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Mensajes - darkyle

#121
A mi me llegó ayer también.

Coincido con lo que decís. A mi me llegaron los Core y las tarjetas del Outlaw y demás todo subrayado.

Supongo q en el futuro llegaran todas las cosas q pedí de la pledge.

Sabéis cuando tienen pensado enviar la wave 2?

Saludos
Darkyle
#122
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
20 de Octubre de 2014, 22:15:25
Yo me apunto.

Pero a ver si hay pledge con Muñecos/miniaturas.
#123
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
16 de Octubre de 2014, 19:13:09
Yo podría estar interesado en el pedido.

Lo único es que me gustaría ver si conseguimos figuras de plástico, que los cartoncitos no me apasionan.

#124
Reseñas escritas / Re:Heroes of Normandie (RESEÑA)
16 de Agosto de 2014, 17:01:45
Bueno, ya resolví mis dudas

Después de jugar un par de escenarios, he de decir que soy muy paquete o como nazi es difícil difícil (opto más por el paquetismo) y que ademas las cartas te revientan muchas veces

Aún así muy divertido y no me arrepiento de la compra

Y lo que queda....
#125
Viendo lo que dice de las cartas, parece ser que es estilo Hanabi pero con una ambientación más realista y un sistema más desarrollado.

Pero en el fondo, dime que carta tengo para saber lo que tengo que hacer.

Vivan las mentes enjambre!!!
#126
Reseñas escritas / Re:Heroes of Normandie (RESEÑA)
10 de Agosto de 2014, 09:17:45
Buenas.

Al final pillé un pack del básico + D-Day.  Todavía no he podido darle pero bueno, ya tendré tiempo de destroquelar y jugar.

Sólo tengo una duda con la creación de unidades que expongo:

- Hay una especie de planchas alargadas en las que entran varias unidades (escuadra, líder, vehículo, munición....) que se rellena con lo que quieras y vale x puntos.

¿Esa plantilla despliega y se mueve toda como un bloque o simplemente la compras por los bonus pero cada unidad la despliegas/mueves como quieras?

Saludos.
Kyle
#127
Reseñas escritas / Re:Heroes of Normandie (RESEÑA)
07 de Agosto de 2014, 09:48:25
Buenas a todos.

Estuve detrás del KS pero al final no entré porque no tenía con quien de mis colegas compatibilizarlo en fin.

He visto que en alguna tienda ya tienen algunos packs o Army Box.

¿Qué necesitaría para poder jugar bien y durante tiempo?

Saludos
Kyle
#128
Gracias Majo :)
#129
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
19 de Febrero de 2014, 10:13:20
Buenas a todos, más dudas.

Estoy siguiendo también el foro de MECCG y por más que veo barajas y demás no entiendo las mecánicas. No sé si porque me faltan reglas o no sé jugar.
Partamos de este ejemplo: http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?f=16&t=1846

- No sé como hace puntos. Su mecánica es ir con Galadriel y mantenerse estacionaria jugando facciones. Si las facciones hay que irlas a jugar a su lugar natal..¿Cómo leches las juega sin moverse?
- En el segundo post en la mecánica habla también de jugar anillos y si falla descartar el broche de hojas. Ahí mi duda.

¿Cómo se puede jugar el broche de hojas, objeto especial si indica que sólo en Lorien? ¿En Lorien no pone que se puedan jugar objetos. ¿No habría que girar personaje y lugar para bajarlo?

Intuyo que tendrán que ir donde jugar anillos, bajar un anillo de oro, luego volver a Lorien e intentar que salga una anillo enano. Pero...para ver el tipo de anillo hay que ir a un lugar con información y jugar una carta que lo permita no?

Por más que leo, no pillo mecánicas, ni el sistema y mis partidas con mi chica duran muuchos turnos.

Un saludo
Kyle
#130
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
13 de Febrero de 2014, 09:35:30
Buenos días. Aquí va alguna duda más.

- Cuando juegas una criatura y te lanzan un ocultamiento, sigilo de los Hobbits o discusión oscura ¿Cancelas toda la carta (ataque) o sólo uno de los golpes?

La duda viene principalmente por las discusiones oscuras. La carta dice:
"Cancela un ataque de Hombres, Orcos o Troll. Alternativamente, si están en juego las Puertas del amanecer, el número de golpes procedentes de un ataque es reducido a la mitad, redondeando hacia arriba"

P.D: Ya he corregido el texto, que no tenía ni pies ni cabeza :)
#131
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
10 de Febrero de 2014, 10:51:55
Traigo más dudas!!!!

1.- La carta de "El retorno del Rey" gira el lugar donde se juega?  Intuyo que no, porque es un suceso permanente (aunque sólo se pueda jugar en Minas Tirith).

2.- Para usar la combinación de Semillas más Árbol Blanco: supongo que las Semillas hay que jugarlas en algún lugar diferente a Minas Tirith y después almacenarlas en Minas Tirith. Cuando juguemos "El árbol blanco" ¿Hay que girar Minas Tirith o como creo que pasa con el Retorno del Rey, no?.

- Almacenar objetos en lugares no refugio ¿Gira dicho lugar?.

3.- Otra carta que no entiendo (y usan casi todos) el lugar Buhr Widu: en diferentes página que mencionan mazos dicen que van ahí y juegan todo. Según entiendo la mecánica:
· Llego a Buhr Widu y juego X.
· Me tengo que ir a otro sitio porque ya está agotado
· ¿Vuelvo a Buhr Widu para jugar Y y repito el proceso? ¿O puedo jugar todas las cartas que quiera en  ese lugar? No entiendo todavía lo de volver al mazo de localizaciones o descartar.

4.- Esto es aclaración: jugando con regiones, me puedo pasar toda la partida yendo de un lugar a otro sin pasar por refugio ¿no? Mientras haya 4 regiones o menos....

Creo que por el momento nada más.

Gracias.
K
#132
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
05 de Febrero de 2014, 13:35:07
Entendidas estas últimas dudas.

Por cierto, me sigue pareciendo complicadísimo hacer mazos competentes (sólo con cartas de Los Magos) y el movimiento por regiones me baila un poco.

Saludos
#133
Sesiones de juego / Re:SATM partida en solitario
05 de Febrero de 2014, 13:33:29
Buenas otra vez.

He revisado mis lugares y veo que poquitos son bastiones de la sombra o la oscuridad, por lo que supongo que los jugadores si pueden ir a sitios menos peligrosos, evitarán sitios como este Monte Gundabad.

¿No es muy complicado soltar Nazgules así con la facilidad que soltaste tú?

Yo intentaría evitar estas zonas....

Gracias!
K
#134
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 00:33:41
Dos dudas más:

- En todos o casi todos los Palantir que tengo dice "si el portador puede usar una Palantir": ¿hay que usar algún personaje específico para usarlos (ej. Sabio) o cualquiera puede hacerlo?.
  Dudo por la carta Anillo mágico de conocimiento q reza " gana la habilidad de sabio y si la tiene gana la habilidad de usar una palantir "

- En varios anillos enanos dice " busca x objeto en tu mazo... Este/estos objetos deben ser jugados inmediatamente o ser descartados" ¿los podemos jugamos aunque el lugar esté girado, o hay que hacerlo de forma normal?

Gracias nuevamente
Kyle
#135
Sesiones de juego / Re:SATM partida en solitario
30 de Enero de 2014, 14:50:26
Hola otra vez.

Si, he leído varias listas de mazos y en la mayoría hay cartas que no están en los básicos. Además, nunca aparecen los lugares que llevan (o es que cogen todos??)

Aún así tengo por abrir sobres de servidores de la oscuridad, dragones, etc.,.. que por el momento no lo haré.

Te lo pedía porque por ejemplo no sé los lugares que debo llevar en el mazo. Porque claro, una vez que juegas algo, giras y descartas el lugar y si tengo varias facciones del mismo sitio, adiós muy buenas (no tengo ninguna carta en los 11 mazos de magos que me permita jugar cartas en lugares girados). O si se descarta, no puedo jugar un personaje que tenga su lugar de origen ahí.

Si llevo 20 cartas que puntuén y necesito un lugar para cada una de ellas...ya son 20!!!! y leí por ahí que cuando se agotaba el mazo de localizaciones, volvías a barajarlo.

Por otro lado, tengo una duda:

- Gimli: dice que su lugar de origen es Colinas de hierro, pero no hay una localización que se llame así sólo está la Fortaleza Enana de las Colinas de hierro. ¿Es una errata o puede aparecer en cualquier localización de la zona de las Colinas de Hierro?

Gracias nuevamente.
K