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Mensajes - tarod83

#121
https://www.kickstarter.com/projects/vanrydergames/the-big-score/

Editor: Van Ryder Games (Hostage Negotiator, Detective: City of Angels)
Jugadores: 1-6
Duración: 30 - 60 minutos.
Pledge: 34/39$ + 13$ g.e. (EU)
Vídeo de una partida a 5 jugadores: https://www.youtube.com/watch?v=XpKOzxQL6XI

Resumen: ambientado en las típicas pelis de robos de bancos, cada jugador encarna a un capo mafioso con una habilidad especial. El objetivo es ganar más dinero que sus oponentes durante 3 rondas de robos "menores" y un atraco final por todo lo alto.

Cómo se juega:
El juego se juega en dos actos.

El primer acto consta de 3 rondas de draft puro, estilo Sushi Go, donde cada jugador drafteará 6 cartas. Al terminar el draft, los jugadores eligen en secreto dónde enviarán a sus nuevos "asociados", de entre las 6 localizaciones disponibles. Cada localización requiere una serie de personajes concretos (pistolero, conductor, hacker, etc) para tener éxito, y los jugadores pueden dividir sus efectivos para intentar rascar dinero de varios sitios, o centrarse solo en algunos golpes para garantizarse que sean exitosos. Si entre todos los jugadores consiguen asignar los personajes necesarios, el golpe tiene éxito y los jugadores participantes se reparten el botín. En caso de que faltara algún personaje, aún hay esperanzas ya que todos los jugadores tienen un token comodín (Jack of All Trades) que podrán decidir si enviar o no a cubrir el/los puesto/s que falten. Esto se hace mediante una especie de puja ciega, y puede dar momentos muy divertidos, al poder bluffear y engañar con respecto a lo que vas a hacer. También se pueden asignar los asociados a una 7ª "localización", el entrenamiento: para ello necesitas 3 asociados del mismo tipo. Esto te da acceso a una habilidad especial que podrás usar en el segundo acto.

Después de 3 rondas de draft, se pasa al atraco final (Big Score). Para ello se usa una especie de banco en 3D abierto por arriba, lleno de tokens de botín que los jugadores van sacando de uno en uno (el juego también incluye una bolsa opaca de tela normal para quien no le convenza este artilugio). El problema es que dentro del banco también hay tokens de Policía: dependiendo del número de jugadores, si se saca un número concreto, los mafiosos que sigan dentro del banco serán pillados y perderán todo lo conseguido. Por supuesto, en cualquier momento, los jugadores podrán hacer como que sacan un token para finalmente revelar la mano vacía: esto significa que se habrán retirado y pondrán sus bienes a buen recaudo.

Cuando todos los jugadores hayan salido del banco, o hayan sido pillados por la poli, se suman las ganancias. El jugador con mayor botín, gana la partida.

Opinión personal: lo cierto es que me metí principalmente atraído por el diseño artístico, la temática y la posibilidad de tener un filler+ (más que filler, pero menos que juego "gordo") para tantos jugadores. Después de ver la partida real, estoy convencido. En conjunto el juego parece super divertido, con mucho bluffing y esos típicos momentos épicos en los que timas de forma magistral a tus oponentes... o la cagas estrepitosamente. Todas las mecánicas y elecciones jugables me parecen acertadas e indispensables (el comodín que tienen todos los jugadores, la posibilidad de "entrenar" y ganar una habilidad especial, el track de la policía y esa decisión de seguir en el banco o arriesgarte)... A esto le sumamos, amplio número de jugadores (incluyendo modo en solitario), bonito y con buena presencia en mesa y bueno... relativamente bien de precio. La mayor pega que le veo es que hay bastante azar sin posibilidad de mitigar en el segundo acto, pero siendo un juego relativamente rápido y con 3 rondas previas de pura estrategia (donde has tenido tiempo para hacerte con MUCHA pasta), creo que los pros superan este contra.
#122
Dudas de Reglas / Re:Champions Midgard (Dudas)
05 de Marzo de 2018, 01:41:49
Cita de: javosex en 05 de Marzo de 2018, 00:00:07
Buenas:

¿ Cuando envías guerreros a la caza estos no mueren o, por el contrario, pierdes esos dados tras cazar ?


Gracias

En caza los vikingos no mueren, no.
#123
Me parece curioso que siendo Thundergryph una editorial sevillana tenga que licenciar sus juegos a otra... Buena noticia en cualquier caso.
#124
Cita de: Alcotan en 22 de Febrero de 2018, 14:22:28
Eso no es un gallimimus.
Espero que sea una errata, y que no sea ese el nivel.

Han confirmado en BGG que es arte placeholder. Obviamente todo está en proceso.
#125
Lo que buscas es Catán sin expansiones.
#126
Cita de: rgvilla en 21 de Febrero de 2018, 10:59:01
Bueno.

Pues parece que hoy se alcanza el SG de la expansion del Artico. Si se alcanza la segunda expansion saldra un producto bastante redondo para el precio alto al que está.

Veo complicado la segunda pero a ver si el tirón de las 48h nos da la sorpresa.
#127
Cita de: musicinthemiddle en 20 de Febrero de 2018, 18:37:11
Estoy leyendo comentarios en el kickstarter (Seguir el proyecto en giochix es inútil) y veo que la gente de Australia,  nueva Zelanda están en 44 pavos de envío ??? Rusia 38... Filipinas 37...
¿Esto es posible?
¿cómo puede ser que cueste tanto enviar un juego cuando se hace un envío tan grande?

No sé es cómo hay gente que paga en transporte la mitad del juego.  ???

Por cierto,  campaña bastante sosita, no?

Sí, los gastos de envío son una locura. No son una megacompañía que pueda comerse pérdidas sufragando los g.e. como otras.

Y sí, sosita. Son bastante cutres estos de giochix así en general.
#128
Recién llegado por newsletter de Pandasaurus Games. Me gusta lo de poder mezclar los dados y que alguna nueva mecánica aparezca en el "hermano mayor". Y de precio no está nada mal.

Al final del todo nos emplazan al 12 de marzo para desvelar lo que ya se venía anunciando, la expansión del Dinosaur Island.

Spoiler
Duelosaur Island - Two player Dino-Park battling action!



Pandasaurus Games is proud to announce a brand new stand-alone 2 player sequel to Dinosaur Island:  Duelosaur Island!



Designed by Ian Moss and developed by Dinosaur Island designer Jon Gilmour, Duelosaur has completely unique mechanics that make it an amazing experience that is sure to add to anyone's collection.



"We first heard about Duelosaur Island just before GenCon last year.   Jon told us that Ian had a game to show us and that it was based on Dinosaur Island.  At the pitch meeting Ian had a complete copy of the game ready to play and Molly and I played through the entire game in the booth.  Twice.  It was obvious from the get-go that this game had everything that made Dinosaur Island special, but the mechanics were so tight and the choices so interesting it was signed on the spot". - Nathan McNair, Pandasaurus Games



Duelosaur Island brings back a lot of the same feeling that players loved about Dinosaur Island, but introduces an entirely new hand-management tableau-building engine that is unlike anything you've seen in Dinosaur Island, and a really tense "I cut you choose" dice drafting mechanic.



"One of the things we loved most about the game is how much it felt like playing a game of Dinosaur Island, even though the mechanics are completely different.  You still roll DNA dice, you still make dinosaurs, you still must manage your threat level.  But then there is this super clever card mechanism that leaves you with so many tense decisions to make.  And don't even get me started on the dice-drafting mechanism.  Once the DNA dice are rolled the first-player sets the market by assigning different dice different bonuses, but the second-player gets to choose first.  Do you give the dice you need to good bonuses and risk your opponent taking them?  Or do you play it safe and throw the solid bonuses on the dice you don't want" said President of Pandasaurus Games Nathan McNair.



Duelosaur is built around a clever hand management mechanism.  Each card in the game serves 3 potential purposes.   They contain the DNA sequences for dinosaurs you could create, the blueprints for attractions you can build and also are discarded to take certain actions.  Do you create the Dinosaur on the top of the card attracting guests to your park?  Or do you build the attraction on the bottom of the card, which can add to a players hand-limit, income and end-game VP?   Or do you discard the card to combine DNA towards creating another dinosaur.



Duelosaur Island comes with 5 brand new full-color "DNA dice".  You can mix and match dice between Dinosaur Island and Duelosaur Island for even more variability in both games.   Adding a copy of Duelosaur Island to your collection is going to unlock lots of cool new possibilities in Dinosaur Island like the brand-new security symbol that can appear on dice to upgrade your security level instantly!  Mixing these dice in with the Dinosaur Island dice is a great way to add replayability to both Duelosaur Island and Dinosaur Island.

And of course we had to get the band back together with all new artwork from Kwanchai Moriya and Peter Wocken on graphic design, bringing that same bright flashly 90s infused explosion to your tabletops.

The game has been in development for over a year, and over the last few months we've expanded to a wide playtesting group and the results have been phenomenal.    Just some of the feedback we've been getting from our playtesters:

Joshua S: "I enjoyed the dynamic of choosing where to put everything for the DNA-drafting portion and then having your opponent choose first. I thought it was fun trying to give the dice you wanted better bonuses but still try to make other things look attractive enough for your opponent to choose them instead.

Francis P: "The 4 phases are cool. The drafting mechanism is nice... great idea that the first player only chooses [dice position] but the second player takes first. But the very best part is the construction phase. It's cool that a player can do as many action as he wants, as many times as he wants. That is giving [player's] lots of liberty."

Duelosaur Island is scheduled for release later this year at an MSRP of 34.95.



And we're just getting started.  You didn't think we would neglect the main Dinosaur Island game did you?  Things are about to get bigger, a lot scarier, and there is a 100% chance of getting wet if you sit in the first 10 rows.

Check back on March 12th, 2018 for even more exciting Dinosaur Island news.

Key Highlights:

Coming in 2018
30-45 minute playtime
Ages 10+
2 players
Build Dinosaurs, manage threat level, open attractions, and race to bring the most guests into your park!
One of the most unique gateway games of 2017
Unique "I cut, you choose" drafting mechanism for the DNA dice selection
Hand-management with tri-action cards!
Graphic Design from Peter Wocken
#129
Sondeos / Re:Juegos que no te compras por el precio
19 de Febrero de 2018, 00:05:40
Así de nuevo hornada, Spirit Island. Vergonzoso el precio que tiene para lo que es.
#130
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
18 de Febrero de 2018, 12:14:31
Efectivamente el Helper todavía no está en Android.
#131
No, comentan en los comentarios de KS que las ediciones son demasiado distintas como para crear un pack de actualización.
#132
Juego olvidado donde los haya que, aún con sus grandes problemas ya explicados en la reseña, sigue en mi colección y siempre le tendré un cariño especial. Solo para gente que disfruta de la experiencia y arco narrativo y no tanto de los mecanismos o ganar.

Con un poco de tijera y adaptándolo a los tiempos actuales, podrían sacar una nueva edición y ponerlo donde se merece. Lamentablemente parece que eso nunca ocurrirá :(
#133
http://galakta-games.com/index.php/2018/02/15/first-expansion-for-this-war-of-mine-the-board-game/

Se llamará Tales from the Ruined City. No se sabe absolutamente nada más. ¿Hay interés?
#134
Cajón de sastre / ¿Qué serie ves ahora?
13 de Febrero de 2018, 12:08:57
Yo estoy viendo Luke Cage y The Gifted como entrantes (típidas series de ver estando con el móvil xD), y como platos principales, Los Soprano (llego tarde a la fiesta, lo sé) y Big Little Lies.

Los Soprano empieza regular, ha envejecido bastante mal, pero todo el mundo me comenta que necesita 5-6 capítulos para empezar a despegar. Big Little Lies ha sido una gran sorpresa: muy actual y con temas apenas representados en la pantalla pequeña, además de tener un reparto lleno de estrellas femeninas. Muy recomendada.
#135
Wow, app descargada inmediatamente, menudo currazo os habéis pegado. Pero como ya sabéis, nunca tenemos bastante... ¿para cuándo los epílogos de victoria? xDD

Ya en serio, muchas gracias por el aporte.