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Mensajes - Seiyuro

#121
Buenas, a 6 o más se te complica, ya que lo más normal es ir a fillers estilo Resistencia (normal o Avalon) o Codenames, aunque estos tienen su punto, pero no son complicados. Si os gusta el rol os gustarán supongo los juegos de roles ocultos como Resistencia, (yo acabo de comprar de segunda mano Shadow Hunters, de este estilo).

Si queréis complicarlo un punto más, Battlestar Galáctica. Juegazo. Eso sí es para máximo 6 (aunque creo que hay gente que dice que se puede jugar a 7 sin problemas, más no). Complejidad media, fácil de explicar, no tanto de dominar, roles ocultos, temática increíble. Si os encaja por el número de jugadores, este es tu juego. En mi grupo habitual de 5 jugadores (a veces 6) es nuestro juego favorito y aunque siempre tenemos otros nuevos, este es EL juego.
#122
Cita de: darthhh en 21 de Febrero de 2016, 15:59:22
Yo tengo el fantasma y el NY. El fantasma lo puedes ver cómo un 3.0 pero cambia un poquito sin hacerlo más difícil. Pierde el mapa pero te mueves x las habitaciones. Mi sensación es q el de Jack juegas mucho con el movimiento (más q combando) y en el fantasma combas a tope (algo menos importante el movimiento), no sé si me explico.
Jugando tenia muy trillado el Jack normal, pero dicien q es mucho más difícil para Jack de huir, cosa q no lo veo tan claro si los dos saben jugar a tope (o tienen el mismo nivel como mi jefa y yo, aunq siempre gana ella).
Y compre el NY pero lo veo más lioso en cuanto a poderes (sin ser el juego de los pactos políticos xd) q si la estatua de la libertad hace no se q, el de los barcos no sé cuánto...
Los poderes del fantasma son más como el primer mr Jack.
Creo q me ha quedado una explicación ojete Xq con el móvil no veo bien todo lo escrito pero si tuviera q decidir yo cogeria el fantasma de la ópera t mi señora el 1 mr Jack xdd

No entiendo cuando quieres decir que en el fantasma "combas". En cuanto a los Mr, recomendarías para empezar el básico o el NY. Como dices que es lioso, y entiendo que puede ser más complejo pero habiendo jugado antes al básico, me parece mejor opción el mr Jack normal.

Gracias por el comentario igualmente jaja.
#123
Cita de: stoneghe en 18 de Febrero de 2016, 23:55:40
Sin duda, el fantasma de la opera. Buenisimo. Rapido, reglas sencillas y con miga.
Has probado también el Mr jack? O sólo has jugado al ópera? Acabo de leerme las reglas y la verdad que tiene su gracia. Pero no se porqué me tira más el rollo mapa con sus movimientos. Me gustaría poder comparar este con el jack y ver si a la larga uno es más completo que el otro.

Con respecto a Mr jack o NY, sigo pensando que vale que NY es más complejo y más profundo. Pero como primera experiencia me da mejor aspecto el básico. En la bgg se habla mucho de empezar por este mejor.

El carcassonne lo he probado y me llama mucho. Es una posibilidad junto a este Mr jack o quizás jaipur. La idea es dar con la tecla.
#124
La idea es que guste y que haga pique, así pedirá jugar. Se quema mucho si juegas dos o tres partidas seguidas?

En cuanto al jaipur. Creo que visualmente es interesante y viéndolo bien parece que hay estrategia y azar lo cual me gusta. Por ejemplo, carcassonne lo dejaría para más adelante.
#125
Acabo de leer este artículo donde además contesta Bruno Cathala autor del juego: https://boardgamegeek.com/thread/481297/plain-vanilla-extensions-or-new-york

Básicamente vienen a decir que es mejor empezar por el original. Ya que el NY digamos que es una vuelta de tuerca importante. Lo que me planteo es que sea demasiado complicado para iniciar a alguien.

En cuanto al fantasma, me gusta por la sencillez. Tiene rejugabilidad? Hay pique? No me gusta que no se pueda escapar, es sólo un aguantar hasta que acabe la partida y no pillen al fantasma.
#126
Hola, quería plantear un tema más que me recomendéis qué comprar y qué no, ante la falta de información o comparación entre estos juegos.

Os comento un poco. Estoy urdiendo un plan para meter a mi novia en el hobby. Ha jugado cositas en grupo pero nada a dos jugadores y quiero intentar que le pique el gusanillo, aunque no lo tengo fácil. Así que estoy investigando posibles para empezar. Tengo algunos en mente como Rescate o pandemia de cooperativos, exploradores/battleline aunque tengo dudas de estos, carcassonne me ha encantado aunque no se si daré en el clavo con este, jaipur está tomando muchos puntos...

Y como había pensado en sombras sobre Londres y era complicado pues me he ido a los Mr jack. Pero no encuentro comparaciones entre ellos. Mr jack estéticamente me encanta, pero todos recomienda el NY. Que estéticamente es horrible, aunque más equilibrado, no se si más complejo o no. El pocket no lo he mirado. Y luego esta el fantasma de la ópera, que tiene muy buena pinta pero no hay mapa con lo que me gustaba. Y de este hay menos información aún.

Total, alguien los ha probado? Sería mejor empezar con el Mr jack básico para empezar? Ir directo al fantasma de la ópera? Merece la pena NY aunque sea más feo y me arriesgue a que no entre por los ojos? (Tengo que buscar algo que guste a la parienta y que pueda ganar, eso seguro que ayuda).
#127
Cita de: leviatas en 28 de Enero de 2016, 18:51:46
Hay traduccion del manual por lo que podrias jugar sin problemas si no sabes el idioma, algunas partes de la bomba tienen palabras en ingles, pero lsa basicas y es el otro el que te las tiene que decir...
No veo el manual traducido por la web. Tienes el enlace?

Me autocontesto, estaba con el móvil: http://steamcommunity.com/app/341800/discussions/0/481115363855491836/
#128
El inglés es aceptable? (Entiendo que sólo está en inglés)
#129
Cajón de sastre / Re:Mad Max Fury Road
24 de Enero de 2016, 20:39:45
De acuerdo con algunos de que es una gran película de acción, de las de antes, bien hechas. Pero, además, transciende el género de acción. La forma de narrar la historia, los conflictos, el contar las cosas sin contarlas verbalmente, es genial.

Por cierto, yo tengo una teoría sobre Max. Al menos en la trilogía original, nunca cuadraban los tiempos. Max era un meta héroe que aparecía cada cierto tiempo, en cada etapa de la distopía. Es un Max distinto que va evolucionando en cada película.
#130
Cita de: Eric Draven en 22 de Enero de 2016, 13:24:26
Yo estaba mirando para sustituir las estrellas base de cartón, por alguna figurita de la misma.
La segunda expansión. A la larga seguro que sale más rentable que las figuritas solas
#131
Más allá del debate sobre si juego de tortas o no (no hay que ser purista), la recomendación del cosmic viene también a cuento de que es un juego rápido y fácil de explicar. Y creo que es un juego que puede encajar fácilmente en casi cualquier grupo, no así algo denso como, por ejemplo, Juego de Tronos, donde necesitas más implicación del grupo.

En definitiva, échale un ojo, reglas y estilo de juego, y decide. Estoy 100% seguro de que os encantará: os gusta el farolero, queréis tortas rápidas y fácil de entender (y tiene profundidad). Lo único malo puede ser el absoluto (y divertido) azar.
#132
Juego de tortas y más tortas y rápido? Para 6? Qué le pasa a este foro que aún no se ha dicho nada del COSMIC ENCOUNTER!!? (con expansión te llega a 6 y es barata). No pienses más.
#133
Hoy otra partida a 6, los piques son enormes. Han salido partidas reñidas y partidas con aciertos que nos llevábamos las manos a la cabeza de cómo se podían hacer semejantes conexiones.

Pd: justo nos han recomendado dixit, merece la pena teniendo este?
#134
Cita de: Ordre en 06 de Enero de 2016, 00:59:09
Cita de: Seiyuro en 05 de Enero de 2016, 22:36:54
Casos del viejo mundo es juegazo pero si el Blood es light, este supongo que también. En su momento leí cosas del Caballeros Guerreros, tenía ideas interesantes y no es muy caro.

El Caos siempre me ha llamado por su asimetría, pero eso de que se base en mayorías me echa para atrás. Por otro lado,  caballeros guerreros nunca lo he jugado pero ya teniendo Fief creo que se pisan.
Es un juegazo te lo digo. Es una experiencia distinta según con qué dios juegues, y además la expansión es también recomendable porque te cambia cosas del básico y puedes elegir jugar una partida al básico o a la expansión según apetezca.

No tiene gestión de recursos, más allá de los guerreros, cartas y habilidades que tengas. Es muy estratégico, tanto en tablero como en negociación con los otros jugadores (depende del grupo). Muy inmersivo, muy temático.
#135
Casos del viejo mundo es juegazo pero si el Blood es light, este supongo que también. En su momento leí cosas del Caballeros Guerreros, tenía ideas interesantes y no es muy caro.