Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - squadra games

#121
El combate de ayer de SEGUNDOS FUERA! fue impresionante. Me recordo en cieto modo a la batalla de Manila entre ALI vs FRAZIER.
Os pongo en antecedentes:
Asalto 11. Los dos pugiles con 11 y 9 puntos de resistencia (comienzan con 100).

Quedan 2 asaltos y por tanto 2 pujas por iniciativa (se realizan con puntos de resisitencia). Quien la gana comienza pegando. En cada asalto se pueden jugar hasta 6 cartas de ataque. Cada golpe que lanzas te quita 1pto. Y si tu carta de ataque es mejor que la de defensa (el otro pugil encaja un golpe), el contrario se resta tantos puntos de resistencia como la diferencia del valor numerico entre cartas y ademas le propinas daño para ese asalto. Si un pugil llega a 0 de resistencia, pierde automaticamente por kO. 
Se resolvio todo al final del undecimo.
El campeon vigente derroto al aspirante y gano por la via del cloroformo, en la ultima carta que jugaba en el undecimo asalto...
#122
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
17 de Enero de 2012, 14:51:13
Cita de: salpikaespuma en 16 de Enero de 2012, 16:08:44
hay alguna posibilidad de echarle un vistazo a las reglas o a un resumen por lo menos que meesta dando envidia comentarios como este :D

Saludos.


La mecanica es sencilla.. Se mueve cada vez a un  jugador y realizar sus acciones (empieza siempre el atacante). Cuando se han movido los 5 jugadores de cada equipo, se consume 1 turno. El equipo con la posesion tiene 3 turnos para lanzar a canasta.
En la reseña viene un buen resumen de las acciones del juego.

Quieres saber alguna cosa en concreto?
#123
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
15 de Enero de 2012, 16:08:13
Cita de: calvo en 15 de Enero de 2012, 04:40:22
He dado un repaso general al juego y tiene una pinta estupenda. Creo que os estáis centrando en juegos de equipo, pero no me puedo resistir a preguntar si existe alguna posibilidad de que exista, en algún momento, un juego de judo.

Squadra games esta especializada en juegos de estrategia deportivos. Logicamente hemos empezado con las disciplinas mas masivas que hay en el mercado, pero tenemos intencion de seguir aumentando catalogo.
Actualmente estamos con el arte final de un juego de boxeo que esta ya acabado. Tenemos empezados un juego de una carrera de 1.500m (en el que no se utilizan dados) y otro de balonmano.

No descartamos ninguna disciplina deportiva por el hecho de que no sea masiva. Pero por nuestra experiencia, se tiene que dar la presencia de la dupla conocer la disciplina en cuestion + saber de juegos. A dia de hoy en SG no hay nadie con ese perfil.

Si alguien tiene un diseño de un juego deportivo que quiere enviarnos, que contacte con nosotros en
info@squadragames.com
#124
Cita de: pop& sport en 13 de Enero de 2012, 12:05:04
He tenido oportunidad de probar el juego de boxeo.
Es de cartas y de engaño. Me lo he pasado en grande.
Todo el rato estas en tension por el posble engaño porque cuando golpeas le quitas resisitencia al contrario y le produces daño. Y el a ti tambien, claro.


¡Tengo que volver a probarlo!

La verdad es que el juego de boxeo, esta teniendo muy buena acpetacion. Rapido (1h). Con interaccion desde el principio hasta el final (es boxeo, no?). Incluso entre aslatos debes pensar en la estrategia que tu boxeador usara en el siguiente asalto.
No te tiene que interesar el boxeo especialmente. De hecho lo han probado mujeres y les ha gustado. Algo no esperado, la verdad.
Y cuando los playtetsers repiten, nos comentan que despues de repasar estrategias o jugadas ocurridas en cada partida, se van dando cuenta de las posibilidades que tiene, que son muy variadas.
Estamos con una reseña-avance que podriamos colgar, pero nos queda casi nada para tener el arte final y merecera la pena la espera.


Saludos.
#125
Cita de: Rayo Azul en 14 de Enero de 2012, 22:46:57
¿Qué es "Squadra Games"?, veo que se dedican principalmente a juegos deportivos, ¿tienen blog o web donde poder ver su trabajo?


aqui tienes nuestra web
http://squadragames.com/
#126
En SQUADRA games actualmente estamos trabajando en varios proyectos.

1.500 metros lisos
Eres uno de los 8 corredores que va a correr la final de los JJOO de la carrera mas famosa (junto con los 100m) del mundo. El juego se desarrolla sin dados y tienes que ir gestionando la resistencia de tu corredor y su estrategia (como avanza) a lo largo de la carrera.
Esta en fase de principio de playtesting.

Balonmano
Es un juego que recrea un partido de balonmano. Para 2 jugadores que toman el papel de uno de los 2 entrenadores de los equipos que se enfrentan. Es como SOLO BALONCESTO pero en balonmano.Esta en fase de terminar diseño base y empezar playtesting.

Tambien estamos trabajando en un juego deportivo de fanstasia que tenemos bastante avanzado y en fase de playtesting, en el que tenemos muchas esperanzas...
#127
Hola

No se si conoceis el proyecto de kickstarter o crowfunding, en el que se financian proyectos creativos mediante aportaciones de particulares a los que luego se retribuye proporcionalemnte a su aportacion mediante algo relacionado con el proyecto (no monetariamente).

En Squadra games nos gustaria conocer que tipo de retribuciones os pueden parecer interesantes en el mercado español.
En el mercado americano alguna de ellas son:

a) aparecer en los creditos del libro de reglas como persona que ayudo en la realizacion
b) un print& play del juego
c) una copia del juego con distintas variantes (firmadas, o "n" copias segun aportacion)
d) una expansion o algo que no salga en el juego basico.

Saludos
#128
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
14 de Enero de 2012, 13:21:40
Hay gente que nos pregunta para que sirven las plantillas de rebote que aparecen en el juego en nuestra web
http://squadragames.com/

En la reseña, hemos explicado el rebote en el juego basico. En el avanzado se utilizan las plantillas ya que el balon no va a la zona de rebote en general, sino a un sitio especifico que los jugadores previamente antes de resolver cual es, ocupan con sus diferentes jugadores. El jugador que este en el sitio donde vaya el rebote, tiene un bono a la hora de luchar por el mismo.
Es una manera mucho mas realista de luchar por el rebote y de cometer las personales...
#129
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
12 de Enero de 2012, 16:51:02
Cita de: salpikaespuma en 12 de Enero de 2012, 12:13:37
¿Y unas reglas avanzadas? ;) ;D

pues te lo creeras o no, pero estaban muy avanzadas cuando se desistio en este prototipo...
#130
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
12 de Enero de 2012, 15:59:48
Cita de: pop& sport en 12 de Enero de 2012, 13:08:08

yo el prototipo de hexagonos no lo probe. ¿La bombilla es de las antiguas o me lo parece a mi?



efectivamente. Es de las antiguas. Buena vista, porque en esta imagen no se puede apreciar con claridad.

Este prototipo era de cuando aun no habian cambiado ni la linea de 6,25 ni la forma de la bombilla.
#131
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 18:24:01
Una cosa importante y que se nos ha olvidado sobre SOLO BALONCESTO

El diseño grafico de SOLO BALONCESTO es obra de Garcia y Belchin  http://www.garciaybelchin.com/
La caja es de Jesus Correal Galan.
El autor del juego es Eduardo Crespo.

#132
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 18:07:56
Cita de: cesarmagala en 11 de Enero de 2012, 17:38:46
Buena pinta, pero si no he leido mal todos los jugadores de las mismas posiciones tienen las mismas caractrísticas (excepto tiro), y yo creo que esto es un punto negativo, porque resta sensación de jugar con un equipo a tu medida (a no ser que estéis preparando ya expansiones  ::))

Te entiendo perfectamente. Si te fijas en la foto del prototipo original (la del anterior post), veras que los jugadores en ella tenian habilidad de ataque y habilidad de defensa. Y dentro de un mismo puesto, variaban.
Para hacer el juego mas sencillo, unimos las 2 habilidades en 1 e hicimos a los 2 jugaodres de un mismo puesto iguales excepto en el tiro. Los playtetser aducian que quizas habia muchas caracteristicas y eso iba a ser un problema por comprension y de dinamismo, ya que se retrasarian las acciones en pos de buscar una tirada lo mas benefciosa posible.

Actualmente en SOLO BALONCESTO estamos trabajando con reglas de cansancio, de confianza ("on fire") y de habilidades de jugadores estrella (para como bien dices, poder personalizar tu equipo).  
#133
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 17:59:55
Cita de: salpikaespuma en 11 de Enero de 2012, 16:30:36
No se, hay cosillas que no me terminan de convencer como le tamaño de las casillas (muy grandes para mi gusto) y que los bloqueos sea una acción pero supongo que será para que el juego gané en rapidez.
Estaré atento a las novedades que quiero probarlo, los juegos de deporte cambian mucho de lo que e s el reglamento a las sensaciones a la hora de jugar.

Saludos.

tenemos otro prototipo donde se funcionaba con hexes, pero despues de 1 año, tuvimos que abandonarlo porque se hacia excesivamente largo. Pero era una autentica delicia si disponias de ese tiempo y la simulacion era muy detallada.

Por desgracia, hay cosas a las que tuvimos que renunciar (a.k.a. meter la tijera) para tener un juego mas equilibrado digamos. Mas dinamico y que no  fuera muy largo y obligar que las acciones fueran mas rapidas.

Os adjunto una imagen

#134
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 13:35:53
os dejamos alguna imagen mas de SOLO BALONCESTO





#135
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 12:20:26
Cita de: Judge en 10 de Enero de 2012, 18:59:32
Eso de una tabla de resolucion de las acciones donde consultar las tiradas de dados tiene pinta de hacer poco fluidas las partidas.

Las tablas de eventos tienen 3 o 4 resultados y son muy simples, como comentaba en la reseña.
Excepto que seas de los que cada vez que va a lanzar dados hace un ceremonial de invocacion para bendecir su tirada, puedo decirte que el juego fluye.