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Mensajes - Meldrel

#121
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: The Long Night
05 de Febrero de 2016, 15:27:27
Hombre, yo no veo "versión mejorada". Es una expansión autojugable por si misma, pero que puedes mezclar con el original.

Como dicen " More cards for existing decks"
#122
Reseñas escritas / Re:Codigo Secreto (Reseña)
05 de Febrero de 2016, 12:33:12
Cita de: Gand-Alf en 05 de Febrero de 2016, 12:22:34
Pero es que haciendo eso pierdes. El rival solo ha de hacer lo mismo y en una decir 2. No puedes dedicarte en todos los juegos a prohibir las tácticas perdedoras. Se supone que el hecho de que son tácticas perdedoras ya hace que la gente no las use.

Que entiendo lo que dices. Con jugones (y competitivos) quizás no haría falta, pero si juego con mis suegros, y les digo que pueden decir cualquier pista, dicen de una en una, y sí, perderían, y ya. Y quizás no querrían jugar mas que dos partidas. Así están entretenidos pensando pistas de 2 o mas, y es mucho mas divertido ver las relaciones que hacen, y las reaciones. Tanto para ellos como para el resto.

Pero vamos, que es una regla casera, alguien lo comentó, la usé, me pareció que funcionaba bien, y ya está. Yo la comenté, para "forzar" en caso de que se dieran casos similares que se dan pistas de uno en uno. Si se quiere, se usa, si no, pues no se usa.
#123
Reseñas escritas / Re:Codigo Secreto (Reseña)
05 de Febrero de 2016, 12:20:08
Cita de: Gand-Alf en 05 de Febrero de 2016, 11:47:44
Si un equipo no quiere ganar y quiere ir de 1 en 1 no se porque hay que obligarles con una regla casera.
Cuando estas empezando, mejor a "obligarles", para que se expriman un poco el cerebro. Yo lo he jugado así desde el minuto uno con todo tipo de jugadores, y no me arrepiento para nada. Incluidos los suegros.

De lo contrario, miran medio segundo la carta, y dicen una pista de uno. Así quizás ganes, pero no te diviertes. Y personalmente prefiero divertirme y perder.
#124
Reseñas escritas / Re:Codigo Secreto (Reseña)
05 de Febrero de 2016, 11:20:32
Si, eso es de fácil solución, si uno va de uno en uno, con que el rival diga 2, pues ya tiene la partida "en el bote".

De todas formas yo he "introducido" la regla casera que ya han comentado por aquí: las relaciones mínimo tienen que ser de 2 hasta que queden al menos 2 cartas (o 3, depende).
#125
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
04 de Febrero de 2016, 11:11:25
El corredor norte no pasa por donde la imagen del 71%y si por Madrid.
#126
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: FINAL
02 de Febrero de 2016, 21:09:54
uuuu, cuando voté era el 21-19 para el TTA, y ahora van 22-30. Como están las groupies del Caylus :P
#127
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: FINAL
02 de Febrero de 2016, 17:28:06
Tta rules
#128
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
02 de Febrero de 2016, 11:42:46
Bastante de acuerdo con lo ideal, excepto por lo del referéndum en leyes orgánicas que lo sonora a dos tercios, o al menos, 3/5.

Claro, que antes de eso había que reformar el senado.
#129
Siguen siendo suposiciones, yo no lanzaría muy alto las campanas, que luego cuando bajen la ostia que nos pueden dar es mas grande xD De todas formas, ya es lo que habían dicho anteriormente "espero que en marzo-abril".

PD: La tradución de los artículos los están dosificando... mucho xD
#130
Novedades / Actualidad / Re:Reign of Cthulhu, Pandemic.
31 de Enero de 2016, 14:58:50
La verdad que hay que ver la cantidad de versiones que están sacando de este juego :o Sabía que había tenido cierto éxito,pero no tanto compo para tener varias expansiones y otras variantes. Eso sí, casi todas son buenos juegos.

Sobre el precio, supongo que aprovecharán y lo pasarán de 40$ a 60$.

Veremos si este juego aporta otras cosas, o es lo mismo que el original, pero cambiando los dibujos.
#131
Felicidades, creo que ha sido una señora campaña. Quizás los números no sean estratosféricos, pero un juego con ese precio, y prácticamente sólo en territorio español, es un éxito se mire por donde se mire.

¿Falta mucho para que lo tengamos? xD
#132
Ya lo han mencionado, pero recomiendo encarecidamente el codenames (aquí llamado "codigo secreto"). Una pequeña genialidad de Vlaada (y van unas cuantas).

He conseguido que mis suegros pidan jugarlo. Además que funciona muy bien en el rango que pides. Se explica en un minuto y se juega en 10. Cuando quieres darte cuenta, has jugado 5 seguidas.

Otro que me ha funcionado muy bien con la familia es el piko piko (o en inglés, pickomino). Sencillo de explicar, sólo es tirar dados, y gusta a cualquier rango de edad. Yo ya les dejo jugando sólos, porque se ponen a jugar partidas toda la tarde, y no quieren parar.
#133
¿Y cambia mucho la cosa?

Yo lo he jugado dos o tres veces a dos de manera "oficial", y el juego ha funcionado relativamente bien. Es verdad que eran partidas con la querida, y que no son partidas "ultracompetitivas", pero el se dejaba jugar bastante bien. Y bueno, no conseguí ganarle nunca :(
#134
Ah, pero eso es lo que pusieron hace dos semanas en el instagram.

https://www.instagram.com/p/BAeVWDdBkIM/?taken-by=edgeent

Creía que habían puesto algo mas nuevo.
#135
Cita de: Alübatar en 30 de Enero de 2016, 10:25:06
Creo que por twitter en edge comentaron que ya estaba imprimiéndose. Viendo lo poco que ha tardado en hacerlo la versión inglesa, podemos tener esperanzas de que no haya mucha diferencia entre una salida y otra (hay que ser optimistas leñe!!!).

Que el hype os acompañe.

No veo nada por su twitter, ¿donde lo han dicho?