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Mensajes - abysmo77

#121
Por lo menos parece que la cosa ya está cerca. Si ya han enviado el 85% de los juegos, una de tres, o formamos parte de ese 15% o se ha perdido o está en camino. El juego gráficamente es muy atractivo y supongo que con un par de arreglos será muy jugable.
Aquí podéis encontrar una review bastante interesante: http://www.strangeassembly.com/2013/review-fallen-city-of-karez
#122
Reavivando un poco el tema  8) Será éste el próximo juego de MQO después del Clash of Cultures. ??? Esto explicaría el inusual movimiento de juegos de segunda mano del Merchants and marauders. Todo el mundo lo sabe menos yo???
Si alguien sabe algo que lo suelte que para mi ya es tarde.  ;D
#123
 ??? Después del retraso, encima, vamos a tener que pagar aduanas. Va a ser el juego más caro de la historia  >:(
#124
Por curiosidad, dónde las has visto y qué precio tienen? Si son mejores que las FFG y más baratas habrá que echarles un vistazo.
#125
A mi me parece el medio perfecto para que muchos proyectos se lleven a cabo. No conocía esta página ni este proyecto pero tiene todo mi apoyo. Gráficamente es muy bueno y es producción 100% española.
Ahora mismo estoy dudando de cuál, entre las diversas opciones, será mi aporte.
#126
Bueno, ya es oficial. Tenemos nueva editorial. Ánimo y espero que les vaya bien. Aunque creo que es un error centralizar toda la venta en un sólo punto. Supongo que se lleva a cabo con el objetivo de relanzar la tienda on-line pero se están cerrando muchas puertas. Los pedidos de otras tiendas pueden suponer cerca de un 80% de las ventas los primeros meses.
#127
2 horas leyendo, 2 horas  ::) Estoy asfixiado.
Es un juego que había visto en juegame en la sección de segunda mano, en promoción y nuevo. Me sorprendió el precio 51â,¬ pero al ver la dependencia del idioma pues me decidí por otros. Este hilo ha alimentado mi curiosidad y expectación gracias a los foreros que han intervenido y la descripción del juego que han hecho.
Yo tampoco he tenido un buen feeling con MQO desde el primer pedido, que me llegó algo tocado, pero aplaudo la creación de una nueva editorial. Siempre que venga a mejorar y aportar mayor diversidad de la ya existente. Así como en su momento lo hizo Asylum Games.
En MQO ya han retrasado CoC a mayo-junio, que será junio. Tengo ganas de ver la edición  ???
#128
Espero q todo se pueda arreglar con unos FAQs y no haya que reescribir toooooodo. El juego tenía una pinta excepcional cuando se llevaron a cabo los primeros TESTERS.
Kalisto59 te esperan horas de mucho trabajo  ;)
#129
A cualquiera que lea este hilo seguro que se le quitan las ganas de probar el juego. Por ahora no tenemos ni una sola alegría y por lo que pinta con los que ya lo han recibido pocas ilusiones me quedan. Va de mal en peor. Por lo menos me servirá para piezas para otros juegos  ;D
#130
No entiendo nada, cómo es posible que lo tengan en planeton? Vendrá sin las promos porque si encima las trae....
Esta claro que mi primera y última vez con goldenegggames.  >:(
#131
Reglamentos / Re: MYRMES (Reglamento)
04 de Mayo de 2013, 15:48:45
Me sumo a los agradecimientos.  ;D
#132
Dudas de Reglas / Re: City of Horror DUDAS
02 de Mayo de 2013, 13:42:14
Cita de: Betote en 02 de Mayo de 2013, 11:43:13
Van allí (zombis, suministros y demás), pero como no hay nadie para cogerlos ni ser mordisqueado por ellos, no pasa nada especial.
Entonces, el movimiento de los zombis provocado por una carta de invasión, se hace normalmente. Es decir, los zombis pueden moverse de la armería a otra ubicación y los de las otras ubicaciones se pueden mover a la armería siempre respetando el máximo de 8 ?
Muchas gracias por la respuesta
#133
Dudas de Reglas / Re: City of Horror DUDAS
02 de Mayo de 2013, 11:38:08
Muchas gracias
2ª partida y más dudas.
Cuando la armería explota y se incendia, los personajes ya no pueden acceder a ella. Pero los zombis se añaden a la armería con las cartas de invasión? Que pasa con los suministros (cartas de acción y antídotos) que ya estaban o que se añadan por una carta de invasión en la armería si está destruida?
#134
De jugón a jugón / Endeavor o Magister Navi
29 de Abril de 2013, 23:03:55
Alguien sabe, si existe alguna diferencia entre Endeavor y Magister Navi, más allá de que el Magister Navi es la edición alemana. ???
Gracias a todos
#135
Hoy revisando los correos me encuentro con el del pago del Fallen city of Karez, nada más y nada menos que del 24-11-12, a este paso van a tardar medio año, y eso con suerte. Ya entiendo porque la empresa se llama golden egg. Debe ser contagioso ya que los míos ya están dorados, casi cocidos.  :-X
y estoy seguro que soy de los últimos porque yo no llegué al proyecto de kickstarter. Madre mía.
Si alguno tiene alguna novedad que lo publique por aquí.
Saludos