El viernes pasado estrenamos el juego junto a edkofuzz, illusion, luar y crusher100. Todos nos lo pasamos en grande!
Jugamos 2 partidas, bueno la primera semipartida porque en la segunda ronda la moral ya la teníamos a 0...
En la segunda partida y con la lección aprendida jugamos con algo más de cabeza y no se vislumbró ningún traidor en los grupos de la colonia con lo que finalmente se consiguió el objetivo del escenario y edkofuzz e illusion completaron el suyo igualmente.
Me parece muy interesante el tema del objetivo personal. En mi caso en la última ronda, aún no siendo traidor, no coloqué todas las cartas que podia para superar la crisis ya que necesitaba unas ciertas cartas en mano a final de la partida para completar mi objetivo. Cuando lo tenía logrado, luar me quitó una carta de la mano para intentar lograr su objetivo...al final ni uno ni otro...
Como decía, el tema de los objetivos personales es muy interesante porque a pesar de no haber traidor en la partida, ciertas acciones para intentar lograr tu objetivo pueden provocar suspicacias entre los jugadores.
Otro punto a favor son las cartas de encrucijada, añaden tema al juego y eventos que pueden producirse o no en el turno de cada jugador. La ambientación de las cartas es bestial.
Muy buen sabor de boca me ha dejado el juego, con ganas de jugar otra partida para ver si aparecen otras variables como exilios o traidores.
Jugamos 2 partidas, bueno la primera semipartida porque en la segunda ronda la moral ya la teníamos a 0...
En la segunda partida y con la lección aprendida jugamos con algo más de cabeza y no se vislumbró ningún traidor en los grupos de la colonia con lo que finalmente se consiguió el objetivo del escenario y edkofuzz e illusion completaron el suyo igualmente.
Me parece muy interesante el tema del objetivo personal. En mi caso en la última ronda, aún no siendo traidor, no coloqué todas las cartas que podia para superar la crisis ya que necesitaba unas ciertas cartas en mano a final de la partida para completar mi objetivo. Cuando lo tenía logrado, luar me quitó una carta de la mano para intentar lograr su objetivo...al final ni uno ni otro...
Como decía, el tema de los objetivos personales es muy interesante porque a pesar de no haber traidor en la partida, ciertas acciones para intentar lograr tu objetivo pueden provocar suspicacias entre los jugadores.
Otro punto a favor son las cartas de encrucijada, añaden tema al juego y eventos que pueden producirse o no en el turno de cada jugador. La ambientación de las cartas es bestial.
Muy buen sabor de boca me ha dejado el juego, con ganas de jugar otra partida para ver si aparecen otras variables como exilios o traidores.