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Mensajes - ManUrrea

#121
Componentes y Erratas / Re:Senderos de Gloria (DEVIR) Erratas
04 de Diciembre de 2013, 10:18:33
Cita de: Némesis en 04 de Diciembre de 2013, 10:05:13
Cita de: Kaxte en 04 de Diciembre de 2013, 10:02:18 Pues influye en que puedes saber si las cartas de tu oponente son del mazo básico, o si son de las opcionales. Y con esta información podrías especular y conseguir ventaja en momentos puntuales: especular si tu oponente podría tener un evento concreto, especular si podría tener una CC concreta, especular si le pueden llegar las cartas para elevar su estatus de guerra en este turno, etc...

Pero ¿eso realmente puede ofrecerte una ventaja práctica? Siendo conocedor de las cartas, digo.

Un juego con motor de cartas donde hay cartas marcadas... No se que más explicaciones quieres...
#122
Manualidades / Re:Crokinole de bajo coste
03 de Diciembre de 2013, 23:48:42
Cojonudo Goose!!!

Por fin tengo el mío también así que habrá que organizar un torneo...
#123
Madrid / Re:75ª KDD Torrejon de Ardoz, JUEVES 5 de Diciembre
03 de Diciembre de 2013, 18:09:30
Soy baja, sorry...
#124
Ayudas de Juego / Re:The Castles of Burgundy - Hoja de ayuda
03 de Diciembre de 2013, 09:44:11
Cita de: Borja en 03 de Diciembre de 2013, 06:16:08
Cita de: ManUrrea en 02 de Diciembre de 2013, 23:21:50


Coñe, tienes razón en ambas. Pues nosotros hemos estado jugando mal  :( Que más da, la siguiente ya jugaremos bien  :)

Lo arreglo y lo subo. Gracias ManUrrea!

Me ha pasado con varios juegos y tampoco esta mal, es como tener un juego nuevo al mismo precio jejeje.
#125
Ayudas de Juego / Re:The Castles of Burgundy - Hoja de ayuda
02 de Diciembre de 2013, 23:21:50
Creo que hay un par de erratas más:

1- Cuando vendes mercancías ganas 1 plata independientemente de cuantas haya.

2- Cuando puntúas animales del mismo tipo no es necesario que estén adyacentes, simplemente en el mismo pasto.

Saludos
#126
Dudas de Reglas / Re:1775 (Dudas)
02 de Diciembre de 2013, 09:39:44
Cita de: SaLaS en 02 de Diciembre de 2013, 09:22:24
Con el poco éxito obtenido, no me extraña que se haya abierto otro:

http://labsk.net/index.php?topic=115846.msg1176022#msg1176022

No lo encontré en el buscador sorry (fallo mío que usé Google en vez del buscador del foro). Que algún moderador borre este si quiere.

Saludos
#127
Dudas de Reglas / Re:1775 (Dudas)
01 de Diciembre de 2013, 00:41:49
Cita de: ManUrrea en 01 de Diciembre de 2013, 00:06:35
Hola! Me da hasta vergüenza abrir un hilo de dudas de este juego que tiene 4 páginas de reglas...😒

Pero lo he estrenado hoy y quería aclarar un concepto que no me ha quedado claro del todo.

Cuando se enfrentan dos ejércitos donde ambos tienen nativos aliados, entiendo que cada resultado de huida afecta a los dos ejércitos independientemente de que ejército haya hecho la tirada???

Ejemplo:

1 ejército con 2 nativos (defensor) vs 1 ejército con 3 nativos (atacante):

- tira el defensor sacando 1 resultado de huida. Ambos ejércitos retiran 1 nativo.
- tira el atacante y saca 1 huida. Ambos retiran 1 nativo quedándose el defensor sin nativos.

Es correcto??

Gracias!

Me auto respondo después de que el compañero Torlen me haya sacado lío mental que tenía por interpretar cosas que no dice el reglamento...

Los nativos solo los mantiene un ejército, cuando entran dos en un área de distinto bando con nativos en sus filas se retiran de uno en uno hasta que ambos se queden sin nativos o solo uno.

Ejemplo: 2 ejércitos rivales con 4 y 2 nativos respectivamente entran en batalla, antes de la misma se retiran 2 de ambos ejércitos quedando solo un ejército con 2 nativos (el que tenía 4).

Saludos y perdón por el cacao mental que me he formado yo solito...

#128
Dudas de Reglas / 1775 (Dudas)
01 de Diciembre de 2013, 00:06:35
Hola! Me da hasta vergüenza abrir un hilo de dudas de este juego que tiene 4 páginas de reglas...😒

Pero lo he estrenado hoy y quería aclarar un concepto que no me ha quedado claro del todo.

Cuando se enfrentan dos ejércitos donde ambos tienen nativos aliados, entiendo que cada resultado de huida afecta a los dos ejércitos independientemente de que ejército haya hecho la tirada???

Ejemplo:

1 ejército con 2 nativos (defensor) vs 1 ejército con 3 nativos (atacante):

- tira el defensor sacando 1 resultado de huida. Ambos ejércitos retiran 1 nativo.
- tira el atacante y saca 1 huida. Ambos retiran 1 nativo quedándose el defensor sin nativos.

Es correcto??

Gracias!
#129
A lo mejor puedo pasarme pero llegare más tarde, no me esperéis y me acoplo como pueda o me quedo el sitio de Tony cuando deserte jejeje
#130
Dudas de Reglas / Clash of Cultures (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 15:38:10
Cita de: PECARSAN en 28 de Noviembre de 2013, 13:59:39
Cita de: cesarmagala en 28 de Noviembre de 2013, 13:03:18
Cita de: PECARSAN en 28 de Noviembre de 2013, 12:44:40
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
Como resistencia vamos, ya que el defensor no tiraría dados, sólo que el atacante obtenga un éxito,no?

Yo diría que si tiras 1 dado en la primera tirada de combate, así como cancelar un impacto. Es la habilidad de la fortaleza.

A ver que dicen los expertos.
#131
Te sigo con atención... Gracias!!
#132
Componentes y Erratas / Re:Senderos de Gloria (DEVIR) Erratas
27 de Noviembre de 2013, 13:55:19
Efectivamente, contacté con César (Devir) y a las pocas horas me respondió que ya estaban de camino las cartas. De 10 la gestión de este problema por parte de Devir.
#133
Gloria a Roma
#134
Cita de: Tigre en 27 de Noviembre de 2013, 00:57:44
Manu y yo acabamos de terminar nuestra segunda partida.
Ha sido otra partida épica. Manu con los PL después de varias cazas exitosas, y ante el avance rápido de LS en la linea VER, ha decidido jugárselo a la militar. Han conseguido conseguido conquistar Dol Guldur con un ejercito de elfos escapistas que se retiraba de un ataque previo a Lorien, y después lo han intentado los gondorianos liderados por Aragorn en Umbar, pero no lo han conseguido. Mientras LS en el turno 7 se hacía con Dol Amroth, Minas Tirith, Pelargir, Reino de Los Bosques y las ya conquistadas Valle y Lorien. La comunidad se quedaba en Dimrill Dale.

Tanto en la caza como en los combates he estado afortunado, y Manu ha empleado una estrategia muy valiente, que como siempre sorprende a LS y la hace (me hace) sudar.

Dos partidas muy entretenidas y un placer Manu¡¡¡. Suerte en el bracket inferior  ;)

te envio el log guillermo

Si señor! otra velada muy entretenida.

Esta claro que tengo muuuucho que aprender pero de momento me conformo con haberte hecho sudar un poquito, y cuando deje de jugar con un dado de 4 caras te vas a enterar... jajaja.

Lo dicho, un placer y suerte para el resto del torneo.
#135
Este Jueves lo tengo complicado, y de poder ir sería mas tarde... Si se alineasen los planetas me apuntaría a ese Nations.