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Mensajes - Ducky

#121
Me estoy planteando acudir para presentar un par de protos que tengo por ahí, pero Halloween está a tiro de 1 y no se si la mujer sacará la infantería o los cañones de plasma.

Si al final puedo ir ( que os lo diré el lunes) puede ser que tengas unos 3 voluntarios más para la causa.
#122
Cajón de sastre / Re: Pelis gafapastiles
10 de Octubre de 2012, 23:33:11
Como puede ser que se nos escape una autentica diosa del celuloide como. . .

CUBE

pero la 1 que las otras ya se pasan.

Y mulholand drive
y el club de la lucha
sesion 9 muy muy buena
el laberinto del fauno
fumata blanca
y una espanish sobre la guerra civil que no m acuerdo dl nombre
y otra k no me acuerdo del nombre pero k era muy buena. Que si que era nuena. Cuando m acurrde modifico el post
#123
En lo de la actividad tienes razon. Este versno cuando me uni a este foro habia muxo movimiento en diseño y lleva un par de semanas algo soso.
Igual es que se nos van terminando las ideas.
#124
Cita de: Moondraco en 10 de Octubre de 2012, 22:04:58
Creo que este subforo antes tenía más vidilla... :-\
hombre es que has pillado una semanit que tela. . . .
El que no anda liaocon l concurso. Sta de puente o. . .
Creo que en este juego vas muy rapido como dice comet.

Si realmente te apasiona este juwgo haz 1 rediseño para un publico mas general y espera a ver los resultados en los coment. Y las descargas.
Sorry toy n l movil.

Mi propuesta. Refiseño para Adultos
#125
Software / Re: Consulta: software para ambientar partidas
10 de Octubre de 2012, 15:28:54
yo recuerdo que antes utilizaba mucho para imágenes con sonido un programa muy sencillo que se llama Memories on Tv, es arrastrar y soltar, le añades la duración por imágen, las transiciones y exportado a *.avi o colgado directamente en youtube.

no se si es lo que andas buscando, pero creo que es esto.

Un Abrazo
#126
Talleres / Re: ayuda con la fase de subasta de roles
05 de Octubre de 2012, 08:39:50
Me gustan esos sistemas de juego donde vas jugando y te vas dando cuenta de que no sabes muy bien que estas haciendo, hasta que CHAS!!!!, se hace la luz y ves que estás a tiro de 4 de tu objetivo. El caótico mundo del orden!!

Cita de: red_fcampos en 04 de Octubre de 2012, 18:32:38
la segunda es que se fuera subastando uno por uno a cada personaje y los jugadores pudieran ofertar y pasar por orden, algo asi como se hace en el power grid.

Con este tipo de subastas, se da ventaja al que va ganando / mas oro tiene, ya que puede optar por el personaje más adelantado/que más le vaya a favorecer.

Si lo quieres hacer por subasta, por que no una subasta a ciegas?? Es decir:

1. Pujar por el personaje Nº 3....... y al finalizar la puja, dar la vuelta a la carta para ver qué personaje era.

2. Pujar por el Guerrero de la camisa de lunares........ pero en secreto, donde cada jugador puede indicar la cantidad de oro que quiere gastar pero sólo 1 vez.

Cualquiera de las 2 opciones le resta PODER al más poderoso, aunque tal vez no es lo que tengas en mente.

Saludos
#127
Cita de: Moondraco en 01 de Octubre de 2012, 12:01:56
Sobre los nombres, en el grupo de trabajo ha triunfado Silab. Sin embargo, el tema asociado (Oriente Medio) no acaba de convencernos, y nos decantamos por un tema más futurista que nos parece más original. Peeeeero... no encontramos un buen nombre para ese tema.

Seguimos en proceso de pensarlo, así que las opiniones sobre tema y título siguen viniendo bien :)

A que te refieres con el tema asociado??
Las palabras que hay que sacar deben de ser sobre dicha temática??
O sea que para futurista las palabras mesa, casa, cosa, cama.... no valdrían??

Aclaramelo un poco más
#128
Manualidades / Re: CARTAS DOBLADAS
29 de Septiembre de 2012, 18:06:45
cuando la cola se ha secado y el papel se ha adherido de una forma específica,es dificil poder hacer halgo para recuperarlo, te voy a dar un consejo pero te advierto NUNCA LO HE PROBADO

Puede ser que funcione, o que no, pruebalo con una carta sola, porsi se rompe.

Coges la carta por los lados más largos y la empiezas a enrollar, metiendo un lado más corto hacia dentro y enrollandolo como si fueras a hacer un tubo, lo sujetas un par de días minutos, y sueltas, si se endereza el solo, vamos mal, al hacer esto, el papel que se ha quedado fuera es el que está recibiendo la tensión. Resenrollalo y repite el proceso por el otro lado de la carta; esperas un poco, lo desenrollas y la vas doblando hasta que veas que está recta.

déjala un par de horas encima de una mesa sin nada encima, y sin vasos de aguacerca.

Haber que tal funciona.

otra idea es que busques unos rodillos de secar la ropa y las pases por el medio.

Ya me contarás los resultados.
#129
me quedo con SILABARIVMno se, es algo que solo de escucharlo ya me hace una idea de que son silabas y mucho cranium.

otra cosa es que 40 meparecen pocas, has pensado en utilizar una carta para hacer 2? Así podrías sacar 80, y para un mazo de arts que son 55 o 54 salidrian unas.......Haber donde está la dichosa calculadora......

Busco la calculadora y termino el post....

;)

PD: No hay ninguna U ??????
#130
Estoy ansioso de ver las reglas y echar unas partidas de pruba, te digo diciendo que pinta muy bien.
#131
Enhorabuena pues y Mis felicitaciones al investigador!!

una copa tienes gratis si vienes por Valencia
#132
Diseñando un juego de mesa / Re: GAS Ô DUCT
26 de Septiembre de 2012, 12:31:43
siento no haber añadido mas datos pero todavía los estaba "fabricando".

Por un lado no quería postearlo tan pronto, pero una parte de mi me decía que lo hiciera para ir viendo impresiones. Un error.

Aquí os traigo unas imágenes de una partida que he empezado para que veais la mecánica.







Aunque todavía hay cosas pendientes, como la forma de vender el gas ( que no me termina de convencer) y la finalización del juego, que todavía no tengo claro quien gana.
#133
si va por turnos rápidos, un turno puede ser mirar tu lista de la compra, sin poder hacer nada más.
Ejemplo.
Cada jugador puede realizar 2 acciones, mover, comprar, mirar lista, tirar algo al suelo(para entorpecer el pasillo) robarle algo del carro de otro jugador......
Pero solo puede hacer 2 de esas, siendo mirar la lista y comprar incompatibles entre ellas.

respecto al nombre...... está bien, pero nome dice mucho
#134
Diseñando un juego de mesa / Re: inFIELES - By Ducky
26 de Septiembre de 2012, 11:52:40
Cita de: Abadiadelcrimen en 25 de Septiembre de 2012, 22:20:54
Echando una ojeada al reglamento y a las cartas, parece un juego la mar de entretenido, y sobretodo, cachondo. El tema, acojonante.  ;D

A ver si tengo un rato libre y me lo fabrico.

Gracias, nosotros lo probamos laprimera vez con la mitad de las cartas y funcionaba, pero no tan bien.
Te puedo asegurar que las risas salen solas seguro, y si encima os meteis un poco en el papel..... pues nio te cuento.
#135
Por dios, mondraco, estais hechos unos artistas
El juego promete, falta ve eso de la memoria que tal se desarrolla.

sigo vigilando........