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Mensajes - hda

#121
Videojuegos / Re: [PC] Duel of Champions
14 de Abril de 2013, 23:28:28
Cita de: PGrande en 14 de Abril de 2013, 23:21:08
Gracias, hda, tiene buena pinta. Me lo estoy descargando, a ver si funciona en mi mierda de ordenador.

Yo creo que sí funcionará. Desde el que trabajo yo (este), va. Y es un portatil de gama media baja, con gráfica integrada... así que hay esperanza :D

Si veo que hay aceptación, recabo usuarios para hacer amiguetes en el juego, y partirnos las caras con los naipes :)
#122
Videojuegos / [PC] Duel of Champions
14 de Abril de 2013, 15:49:50
Hola muchachos,

no he visto por el foro nadie hablando de este buen juego, así que me he lanzado a hacer yo el post.
Duel of Champions

El Duel of Champions es un juego de PC de cartas gratuito. Viene de mano de UBISOFT, y está ambientado en el gran mundo de Might and Magic (una mención especial a los juegos de rol de antaño y a los inconsumibles Heroes of M&M). También en español.

http://www.youtube.com/watch?v=6_aZvJPK5CI

El juego está bien, es un CCG al más puro estilo magic, deckbuilding y demás, aunque una vez estén las cartas desplegadas puedes moverlas más o menos restrictivamente por el tablero, otorgando un factor táctico que es de agradecer.

Organizan torneillos todos los días. Torneos más grandes cada más tiempo. Se pueden tener amigos, como era de esperar. Ciertamente el juego pinta muy bien.

Como contrapartida y como ya es común en este tipo de juegos gratuitos, existe el sistema de microtransacciones, id est, se puden hacer pequeños pagos para comprar sobres, o colecciones completas. Empero, también es posible conseguirlo jugando, y no de manera abusiva, como marca la experiencia, sino más o menos de forma asequible.

Enlace: http://www.duelofchampions.com/es/index.aspx

#123
Era consciente yo de que iba a salir un port para android del: Battles for Wesnoth
#124
UniWar pinta efectivamente, muy bien. Hora de ver reviews más profundas. Gracias :)
#125
Cita de: jakare en 14 de Abril de 2013, 12:52:14
Entonces, si las cartas son iguales y la unica diferencia son las fichas y el grosor de las losetas... salvo problemas esteticos (vamos que mezclas fichas de madera con plastico) si que podría jugar a las expansiones ¿no?

Me interesa la respuesta :D
#126
Mecánicas / Re: Re: Juegos de DADOS
14 de Abril de 2013, 11:54:36
Creo que no he visto el Quarriors

#127
Print & Play / Re: Juegos de cartas P&P
13 de Abril de 2013, 19:17:59
Hola, ¡qué hay!,

para lo primero que preguntas, pues desde mi corta experiencia te recomendaría lo que sigue:

  • Flash Duel Sencillo juego de combates con habilidades variables de 2 a 4 (o a 5, incluso, creo recordar)
  • Summoner Wars Este no paro de recomendarlo. Un juego de cartas táctico, suficientemente profundo
  • Weilong Archicencillo juego de 6 cartas, en el que tienes que levantar al dragón
  • Ciudadelas Juego que escala bastante bien a partir de 3 jugadores. Bluffing.
  • Vera Discordia Lo comentan aquí arriba. Juego táctico de cartas, aun no he podido hacérmelo, pero tengo MUCHAS GANAS
  • Love Letter Juego de cartas fácil de hacer, y múltiplemente rediseñado. Muy bueno.
  • Dixit, Sí señor oscuro, Érase una vez... y este tipo de story driven cards. Personalmente, me entretienen
  • Guerra fría: CIA vs KGB juego de dos bastante táctico del cual me llevé una buena impresión

Y muchos más, que el mercado es extenso con los naipes.

Cita de: El Ilusionista en 01 de Abril de 2013, 21:05:25
Tambien aprovecho para comentar que estoy creando un juego con tematica sobre cine, de cartas que tiene muy buena pinta, espero que no me roben la idea, dentro de poco tendreis mas noticias. Por cierto ¿este jeugo debería patentarlo cuando lo tenga terminado? en principio las cartas las hago con el magic set que es sencillote, haber si consigo algo (o alguien) para hacerle un rediseño guapo.

Para lo que preguntas acerca de patentarlo, bueno, si me permites el consejo, yo lo registraría bajo Creative Commons. Licencias no cerradas que permiten que la obra se distribuya (incluso que se haga trabajo derivado, o que terceros se puedan lucrar de ella. Estos términos los defines tú), dándote a conocer teniendo el reconocimiento de autoría. En lo personal, creo que la cultura debería ser libre.
#128
Muy buen comentario, Sinibaldus. Realmente, si le pones un par de imágenes y poco más, te puedes currar una post íntegro de review del Mage Knight en solitario. Te animo a ello.
#129
Personalmente me parece un juego más que decente. Ya no sólo la forma en la que va trascurriendo el mismo, sino que el acabado, los materiales y demás, son muy buenos.

Yo a lo máximo que lo he jugado es a 2, tanto cooperativamente como no. En singular se comporta muy bien. De dos el tiempo de espera entre turnos es aceptable. Lo que comentan por ahí acerca de más jugadores (3 o 4) e ir viendo cómo los contrincantes ejecutan los suyos, y disfrutar de ello, no lo he experimentado todavía. Quizás sea interesante, pero me lo parece más el jugar en sí mismo.

Creo que fue el segundo o el tercer comentario de este hilo con el que concuerdo efectivamente. Y es que la variabilidad que otorga este juego, y la libertad que da, lo hacen objeto de hilvanar epopeyas.

El setup es suficientemente duro como para que me plantee si sacarlo a mesa, aunque es en realidad la duración de la partida lo que me echa más para atrás. En la última con la parienta nos llevó si mal no recuerdo 6 horas. Vale que ella genera mucho AP y que no somos expertos todavía en el MK pero, aun así, es demasiado.

La curva de dificultad, tal como seguramente habrás leído, es suficientemente empinada, aunque el juguete es bastante lógico una vez se le pilla el truco. De Deckbuilder olvídate, usa la mecánica sí, pero no se centra en ello.

Para con la expansión, le tengo ganas. Mete cosas muy suculentas, a parte de nuevas losetas de mapa, nuevos bichitos (bieeen) y el dummie player que ahora será un pnj recorriendo los mundos. Quizás caiga algún día.
#130
Print & Play / Re: Runebound en español
12 de Abril de 2013, 23:53:53
Cita de: ulises7 en 12 de Abril de 2013, 23:39:41
Ahora que Artscow tiene promociones es la época ideal de hacerlo si se es que se puede hacer quedando bien...  ::)

Estoy tratando de contactar con los tradumaquetadores para conseguir las cartas por separado. Además de algunas que yo mismo hice y que ya había olvidado (esto me pasa con demasiada frecuencia, mi memoria...) Sigo con la idea de, en el momento en el que consiga una buena cantidad y oferta, lanzarlas por printerstudio (mi experiencia con artscow ha sido insatisfactoria).

Hoy mismo jugué una deliciosa partida con un amigo, Coop. Matamos al dragón en dos horitas y poco :D
#131
Sondeos / Re: TU JUGADA MAS ÉPICA
12 de Abril de 2013, 23:14:28
¡Vaya perlas por aquí arriba!, qué ganas de Mansiones, o de Smallworld.

Lamentablemente mi memoria es corta, de ahí que haya cogido la costumbre de registrar las partidas con comentarios clave en la bgg. La proeza que viene a continuación sucedió en una partida al Summoner Wars contra mi señora:

(2012-10-31) En el campo de batalla, una sangría. Un vaivén de sajazos, mamporrazos, desmembramientos y sangre, mucha sangre: Ahora ella me tenía totalmente cercado, al punto de que mi invocador estaba a una herida de ser pulverizado, rodeado por 2 de sus héroes, entre ellos la mole más vasta de entre todas las facciones, amén de otras criaturas. La muerte, un hecho.

Únicamente me restaba un mísero Fanático, unidad básica de mi facción. Entonces su habilidad especial: tras atacar tira un dado. En 6 mueve exactamente 2 y vuelve a atacar. Las Moiras tejieron a sus anchas.

Ataco a uno de sus héroes -> 6 -> ataco a una de sus criaturas -> 6 -> ataco a MI muro -> 6 -> ataco a SU muro -> 6 -> en habiendo recorrido la mitad del mapa, ataco a su Invocador, lo remato y termino una partida imposible (0.07%)

Lo más gracioso es cómo ella empezó a patalear y a quejarse, en plan coña, claro. Cogió al devandicho Fanático y lo exilió en el alféizar... por un buen rato.
#132
Peticiones de reglamentos / Re: Mage Wars
12 de Abril de 2013, 22:45:08
Cita de: ilogico en 12 de Abril de 2013, 21:25:10
Pues me han dado un chivatazo. La edición en castellano, si sale, será a finales de este año o principios del próximo, de manera que me pongo a traducir el codex y a hacer un resumen de las reglas para que mientras tanto se pueda jugar con los juegos en inglés. Si voy bien de tiempo, igual me planteo traducir el reglamento completo, aunque eso ya se llevaría su tiempo, que el libro es extenso.

Eso estaría muy bien, a tenor de que me llega la semana entrante. Te incentivo con .50 de geekgold jajaja xD
#133
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
12 de Abril de 2013, 22:43:30
Parece interesante. Habrá que echarle un vistazo... cuando salga.
#134
BSK / Re: Rolero reciclado
12 de Abril de 2013, 10:21:05
¡Sé bienvenido!, aquí un acólito de las fuerzas de Dagon, jejeje. Qué genial poder disfrutar de tus juegos con los peques, la verdad es que temo para cuando tenga yo los míos. Supongo que les pondré camisetas con status y eso jajaj

Lo había hablado con mi señora. Una camiseta por cada cumpleaños subiendo en uno el nivel.
#135
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
12 de Abril de 2013, 10:09:15
Cita de: Pavlo en 12 de Abril de 2013, 09:54:05
Hola, hda. Pues efectivamente por aquí estamos. En Pontevedra ademas de nuestro grupo de wargamers (preferentemente) hay otros que también le dan al rol y los euros (sobre todo).

Sobre nosotros puedes hacerte una idea visitando el hilo anterior (antes de que lo borren).

http://www.labsk.net/index.php?topic=77754.msg1078376#msg1078376

Y si algún día te apetece pasarte o simplemente vienes por la ciudad, déjanos un correo a alguno aqui y encantados de, si podemos, organizarnos para conocernos.

Un saludo.

Oído cocina, muchas gracias :D