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Mensajes - LudoNoticias

#121
El Grande, llega la edición 20 aniversario

Devir Iberia publica en este mes la edición 20 aniversario de El Grande, el juego diseñado por Wolfgan Kramer y Richard Ulrich y que la editorial alemana Hans in Glück lanzó al mercado en una versión en alemán en marzo.

Portada de la edición de Devir de El Grande

El Grande es un juego de mesa para 2 a 5 jugadores. Ambientado en el medievo español, los jugadores deberán de conseguir la mayor influencia posible a través de sus caballeros. El que consiga la mayor cantidad de puntos de victoria tras nueve turnos, será el vencedor.

El tablero representa la península ibérica, dividida en las regiones y etnias que había en el siglo XVI, cada jugador es el señor de una región, cada jugador tiene que intentar conseguir la mayor influencia posible en una región para poder controlarla. Los jugadores utilizan unas "power cards" que determinan el orden de juego y los caballeros a utilizar; después los jugadores realizan en su turno las siguientes acciones: 1.- Mover caballeros desde las provincias a la corte (Con el número indicado en la power card como máximo permitido) 2.- Elegir una carta de acción. 3.- Mover caballeros de la corte a las provincias (Con una serie de limitaciones, dependiendo de cuál sea la provincia en la que se encuentre el rey) 4.- Realizar la acción especial de la carta. 5.- Retirar las cartas de acción. Cada tres turnos se procede a contar los puntos por las regiones que controlamos, al noveno turno se realiza la última puntuación, y aquel con el valor más alto será proclamado El Grande y habrá ganado la partida.

Componentes de El Grande Big Box

El Grande fue publicado por primera vez en 1995, alzándose con el Spiel des Jahres de 1996. Además de la edición alemana de Hans in Glück, existe una en francés (por parte de la extinta Descartes) y otra en inglés por Rio Grande Games. En español se publicó una versión en castellano de la mano de Gabinete Lúdico. Esta nueva versión, sin embargo, llega de la mano de Devir Iberia; en formato Big Box con una edición de lujo y que incluye todas las expansiones del juego. Hay que apuntarle un tanto a Devir al publicar uno de los títulos imprescindibles entre los juegos de mesa modernos.



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Source: El Grande, llega la edición 20 aniversario
#122
Titan Series, abusando del micromecenazgo

La editorial Calliope Games ha lanzado en kickstarter una campaña para financiar su Titan Series de nueve a doce títulos que publicará a lo largo de tres años diseñados por grandes autores de juegos de mesa.

Logotipo de la Titan Series

Titan Series es el nombre que recibe esta nueva línea de juegos que lanzará la compañía estadounidense. Calliope Games está enfocada en juegos casuales y estos títulos siguen dicha filosofía: Juegos creados con el objetivo de que se puedan jugar con cualquier tipo de público, jugones o no. Lo peculiar de esta serie es que para su creación han contado con los servicios de grandes nombres de juegos de mesa.

Autores de la Titan Series

Doce autores son los que ponen su nombre a cada uno de los juegos: Rob Daviau (Betrayal at House on the Hill, Heroscape, Risk Legacy, Axis and Allies: Pacific) Mike Elliott (Dice Masters, Quarriors!, Thunderstone, Battle Spirits, Duel Masters) James Ernest (Kill Doctor Lucky, Lords of Vegas, Lord of the Fries, Pairs, Unexploded Cow) Matt Forbeck (Marvel Heroes Battle Dice, Brave New World, Descent: Journeys in the Dark Quest Compendium, Space Hulk: Genestealer, Monster Rancher) Richard Garfield (Magic: The GatheringKing of Tokyo, Netrunner, RoboRally, The Great Dalmuti) Seth Johnson (HeroClix, Golem Arcana) Eric M. Lang (XCOM: The Board Game, Quarriors!, Marvel Dice Masters, Kaosball, Blood Rage) Mike Mulvihill (BattleTech, Shadowrun, Pirates of the Spanish Main, Golem Arcana) Paul Peterson (Guillotine, Smash Up, Pairs), Mike Selinker (Pathfinder Adventure Card Game, Axis & Allies, Betrayal at House on the Hill, Lords of Vegas, Maze of Games) y Jordan y Zach Weisman (BattleTech, MechWarrior, HeroClix, Shadowrun, Golem Arcana, Mage Knight, Tsuro of the Seas) Además de contar con los servicios de ilustradores de la talla de Larry Elmore o John Kovalic.

Pero ¿En qué consiste la campaña? Lo que Calliope Games nos ofrece es que compremos por adelantado 9 juegos valorados en 30 dólares cada uno por 16. Estos juegos se irán mandando a lo largo de tres años a los mecenas según se vayan produciendo los distintos títulos de los que, todo sea dicho, solo conocemos el nombre del diseñador. Hay una pequeña descripción de los tres primeros juegos que se enviarán en el primer año (Colocación de trabajadores de Zach & Jordan Weisman, un Party Game de Richard Garfield y ¿gestión de riesgos? De Paul Peterson) Existe la opción de coger juegos sueltos por 25 dólares, pero dependiendo del autor elegido, habrá que esperar de uno a tres años. Además, el proyecto no es EU friendly y habrá que añadirle los gastos de envío y posibles riesgos.

Juegos de la Titan Series

En la opinión de un servidor, esta Titan Series, podría haberse realizado sin la necesidad del micromecenazgo o, en caso de optar por la fórmula de moda, haber definido más los juegos y haber sacado una campaña por cada año. El tener que esperar tres años para recibir algo que ya he comprado me parece una tomadura de pelo. Aun así, si queréis más información, podéis encontrarla en la página de la campaña que, a falta de más de 20 días para su fin, está muy cerca de su objetivo



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Source: Titan Series, abusando del micromecenazgo
#123
Fotos y vídeos de Star Wars: The Force Awakens para celebrar el día de Star Wars

Hoy estamos de celebración, ya que es el día de Star Wars. Por lo tanto, en Ludonoticias hemos decidido daros algunas "pildoritas" de lo que se podrá ver antes de que acabe el año en la nueva entrega de la conocida saga que será dirigida por J. J. Abrams (las dudas con esta elección para mis siguen presentes, pero a buen seguro que me encuentro con el director de Súper 8 y no de Perdidos... al menos, eso espero).

El caso es que en una celebración tan importante para el "Universo Friki" el que se proporcionen una buena cantidad de imágenes, alguna de ellas nuevas, de lo que se podrá ver en Star Wars: The Force Awakens siempre es algo interesante y que puede hacer que se tengan conversaciones sobre lo bueno y lo malo que se ve en ellas. Eso sí, el 18 de diciembre será cuando se salga de dudas respecto al trabajo realizado por Disney que ahora es la propietaria de los derechos de la creación de George Lucas.

Para empezar os dejamos un vídeo en el que se puede ver a muchos de los participantes en la grabación de la nueva película en una entrevista a la revista Vanity Fair y donde se puede ver algunas escenas que hasta la fecha no se conocían:

Ahora hacemos lo propio con varias imágenes en una galería (pinchar en cada una de ellas para ampliar lo que se ve), donde hay sorpresas interesantes y llamativas.

Star-Wars-The-Force-Awakens-Vanity-Fair-4-630x427

Más imágenes recopiladas

Pues sí, como no queremos dejar nada en el tintero, otra galería de resumen muestra lo que hasta la fecha se ha visto de la nueva entrega de Star Wars, esto lo hago por si hay alguna que no se conoce. Lo cierto es que estéticamente, todo apunta a un acierto y, por lo tanto, creo que no tendré excusa para no ir al cine con mi hijo para que disfrute de lo nuevo de uno de los Universos más impactantes que jamás se han creado.

El caso es que con el vídeo y las imágenes hay confirmaciones importantes, como por ejemplo el papel de "villano" de Adam Driver (Kylo Ren) y la aparición de un pirata llamado Maz Kanata que tiene bajo su control a una buena cantidad de contrabandistas y saqueadores -esto suena de algo de anteriores entregas de Star Wars, ¿verdad?-. Esperamos que os llamen la atención los contenidos donde ese X-Wing es toda una delicia...



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#124
Arbalester, señores de la guerra medievales

Arbalester es el primer título del diseñador Pep Garcilopez Solanes que, a través de su editorial de reciente creación 80's Games, está comenzando su distribución en tiendas además de poder conseguirse en la propia página del juego.

Componentes de Arbalester

Arbalester es un juego de estrategia para 2 a 4 jugadores, ambientado en la época medieval, cada uno de ellos es un señor feudal que controla un ejército de siete tipos de soldados. Con la ayuda de las cartas que iremos obteniendo según vayamos derrotando a nuestros enemigos, deberemos de construir nuestra estrategia para salir victoriosos del campo de batalla.

Sobre un tablero dividido en cuadricula, hasta cuatro ejércitos combaten por la gloria y la fama. Los jugadores pueden configurar sus ejércitos eligiendo entre los diferentes tipos de soldados (Guerrero, lancero, clérigo, arquero, ballestero, ladrón y líder) el líder será de una de las otras seis clases y deberá permanecer con vida para ganar la partida. Cada soldado tiene unos puntos de vida, representados por un icono y un número en un dado y, dependiendo de la clase a la que pertenezca, tendrá reglas especiales tanto de movimiento como de ataque. El turno consta de los siguientes pasos: 1.- cada jugador en su turno elige uno de sus soldados y lo mueve lanzando dos dados de seis, si puede podrá atacar a su rival, una vez terminado pasa al siguiente soldado y así hasta que use todo su ejército o termine. 2.- Sacar una carta de batalla. 3.- Sacar una carta de ataque, siempre que el jugador haya eliminado a un soldado enemigo. Al final del turno se roba una carta de batalla, las cartas permiten equipar mejor a nuestros soldados, afectar al campo de batalla, proporcionarnos armas de asedio y efectos varios que, usados en el momento adecuado, pueden darnos la batalla.

Cartas de maquinas de asedio de arbalester

Arbalester es un juego de estrategia con unas reglas muy sencillas, pero con muchas variables debido a la capacidad de crear nuestros ejércitos y gracias a las cartas de batalla. En principio el objetivo del juego es acabar con el jefe enemigo, pero existen diferentes modos de juego que hacen que la duración de la partida varíe de 45 minutos a 2 horas. Actualmente el juego se puede conseguir a través de su página donde podéis encontrar toda la información del mismo.

FUENTE: Jugamos Tod@s



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Source: Arbalester, señores de la guerra medievales
#125
El mono, la ballesta y un abrazo tan grande como el cielo

El "vicio" de los juegos de mesa hace que se conozca mucha gente, algunos pasajeros y que simplemente te cruzas con ellos una o dos partidas (la fortuna de esto es diferente para cada persona) y, otros, que llegan y se quedan. Estos, con el paso del tiempo, acaban siendo eso que conocemos como Amigos. Y, de esos, hay pocos... muy pocos.

Y hoy me quiero permitir el lujo de aprovechar la ventana que me ofrece Ludonoticias. Sin dar nombre, que eso siempre puede no gustar, puedo decir que entre mi grupo de amigos tengo uno que es realmente especial. Y, por desgracia, no está pasando por uno de sus mejores momentos. Parece que los astros, hijos de puta ellos en este caso, se han alineado para no darle un respiro. Y bien que lo merece.

En el grupo de juego lo denominamos de forma cariñosa como "es un Mono al que le das una Ballesta". Esto es así por lo caótico y complicado saber por dónde sale en cada partida, y eso lo hace tremendamente divertido e indispensable para jugar. Bueno, pues hoy nada de gilipolleces y sólo quiero escribir una cosa para que le quede bastante claro: si hay un abrazo que cubra el cielo completo, el que te mando es más grande que eso, mucho más grande... Ya lo sabes, espero. Pero, Amigo, esto es sólo una piedra en el camino, que ahora que estás en plena forma simplemente saltarás y te hará seguir adelante.

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Ludonoticias estará un día sin publicar

Pues sí, os comunico que Ludonoticias estará un día completo sin publicar absolutamente nada. Mi Amigo así lo merece y, además, es lo menos. Ahora toca el momento de estar donde uno debe, hacer las cosas que son indispensable y, simplemente, para el momento. Ya sabes, compañero, aquí estoy para lo que sea menester, como poco. Ahora toca remar, y eso con compañía siempre es mejor, ya lo sabes.



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Source: El mono, la ballesta y un abrazo tan grande como el cielo
#126
Se anuncia una nueva edición de Mission: Red Planet

¡Weeeeeee! Novedades de la mano de Fantasy Flight Games, que como suele ser habitual son palabras mayores. El caso es que esta compañía, una de las que más me gusta he de reconocerlo, lanza una revisión del juego Mission: Red Planet, nada más y nada menos.

¿No conoces Mission: Red Planet? Esto lo soluciono yo en un momento. En la caja de este trabajo encuentras un título en el que utilizando una estética steampunk muy cercana al cómic en el que los jugadores deben hacer lo posible para llegar a Marte (tanto si eres un explorador como si haces lo propio en el ámbito del empresario). Vamos, un objetivo de andar por casa.

Juego Mission: Red Planet

Las razones para hacer esto son llevar la civilización, la paz y la amistad y el avance humano a Marte.... ¡Ni de coña! Somos como somos, y lo que se busca es conseguir los recursos del Planeta Rojo y el propio control del lugar. Esto ya nos gusta más, ¿verdad? Y es que, "poderoso Caballero es don dinero...", como decía mi abuelo.

Las novedades de la revisión

Lo cierto es que los objetivos no han variado nada. Pero sí es cierto que hay novedades en el diseño de los componentes, más atractivos ahora (mi enhorabuena más grande a Fantasy Flight Games, que han realizado un trabajo espectacular) y, además, hay algunas actualizaciones de las reglas que hacen mucho más completo y atractivo a Mission: Red Planet. Por cierto, estas últimas como no puede ser de otra forma llegan de la mano de sus creadores: Bruno Faidutti y Bruno Cathala (os avanzo sólo un par de detalles hay una nueva zona de aterrizaje y el uso de los soldados mejora...).

Contenido del juego Mission: Red Planet

Finalmente, hay que decir que el número de jugadores para Mission: Red Planet se mantiene en un máximo de seis (veremos cómo es la nueva variante de dos jugadores, que se incluye). El caso es que este juego con ambiente steampunk victoriano se adapta a los tiempos, y en mi caso sólo tengo ganas de poder conseguirlo para jugarlo, ya que es uno de los juegos más divertidos que hay.



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Source: Se anuncia una nueva edición de Mission: Red Planet
#127
Ya hay vencedores del Magic Regional Pro Tour Qualifier de Madrid

Si te gusta el juego de carta Magic: The Gathering, es posible que sepas que este pasado fin de semana se disputó un torneo en Madrid denominado Magic Regional Pro Tour Qualifier. Evidentemente, ya se conocen los ganadores que, además, tienen la suerte de poder asistir a al evento a nivel mundial "Orígenes" que se celebrará en Vancouver.

Los Magic Regional Pro Tour Qualifier son una opción que Wizards of The Coast ha decido impulsar debido al auge que están experimentando los torneos presenciales que tienen como objetivo acceder a los Pro Tour (donde se prueban las nuevas cartas), con algunos que superan los 400 inscritos. El caso es que se ha celebrado un evento en Madrid en el que cuatro han sido los ganadores de entre los 31.000 jugadores (aunque sólo participaron 100).

Logotipo magic

Asistieron representantes de diferentes puntos de España y, también, de Portugal e Italia (por poner unos ejemplos) y de entre todos ellos salieron vencedores cuatro que podrán asistir al torneo "Orígenes" que se celebrará en Vancouver como hemos indicado. Los nombre de los cuatro "elegidos" son los siguientes: los españoles Daniel Ruiz y Juan Carlos Adebo, el portugués Gonçalo Pinto y, finalmente, el francés Gonzague Allouchery.

El evento se ha catalogado como todo un éxito por los organizadores, como por ejemplo Inés Alcolea, Community Manager de Magic: the Gathering. En especial se ha destacado que la existencia de eventos como Magic Regional Pro Tour Qualifier demuestra que la simplificación era necesaria. Según Alcolea, "hemos encontrado la fórmula perfecta".

Ganadores del torneo Magic Regional Pro Tour Qualifier de Madrid

El caso es que el torneo ya ha decido quiénes son os que se van a Vancouver jugando con las tres ediciones de la colección Kans de Tarkir, que llegan a su punto y final. Ahora les deseamos toda la suerte del mundo a estos "jugones" del conocido juego de cartas y que no pasen mucho frío en la ciudad que tiene que visitar, que no tiene precisamente un clima como el de Torremolinos.



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Source: Ya hay vencedores del Magic Regional Pro Tour Qualifier de Madrid
#128
Queen's Necklace vuelve de la mano de CMON

Cool Mini Or Not y Spaghetti Western Games se han unido para volver a publicar Queen's Necklace el juego diseñado por Bruno Cathala y Bruno Faidutti y publicado en 2003 por Days of Wonder. Para esta nueva edición, el juego contará con un arte gráfico renovado.

Nueva versión de Queen's Necklace

Queen's Necklace es un juego de cartas en el que de 2 a 4 jugadores toman el papel de orfebres de la corte de Francia, momentos antes de la revolución. El objetivo es diseñar las más bellas joyas para satisfacer a la reina francesa, para ello tendrán que conseguir agrupar las gemas en su mano, sin saber que cartas tienen los rivales y siempre con la amenaza de que el rey bloquee los tipos de piedras preciosas que le plazcan.

Spaghetti Western Games, responsables del diseño de esta nueva edición, han recalcado que mantendrán lo que convirtió a Queen's Necklace en un clásico contemporáneo, aunque adaptándolo al público de hoy día. El juego tendrá un nuevo diseño gráfico, realizado por el ilustrador Deniz Zilber, mientras que las reglas serán actualizadas con todos los cambios que se realizaron (Debido a que se fueron añadiendo nuevos elementos al juego) e incluirán las clarificaciones y preguntas frecuentes que Days of Wonder recopilo en un FAQ electrónico. La fecha que ambas empresas barajan para su publicación es septiembre de 2015

Queen's Necklace está basado en la novela de Alejandro Dumas del mismo nombre, aunque solo en el contexto histórico, es un juego de pujas en el que tendremos que usar con inteligencia las cartas de personajes para conseguir las gemas que nos interesan. No es la primera vez que Cool Mini Or Not y Spaghetti Western Games se unen para crear un juego, ya que de posteriores alianzas han surgido títulos como kaosball, Arkadia Quest o Dogs of War



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#129
Ya se puede reservar el juego Assassinorum: Execution Forces de GWS

Game Work Shop tiene novedades, y lo cierto que son interesantes. Estas no son otras que la puesta a la venta en forma de reserva de su juego Assassinorum: Execution Forces, un título cooperativo donde el objetivo no es otro que acabar con el Señor de Caos. Vamos, un trabajo sin importancia que cualquier Goonie puede hacer.

La razón para acabar con este "caballerete" no es otra que impedir que se celebre un ritual con el que se desea acaba con la raza humana (entre otras). Y, claro, como decía mi abuelo "con las cosas de comer no se juega" y, por lo tanto, hay ciertos personajes que no están por la labor de abandonar el Universo en el que habitan y han decidido acabar con el energúmeno este.

Juego Assassinorum: Execution Forces

Un juego nuevo

En la caja de este nuevo juego llamado Assassinorum: Execution Forces, se pueden encontrar cuatro miniaturas de Asesinos imperiales que son unos de los que pueden llevar a cabo la complicada misión antes indicada. El caso es que con una mezcla de táctica, sigilo y violencia (pero con amor, ya se sabe) cuatro jugadores en modo colaborativo van a la caza del Señor del Caos para matarlo. Así de sencillo.

Miniatura de asesino en Assassinorum: Execution Forces

En la caja del juego, aparte de los cuatro Asesinos (que tiene por nombre Vincare, Exitus, Callidus y C?Tan Fase), se incluyen más miniaturas para poder comenzar a jugar, como por ejemplo quince Seguidores del Caos. Por cierto, algunos amiguetes míos seguro que les interesa conocer que todos los añadidos es que se incluyen en Assassinorum: Execution Forces se pueden poner en la mesa si se juega a Warhamer 40.000. Ahí lo dejo.

Miniatura Assassinorum: Execution Forces

Por cierto, no faltan cartas, tokens (o como diría alguno contadores) y, también, un tablero en el que jugar. La disponibilidad es hasta agotar existencias, por lo que si te interesa este juego que se reserva por nada menos que 125 dólares el pack básico y 249 el más completo -precisamente barato no es el juego... ¡a picar billetes!- no debe perder tiempo y acceder a este enlace.



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Source: Ya se puede reservar el juego Assassinorum: Execution Forces de GWS
#130
Apocrypha, protege la realidad de los Novem

Apocrypha es un juego peculiar que combina los juegos de creación de mazos y los juegos de rol. Ideado por el veterano autor Mike Selinker, que lidera a un grupo de experimentados autores para su diseño, ha conseguido la financiación necesaria en kickstarter y será publicado por Lone Shark games.

Componentes de Apocrypha

Apocrypha es un juego de cartas para 1 a 6 jugadores, ambientado en un futuro no muy lejano al borde del apocalipsis, ya que unas entidades llamadas Novem están a punto de invadir la realidad (o paradigma, que es lo que impide a los seres humanos normales el ver a los monstruos) los jugadores son "Santos" personas que tienen el poder de ver a través del paradigma y cuya misión será detener el plan de los Novem

Cartas de Apocrypha

El juego está diseñado como un juego de cartas cooperativo, que incluye elementos de roleplaying. Sin embargo, también podemos jugar como si fuese un RPG, con uno de los jugadores haciendo de master. Los personajes de los jugadores evolucionan, a través de los diferentes capítulos y aventuras recolectarán fragmentos de "memorias perdidas" que les proporcionarán nuevas habilidades para luchar contra los Novem, aunque poco a poco irá perdiendo su cordura.

Cartas de Apocrypha

Aunque Apocrypha es una idea de Mike Selinker (Pathfinder Adventure Card Game, Betrayal at House on the Hill) el equipo de creadores incluye a Chad Brown y Tanis O'Connor, Paul Peterson (Smash Up) Liz Spain (Incredible Expeditions) Gaby Weidling, Elisa Teague, Mike Vaillancourt, y Matt Forbeck. Además, la ambientación cuenta con autores de la talla de Patrick Rothfuss, Kij Johnson, Keith Baker o Erin Evans.

Apocrypha propone un planteamiento curioso con una impresionante ambientación. El equipo de diseño que hay detrás le da un peso específico al juego. Lo más negativo, el precio; el juego básico que contiene la primera historia son 66 dólares mientras que si queremos todos los capítulos que se desbloqueen, el montante sube a 99 dólares. Para aquellos que lo deseen hay una versión de lujo al módico precio de 333 dólares. Actualmente, el juego ha conseguido sus objetivos de financiación. Podéis obtener más información en la página de kickstarter



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Source: Apocrypha, protege la realidad de los Novem
#131
Pues no hay pronunciación al respecto, pero los últimos éxitos en KS de CMON han aparecido en castellano por Edge, así que habrá que estar atento a su istagram
#132
Blood Rage, el Ragnarok llegará en otoño

La compañía estadounidense CoolMiniOrNot, ha anunciado la fecha de publicación de su último éxito en kickstarter. Blood Rage, diseñado por Eric M. Lang, llegará al mercado a finales de 2014 junto a tres expansiones

Portada de Blood Rage

Blood Rage supuso otro éxito para CoolMiniOrNot, el juego de temática vikinga y diseñado por Eric Lang con el desarrollo de Guillotine Games, consiguió recaudar más de 900.000 dólares en la campaña de financiación que la empresa lanzó en kickstarter.

Los chicos de CMON han hecho público el plan de publicación del juego junto a tres expansiones que serán publicadas durante el último cuatrimestre de 2015. El juego básico verá la luz el 1 de octubre y contendrá todo lo necesario para que hasta cuatro jugadores puedan enfrentarse a los desafíos del Ragnarok

La primera expansión llevará como título "la expansión del quinto jugador" (Aquí, originales han sido un rato) y se lanzará en la misma fecha que el juego. Como su propio nombre indica, permitirá que un quinto jugador se una a la refriega.

Expansión del quinto jugador de blood rage

"Dioses de Asgard" llegará en noviembre. En esta expansión, los dioses vikingos participan activamente, ayudando o dificultando los esfuerzos de los jugadores. La expansión contiene seis deidades con sus respectivas miniaturas de plástico y las cartas necesarias para jugar.

Expansión Disoses de Asgard para Blood Rage

La tercera y última expansión, por el momento, llegará también en noviembre, con el título "Místicos de Midgard" propone una nueva forma de juego, donde los chamanes guerreros y sus poderes mágicos toman el protagonismo. La expansión incluye diez figuras de plástico, dos por cada facción, y las cartas correspondientes

Expansión Místicos de Midgard para Blood Rage

De esta forma, en menos de un año, el universo de Blood Rage sufrirá un importante desarrollo y, aunque no ha generado tanta expectación como zombicide, el éxito su corta campaña de financiación (Que recordemos, duró solo quince días) la ambientación, mecánicas, figuras y el arte gráfico del juego han atraído a una base considerable de jugadores

FUENTE: ICV2



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Source: Blood Rage, el Ragnarok llegará en otoño
#133
El juego Junta regresa para disfrutar de las intrigas bananeras

Si alguno piensa que las intrigas políticas actuales son increíbles, es que no ha jugado a Junta en alguna ocasión. La verdad es que esto es normal, ya que hablamos de un juego que ya tiene un tiempo y que la edición en español fue limitadísima y pocos pueden decir que la tienen (para dar envida, os diré que yo lo tengo y que se tradujo como Golpe por Borrás).

El caso es que se ha conocido que se va a lanzar una nueva edición de Junta, un juego que se puso en el mercado en el año 1975 de la mano de Capri y que está diseñado por Vincent Tsao, Ben Grossman y Eric Goldberg. Y, sin duda alguna, y al menos en mi opinión, es un título divertido, ambicioso, diferente y que permite dar miles de puñaladas traperas a los compañeros que quieren gobernar en la isla bananera en la que se centra el juego.

Caja del juego Junta

El caso es que el juego en lo que se basa en facciones de poder que controlan a un político (esto no sucede nunca... ¿verdad?) y se tienen que ir realizando lo necesario para poder expoliar la isla en cuestión llevando el dinero que se roba a Suiza. Ahí queda eso. Pero, para ponerlo complicado, hay cargos elegidos a dedo por el presidente, acciones de asesinato, golpes de estado... ¡de todo! Una recomendación, no os sintáis atraídos por la presidencia sin sentido, cierto es que el que controla el cargo reparte el dinero, pero si esto no convence a todos, tendrás problemas.

La nueva versión

Es la noticia y casi e me olvida... lo siento, es que cuando hablo de Junta se me va el santo al cierto. La nueva versión del juego llegará de la mano de Alderac Entertaiment juntos con Pegasus Spiele. El precio de la caja con todo su contenido se espera que se sitúe en unos 35 euros, por lo que no será especialmente caro (de versión en español, por el momento sin noticias en el frente). La fecha, para finales de este año 2015.

Juego Golpe basado en Junta

El contenido será una revisión del original, por lo que hará 114 cartas, 97 marcadores, el tablero, los dados de seis caras y, como no, el vil metal. En cuanto al número de jugadores, este es de 2 a 7, por lo que es un juego adecuado para reuniones numerosas (eso sí, a dos no funciona, al menos en mi opinión). El caso es que Junta vuelve, y con él sus maquiavélicos movimientos y robos de dinero constante. Sólo os digo una cosa: ¡Golpe de estado!



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Source: El juego Junta regresa para disfrutar de las intrigas bananeras
#134
Origins Award 2015, ya están aquí los nominados

Los nominados a los premios Origins han sido anunciados por The Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Los ganadores, que pretenden cubrir todos los aspectos, desde los juegos de mesa hasta los juegos de rol pasando por los juegos de cartas, serán seleccionados por la votación de los asistentes a la Feria Origins de Ohio y dados a conocer en junio.

Logo de los nominados a los Origins Award

Nominados a los 41th Origins Awards

Mejor Juego de Mesa

  • Abyss
  • The Battle of Five Armies
  • Cash n Guns 2nd Edition
  • Dead of Winter: A Crossroads Game
  • Sheriff of Nottingham

Mejor juego de cartas

  • Among the Stars
  • Linko!
  • Star Realms
  • Splendor
  • Sushi Go!

Mejor juego infantil, familiar o Party

  • Archer: The Danger Zone! Board Game
  • Gravwell: Escape from the 9th Dimension
  • The Hare and the Tortoise
  • Mejor juegod e cartas coleccionables
  • Magic: the Gathering Khans of Tarkir
  • Pokemon XY Phantom Forces
  • Siege: Heart of Darkness
  • The Spoils

Mejor accesorio de juego

  • Battletech Lance Pack: Assault Lance
  • Counter Ring
  • Pathfinder Battles: Reign of Winter Standard Booster 8 Ct. Brick
  • Wings of Glory Mat

Mejor juego de mesa histórico

  • Armada Invincible
  • Heroes of Normandie
  • Last Chance for Victory
  • 1066, Tears to Many Mothers

Mejor línea o figura histórica

  • D-Day Firefight
  • Early Crusade & Outremer
  • Rorke's Drift
  • Sails of Glory Series 2
  • 101st Airborne

Mejores reglas de Juegos de miniaturas históricos

  • Across A Deadly Field: Regimental Rules for Civic War Battles
  • The Crescent & The Cross
  • Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules
  • On the Seven Seas: Wargaming Rules for the Age of Piracy and Adventures c. 1500-1730
  • Sails of Glory

Mejor suplemento de un juego histórico de miniaturas

  • Battleground Europe
  • Battlegroup Barbarossa
  • D-Day: Battle of Carentan
  • Flames of War: Barbarossa
  • Bolt Action: Tank War

Mejor miniatura

  • Archangel Raphael
  • Dungeons & Dragons: Attack Wing
  • Imperial Knight
  • Kukulkani Cabrakan
  • Nagash

Mejores reglas de Juegos de miniaturas

  • Battletech: Alpha Strike Companion
  • A Fistful of Kung Fu
  • Golem Arcana
  • Marvel HeroClix: Guardians of the Galaxy Starter Set
  • Warhammer 40,000

Mejor juego de rol

  • Atomic Robo: The Role playing Game
  • Dungeons & Dragons Players Handbook
  • Firefly Role-playing Game
  • ICONS: Superpowered Roleplaying: The Assembled Edition
  • The Strange

Mejor suplemento de rol

  • D&D Monster Manual
  • Emerald City: Mutants & Masterminds
  • Hobbit Tales: From The Green Dragon Inn
  • Mummy The Curse: Book of the Deceived
  • The One Ring: Darkening of Mirkwood
  • The Strange: Bestiary


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Source: Origins Award 2015, ya están aquí los nominados
#135
El juego para ordenador Total War Warhammer anunciado oficialmente

Era un secreto a voces, y del que ya os hemos hablado en alguna ocasión. El caso, es que el juego para ordenador Total War Warhammer es una realidad y, por lo tanto, el Universo creado por Games Workshop podrás disfrutarlo en la pantalla de tu PC.

De esta forma, se confirma el acuerdo con la mencionada creadora con SEGA (utilizando en esta ocasión a la desarrolladora Creative Assembly). Y, lo cierto, es que debido al trasfondo que tiene el universo en el que Orcos, Skavens y Humanos comparten protagonismo y la forma en la que adapta la estrategia la saga Total War -que ya tiene una solera de 15 años-, la comunión tiene todo el sentido del mundo.

Para abrir boca, os dejamos un vídeo oficial en el que se puede ver qué es lo que se podrá hacer con la nueva creación Total War Warhammer:

Lo cierto es que el juego promete, y mucho, ya que la tecnología actual aplicada a los juegos de ordenador es muy avanzada, por lo que gráficos y, lo que es más importante, inteligencia artificial deben ser de primera magnitud. Lo cierto, es que se ha asegurado que existirá un modo multijugador que es precisamente el que le puede hacer triunfar a Total War Warhammer entre los que utilizan las habituales miniaturas de Games Workshop.

Sin fecha exacta de llegada

El caso es que se confirma lo que anunciamos hace un tiempo en Ludonoticias y, por lo tanto, aquellos que tienen a este juego como uno de sus favoritos podrán dar el sato a las pantallas del ordenador para conducir a su raza en batallas tácticas en tiempo real -pero pausables-. No hay fecha exacta para la llegada del juego, pero todo apunta que será después del verano cuando verá la luz.

Logotipo Total Ear Warhammer



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Source: El juego para ordenador Total War Warhammer anunciado oficialmente