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Mensajes - Simónides

#121
Dudas de Reglas / Re:MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
12 de Junio de 2019, 20:59:44
Ayer jugué mi primera partida a Magic. Solo dispongo de un mazo de inicio de los que regalan en tiendas más un mazo de planeswalker que compré. Este mazo venía con dos sobres de ampliación. En uno de estos sobres venía la carta cuya imagen adjunto.
No sé qué significan las X en la parte superior de la carta, en la zona que indica el coste de la carta (¿se destruyen dos tierras cualesquiera? El texto indica que pasas a controlar X criaturas objetivo (no sé si esas X son dos o pueden ser más) y supongo que se refiere a criaturas que controla en ese momento tu adversario, pero quizás sean criaturas que tienes en tu mano. Pero como veis, son cosas que solo imagino. ¿Podéis ayudarme?
(Otro día os pregunto por aquellas cartas que añaden fichas). Gracias.

#122
Buenas. ¿Alguien sabe donde puedo conseguir estos tokens de metacrilato tan molones?

#123
Buenas.
Pregunta respecto al juego X-WING original (No la versión 2, a la que no le he seguido la pista)

¿El juego cinemático se juega en tapete de 90x90 (como en el juego normal) 0 90x180 (como en el juego épico?

Gracias.
#124
Cajón de sastre / Re:Mystery Kingdom GB
31 de Mayo de 2019, 19:46:23
Pese a mi convencimiento de que sería incapaz de instalar un emulador y mucho menos hacer funcionar tu juego a través de él, he conseguido ambas cosas.
El emulador en cuestión es BGB. Lo que no consigo saber es cómo salvar y recuperar una partida guardada desde este programa.

Gracias por compartir tus avances.
#125
Cajón de sastre / Re:Mystery Kingdom GB
27 de Mayo de 2019, 18:06:48
quinta partidilla:

Spoiler
Alguna cosa que creo que se puede mejorar:

En el claro del bosque, se pregunta unas dos o tres veces más tras coger la rama antes de poder salir del mismo. Creo que se trata de un error.

Hay un lago donde se puede llenar el cántaro de agua; no obstante, sin necesidad de llenarlo, apaga las llamas del templo igualmente.

La resolución de los acertijos. Creo que estaría bien poner cuántas pistas llevas descubiertas, del mismo modo que cuando descubres una oveja o una moneda. A priori se dice que son 20. Y es que es aquí donde he fallado, o eso creo. Describo más pormenorizadamente (y de manera redundante) mi confusión:

El mago llega a decirme en algún momento que ya puedo ir al castillo a resolver el caso, no obstante, creo que me faltan más pistas, pues con las conseguidas solo puedo deducir:

el nombre de los cinco que preguntan.
que el asesino es un hombre.
El asesinado (Bill)
Las profesiones de cada uno de ellos.
El orden en que preguntaron: Fred, Charlie, Bill, Linda, Rose. (he considerado que el "preguntó después de..." equivale a "preguntó inmediatamente después de...", y lo mismo con el "antes de".)
Que Charlie preguntó por deporte, Bill por cultura, Rose no preguntó por vivienda, Linda no preguntó por transporte. ¿Qué preguntó el quinto de ellos?
No he hallado ninguna pista relativa a que el asesino preguntara antes o después de... o que no preguntara tal o cual cosa... es decir, no sé cómo identificar al asesino con las pistas que he encontrado. O bien me faltaban pistas y el mago se equivocaba al decir que ya disponía de toda la información o no entiendo cómo averiguarlo. De hecho, después de que el mago me dijera que me dejara ya de tonterías y fuera al castillo, uno de los guardianes que guarda el camino que conduce al castillo me dio una nueva pista: (creo que era la de que Rose no preguntó sobre vivienda).
Aún así, ¿de qué me sirven todas esas pistas si no encuentro qué relación guarda el asesino con profesión, orden en el que preguntó o preguntas que formularon? Lo más seguro es que se diga en alguna parte, pero yo no lo he encontrado.  No sé si me explico.
Llamé a la puerta del herrero y acerté, pero era simplemente un 50% de posibilidades de acertar (el asesino era uno de los dos hombres.

De Fred sé que fue el primero en preguntar, y sé que es herrero porque el prota le pregunta cómo va su negocio de herraduras, pero no sé si preguntó sobre transporte o vivienda o ese otro tema que no he encontrado y, de saber esa información que me falta, tampoco sé cómo podría ayudarme a saber que es el asesino sin una pista del tipo: el asesino no preguntó por vivienda... o algo por el estilo.

Creo que el juego tiene muchas posibilidades. Espero sigas enriqueciéndolo.
#126
Cajón de sastre / Re:Mystery Kingdom GB
27 de Mayo de 2019, 00:34:51
cuarta partida
Spoiler
Cosas que me gustan:

-que el ánfora aparezca en un lugar en principio inaccesible. Cuando al fin llegas hasta ella, te produce una mayor satisfacción que si simplemente te la encontraras de repente.

-que  pese a tener seis o siete PX, el mago de la caverna diga que aún no estoy preparado para entrar ahí. Es un misterio que persiste más allá de la línea principal de investigación.

-Los toques de humor.

-la diferencia estética entre las mazmorras y el exterior.

-el amor de los habitantes por los acertijos (dota de personalidad al pueblo)

Cosa rara que puede ser un error:

en el claro del bosque, tras efectuar una búsqueda y hacer caer la rama, el personaje vuelve "a tropezar" con la misma pregunta que te obliga a elegir (quizás sea para hacer la broma de que peinas la  zona y no encuentras nada más).

Cosas que a mí me gustarían que fueran diferentes porque tengo una mente perversa:

Que la antorcha no se consiguiera en la tienda, solo encendiendo la rama en el templo. Si previamente has apagado el fuego con el agua, te quedas sin posibilidad de tener una antorcha, y te quedas sin poder llegar al final del juego. Sí, lo sé, es demasiado duro, pero... me mola.

He llegado a la sala del rey, lamentablemente, tengo que dormir.
Lástima que no se pueda guardar la partida.
Intetaré seguir otro día
#127
Cajón de sastre / Re:Mystery Kingdom GB
24 de Mayo de 2019, 21:32:19
Tercera partida.

Spoiler
Muy chuli, ahí ando, buscando ovejas.

Puedo jugar poco tiempo seguido, de modo que no puedo profundizar mucho.

Me gusta que se focalice un misterio en el tempo para cuya resolución es necesario encontrar una o dos cosas, y en la que se habla misteriosamente de hallar algo entre columnas.

Cosas que me gustan menos:

que cuando encuentro la serpiente me digan "necesitas una espada para matarla" o algo parecido. Es algo que me gustaría adivinar por mí mismo.

que cuando paso por un lugar en el que he encontrado una moneda se pare el personaje para que se me indique que ahí no hay más monedas

No sé si es un error; pero cuando juego con David solo puedo elegir dos opciones, no tres (piedra, papel, tijera). Lo mismo no es un error.

No me gusta tener que coger el hacha dos veces para poder talar dos árboles. No sé si se trata de un error o algo hecho adrede. Ah, y tampoco me gusta que previamente, cuando me acerco a un árbol frondoso se me indique que necesito el hacha para talarlo. Preferiría deducir eso por mi cuenta.

Me está gustando mucho. Espero profundizar más en el juego.



#128
Cajón de sastre / Re:Mystery Kingdom GB
24 de Mayo de 2019, 12:34:11
Muy interesante. He echado un par de partidas. Un acierto el añadido de informar al usuario cuantas monedas llevas o cuantos corazoncitos. Supongo que no hay modo de guardar la partida, ¿no?
#129
Muchas gracias. Tomo nota.
#130
El azul tiene de multisolitario lo que X-Wing de la pesca del salmón.
#131
Que te respondan por escrito sin signos de puntuación.
#132
Viendo el video de agusti Barrios dedicado a la preparación de una partida del tutorial para jugar en solitario, deja fuera del mazo de hechizos cuatro cartas que, al parecer, solo tienen sentido si juegas con otro jugador. No obstante, en el apartado del reglamento para jugar en solitario no he visto que se señale esto. (También es cierto que no he leído el reglamento al completo, solo el tutorial, de modo que no sé si viene en alguna otra parte).
#133
Buenas. Una duda. Tengo 377 cartas. Es este el número total de cartas?
Exceptuando las cinco nuevas cartas, todas indican en la esquina inferior derecha queson 377 cartas las que hay. Las cinco nuevas cartas, dice que son 382. Por lógica, deberían ser estas las que tuvieran esos números de identificación, pero no, está n dentro sembrando de las 377.
Así las cosas, ¿!e faltan cinco cartas? ¿Se trata de una errata?
#134
Pues yo voy a defender este hilo. Como en todo, hay que saber desbrozar el grano de la paja. Yo era de los que iban a devolver el juego y, en parte, gracias a las opiniones de aquellos que se han quedado con el juego y han vertido aquí sus opiniones, he cambiado de parecer (sí, los puñeteros gastos de envío para devolver el juego también han contribuido a mi decisión).

No digo con esto que antes estuviera errado y ahora me haya iluminado la razón. Y tampoco digo que mi decisión actual sea la errónea, pese a ser la que he tomado. Los juicios se los dejo a los demás.

Adonde quiero ir a parar es que basta con tener los oídos abiertos a las opiniones de los demás para enriquecerte, cuestionarte, plantearte otras alternativas. Y, por supuesto, también son importantes las palabras de aquellos que opinan sin complejos.

Los juicios a las opiniones ajenas, las bronquitas y demás no empequeñecen el espíritu crítico de la mayor parte de los foreros.

Supongo que por eso seguimos en la BSK, ¿no?
#135
Cita de: Gelete en 16 de Mayo de 2019, 12:35:59
Yo lo que no acabo de entender muy bien es el tema del prepedido de las tiendas. Pido perdón por adelantado si me equivoco porque estoy muy fuera de todas estas cosas, y quizás sea injusto o diga una tontería, de ser así apuntadmelo y me la envaíno encantado. queede claro que no es una crítica a la tienda porque somos nosotros los que caemos: nadie te obliga a comprar en forma de prepedido, pero todo esto de los prepedidos y de bastantes kickstarters actuales me parecen un vicio del comprador que al final tienen un efecto muy puñetero. Me recuerdan al concepto actual de inmobiliaria + financiera a la hora de comprar una casa. Cuando antiguamente lo normal era ir al notario con el vendedor y listo y pedir el crédito al banco, y ahora tienes que pasar por caja con la inmobiliaria porque tienen una labor muy agresiva de captación de las casas (no digo que no sean necesarias, indudablemente muchos vendedores se quitan de problemas) y también con la financiera para que te consiga un préstamo que lo normal es que pudieses consegirlo en el mismo banco en el que va a accionar la financiera en tu nombre. Pues aquí en lugar de comprar el jeugo al salir y poder haber visto si está bien o es un truño, lo precompras, lo pagas y luego te lo comes o te cuesta dinero... pienso que la solución es atemperar un poco, no caer tanto en el prepedido porque al final las cosas llegan o se venden de segunda mano y desgraciadamente es habitual que pasen cosas como estas.
En mi caso concreto, lo que me ha llevado a realizar el prepedido no ha sido una especie de espíritu ansioso, sino el de ahorrarme unas pelas y no sobrepasar la barrera psicológica de los 100 euros. No estoy acostumbrado a comprar juegos tan caros; de hecho, este es el más caro que he comprado hasta la fecha. Esa ha sido mi única motivación. No tenía prisa por tenerlo; de hecho, he estado bastante ajeno al tema de los retrasos del juego.
Mi problema ha sido el de la ingenuidad: confiar plenamente en que el juego saldría sin erratas Esta inocencia de osito de luz bajo aroiris de doce colores puede ser debida precisamente a mi inexperiencia en prepedidos de juegos gordos y grandes. No sé si es habitual que juegos de este calado vengan con erratas en la primera edición; pero de ser así, no debería convertirse en la norma, ni nosotros tendríamos por qué acostumbrarnos.

Pero sí, lección aprendida.