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Mensajes - migue_lone

#121
Una muy buena primera entrada!

Incluso me has convencido para regalarlo!  :D

Espero que sea la 1a de muchas otras reseñas. Un saludo.
#122
Dudas de Reglas / Napoleon's Triumph (Dudas)
30 de Enero de 2013, 18:28:41
Cita de: warrafael en 30 de Enero de 2013, 11:02:55

Eso es, solo un ataque por linde por turno. Notar además que la artillería no puede bombardear desde la linde a la demarcación adyacente en turnos seguidos. Tiene que dejar un turno "de pausa".


Un par de excepciones.

1-Si el ataque a esa linde estuvo liderado por artillería, sí se puede hacer un segundo ataque a ese mismo acceso en el mismo turno, usando otras unidades. Cito las reglas:

"Si un ataque estuvo liderado por la artillería, un segundo movimiento de ataque puede hacerse a través de la misma linde de ataque durante el mismo turno, pero el segundo ataque no puede estar liderado por la artillería. Nota: el atacante no puede usar las mismas piezas en los dos ataques. Esto es consecuencia directa de que las piezas que participan en un ataque consumaron su movimiento del turno y no pueden recibir una segunda orden de movimiento. El defensor puede usar las mismas piezas en la defensa para ambos ataques: las reglas que prohíben a las piezas de defender distintas lindes en el mismo turno no se aplican porque el ataque es a través de la misma linde."

2-Si la artillería se encuentra en una colina, y el defensor no, no es necesario que haga pausa. Puede atacar en turnos consecutivos:

"Exceptuando los ataques resueltos como finta o retirada (que no cuentan porque en esos ataques no se declaran unidades líderes), los ataques liderados por unidades de artillería no pueden hacerse desde la misma linde de ataque dos rondas consecutivas a menos que la demarcación de ataque sea una colina y la demarcación de defensa no."
#123
Madrid / Re: [Sabado 2] 1830: Railways & Robber Barons
30 de Enero de 2013, 00:07:39
¿Que ven mis ojos... luz al final del tunel?

NO!!! Es el faro de una locomotora 1844 Mud-Digger! Corred!  ;D

Allí estaré dispuesto a especular a saco.

(Ya era hora de estrenarme al 1830, coñe  :P)
#124
Una propuesta cojonuda!


Yo soy mas de quedadas caseras, pero seguro que algun viernes caigo fijo!

Además, que en ese peazo sótano que teneís cabe mucho vicio  ;D

Espero pasarme pronto.
#125
Madrid / Re: Quedada EvoGoya [23/01/2013]
23 de Enero de 2013, 15:18:20
Cita de: hence en 23 de Enero de 2013, 15:15:08
¡Hola!
Me gustaría pasarme esta tarde para jugar, pero no sé si os descuadra los números que ya tenéis...

Pásate, trae lo que quieras y hacemos dos mesas.  ;)
#126
Madrid / Re: Quedada EvoGoya [23/01/2013]
23 de Enero de 2013, 15:07:29
Yo al final voy sin juegos.

Si podeis, llevad algo que rule a 5 para 1a hora, por si las flys!
#127
Madrid / Re: Quedada EvoGoya [23/01/2013]
22 de Enero de 2013, 22:45:06
Que tal!

Yo como por la zona, asi que es posible que me pase.

Me hacen vuestras propuestas. Pasearé algun otro euro clasicote por si hiciera falta hacer dos mesas.
#128
Aver si alguien puede avisar a Ksuco que al final no puedo ir!

Sorry.
#129
Dudas de Reglas / Napoleon's Triumph (Dudas)
16 de Enero de 2013, 22:41:11
Bueno, por fin le metí mano a este juegazo, y tengo que reconocer que me ha encantado.

Gracias a las ayudas recomendadas por Gand-Alf (http://boardgamegeek.com/filepage/28143/graphical-cheat-sheets-for-movement-and-combat) y a echarle un poco de paciencia ya está todo bastante entendido. No obstante, al terminar me vino una duda no contemplada en las reglas, sobre algo que se puede hacer de dos maneras diferentes, y que podría dar lugar a una variante curiosa del juego. Es sobre el ataque (o amenaza de ataque) sobre un acceso bloqueado por piezas defensivas. Estas piezas, ya sabéis, se ponen pegadas en la linde o acceso defensivo, tapando precisamente la penalización de ataque sobre dicho acceso. La duda es si antes de decidir atacar una linde, puedes apartar las piezas defensivas momentáneamente para ver las penalizaciones específicas de ese acceso (y entonces anticipar, p ej, que atacando con caballería ahí te crujen -así lo hacíamos nosotros y supongo que la mayoría de la gente-), o bien declarar el ataque y encontrarte con la catastrófica sorpresa al llegar allí y resolver numéricamente el mísmo (sería como si al desconocer el terreno, tus tropas se metiesen en fango, obstáculos, etc). Por supuesto esto se ve mitigado a medida que se va memorizando el mapa en sucesivas partidas, pero de ahí que se premie al "general" que se conozca mejor el terreno.

¿Como lo haceis vosotros?

#130
Manualidades / Re: TUMBLIN-DICE HOME MADE!!
28 de Diciembre de 2012, 17:08:21
Chulísimo!

¿Le vas a dar algun tipo de barniz? ¿Crees que con una superficie ligeramente mas deslizante (encerada) mejoraría o empeoraría el juego?
#131
Cita de: Spooky en 13 de Diciembre de 2012, 21:41:17
Casi a las nueve. Lo que pasa es que vive cerquita de mi casa y no le cuesta traerlo.... Por cierto, viene con las promos

A las 9 de la noche?? Eso es dedicación.
#132
Cita de: Spooky en 13 de Diciembre de 2012, 21:14:58
Que majos los chicos de 100doblones, me lo han traído a casa. Lo tengo!! ;D



¿A que hora te ha llegado? Lo digo porque yo también soy de Madrid, y también lo tenía preordenado.
#133
Madrid / Re: Quedada EvoGoya [12/12/2012]
10 de Diciembre de 2012, 22:03:35
Yo es posible que repita, aún no lo sé. Pero vamos, si vais a explicar el VQ, las probabilidades aumentarán considerablemente ;D
#134
Cita de: Gand-Alf en 08 de Diciembre de 2012, 13:50:35
Yo me bajé unas hojas de ayuda con dibujitos que me aclararon un montón todo.

Conservas el link?

Gracias.
#135
Estoy como vosotros.

Hay unos videos en inglés explicando el movimiento, que es bastante sencillo, pero los que tratan del combate están incompletos.
Aver si un dia despliego el mapa en la mesa y me pongo en serio a entenderlo :D, porque tampoco he encontrado ayudas que sean mas clarificadoras.