Cita de: kikaytete en 24 de Octubre de 2015, 14:15:53
Es que jugando mal lo de interrumpir como lo hemos estado haciendo, los oficiales imperiales son una pena de tíos, porque no sirve para nada su habilidad de hacer que otra figura interrumpa.
Estamos haciendo una campaña a nuestra manera si. A ver las últimas misiones que nos quedan si la cosa cambia, aunque ya hayamos desvirtuado el resultado de algunas misiones.
Creo que los oficiales imperiales son la clave en algunas misiones, ya que con ellos la unidad objetivo puede ganar una acción de movimiento (o de ataque incluso si son oficiales de élite) adicional fuera de su turno, por lo que combando con unidades como el ingeniero E-Web pueden éstas mover y, posteriormente en su activación, seguir usando sus dos acciones para atacar igualmente.
Eso no quita que nuestro jugador Imperial sea un ruin y sucio rastrero al que odiamos por ganar la mayoría de partidas
(llevamos ganadas 3 de 8, siendo 2 de ellas secundarias XD)Como pregunta que lanzo yo, ¿soléis usar a los aliados si los habéis "desbloqueado" en las misiones? en la única misión que usamos a Chewbacca (y el Imperial por tanto ganó 15 puntos de despliegue) nos crujió bien.
