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Mensajes - Asherlar

#121
Por mi parte, queda una copia menos en el stock de Furia de Drácula...
MUAHAHAHAH ;D
#122
Cita de: marjualeon en 10 de Septiembre de 2016, 20:04:45
¿Volverán los Dráculas a 100â,¬?

No lo dudes, en cuanto se agote la tirada, incluso antes... ???
#123
Furia de Drácula es un juego que tengo en el punto de mira desde hace años y ahora que ha salido la tercera edición y que la gente empieza a vender sus segundas ediciones a precios decentes (llegó a verse por 80â,¬), se presenta la oportunidad de comprar la segunda o la tercera. ???
Por lo que he leído hasta ahora, lo que más me ayuda a decidirme es el no tener que hacer de Drácula máster y la menor duración de las partidas. Aunque echo en falta los dados en los combates, creo que lo importante del juego es la tensión del movimiento oculto de Drácula y la cuenta atrás por atraparle, ¿la tercera refleja bien esto?
Otro factor sería el económico, 40â,¬ por la segunda edición usada o 54 (precio online) por la tercera, aunque no es una diferencia decisiva.

¿Hay alguna errata grave en esta tercera edición (como las del tablero o las cartas de la primera tirada de Devir)?
Gracias.
#124


Aquí os dejo la versión que he traducido de un interesante tapete individual de jugador para Mice & Mystics. El enlace a la versión en alta resolución:

https://www.dropbox.com/s/h7dlfxk4qbntm6t/player_mat_Dina4_SPANISh.jpg?dl=0

Lo comparto con el permiso de su autor original, Mainstream, que lo colgó en la bgg en otros idiomas:
https://boardgamegeek.com/filepage/122485/player-mat-versions-english-german-brazilian-and-p

Está a su tamaño adecuado, no hay que modificar la escala.
Que lo disfrutéis  ;)
#125
Pero es hasta el día 7 o hasta el día 11 esa promoción?  ???
Es la primera vez que voy a encargar algo y como sea para el 7 bufff...

También hay un cupón del 35%:
35% off everything sale (excluding photo prints*)
Promo Code: 35OOFFSITE

Serviría para las playing cards no? Son acumulativos?
Gracias
#126
Cita de: suguru or JokerLAn en 05 de Julio de 2016, 14:02:55

Hacía tiempo que Artscow no sabaca nada que mereciera la pena. Sigue no estando a la altura de su prima CowCow de 4 Mazos por 20$ envío incluido, pero bueno, para algo puntual puede servir.

Gracias por el aviso.

¿Y de calidad, para un mismo tipo de gramaje, cuál de las dos webs es mejor? Se aprecia en algo esa diferencia de Artscow?
Gracias
#127
Cita de: GPDMG en 05 de Abril de 2016, 15:01:25
Muy guapo el cuervo!!!

Pues después de las explicaciones, lo vuelvo a imprimir  ;D

De nada, me alegra que te guste.  ;)
Un saludo.
#128
[quote author]

Primero perdona que no haya contestado antes, te go que conectarme con mas asiduidad a la bsk, además no se si puedes sucribirte a los hilos pero no se hacerlo.

El movimiento efectivamente es un rollo, yo al final para agilizar muevo al elite de cada grupo y ñe coloco los secuaces alrededor un poco a bulto, se que no es el modo correcto pero me aburre moverlos uno a uno.

A ver si salen las reglas 2.0 del arcade para playtest, de momento están las del modo normal.
[/quote]

Buf, yo estoy en proceso de actualizar el material antiguo a la versión 2.0 sin comprar el FK y menudo trabajazo. Paso de comprar el FK, a ver si me convence el nuevo sistema de juego.
De todas formas, ahora que has nombrado que va a haber un arcade 2.0, empieza a mosquearme tanto cambio, actualización, rediseño, etc. del sistema, de las reglas, de todo. Podrían haberse asegurado y haber testeado más el juego antes de lanzar más y más cajas básicas, ampliaciones, etc. Que no es precisamente barato el juego, para que sea tan inestable y tengas que andar reimprimiendo mazos cada medio año.

Ale, ya me he desahogado jajaj  ;D
#129
Cita de: GPDMG en 05 de Abril de 2016, 08:56:25
Antes de nada, muchas gracias por el trabajo que estás haciendo...

Después...

- No tengo claro si quedaría mejor poner antes el apartado de ENCUENTROS que el de ORDEN DE INICIATIVA

- Hay un hilo de Variantes (http://labsk.net/index.php?topic=110167.0) que igual podría ser interesante añadir de alguna manera. Por espacio lo veo muy complicado, y entiendo que modificaría las reglas oficiales, pero que no sea por no comentarlo.

Un saludo.

Dudé al principio del orden adecuado Iniciativa - Encuentros o viceversa pero, como hace falta tener claro el Orden de Iniciativa para resolver los Encuentros, me decanté por ponerlo así.
No obstante, ahora que está todo en una única página, de un vistazo tienes toda la información necesaria a mano para resolver ambos apartados. Ésa es la intención de este Resumen.  ;)

Sobre las variantes, conocía ese hilo y hay ideas interesantes, pero como en algunos casos alteran totalmente el funcionamiento del básico, decidí no incluirlas. Sólo he añadido ese par de reglas de los ratones enredados y de los enemigos gigantes que aplastan a los pequeños, porque no alteran el juego original y enriquecen la experiencia de juego.

También consulté esa tabla resumen de la BGG que me proporcionaste en un post anterior. En un primer momento pensé en añadir un apartado con la preparación del juego y con el movimiento por las losetas y trampas, pero ambos apartados están bien bien explicados en el reglamento, sin información dispersa por otras páginas (que es uno de los grandes problemas), así que preferí centrarme en lo verdaderamente engorroso.

Nada mas, simplemente gracias por vuestros comentarios y agradecimientos  :)

Os dejo un pequeño extra para ambientar el juego: el cuervo. Es una versión mejorada del que hay en la BGG, con el fondo de un bosque en vez de fondo blanco.



Y aquí la versión en A4, para recortar, doblar por la mitad y poner en una peana:

https://www.dropbox.com/s/ppjnerxk6hghmgv/CUERVO.jpg?dl=0

#130
Aquí tenéis la "Cara B", algo compleja de redactar por lo desperdigadas o poco claras que están algunas cosas en el Reglamento :o

Espero que ayude a aclarar conceptos y os agilice las partidas. Si véis cualquier errata no dudéis en avisar. ;)

Versión en baja resolución:



IMPORTANTE: al igual que hice en la Cara A con la regla "recuperarse" del efecto "enredado", en esta ocasión he incorporado una regla bastante temática que nos gustó mucho: cuando ha de aparecer un enemigo "grande" en una casilla en la que hay uno o más enemigos "pequeños", siguiendo el criterio original no se pondría el grande, pero he adaptado la regla casera que comentó en la BGG el propio autor del juego de que "el Enemigo grande aplasta a los pequeños y estos se retiran". A nuestro parecer queda más espectacular.  8)

Y la versión en alta resolución para imprimir, aquí:

https://www.dropbox.com/s/7cfff08zjw8hp9z/HOJA%20RESUMEN%20M%26M%202%20BY%20ASHERLAR.jpg?dl=0

Un saludo.
#131
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
24 de Marzo de 2016, 14:08:14
Tenéis la hoja resumen definitiva, corregida con aclaraciones de este hilo, aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=171059.0
#132
Cita de: GPDMG en 22 de Marzo de 2016, 21:07:34
Yo la veo bien.

Tengo una duda, la acción de correr es "2 + dado", o sólo "dado"???
No, es el valor que tiene de movimiento tu ratón en su ficha (en la que pongo de ejemplo es 2) más lo que obtengas en el dado. La acción "correr" se resuelve igual que "mover".
#133
Ya he terminado de corregir la Hoja Resumen. Podéis echarle un vistazo a la versión de baja resolución a continuación, por si detectáis algún error:



Y podéis descargar la versión en alta resolución para imprimir aquí:

https://www.dropbox.com/s/9q87zamcx4gv8fw/HOJA%20RESUMEN%20M%26M%20BY%20ASHERLAR.jpg?dl=0

Si la sacáis tal cual, sin alterar el tamaño, os quedará ideal para guardar dentro del reglamento.

En cuanto pueda me pongo con la "Cara B"  ;)
#134
Cita de: GPDMG en 14 de Marzo de 2016, 14:52:24
Muchas gracias por el aporte!!!

Me voy imprimiendo esta hoja, y cuando tengas la cara B, me la imprimo también, que quiero empezar a jugar ya.

Un saludo.

EDITO: Por si te ayuda https://boardgamegeek.com/filepage/115432/tabla-de-referencia-rapida-mice-mystics-de-ratones

Muchas gracias por el enlace GPDMG, no lo había visto cuando eché un vistazo a ver si alguien había hecho algo así. Me viene estupendo para la cara B.  ;D

Respecto a esta "Cara A", imprímela si quieres, pero tras mucho leer y comentar parece que la modificaré para sacar "Activar Habilidad" y "Usar/recuperar objeto de grupo" de las "Acciones Gratuitas", parece lo más correcto (y temático).

Este finde me pongo con todo esto y lo comparto.  ;)
Un saludo.
#135
Cita de: eugeniojuan en 11 de Marzo de 2016, 17:14:23
Me gustó lo de ayudarse en lo del enredo, es lógico y temático. No veo fallos.
Hola Eugenio. Yo sin embargo creo haber descubierto alguno, a raíz de leer el hilo de dudas de Mice and Mystics en este mismo foro  :-\

Concretamente en el apartado "EL TURNO DEL RATÓN":

- "ACTIVAR HABILIDAD" creo que no entra dentro del grupo "Acciones gratuitas" como he indicado. Me he dado cuenta, porque las acciones gratuitas no pueden ejecutarse en el agua, sin embargo sí es posible atacar desde el agua, y varias habilidades están relacionadas con el ataque, por ejemplo. Por tanto, aunque estemos en el agua, se pueden usar habilidades, y por tanto es algo aparte. ¿Correcto?

- USAR/Recuperar Objetos de grupo (por ejemplo, el anzuelo) tampoco debería clasificarse como Acción Gratuita, ¡puesto que se puede usar dentro del agua precisamente para salir de ella! ¿Correcto?

- Por tanto, el turno de un ratón realmente se compone de: MOVER + ACCióN + ACCIÓN GRATUITA + ACTIVAR HABILIDAD + USAR/RECUPERAR OBJETO DE GRUPO
¿Qué te parece?

Las dudas cruciales son esas, y luego hay algún dato más que añadiré que puede estar bien.

También me planteo hacer una cara B con los Encuentros, iniciativa, orden de enemigos, etc. Para tenerlo todo a mano.