera ronda
     â€¢ 11:45 â€" 14:15: Segunda ronda
     â€¢ 14:15 â€" 15:15: Pausa para comer y descansar las neuronas
     â€¢ 15:15 â€" 17:45: Tercera ronda
     â€¢ 17:45 â€" 20:15: Cuarta ronda (en su caso)
     â€¢ 20:15 â€" 20:45: Entrega de premios y menciones
     â€¢ 20:45 â€" ¿?:¿?: (Voluntario) Cervecitas y lo que se tercie

- Con el fin de controlar la duración de las rondas, cada jugador dispondrá de una hora (sesenta minutos) en cada partida para pensar sus acciones. En caso de que consuma este tiempo, se considerará que ha perdido â€"independientemente de su posición en el tablero y las cartas en su manoâ€" y su oponente se apuntará una victoria por Guerra nuclear. Adicionalmente, se dispondrá de tres minutos entre turnos durante los cuales se parará la cuenta del tiempo, para las acciones necesarias para finalizar el actual, repartir cartas y elegir cabecera. En caso de llegar a la puntuación final, también se detendrá la cuenta. De esta forma, se calcula una duración aproximada de las partidas de 2 h. 30 min.
- Cada jugador deberá traer el método de control de tiempo que prefiera y con el que se encuentre más cómodo, desde un reloj de muñeca o cronómetro hasta apps para el móvil.
- El contador del tiempo sólo se detendrá por motivos justificados y de acuerdo con el rival. Un ejemplo sería la consulta de dudas sobre reglas a la organización o visitas al baño.
- Si se produjera algún error en las mediciones, por defecto se establecerá igualarlo con el del oponente con una penalización de 2 minutos. La repetición de la falta podrá suponer penalizaciones mayores según criterio de la organización.
- En caso de no presentación de un rival tras un período de cortesía de 15 minutos, se considerará victoria por 20 PV en turno 8 ronda 7.
- Se recomienda la lectura de la siguiente recopilación de Preguntas frecuentes y erratas, elaborada por la organización para sus torneos, y que guiará sus decisiones en cualquier consulta sobre reglas. En los supuestos no cubiertos por el reglamento ni esta recopilación, los dictámenes de la organización serán definitivos e inapelables.

Ganador del Torneo y Premios
- Será nombrado campeón quien obtenga un mejor balance de V/E/D al finalizar las rondas.
- Para deshacer los empates en la clasificación, primero se tendrá en cuenta el enfrentamiento entre los dos jugadores si se hubiese producido. Si ese no fuera el caso -o hubiesen empatado-, se valorará el desempeño en el resto del torneo de acuerdo al siguiente orden de mejor a peor "calidad" de sus victorias:

  • Control de Europa (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos).
  • Alcanzar 20 PV o más (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos. Sólo en caso de que produzca en el mismo turno y ronda se tendrá en cuenta superar los 20 PV).
  • Puntuación final tras el turno 10 (dentro de esta categoría quién obtenga más puntos. Se tendrá en cuenta superar los 20 PV).
  • Guerra nuclear: DEFCON 1 (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos, aunque soy consciente de que puede resultar paradójico).
  • Victoria por Juegos de Guerra (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos. Sólo en caso de que produzca en el mismo turno y ronda se tendrá en cuenta la diferencia de PV).
- El campeón recibirá un trofeo conmemorativo de su victoria y tendrá el honor de ser inmortalizado en el photocall de Séptimo Grado.
- Se establecen dos menciones especiales, premiadas con el poster oficial del torneo en tamaño A3, con indicación del logro conseguido, a disposición de cualquier jugador, sólo importando su clasificación final en caso de estar empatado con otro:

  • Mención especial "Rodillo implacable" a quien consiga la victoria automática por 20 PV en el turno y ronda más tempranos.
  • Mención especial "Larga lucha crepuscular" a quien consiga la victoria por mayor margen en la puntuación final tras el turno 10. 

Consideraciones generales
- Por el beneficio de todos, se ruega a los asistentes puntualidad para reducir el impacto de los retrasos que inevitablemente surgirán.
-  Para ver la ubicación del club visita el siguiente enlace:
Club en Google Maps (hay cierta confusión entre calle y plaza de San Antonio de la Florida, aunque el indicador en el mapa está en la ubicación exacta del local del club; digamos que nuestra calle comienza en la plaza homónima y simplemente hay que bajar un poco).
- Transporte público:
   â€¢ Metro: Línea 11 - La Fortuna (5-10 minutos andando)
   â€¢ Bus: L-1, 11, 483, 486, 487, N802 (en la Plaza comentada antes, 1 min. andando)
- A la hora de comer hay en las cercanías diversos bares, un kebab y tiendas de "chinos". También disponemos en el club de nevera y microondas, por si te quieres traer tu propia comida y bebida.

¡Os esperamos!
#127
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
23 de Julio de 2015, 23:40:40
Cita de: losdelasclaras en 23 de Julio de 2015, 23:12:00
Soy novato en el T.S. y mi duda surge con la carta Guerra Indo-Paquistaní.  Si se consigue la victoria tras la tirada de dados, a parte pde poner que se gana 2 Pv dice que se reemplaza la influencia del oponente pr influencia propia en el pais atacado.  Lo que no me queda claro es cuanto de influencia habría que poner.
Toda la influencia que tenía tu adversario pasa a convertirse en tuya. Dos ejemplos en caso de sacar la tirada de dado:
- Si el país atacado estuviera vacío (o sólo tuviera influencia de quién juega la carta) no se añadiría ninguna influencia.
- Si el país estuviera 1/2, perteneciendo los 2 al rival, el país pasaría a estar 3/0 a favor de quién jugó la guerra.
#128
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
16 de Julio de 2015, 11:47:37
El país conflictivo no se tiene en cuenta a ningún efecto: de esta forma, si la URSS sólo controlara ese país en la región a puntuar, no tendría ni presencia.
Además, es el jugador norteamericano quién elige qué país no se tiene en cuenta (trascendente sólo en el caso -raro, raro, raro- de que la URSS controle Japón).

(Se me han adelantado, por lo menos he enriquecido algo la respuesta  ;) )
#129
Gran iniciativa. Ahí va otro antro de vicio y perversión  :P:

Nombre: Club de rol y simulación Séptimo Grado.
Dirección: C/ San Antonio de la Florida 3, Barrio de la Fortuna, Leganés (Madrid).
Horario: 24 h. (si vienes con un socio y respetas el descanso de los vecinos  ;D)
Web: http://www.septimogrado.org/foro/portal.php
#130

Os acerco en primer lugar el resumen del Reglamento publicado en 2014 que se curró originalmente en inglés la gente de "The Esoteric Order of Gamers" . Aquí lo ofrezco traducido, corregido (en algunas partes se les colaron gazapos con reglas de la edición anterior, ya desaparecidas, e incluso alguna mecánica de Dust Warfare) y ampliado (con la inclusión de las novedades aparecidas en el Reglamento de Operation Babylon).

Resumen de reglas - Dust Tactics 2.0

Además, he traducido también la última versión de las FAQ's (original en inglés aquí), con diversas cuestiones resueltas que merece la pena conocer:

Preguntas frecuentes y erratas - Dust Tactics 2.0



Espero que os resulten útiles y aunque he puesto especial cuidado para evitarlos, si encontráis algún fallo no dudéis en comentármelo.
#131
Manualidades / Re:Inserto para Batallas de Poniente
11 de Mayo de 2015, 11:38:15
Muy currado. Yo he sido más chapuzas y he tirado de tornilleras y tuppers. Desde luego esto es más elegante y práctico  ;)
#132
Antes de nada, agradecer a todos su asistencia y la buena voluntad mostrada: al ser siete participantes tuvimos que hacer apaños para cuadrar los cruces.

Clasificación Final
Puesto ----- Nombre ----- V/E/D/NJ ----- Comentarios
1. David (4/0/0/0). Campeón y mención especial "Rodillo implacable" (victoria más temprana) .
2. Juan Carlos (3/0/1/0).
3. Pedro (2/0/2/0). Mención especial "Larga lucha crepuscular" (victoria con más PV en la puntuación final).
4. Ernesto (2/0/2/0). Mención especial "OTAN de entrada NO" (control de España/Portugal en mayor número de partidas).
5. Ex aequo Diego, Gonzalo y Luis (1/0/2/1).
#133
Doble-posteo para enseñaros el trofeo de esta edición. Aprovecho para comentar que las menciones especiales también están impresas y guardadas a buen recaudo.



P.S.: Todavía hay plazas por si alguien le ha surgido un hueco de última hora.
#134
Ya tenemos ocho inscritos, así que ya hemos igualado la asistencia al anterior. Ya tengo encargado el trofeo a la espera de entrega para poner la fotillo ;-).
#135
Eliminatoria resuelta por la vía rápida entre elister y un servidor.
En la primera partida Elister (URSS) consiguió un rodillo de manual llegando a los 20 PV en el turno 3 ronda 6, gracias a su dominio en Asia, que se puntuó dos veces.

En la segunda partida, ya por el turno 7 -con Elister ya clasificado- con el mundo bastante equilibrado aunque con cierta ventaja en PV en mi cuenta, el olvido por mi parte de la vigencia de la crisis de los misiles cubanos al dar un golpe (vassal no avisa, simplemente el mundo explota  :P) hizo que la partida acabara prematuramente.

Mis felicitaciones a elister por una gran eliminatoria.