Lo compré hace poco y no me arrepiento. Juego con interacción, rápido y no se hace largo aunque se juegue a tope de jugadores
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#122
Variantes / Re:Fief. Mapa 3 (y 4?) jugadores.
02 de Abril de 2015, 13:27:57
Muy buena idea!
Lo único que se me ocurre para afinar es que si se mantienen los requisitos iniciales para las elecciones de Rey y Papa, quizás no salgan a tiempo para poder disfrutarlos lo suficiente.
Ya que en cuanto salgan ya se daría la condición de victoria casi, dando un final abrupto como comentas.
Habrá que probarlo ;-)
Lo único que se me ocurre para afinar es que si se mantienen los requisitos iniciales para las elecciones de Rey y Papa, quizás no salgan a tiempo para poder disfrutarlos lo suficiente.
Ya que en cuanto salgan ya se daría la condición de victoria casi, dando un final abrupto como comentas.
Habrá que probarlo ;-)
#123
Reseñas escritas / Re:EDO (Reseña)
18 de Marzo de 2015, 07:46:38
Muy buena reseña.
¿Cómo es de parecido al Lord of Xidit? Por lo que leo comparten mecánica, tanto lo de programar acciones como estructura del tablero.
¿Cómo es de parecido al Lord of Xidit? Por lo que leo comparten mecánica, tanto lo de programar acciones como estructura del tablero.
#124
Analizando a... / Re:El abogado de Reiner Knizia
12 de Marzo de 2015, 23:50:14
El 'efecto acumulación' se da en muchos euros por dos posibles casos:
Acumular recursos, todos los que puedas, que ya valdrán para algo y no penaliza ser el tío gilito
Acumular puntos de victoria ;-)
Muchos de los juegos de Knizia que tengo o he jugado evitan estos efectos mirando por el equilibrio. Por ejemplo en el T&E puntuas por el color que menos tengas. O en Quin es una carrera por poner pagodas.
Eso les da un gusto distinto, en mi opinión, respecto de la corriente general en los eurogames.
Acumular recursos, todos los que puedas, que ya valdrán para algo y no penaliza ser el tío gilito
Acumular puntos de victoria ;-)
Muchos de los juegos de Knizia que tengo o he jugado evitan estos efectos mirando por el equilibrio. Por ejemplo en el T&E puntuas por el color que menos tengas. O en Quin es una carrera por poner pagodas.
Eso les da un gusto distinto, en mi opinión, respecto de la corriente general en los eurogames.
#125
Analizando a... / Re:El abogado de Reiner Knizia
12 de Marzo de 2015, 22:21:19
Me alegra ver que hay más acólitos del gran Knizia, somos pocos pero valientes :-D
Poco más que añadir, sólo remarcar lo elegantes que suelen ser sus juegos.
Y que normalmente están diseñados para evitar el 'efecto acumulación' de recursos que tan poco me gusta de otros juegos.
Poco más que añadir, sólo remarcar lo elegantes que suelen ser sus juegos.
Y que normalmente están diseñados para evitar el 'efecto acumulación' de recursos que tan poco me gusta de otros juegos.
#126
Estrategias / Re:Android Netrunner: Comentarios sobre nuevas cartas y Data Packs.
10 de Marzo de 2015, 22:30:34
Yo lo llevo como icebreaker principal en un mazo Noise clásico.
Te permite entrar en casi cualquier sitio, pero es caro (tanto en dinero como especialmente en clicks)
Te permite entrar en casi cualquier sitio, pero es caro (tanto en dinero como especialmente en clicks)
#127
De jugón a jugón / Re:Copias de Netrunner inundando el mercadillo... ¿qué está pasando?
14 de Febrero de 2015, 11:33:24
Aunque está ya dicho, corroboro la importancia de tener un grupo de gente en tu ciudad que juegue, para poder sacarle partido al NTR.
En Granada somos 3 gatos y terminas jugando lo mismo, lo que hace resentirse al meta y las ganas de avanzar.
Sin embargo tiene la otra cara de la moneda, es un juego fácil de transportar y jugar con desconocidos en cualquier sitio.
Yo por trabajo viajo mucho, y siempre llevo los mazos en la maleta. Es gratificante poder jugar en cualquier sitio con gente y metas nuevos.
Dicho esto, ¿en Madrid hay algun sitio para jugar los martes por la noche? La gente de Puebla se recoge muy pronto y la de Padis sólo se reúne los jueves creó
En Granada somos 3 gatos y terminas jugando lo mismo, lo que hace resentirse al meta y las ganas de avanzar.
Sin embargo tiene la otra cara de la moneda, es un juego fácil de transportar y jugar con desconocidos en cualquier sitio.
Yo por trabajo viajo mucho, y siempre llevo los mazos en la maleta. Es gratificante poder jugar en cualquier sitio con gente y metas nuevos.
Dicho esto, ¿en Madrid hay algun sitio para jugar los martes por la noche? La gente de Puebla se recoge muy pronto y la de Padis sólo se reúne los jueves creó

#128
Andalucía Oriental (Almería y Granada) / Re:ATENCIÓN GRANAINOS!! Organizandose, grupo WASAP
21 de Enero de 2015, 00:02:24Cita de: lunatica en 20 de Enero de 2015, 19:32:09Cita de: Fisolofo en 19 de Enero de 2015, 10:30:41
Manda un privado a cualquier contacto del primer post y hablamos para meterte en el grupo.
Solemos quedar los domingos en la Continental. Será un placer jugarcon vosotras
Le he enviado un MP a mavek, que es quien abrió el hilo. Muchas gracias y nos veremos.
Buenas MP recibido, ya he avisado para que metan en el wasap. Como dice Fisolofo, un placer que os paséis cualquier domingo :-)
#129
Madrid / Re:Netrunner en Madrid
22 de Octubre de 2014, 22:39:02
A mi me pasa igual, voy a Madrid por trabajo a menudo pero no tengo calendario fijo y no puedo comprometerme a una fecha para después que no pueda y fastidiar 
Una pena estar allí de diarío...

Una pena estar allí de diarío...
#130
Dudas de Reglas / Re:Kremlin (Dudas)
11 de Octubre de 2014, 16:19:01
Cesarmagala mandame privado con email y te las paso.
En referencia a final de partida y victoria. La variante que usamos es:
Victoria directa, que una facción consiga tres saludos con politicos controlados ( no hace falta que sea el mismo politico)
Sino al final de la partida se suman puntos: 1 punto por saludo conseguido, 3 puntos por controlar al Jefe Partido al final del juego, 2 puntos por politico controlado en primer nivel, un punto por politico controlado de segundo nivel
En referencia a final de partida y victoria. La variante que usamos es:
Victoria directa, que una facción consiga tres saludos con politicos controlados ( no hace falta que sea el mismo politico)
Sino al final de la partida se suman puntos: 1 punto por saludo conseguido, 3 puntos por controlar al Jefe Partido al final del juego, 2 puntos por politico controlado en primer nivel, un punto por politico controlado de segundo nivel
#131
Dudas de Reglas / Re:Kremlin (Dudas)
11 de Octubre de 2014, 11:44:41
Por si puede aportar, tengo las reglas traducidas de la versión moderna, más algunos retoques de cosecha propia en base a:
Experiencia ( poca la verdad) para aclarar lagunas de las reglas
Consejos de la BGG de aspectos que en versiones antiguas son mejores
En cuanto tenga un hueco las cuelgo/envio por email a quien las quiera.
Nosotros, los puntos extra de influencia los incorporamos en oculto para aumentar la tensión.
O en el caso de empates de influencia, el resto de jugadores con influencia declarada pueden "prestar" para desempatar. Si se mantiene el empate el que estaba antes se mantiene. Asi la interacción y negociación se refuerza, con amenazas de retirar el apoyo :-D y se evita que alguien declare un 10+ y se apalanque en un puesto.
También jugamos con la regla de que si al final del turno hay politicos de Politburó sin influencia son mandados a Siberia, ¿quién quiere un político integro e independiente en cargos de responsabilidad :-P?
Experiencia ( poca la verdad) para aclarar lagunas de las reglas
Consejos de la BGG de aspectos que en versiones antiguas son mejores
En cuanto tenga un hueco las cuelgo/envio por email a quien las quiera.
Nosotros, los puntos extra de influencia los incorporamos en oculto para aumentar la tensión.
O en el caso de empates de influencia, el resto de jugadores con influencia declarada pueden "prestar" para desempatar. Si se mantiene el empate el que estaba antes se mantiene. Asi la interacción y negociación se refuerza, con amenazas de retirar el apoyo :-D y se evita que alguien declare un 10+ y se apalanque en un puesto.
También jugamos con la regla de que si al final del turno hay politicos de Politburó sin influencia son mandados a Siberia, ¿quién quiere un político integro e independiente en cargos de responsabilidad :-P?
#132
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 720 Gelete's Netcube
09 de Octubre de 2014, 10:28:47
Bueno tras probar el cubo de Gelete (gracias por enseñarmelo y tu paciencia) os dejo mis impresiones:
- En términos generales es divertido ya que es jugable y está razonablemente compensado. Echamos dos partidas y estuvieron disputadas (descontando lo manco que soy) siempre teniendo opciones a realizar. En especial los mazos runner que fueron muy bien durante toda la partida
- El draft tiene el gusanillo de hacer una baraja, en pequeñas dosis. Especialmente se hace interesante el control de proporciones (porcentajes de hielo vs operaciones por ejemplo, o rompehielos en el runner), y todo ello de cabeza :-D También permite un punto de interacción muy interesante al permitir coger cartas que en principio no piensas dejar en el mazo pero que es más rentable cogerla que dejársela al compañero
- Lo mejor para mi es que juegas cartas que normalmente no incluirias en tu mazo, descubriendo cosas interesantes, y sin la limitación de la influencia que es un concepto nuevo. El anti-meta por definición, y se agradece a veces ir a la aventura
Por otro lado, no todo es perfecto y algunas cosas creo que pueden depurarse. En especial sería deseable controlar un poco el azar del draft sin matarlo ;-)
Por ejemplo se podría implementar un sistema aleatorio estratificado en el draft, para asegurar un mínimo de tipología de cartas (en especial assets de economía en las corps). De tal manera la idea sería que las elecciones aleatorias de "sobres" esté estructurada en parte por estratos asegurando un número mínimo de tipologías de cartas en el mazo, aunque su extracción sea aleatoria (más detalle estadístico en la wikipedia
, o si hace falta saco la deformación profesional y monto un texto).
Con ello se consigue que, aunque no sepas exactamente que cartas tendrás, si haya un número mínimo de ese tipo en tu mazo. Por ejemplo asegurarse tener 2 cartas de activos económicos siendo corporate, o un rompehielos AI siendo runner.
En resumen, una modalidad que no conocía y que me parece muy interesante. Me dió el regustillo de cuando empiezas solo con el básico y vas descubriendo el juego, y también la sensación de que las corp están un paso por debajo.
Repetiré, si Gelete quiere la revancha :-)
- En términos generales es divertido ya que es jugable y está razonablemente compensado. Echamos dos partidas y estuvieron disputadas (descontando lo manco que soy) siempre teniendo opciones a realizar. En especial los mazos runner que fueron muy bien durante toda la partida
- El draft tiene el gusanillo de hacer una baraja, en pequeñas dosis. Especialmente se hace interesante el control de proporciones (porcentajes de hielo vs operaciones por ejemplo, o rompehielos en el runner), y todo ello de cabeza :-D También permite un punto de interacción muy interesante al permitir coger cartas que en principio no piensas dejar en el mazo pero que es más rentable cogerla que dejársela al compañero
- Lo mejor para mi es que juegas cartas que normalmente no incluirias en tu mazo, descubriendo cosas interesantes, y sin la limitación de la influencia que es un concepto nuevo. El anti-meta por definición, y se agradece a veces ir a la aventura
Por otro lado, no todo es perfecto y algunas cosas creo que pueden depurarse. En especial sería deseable controlar un poco el azar del draft sin matarlo ;-)
Por ejemplo se podría implementar un sistema aleatorio estratificado en el draft, para asegurar un mínimo de tipología de cartas (en especial assets de economía en las corps). De tal manera la idea sería que las elecciones aleatorias de "sobres" esté estructurada en parte por estratos asegurando un número mínimo de tipologías de cartas en el mazo, aunque su extracción sea aleatoria (más detalle estadístico en la wikipedia
, o si hace falta saco la deformación profesional y monto un texto).Con ello se consigue que, aunque no sepas exactamente que cartas tendrás, si haya un número mínimo de ese tipo en tu mazo. Por ejemplo asegurarse tener 2 cartas de activos económicos siendo corporate, o un rompehielos AI siendo runner.
En resumen, una modalidad que no conocía y que me parece muy interesante. Me dió el regustillo de cuando empiezas solo con el básico y vas descubriendo el juego, y también la sensación de que las corp están un paso por debajo.
Repetiré, si Gelete quiere la revancha :-)
#133
Variantes / Re:Netrunner (Cubo) (Variantes)
08 de Octubre de 2014, 22:22:59
Bueno tras probar el cubo de Gelete ( gracias por enseñarmelo y tu paciencia) os dejo mis impresiones:
- En términos generales es divertido ya que es jugable y está razonablemente compensado. Echamos dos partidas y estuvieron disputadas ( descontando lo manco que soy) siempre teniendo opciones a realizar
- El draft tiene el gusanillo de hacer una baraja, en pequeñas dosis. Especialmente el control de proporciones ( porcentajes de hielo vs operaciones por ejemplo), y todo ello de cabeza :-D
- Lo mejor para mi es que juegas cartas que normalmente no incluirias en tu mazo, descubriendo cosas interesantes. El anti-meta
Por otro lado, no todo es perfecto y algunas cosas creo que pueden depurarse. En especial sería deseable controlar un poco el azar del draft sin matarlo ;-)
Por ejemplo se podría implementar un sistema aleatorio estratificado en el draft, para asegurar un mínimo de tipología de cartas ( en especial assets de economía en las corps).
En resumen, una modalidad que no conocía y que me parece muy interesante. Repetiré, si Gelete quiere :-)
P.D: Estoy escribiendo desde el móvil, en cuanto pueda desarrollo lo de aleatorio estratificado
- En términos generales es divertido ya que es jugable y está razonablemente compensado. Echamos dos partidas y estuvieron disputadas ( descontando lo manco que soy) siempre teniendo opciones a realizar
- El draft tiene el gusanillo de hacer una baraja, en pequeñas dosis. Especialmente el control de proporciones ( porcentajes de hielo vs operaciones por ejemplo), y todo ello de cabeza :-D
- Lo mejor para mi es que juegas cartas que normalmente no incluirias en tu mazo, descubriendo cosas interesantes. El anti-meta
Por otro lado, no todo es perfecto y algunas cosas creo que pueden depurarse. En especial sería deseable controlar un poco el azar del draft sin matarlo ;-)
Por ejemplo se podría implementar un sistema aleatorio estratificado en el draft, para asegurar un mínimo de tipología de cartas ( en especial assets de economía en las corps).
En resumen, una modalidad que no conocía y que me parece muy interesante. Repetiré, si Gelete quiere :-)
P.D: Estoy escribiendo desde el móvil, en cuanto pueda desarrollo lo de aleatorio estratificado
#134
Madrid / Re:Netrunner en Madrid
06 de Octubre de 2014, 19:54:33
Al final se me ha liado el trabajo y no he podido pasarme 
Pero en la lista de pendiente me queda para en cuanto tenga un hueco

Pero en la lista de pendiente me queda para en cuanto tenga un hueco
#135
Madrid / Re:Netrunner en Madrid
06 de Octubre de 2014, 12:38:02
Si alguien se anima, me pasaré hoy por La Comarca sobre las 18.30h (para conocerla) y si se puede echar unas partidas
