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Mensajes - Gallardus

#121
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento de Hero Realms
08 de Febrero de 2017, 20:28:47
Yo empecé a traducirlo, pero me pareció verlo por ahí subido y dejé de hacerlo. Pero ahora soy incapaz de encontrarlo :o

Si nadie dice nada, sigo con la tradu...
#122
Cita de: blapo en 27 de Enero de 2017, 09:05:34
Jose-San, pero cómo juegas tu aquí al solitario, metes todas las fichas de mapa y sin límite de tiempo? porque para mi es fisicamente imposible terminar con todas las ciudades (las 4) en tres dias y tres noches
Echa un vistazo a las reglas para jugar solo. Sería acabar con dos ciudades, y para determinar cuándo se acaban las rondas está el jugador "dummy", que es básicamente un temporizador variable (puedes contar como con 4-6 turnos por cada noche/día, dependiendo de la suerte que tengas).
#123
Bueno, pues otro que se ha subido al carro del Epic! :)

Os deseo lo mejor y que pasen rápido estos dos meses escasos para ir a visitaros.

¡Al ataque!
#124
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
20 de Enero de 2017, 09:07:21
Perdón por el offtopic pero ¿dónde se puede comprar?  :-[
#125
¡Buenas!

Me interesaría tener el rediseño también.

¡Gracias de antebraso! :)
#126
Si no me equivoco, las cartas de ataque que completan el saqueo no se descartan sino que se colocan al final de la columna de ataque. Además la carta saqueada pasa a formar parte de la colección del jugador virtual, lo que dificulta la condición de victoria. Corregidme si lo estoy haciendo mal.
#127
Cita de: acv en 03 de Enero de 2017, 13:10:16

Exacto Pedrote, en Alemania llevan desde los 70 creando un público infantil y un tiempo de calidad con la familia y los niños, y eso a creado un público que ha tenido siempre juegos en la casa. Los juegos de mesa en Alemania son algo tan corriente como los libros o el cine y no se ven solo algo como juegos para niños o de fiesta.... de todas maneras la edad de los "juguetes" se cierra en los 12 años.

Esto es lo cierto, según mi experiencia. Yo después de vivir un par de años en Austria vi que lo de que la gente se queda en casa porque hace malo no es verdad en general. La cultura del ocio al aire libre está bastante extendida y la gente sale a hacer senderismo y a pasear en bici en cuanto tiene ocasión, sin importar si llueve o nieva (con ciertos límites, pero la gente sale aun con mal tiempo, cosa que aquí pasa mucho menos).

El único ocio al aire libre en el que los superamos es el de la terracita del bar, que oye, que está muy bien, pero hay gente que se queda solo en eso.

En resumen, que la excusa no es que aquí haga bueno, sino que allí se fomenta otro tipo de ocio. Supongo que es extrapolable a otros países de la zona.
#128
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
03 de Enero de 2017, 14:02:43
Lo de la tarifa me parece una idea fantástica para evitar tener mesas llenas 5 horas con una consumición de lo más barato de la carta. ¡Hay que hacer gasto, chavales, para que nuestra afición prospere y sea más visible! ;D
#129
Recomendados / Re:¿Juegos online?
22 de Diciembre de 2016, 09:12:26
En BGA tienes todos los juegos traducidos al español y puedes jugar desde la web en el móvil, la tienen adaptada para dispositivos móviles. Yo juego mucho así.
#130
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
16 de Diciembre de 2016, 20:46:01
Para entenderlo bien, mejor ir a la definición de las habilidades: el ataque de un enemigo con rapidez vale el doble para efectos de bloquearlo, mientras que el bloqueo realizado con un elemento (o ausencia de él) no eficiente se ve reducido a la mitad. Así que el doble por un lado y la mitad por otro hace que, a todos los efectos, haya que multiplicar el bloqueo necesario por 4 respecto al ataque base del bicho, en lugar de aplicar las habilidades una a una como decías.
#131
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
16 de Diciembre de 2016, 16:59:17
Sí que se pueden jugar cartas rojas o azules contra enemigos resistentes al fuego y al hielo, respectivamente, pero los efectos que no sean dar ataque o bloqueo no funcionan. Lo mismo ocurre con habilidades de unidades que se activen con maná rojo o azul.
#132
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
15 de Diciembre de 2016, 19:07:11
Cita de: SaLaS en 15 de Diciembre de 2016, 18:19:17
Si un enemigo tiene 3 de ataque, con las habilidades de hielo y rapidez...

¿Cuántos puntos de defensa NO eficaces en total se necesitan para bloquearlo?
12 puntos de bloqueo
#133
Cita de: D0NK1J0T3 en 02 de Diciembre de 2016, 17:19:23 ¿a dónde nos dirigimos los humanos?
Si todo va bien, a no tener que ganarnos el pan con el sudor de nuestra frente, y poder dedicarnos a lo que nos guste sin la presión de tener que buscarnos las mañas para subsistir.

Si no va tan bien, a la pobreza extrema generalizada y a la concentración de poder y bienestar en una élite.
#134
Cita de: Ananda en 17 de Noviembre de 2016, 04:28:19
  Por cierto,aprovecho el hilo para ver si algun iluminado sabe decirme el nombre de un libro que me fascinó cuando lo leí y me gustaria releer pero no recuerdo el nombre. El tema era algo asi como simbiosis entre seres para formar un ser completo (lo siento,hace tiempo que lo lei). Llevo años queriendo recordar el titulo!! Creo que era una palabra, y cuando intento recordar me viene a la cabeza Intocable,pero eso no es evidentemente.

Si no me equivoco, yo creo que te refieres a El Invencible, de Stanislaw Lem: https://es.wikipedia.org/wiki/El_Invencible_(novela)
#135
Las expansiones del Tash Kalar no son necesarias para nada, pero enriquecen el juego por la variedad que aportan. El juego base es sorprendentemente rejugable a pesar de solo traer 4 mazos y uno de ellos repe, pero añadir nuevos mazos siempre está bien. Eso sí, yo recomendaría jartarse a jugar sin las expansiones, para luego apreciar mejor los soplos de aire fresco que trae ampliar el juego.