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Mensajes - Threason

#121
Me lo manden, señorías.
Si les parece bien...
#122
Joer, Raik. qué ojo tienes...
Algún juego de FFG tiene problemas de combado? Por saberlo...
#123
De jugón a jugón / Re: No se que jugar
07 de Febrero de 2011, 14:56:43
Cita de: X-51 en 07 de Febrero de 2011, 14:44:51
Le Havre. Mil veces mejor que el Agricola en solitario.

Oído cocina (=wishlist).

Cita de: tximoton en 07 de Febrero de 2011, 13:00:38
Marasaurio, se puede jugar el Tide of Iron en solitario? por cierto que opinion tienes al respecto de el, por que tengo un amigo que le encanta el ASL, otro que le gusta el Axis and Allies de miniaturas y como confluencia estabamos buscando el Tide of Iron, yo estoy en medio, he jugado a muchos y me ha llamado la atencion tu comentario de que se puede El tide of Iron  jugar en solitario.

Se puede como a cualquier juego con información pública (las cartas las ven en todo momento los dos jugadores). Como juego está bien, es más complicado que el Memoir y tiene muchas cosas en común con los wargames "serios" (los de FFG lo bautizaron como "juego de mesa de la IIWW", en lugar de wargame, pero yo lo considero un wargame ligero). Lo mejor: el aspecto de la mesa, con los tableros, las minis y tal, es una gozada. Si eso os da igual la parte estética, pasad del asunto y buscad algo más barato.
El sistema de activación es rapidillo: yo tres unidades, tú otras tres y tal (depende del escenario). Tiene sus cosas chulas, como congelar a las unidades antes de hacer Op Fire, y los tipos de fuego ("a matar" o "a evitar que las unidades se acerquen"). Tiene artillería "fuera de tablero", tanques, vehículos y cañones (en la 1ª expansión). Tiene líderes, puntos de iniciativa, cartas que afectan las reglas del juego. Lo que se puede esperar de FFG, ni más ni menos.
Lo peor: el diseño de escenarios es regulero. Hay que acudir a los fan-made, en la página de FFG, para buscar algunos chulos.

Volviendo al tema
- Del Arkham en solitario expliqué más cosas en este tema: http://www.labsk.net/index.php?topic=46422.msg539065#msg539065
#124
De jugón a jugón / Re: No se que jugar
07 de Febrero de 2011, 12:51:53
Que conste que el mensaje de Gelete me parece respetable y muy educado, pero es que últimamente he detectado muchas veces de lo que hablo arriba, y no me he podido contener... (suena más duro de lo que pensaba, que nadie se enfade...) :)
#125
De jugón a jugón / Re: No se que jugar
07 de Febrero de 2011, 12:48:19
Me hace gracia lo de "es que yo, lo de jugar solo, como que no..." Siempre sale alguien en este tipo de hilos con la cantinela, como si fuera delito, lamentable o poco gratificante como ocio. La verdad es que me parece de una estrechez de miras importante, y como aportación al post, nula.
En fin, ahí va lo que conozco yo, con posibilidad de solitario:
Arkham Horror (muy recomendable)
Runebound (aceptable)
Agricola (muy interesante)
Castle Ravenloft (entretenido)
Muchos wargame con información pública son válidos para jugar solo (a mi me gusta el ASL, pero hay mucha oferta).
El Tide of Iron está bien, y todas las cartas son públicas. En este tipo de juegos lo interesante es jugar un escenario de defensa, planearla, y hacer el set-up y luego centrarte en las tácticas ofensivas. Suele resultar interesante si el escenario es bueno.
Además, en BGG hay bastantes variantes en solitario para muchos juegos, o sea que faena hay entre quedada y quedada.
Un saludo!
#126
Gracias por el link. He echado varias partidas y está genial.
#127
En Internet hay varias páginas en las que te ofrecen barajas aleatorias, propuestas por jugadores y comentadas/puntuadas. Yo suelo entrar en Dominion Deck Builder (usad Google).
#128
Si os fijáis en la bandeja del juego hay un hueco para las cartas con reverso azul. Se supone que se guardan juntas, se barajan y se sacan las 10 al azar. No hace falta ponerlas boca abajo ni en la zona de juego, y es más cómodo que coger cada vez una de cada montón. Lo marciano del asunto es que en las reglas las llamen "de mazo agotado". En la BGG lo llaman directamente "randomizer".
#129
La coña con las fundas del Dominion (las azules de Mayday) es que las primeras que sacaron eran un pelín más grandes. Las que se pueden comprar ahora permiten poner las cartas y el espaciador perfectamente en su sitio, o sea que son la mejor opción.
#130
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
25 de Enero de 2011, 08:59:40
Creo que más arriba se equivocan: Las pistas se cogen si acabas tu fase de movimiento en una localización con pistas. Si en la fase de Mitos te cae una pista a la cabeza, te la quedas. Creo que ambas cosas están en las reglas.
#131
Componentes y Erratas / Re: Ayuda la furia de dracula
22 de Enero de 2011, 12:23:11
Me alegro mucho de saber que al final todo va a acabar bien. Bien por Devir.
Ahora a disfrutar del juego!
#132
Hombre, yo huía como de la peste del Caylus normal porque me parecía feo de c*j*nes, y cuando salió la edición Premium ni me lo pensé. Me parece la edición más bonita de cualquier eurogame que conozca.
Hay gente a la que le importa esto más o menos, todo es respetable.
Lo de "no es para tanto" se refieren , supongo, "para lo que vale". Como es independiente del idioma, mira a ver si consigues el Premium en inglés con las monedas metálicas.
En cualquier caso, el Caylus es un juegazo, cómpratelo en la edición que quieras.
#133
Componentes y Erratas / Re: Ayuda la furia de dracula
20 de Enero de 2011, 09:53:15
¿Qué? ¿Vas a quedarte sin las miniaturas y sin el dado así porque así?
¿La caja estaba precintada? Porque parece que te la hayan intentado clavar en la tienda...
Vamos, yo lo devolvía YA.
O que te devuelvan la mitad del precio, o lo que sea, porque ellos no van a poder venderlo en esas condiciones.
Mira en la sección de compra-venta por si alguien vende uno suyo.

Pero respondiendo a lo que pides:
- Quizás puedes comprar una versión inglesa de Furia de Drácula de segunda mano por poco dinero, en BGG o en Internet.
- El juego no lo tengo delante, el dado rojo es el del movimiento de tren. Creo que hay una casilla de X (no te mueves), una de 2/3, una de 2, dos de 1, y una de 0 (me suena). Espera que te lo confirme alguien con el juego delante porque hace mucho que no juego...
#134
Cita de: tinocasals en 09 de Enero de 2011, 22:34:02
Y a los bsweros bskeros... sabéis algo de mi pregunta? Por qué solo 3 o 4 cartas de cada expansión?

Supongo que será por motivos de propiedad intelectual...
#135
Tiene buena pinta, yo me compré una plastificadora del Lidl hace un par de años y va muy bien (20 pavos también).
Sólo he usado el plástico de 80 micras, pero a mí me parece suficiente para cartas o lo que sea.